Einige Fragen zum Nekro-Condition-Build fürs WvW?
Wenn du wirklich auf dei ganzen corruptionskills gehen willst dann würde ich sowas spielen:
http://gw2skills.net/editor/?fQEQNAW7YjMat7pbyb8bKApCPPV47oHEHsxUKKPdA;ToAAzUfZ+S8l9L3XyvWVMQYvA
@ blackmoa. Thx für den Vorschlag. Aber ich für mich scheint die 20% Cooldown- Reduktion für den Stab und 15% für den Dolch ziemlich wichtig zu sein. Oder täusche ich mich da?
da täuschst du dich, die braucht niemand wirklich
20%-CD-Reduktion für den Stab im WvW nutzlos??
Aber +50%-Fear-Dauer bei sagenhaften 2 Fears und mit einer insgesamten Verlängerung von einer Sekunde braucht man, ja?^^
Im Zerg ist der Stab super, da würd ich auch als Conditionmancer fast nur damit rumhantieren. Wenn ichs mir recht überlege sind Condition eigentlich auch eher nutzlos im Zerg, da es hier durch die ganzen Kombofelder ne gute Zustandsentfernung gibt. Spiel lieber auf Kraft mit Brunnen, das könnte dann so aussehen: http://en.gw2skills.net/editor/?fQEQNAW7YjMat7pbaa87JAJFPf9kis/O6BxGnMA;TkAqmMNJay2krJZTrFGBsXA
Mein zustandschaden liegt mit macht bei über 2000.
Fragt in euren gilden einfach mal auf wieviel zustandschaden die so kommen. Wenn die nicht gerade ein mesmer oder necro auf zustandsschaden spielen sind die weit unter 1000 und oft so gegen null, und diese leute sind der großteil im gegner zerg.
Und die wollen mit beurteilen wie sich zustandsschaden im zerg auswirkt^^?
und zu zitat: “Wenn ichs mir recht überlege sind Condition eigentlich auch eher nutzlos im Zerg, da es hier durch die ganzen Kombofelder ne gute Zustandsentfernung gibt.”
Wieso machen die leute schaden, obwohl sie wissen das man sich heilen kann?
Schaden machen ist von dem standpunkt aus ja auch nutzlos im zerg, weil kombofelder gute heil schutz und reflektions möglichkeiten haben, oder?
Mein zustandschaden liegt mit macht bei über 2000.
Fragt in euren gilden einfach mal auf wieviel zustandschaden die so kommen. Wenn die nicht gerade ein mesmer oder necro auf zustandsschaden spielen sind die weit unter 1000 und oft so gegen null, und diese leute sind der großteil im gegner zerg.
Und die wollen mit beurteilen wie sich zustandsschaden im zerg auswirkt^^?und zu zitat: “Wenn ichs mir recht überlege sind Condition eigentlich auch eher nutzlos im Zerg, da es hier durch die ganzen Kombofelder ne gute Zustandsentfernung gibt.”
Wieso machen die leute schaden, obwohl sie wissen das man sich heilen kann?
Schaden machen ist von dem standpunkt aus ja auch nutzlos im zerg, weil kombofelder gute heil schutz und reflektions möglichkeiten haben, oder?
naja es gibt im Zerg mehr Geschosse als Explosionen, von daher wird meist die Condientfernungskombo ausgelöst. Aber ich hab das bisschen falsch formuliert… Conditions sind nicht nutzlos, aber wenn die Gegner merken, dass sie Blutungen aufgedrückt bekommen, verziehen sie sich meist nach hinten und warten ab, bis die wieder weg sind oder entfernen sie eben selbst. Ich find Brunnen im Zerg einfach nützlicher, weil du damit a) den ganzen Zerg nach hinten zwingst oder b) der Zerg die Brunnen einfach hinnimmt und drinnen stehenbleibt, wenn sie z.B. nicht zurück können.
Ich muss auch sagen das ich zustandsschaden im zerg nicht für nutzlos halte. Ich spiele sonst einen Trapper/Condi Waldi mit ca 1450 Zustandsschaden ohne Buffs und kann mich über den Schaden über Zeit nicht beschweren. Direktschaden ist ne andere Geschichte, welche aber nicht hierher gehört ^^
Gibt es denn noch andere Bereiche in denen der Nekro punkten kann? War bis jetzt immer der Ansicht das Condis seine grösste Stärken sind.
Oder anders gesagt, gib es noch andere Build die fürs WvW lohnenswert sind?
@ NitroApe. Dein Buildvorschlag gibt bei mir wieder meinen Build an. Glaube mit dem Link stimmt was nicht.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNAW7YjMah6xbub87JAJFPDd0DiDOZKFqnOA;TYAqoMRJiyGlLKZUA
Den Build den ich momentan im WvW regelmäßig Spiele! Ich kann ihn nur Empfehlen!
Ich sag nur 6x fear der DMG macht!
Das ganze hab ich von Iamoneandiamlegion ein Nekro der es meiner bescheidenen Meinung wirklich zu etwas bringt!
Das Video ist generell zu Empfehlen auch für Nekros die ihren Build schon haben! Er verlinkt auf andere Videos in dennen nützliches und wichtiges im WvW angesprochen wirt! Und auch der Condition Nekro an sich ein wenig Erklärt wird!
Englisch ist vorausgesetzt!
LG
NIL
@ NitroApe. Dein Buildvorschlag gibt bei mir wieder meinen Build an. Glaube mit dem Link stimmt was nicht.
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNBmQDbkRLUvSTTjfLBIp45rne494iD;TYAqmMNJay2krJZTA
Die letzten 20 Punkte kannst du eigentlich frei wählen… ich finde die Bodenausrichtung ist kein Muss, da kann man auch 20 in Spite oder Soul Reaping stecken.
Hi dasMuh,
wenn du im Zerg spielen magst kannst den Build schon ganz gut verwenden, persönlich hätte ich den Todesmagiebaum voll gemacht um das max an Zustandsschaden raus zu holen und noch einen kleinen Kraftbonus zu bekommen.
Die reduzierte Aufladerate für Dolche empfinde ich nicht als effizient, da wie schon jmd erwähnt hat im Zerg der Stab deine Hauptwaffe sein wird und du evtl. iwan mal über ein Kriegshorn nachdenken wirst wenn dich das Lahme rumgegurke nervt.
Deine Hilsfertigkeiten sind auch ok, allerdings bin ich kein Fan von Blut ist Macht und verwende hier meist “Corrupt Booon”, der Lich ist ebenfalls extrem stark.
Für Kleingruppen kannst den Build bestimmt auch gut spielen, für Soloaktionen gibts sicher bessere.
Hoffe ich konnte ein wenig helfen, mfg
Lich passt net zu nem Conditionmancer (besser Plague oder der Golem wegen seines pushback).
Blood is Power ist sehr gut. in erster Linie wegen der 10stacks Macht, aber auch in kombination mit Epidemic. Behalt das drin. :P
Aufladezeit der Dolchskills macht keinen Sinn. Dann doch lieber 20% weniger CD für Wells (dann lohnt, grade im wvw, auch der Well of Blood).
Well of Corruption würd ich nur bedingt empfehlen. Den im wvw zu setzen ohne focused Rituals ist immer recht riskant. Corrosive poison Cloud würd gut zu deinem build passen. Ansonsten auch Signet of the Locust, Spectral Grasp, Spectral Walk oder Corrupt boon.
Nimmst du den Brunnen raus, würd ich dir fürs wvw deathly invigoration oder transfusion als traits statt der Dolchaufladezeit empfehlen.
btw. die empfohlenen videos von iamdemonirgendwas sind echt nicht schlecht. Da findest du auch nen Build welches er abomination genannt hat. Das lohnt im pvp für commander oder wenn du in erster linie belagerungswaffen bedienst.
Grüße
ps: ilberik die 10 punkte mehr in deathmagic bringen einem 5conditiondmg und weniger als 60power. Das ist im prinzip nüscht und lohnt daher net
Danke für die kompetenten Vorschläge leute. Hab mir nun auch mal die Videos angeschaut und muss sagen das die Fear-Variante grosses Potential zu haben scheint. Werde wohl das wohl mal ausprobieren, zusammen mit der Brunnen-Variante.
Danke für die kompetenten Vorschläge leute. Hab mir nun auch mal die Videos angeschaut und muss sagen das die Fear-Variante grosses Potential zu haben scheint. Werde wohl das wohl mal ausprobieren, zusammen mit der Brunnen-Variante.
Ich kann ihn dir wirklich sehr Empfehlen! Er macht Spaß! Macht Schaden! Und man bekommt noch guten Heal! falls du fragen hast! Sag bescheid!
Have fun!
NIL
Das Build ist eine Sache … Dein Gear muss auch dazu passen !
Willst du einen Hybriden spielen , also Kraft/Condi , besorge dir das Fäulnisset .
Willst du nen reinen Condi spielen , besorg dir das Tollwutset mit entsprechenden Runen.
Spiele seit langem Nekro..
habe ar55 und werde in den Fraktalen nicht mehr mitgenommen…
<Macht keinen dmg, grp-support wird nicht beachtet(auf jeden Fall merkt es keiner..)
wie kann man ner schweren Rüssi dmg jenseits der 15k verpassen und dann nen Stoffi als Feindfutter verrotten lassen… thx anet
wie kann man ner schweren Rüssi dmg jenseits der 15k verpassen und dann nen Stoffi als Feindfutter verrotten lassen… thx anet
LoL….
Wie LoL?
Es ist so.
Habe auch nen War, der macht locker 15k mit hb.
und.. kommt dir dieser Post bekannt vor?;
“Aber immernoch relativ wenig dps, recht wenig Blutungen und kein Brenneb.
Ich bin von Condinekros in Dungeons seid 7 Monaten nur enttäuscht. Da fehlt einfach die dps, und ansosnten bringen die fast nix sinnvolles mit.”
hat irgend so ein Norjena geschrieben
so.
(Zuletzt bearbeitet am von RuckZuck Stallone.1609)
Du beschwerst dich gerade dass ein Conditionbuild keine 15k Hits hervorbringt?
Powernekro kommt mit Axt2 schon über 15k, hält aber auch genau so viel aus wie ein Krieger. Das Stoffiargument zieht hier nicht wirklich, weil die Unterschiede in der Verteidigung minimal sind
Nene,
ich beschwer mich, weil ich so, eigentlich nur auf “Powernekro” skillen kann!
Die Zustände sind einfach zu schwach, als das ich damit(schnell) einen Gegner killen kann. Stell dich mal in cof p2 an einen Acolythen. Dauert ewig..
Damit ist der Sinn des Nekromanten(Zustände), wie es mal in GW1 war, nicht mehr gegeben.
Eigentlich gehts hier im WvsW aber dennoch stellt sich die Frage.
Und was hat das dann mit Stoff vs Platte zu tun? Ein Zustandsschadenkrieger ist genauso schwach wie ein Zustandsnekro im PvE.
Jede Klasse kann Zustände benutzen, und nur eine einzige hat zumindest ein wenig Sinn im PvE. Der Ingi mit Granaten.
Und Im WvsW…ein Zustandsnekro soll also zu wenig aushalten und auch noch zu wenig Schaden machen? Im PvP/WvsW? Ich lach mich schlapp…eigentlich sollte ich das LoL erweitern. Zu Rolflolzomfgwtf?
Werft mal nicht BullLiebsche zusammen der nichts miteinander zutun hat. Das Argument dass das ein Krieger mit Direktschaden schaden macht und ein Nekro mit Zuständen nicht hat doch mit der Rüstungsklasse oder allgemeiner Überlebensfähigkeit nichts zu tun.
Ein Nekro mit Zuständen hält vielfach mehr aus als ein Krieger der Schaden machen kann. Und ein Krieger damit ebenso, dafür fehlt halt der Schaden.
Warum zum Teufel sollte man jemand der mit mindestems einem defensiven Wert auf der Rüstung schon gut doppelt soviel Schaden einstecken kann, auch noch den selben austeilen lassen können.?
Und das wie ichs so rauslese sogar noch schnell und nicht über Zeit wie es Zustände sein sollen?
Manchmal ist es einfach nur unglaublich was manche Leute von sich geben…da braucht man sich nicht wundern warum die Welt ist wie sie ist.
PS: Anet will Zuständen und Kontrolle im PvE eine gute Rolle geben, damit nicht alles nur auf Direktschaden fokussiert ist. Aber das braucht Zeit, und wird auch nie so kommen dass Grausame Ausrüstung Berserker oder Wüterschaden machen wird.
Und Zustände in GW1 waren wohl im PvE der Witz schlechthin.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
“Manchmal ist es einfach nur unglaublich was manche Leute von sich geben…da braucht man sich nicht wundern warum die Welt ist wie sie ist.”
na dann sag ich mal lieber nichts mehr