Kühlende Dunkelheit

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Glott.7239

Glott.7239

Ich habe gerade die Patchnotes gelesen und gesehen dass “Kühlende Dunkelheit” einen 5 sekunden ICD bekommen hat.

Ich bin nun wirklich nicht der Kandidat der bei jeder Kleinigkeit einen Flamethread eröffnet aber diese eigentlich sehr kleine Änderung zerstört mal eben meinen kompletten Build und mach den Skill nahezu nutzlos.
Die wunderbare Kombo mit “Bittere Kühle”, die wahrscheinlich der Grund für den Nerf war, war nun wirklich immer noch weit weg overpowered und kein Vergleich zu dem was andere Klassen gerne mal veranstalten können. Das bringt mich zu der wohl schon oft gestellten Frage: “warum hasst Anet Nekros so sehr?”

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich würde nicht sagen das es etwas mit “Hass” zu tun hat, aber wenn ich mir überlege wie sich das Trait auf ein paar Kombinationen auswirken kann, auch in Zukunft mit dem Reaper… würde ich sagen das der Nerf gerechtfertigt ist.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Vino.5967

Vino.5967

… würde ich sagen das der Nerf gerechtfertigt ist.

Warum nur wundert mich das so kein bisschen?

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Jethro.9376

Jethro.9376

Und in ein paar Monaten wird es wieder zurückgeändert. Irgendwie kommt mir das in der Patchgeschichte des Nekros doch bekannt vor.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Glott.7239

Glott.7239

Der Nerf ist vollkommen unverhältnismäßig. Selbst wenn Reaper damit sehr stark werden würde warum dann jetzt den Trait in Grund und Boden Nerfen wenn Gott allein weiß wann das Addon überhaupt erscheint.

Der Nekro hat genau 2 Skill die mit dem Trait Sinn gemacht haben. “Brunnen der Dunkelheit & Seuche(2)” beide mit kurzer Dauer und hohem bis sehr hohem CD. Mit dem Reaper kämme maximal noch Großschwert 4 (Nigehtfall) dieser hat zwar weniger CD, dafür aber eine noch geringer Dauer, einen lange Ausführungsdauer und kann nicht in der Bewegung eingesetzt werden. Mit 5 Sek. ICD ist “Kühlende Dunkelheit” leider vollkommen nutzlos.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also hast du deine Meinung schon gebildet, willst keine Diskussion darüber was die Leute davon halten und eigentlich am liebsten nur hören das dir alle Recht geben.
Gotcha.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Glott.7239

Glott.7239

Also ich für meinen Teil hab noch nicht gesehen das sich irgendeiner darüber beschwert hätte das Kühle mit dem Trait “OP” sei. Und mehr Argumente als: “Irgendwann in ferner Zukunft kommt mal eine Elitespezialisierung mit der es das vielleicht der OP seien könnte.” scheinst du ja auch nicht zu haben.

Selbst wenn man hier für den Reaper justiert fällt das auch oder vor allem zu lasten der Kern-Nekors und am ende haben wir genau die Situation die viele befürchten, nämlich das die Elitespezialisierungen schlicht weg besser sind als die anderen und man praktisch gezwungen wird sie zu wählen, wodurch Leute die sich das Addon evtl. (noch) nicht kaufen möchten einen deutlichen Nachteil hätten. Das ist meiner Meinung nach nicht besser als hätte man das das Level-Cap einfach auf 100 erhöht.

Und btw. ist eine Meinung zu haben nicht eine Voraussetzung dafür überhaupt über etwas diskutieren zu können?

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Das einzige was ich an dem Trait vielleicht noch ändern würde wäre das der CD pro Ziel gilt und nicht generell.

2 Sek Kühle alle 5 Sekunden auf Fläche wären dann immernoch gut.
Zumal du auch andere Quellen für Kühle hast.

Was die Meinung als Grundlage für eine Diskussion angeht: Klar, man braucht eine für ne Diskussion.
Aber du scheinst ja keine haben zu wollen.
Erst nach Meinungen fragen aber dann sofort mit “total unverhältnismäßig” um sich schmeißen ist doch schon etwas… kontraproduktiv.

Dazu kommt das ich 20 Sekunden nicht als “kurz” bezeichnen würde mit der Seuche.
Der Brunnen mit 5, okay, von mir aus, aber dazu kommt auch noch der Tödliche Schwarm, der Schattenunhold und die Tatsache das umgewandelte Wut auch zu Blindheit wird.

Du darfst hier nämlich nicht nur von sicherer Blindheit ausgehen sondern musst auch beachten wie viele andere Möglichkeiten du hast Blindheit anzurichten.
Oder überlegen wir doch mal was passieren würde wenn du es irgendwie schaffst Blindheit per Epidemie zu verbreiten, auch da würde das Trait für Kühle sorgen.
Ein Blast-Finisher in einem Dunkelfeld richtet auch Blindheit, und mit diesem Trait eben Kühle, an.

Das Plus die Tatsache das du Kühle mit Verwundbarkeit koppeln kannst und das der Reaper zusätzlich über Kühle Schaden anrichten kann rechtfertigen zumindest einen CD auf dem Trait.
Sollte der pro Ziel gelten? Würd ich noch einsehen, ja, aber sich sofort beschweren das der Trait unverhältnismäßig generft wurde ist… sagen wir nichts weiter dazu.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Vino.5967

Vino.5967

Also ich für meinen Teil hab noch nicht gesehen das sich irgendeiner darüber beschwert hätte das Kühle mit dem Trait “OP” sei. Und mehr Argumente als: “Irgendwann in ferner Zukunft kommt mal eine Elitespezialisierung mit der es das vielleicht der OP seien könnte.” scheinst du ja auch nicht zu haben.

Selbst wenn man hier für den Reaper justiert fällt das auch oder vor allem zu lasten der Kern-Nekors und am ende haben wir genau die Situation die viele befürchten, nämlich das die Elitespezialisierungen schlicht weg besser sind als die anderen und man praktisch gezwungen wird sie zu wählen, wodurch Leute die sich das Addon evtl. (noch) nicht kaufen möchten einen deutlichen Nachteil hätten. Das ist meiner Meinung nach nicht besser als hätte man das das Level-Cap einfach auf 100 erhöht.

Und btw. ist eine Meinung zu haben nicht eine Voraussetzung dafür überhaupt über etwas diskutieren zu können?

Du wirst auf jedwede Art von Kritik am Spiel von den immergleichen Leuten das immerselbe rechtfertigende Geschwurbel lesen, dabei ist vollkommen egal, ob dein Unmut nun berechtigt ist oder nicht.
Scroll einfach weiter und denk Dir deinen Teil.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Weißt du, ich hab das ganze als jemand gesagt der selbst gern den Nekro spielt und auch schon mit kühlende Dunkelheit experimentiert hat in mehreren Builds.

Du konntest mit der Seuche bis zu 20 Sekunden Kühle anrichten, sogar etwas mehr, 3 Sekunden Kühle sind 1 Sekunde extra Abklingzeit, das heißt mit 20 Sekunden Kühle kommst du auf was? Richtig, 6 Sekunden Extra-Abklingzeit sollte jemand alle Treffer einstecken.

Und jetzt will man hier so tun als wäre das vollkommen okay?

Aber natürlich will ich hier nur “rechtfertigendes Geschwurbel” ablassen wie Vino es so nett umschreibt.
Ich habe Argumente geliefert und das beste was euch einfällt ist es abtun.
Also, wieder einmal: Man will hier keine Diskussion sondern nur ein “Ja und Amen”.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

War halt nen PvP Nerf, vermutlich wegen der Kombination mit der Seuchenwolke. Jede Sekunde ein Stapel Kühle als Flächeneffekt.

Im PvE ist der Nekro nun die einzige Klasse die noch schlechter dasteht wie vor dem Patch weil alle anderen massiv an Schaden gewonnen haben, der Nekro jedoch nicht.

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Weil Kühle im PvE so wichtig war bisher?
Nichts gegen Kühle, toller Zustand aber… wo genau haben die Leute den wirklich verwendet im PvE?

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Grade in den Fraktalen ist Kühle einer der wichtigsten Zustände überhaupt.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Und der Nekro hat keine anderen Möglichkeiten Kühle anzurichten oder wie?

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Lendruil.9061

Lendruil.9061

Und der Nekro hat keine anderen Möglichkeiten Kühle anzurichten oder wie?

Keine Ahnung, ich spiel keinen Nekro, mein Kommentar bezog sich nur auf die Aussage, dass Kühle im PvE unwichtig ist.

Skuldin - No Hesitation [hT]

Kühlende Dunkelheit

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil Kühle im PvE so wichtig war bisher?
Nichts gegen Kühle, toller Zustand aber… wo genau haben die Leute den wirklich verwendet im PvE?

Es ist das einzige was der Nekro an Support zu bieten hat.
Da er nun noch schlechteren Schaden macht, und seine Möglichkeiten Kühle aufzutragen diesen noch weiter senken ist er noch schlechter als er vorher schon war.

Und das ist ne Kunst, eine Klasse fast drei jahre lang in allen Belangen alle anderen hinterherhinken zu lassen, und diese dann statt endlich mal anzupassen noch weiter zu verschlechtern ist grandios.

Und so wie der Schnitter derzeit aussieht muss er schon ne wahnsinnge DPS Maschine sein (Top 1-3) um irgendwo ein Plätzchen in Gruppen zu finden denen nicht wirklich alles egal ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Kühlende Dunkelheit

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Posted by: Glott.7239

Glott.7239

Die Seuche war, auch vorher, allein schon gebalanced weil man damit sich damit mitten in den Gegner rein stellen musste während man selbst so gut wie keinen Schaden austeilen konnte und sich drauf verlassen musste das andere Spieler den Schaden machen, bevor man selbst das Zeitliche segnet. Dazu kommt noch der 180 sek. CD.

Kühle, mit dem Brunnen der Dunkelheit war vor allem dann super wenn man Trashmobs in einer AOE, also z.B den beiden Damage-Brunnen binden wollte. Für gegnerische Spieler war diese eigentlich nie so ein großes Problem, weil diese, sich seit dem Patch, mit Bewegungsfähigkeiten leicht aus dem Bereich entfernen können und über Zustandsentferner verfügen.

Im WvW, wo sehr viel Zustände durch die gegen fliegen, konnte das durchaus mal schwieriger sein aber hier hier hatte der Brunnen der Dunkelheit wieder harte Konkurrenz durch die beiden DMG-Brunnen und den Brunnen der Kraft, man musste dafür also auf entweder auf viel Schaden verzichten oder auf einen Stunbreaker und Zustandsentferner.

Kühlende Dunkelheit

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Posted by: Gristo.4816

Gristo.4816

Es ist das einzige was der Nekro an Support zu bieten hat.
Da er nun noch schlechteren Schaden macht, und seine Möglichkeiten Kühle aufzutragen diesen noch weiter senken ist er noch schlechter als er vorher schon war.

Das einzige an Support? Seit dem neuen Traitsystem hat er einiges an Support gekriegt. Vamp Aura (schaden + Heilung), Transfusion! und der Trait wo die mitspieler im Downstate kein Leben verlieren. und der Nekro kann im Todesschleier rezzen was früher auch nicht ging.

Das sind alles Positive Änderungen die den Nekro besser und nützlicher machen.

Natürlich ist er immer noch nicht die besste Klasse…

Zu Kühle: niemand braucht das im PVE. im PVP wohl eher. WvWvW wahrscheinlich auch aber nicht gezielt. ich bin halt eher PVE’ler daher ist mir dieser Zustand relativ egal. da der Nekro aber eine tolle PVP Klasse ist, wirds wohl etwas mit dem Balancing für PVP zu tun haben.