Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: laura.4361

laura.4361

hallo liebes Forum

ich bin nun ein bisschen überfordert.

was ist für den Necro wichtig? ich mein, ich lvl den grade und bin lvl 36 und hab jetzt nun auch den char gefunden, den ich zuerst auf 80 bringen möchte und weiß irgendwie nicht, was wichtig ist. bin ja noch nicht so lange in gw2.

spiele mit stab/ zepter/dolch

wie soll ich die Prioritäten in der Rüssi wählen? lieber Kraft, Präzision oder Zustandsschaden?

danke für eure Hilfe

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: Melbarion.7156

Melbarion.7156

Moin…

ich level auch gerade meinen ersten Char als Nekromant und hab mir die gleichen Waffen angelegt, wie Du. Eine prizipielle Aussage, was besser ist, gibt es wohl nicht. Grundlegend achte ich darauf, dass ich nach Möglichkeit immer Kraft auf den Teilen drauf habe. Ob der zweite Wert Präzision, Zustandsschaden oder gar Zähigkeit/Vitalität ist… Das kann während der Levephase gerne bunt gemischt (bzw. ausgewogen) sein, soweit mich mein eigener subjektiver Eindruck nicht täuscht.

Fürs Solospiel und einfaches Leveln bin ich meist mit diesem Build unterwegs:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e

In Gruppen und Instanzen auch gerne mal so:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YnYEVpZ6GGbQvZCQSx1PDpoXdjeQcwHD-e

Unterm Strich betrachtet, würde ich Dir raten, Kraft als Hauptwert zu betrachten, da sie direkten Einfluss auf den Grundschaden hat. Präzision erhöht die Wahrscheinlichkeit auf kritischen Zusatzschaden, was auch nicht zu verachten ist. Zustandsschaden macht genau das, was die Beschreibung vermuten lässt. Dafür muss man aber erst mal lernen, möglichst viele Zustände auf die Gegner zu stapeln, damit man die Werte in dieses Attribut nicht “verschenkt” hat.

Bei all diesen Überlegungen solltest Du natürlich nicht vergessen, dass auch defensive Werte wie Zähigkeit und Vitalität enorm wichtig sind. Ein toter Nekromant macht nämlich überhaupt keinen Schaden. ;-)

Sprich: Man sollte auch darauf achten, genug “lebensverlängernde” Werte auf der Ausrüstung zu haben. Hier lautet meine Devise: So viel wie gefühlt nötig – so wenig wie möglich. Und alles, was dann frei ist in der Priorität Kraft > Präzision > Zustandsschaden.

Soweit die Theorie, wie ich sie mir zurecht gelegt habe. In der Praxis seh ich zu, dass ich nach Möglichkeit immer mindestens an grüne Teile komme und tausche auch schon mal gegen “schlechtere”, bzw. die falschen Werte, wenn sich der Rüstungswert dadurch erheblich verbessert.

Auf Level 80 wird das Ganze natürlich noch mal ganz anders aussehen. Aber dafür gibts hier im Forum ja schon eine Menge Guides.

Svala Gravsdôttir – Norn – Nekromantin
Codex Aquila [CA]

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Meine Empfehlung:
http://gw2skills.net/editor/?vQAQNArYWjk0UdbjNW2webCQqw1QPuVXnjeQcwJD-zAyA4MBRaBAVIi5wioxWNLiGrmBTlSEV7NKiWNZA8XDA-e

So spiele ich meine derzeit und im PvE ist so eigentlich ganz angenehm so. Auch in Orr zum Farmen sehr angenehm.

Grundlegend gehe ich mit all meinen Zustandsschadencharakteren nicht in Inis da das einfach Blödsinn ist, es sei denn man hat ne Gildentruppe da kann man das mal machen.

LG

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

http://gw2skills.net/editor/?vQAQRArY4djc0UdbjNW2wfbCA6Ru96c0DiNOZqClD-zABBIgDiO5sIas6aYKXER1kBwfNA-e

Yvie’s Build mal überarbeitet.
Da gabs leider noch ein paar Ungereimtheiten.

Ich spiele derzeit nicht komplett auf Wüter, weil mir der Krit-DMG Multiplikator ein wenig fehlte…

Runen und Sigille muss man sich selbst aussuchen, das nimmt jeder anders.

Warum ich finde, dass defensive Werte auf dem Nekromanten verschwendet sind?
Ganz simpel: Hoher HP-Pool + Deathshrout sind genug defensive um locker 2-3 hits einstecken zu können, selbst bei Full-Berserkergear…

Das ist dann für lvl 80 anmerkung Aufgestiegenes Gear ist kein muss, dann lieber Exotisch ist ja auch nicht wirklich schlechter….

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Schnuggi das ist ein Zustandschadenbuild ;-) du hast den Zustandsschaden nun aber weggenommen muss ich das verstehen?

Den Blutungschaden hast du teilweise halbiert… andererseits ist es für ein reinesn Schadenbuild wieder zu schwach…

Also rein auf den ersten Blick dein Build eine Mischung von irgendwas, was ich so jetzt nicht kenne mein Lieber

LG

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

(Zuletzt bearbeitet am von yvie.8560)

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Ich dachte halt, wenn er sich nicht entscheiden kann gebe ich ihm alles ^^ Kraft/Präzi/Zustandsschaden (unabhängig von der Reihenfolge), dann kann er Fern und Nahkampf machen.

WÄRE er jetzt kein Nekro könnte man ihm sogar Gruppensupport nachsagen, aber äh naja Nekromant leider :/

So ist er die eierlegende Wollmilchsau: Direktschaden/Zustandsschaden/Sustain hab ich was vergessen?

PS: Wüter ist die alternative für Hybriden und das ist ein Hybridbuild

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.

(Zuletzt bearbeitet am von Brummer.1930)

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: yvie.8560

yvie.8560

Naja ich bin der Meinung das alles von allem nie gut ist, daher habe ich 3 Nekro ;-)

Der/Die TE kann ja einfach mal etwas rumprobieren und muss ja eh am ende selber wissen was spass macht

“Braham…Ihr habt da noch etwas Ätherklinge zwischen den Zähnen!”

Kraft... Präzision... Zustandsschaden ??

in Nekromant

Posted by: Brummer.1930

Brummer.1930

Moin,

ich spiele den Build weil er im Verhältnis zu allen defensiven Zustandsbuilds immernoch weit mehr Schaden macht.
Der Build ist also nicht nur aus der Luft gegriffen, sondern tatsächlich mein eigener

Der Sustain ist ausreichend um 1-2 Hits abzufangen (wenn man mal failed beim dodgen). Der Sinn dahinter ist, mittels Zustandsstacking durch Utilities (+ Machtstack von instant 13 stück) → Siegel der Bosheit → Zepter 3 → Dolch second hand 4 → Switch → Fokus 4 + 5 → Dolch AA “guten” Schaden zu fahren.

Es ist kein optimalbuild aber Wüter ist halt präzision und das ist müll. Wüter auf Zustandsschaden wäre vllt OP aber immerhin besser. Oder wenigstens Kraft. (Das hatten wir aber schon in einem anderen Thread).

™ – Wenn’s mal wieder länger dauert.
Mesmer… Timesink 2.0 durch Chronomancer.