Nekro PvE Build/ Todesschleier Berserker
warum nicht 6/x/x/x/6 ?
Servus,
6/x/x/x/6 nehme ich aus folgenden Gründe nicht:
Ich brauche die 3 Punkte im Präzibaum, um im Todesschleier Wut zu bekommen.
Ein wichtiger Bestandteil außerdem ist, jetzt vor allem für die Silberwüste gesprochen, 2 Punkte im Zähigkeitsbaum, damit ich mir da den Condi-Remove für den Todesschleier mitnehmen kann.
Vom Schaden nimmt sich das auf lange Sicht her im Vergleich zu den effektiven Lebenspunkte nicht genug! Da im PvE-Weltenrumgelaufe für mich der Schaden mehr als ausreicht.
Aber natürlich habe ich auch mit dem Gedanken gespielt und auch ausprobiert. Na klar bekommt man mit 6/2/0/0/6 und Runen des Gelehrten mehr Schaden, aber wie gesagt man überlebt hier besser und macht trotzdem genug Schaden. Es geht wie gesagt bei diesem Build nicht um den maximalen Schaden sondern um die gesamte “Utility”!
Die Wut im Todesschleier halte ich nicht wirklich für nützlich/nötig. Du kommst ohnehin schon fast an 100% ran, der kleine Teil von Wut den du da ausnutzt wäre anderswo sicher sinnvoller investiert.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
richtig. das was wulfhearth sagt. im todesschleier kannst du die volle wut eh nicht komplett nutzen. es wäre daher eher vorteilhaft 150+ kraft zu haben und 20% mehr bei < 50%. zumal ich auch glaub das dir der adepttrait auch nichts bringt. lf sollte mit powernekro und dagger kein problem sein im pve. besonders nicht wenn viel kleinvieh stirbt.
wenn du wirklich die utility willst kannst immernoch 6,0,2,0,6 skillen. die 3 punkte in präzibaum bringen dir keine utility wenn du nicht ds flashst. und selbst dann ist es halt aus oben genannten gründen zweifelhaft. zumal dann auch andere traits im spektralbaum mehr sinn machen. beim ds flashen macht ein piercen von l-blast keinen sinn, sondern verkürzte aufladung.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
ändere den Build so:
Buff-Food, wenn du schon MF willst, dann nimm wenigstens das mit Kraft.
Rune der Stärke + DS 1 schaffen dir ~15 Stacks Macht
Flüche kannst du auch Bodenzielausrichtung für Brunnen mitnehmen
ansonsten immer schön die WvW Infusionen rein, die sind günstig und pushen den Schaden ein wenig
Blutgier auch auf Unterwasser-Waffe, da die Stacks sonst verschwinden
Stab immer im DS nutzen, daher dort die beiden Crit-Sigille
Ansonsten viel Spaß mit dem Build, er dürfte schadenstechnisch direkt hinter der Dagger-Meta liegen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Wäre dann im Grunde der standart DS-Meta-Build ^^ welcher mir persönlich wesentlich besser gefällt als der Dagger-Build. Im DS Build finde ich herrscht eine merkbarere Rotation vor (auch wenn sie nicht groß komplexer ist). Alternative zum Stab wäre natürlich noch die Axt mit Fokus und das Kriegshorn dann zum Dolch. Aber auch das ist eher Geschmackssache denke ich.
Hats nen bestimmten Grund dass in dem Build nicht die Sigill of Night / Force werden sondern diese Cast-On-Crit-Dinger?
(Zuletzt bearbeitet am von Hausaurier.9438)
Der ist für open-World PvE gedacht, daher der höhere Burst-Schaden. In Dungeons natürlich eher Night/Force.
Axt im DS rate ich von ab. Stab macht deutlich mehr Schaden im DS.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Wenn die Axt geskillt ist machts keinen Unterschied, dann haben beide Waffen exakt den selben Schaden.
Nein haben sie nicht.
rechnerisch zwar schon, aber bei meinen Tests in den Nebeln lag der Schaden vom Stab trotzdem höher.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)
Ich spiel auch lieber 6/2/0/0/6.
Im todesschleier hatte ich mit skill 1 schon öfters hintereinander zahlen um die 15k und das ohne gruppe, bufffood (das einzige 15 macht) in der silberwüste.
Im todesschleier kommt man mit diesem build auch über 100% critrate, alles höhere macht keinen sinn. Da setze ich doch lieber alles auf kraft um den dmg weiter auszubauen.