Nekro mit Heil-Skillung?
Nur bevor ich hier einen lange begrabenen Kleinkrieg vom Zaun breche:
Willst du wissen, ob es GEHT oder interessiert es dich auch ob es GUT ist?
Na es würde mich schon beides interessieren, geht es und wenn ja, geht es dann auch gut?
Könntest nen Brunnenbuild spielen wenn du heilen willst.
Bissel Schaden machst damit auch.
Heilung über Zeit kommt als Regeneration über Stab 2, Fokus 4 und die Rune der Dwayna wenn du den Heilskill benutzt.
Direkte Heilung hast bei Waffenwechsel, Heilbrunnen, Todesschleier 4 und wenn du den Todesschleier verlässt.
Zustände entfernst mit dem Bufffood, dem Brunnen und Stab 4.
Ausserdem gibts auchnoch Schutz durch deine Brunnen.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Danke dir, werde mir das mal zu Gemüte führen !
Wenns nach mir ginge, könnte Anet jedes Nicht.Berserker Gear aus dem PvE verbannen. Alle auf Schaden, alle Nahkampf, alles gut.
Verständlicherweise sieht das nicht jeder so. Ich hab auch schon lange aufgerhört zu versuchen, die Leute davon zu überzeugen, dass das die entspannteste und einfachste Art ist, Dungeons zu bewältigen.
ABER ein Minimmum an Schaden muss einfach sein. Da es keine Trinity gibt, musst du in deiner Gruppe jede Rolle erfüllen – und da gehört DD auch dazu. Und als Necro mit 100% Klerikergear auf Stab machst du keinen Schaden. Nicht mal so ein bisschen.
Ich wär eher für einen Berserker/Kleriker/Assassinen Mix mit mehr Punkten im ersten Baum.
Damit du vielleicht verstehst warum dein Build suboptimal ist:
- Du hast 2 Siegel drin mit Macht bei Aktivierung, Blut ist Macht gibt dir mehr Macht mit kürzerem CD (wenn du den Trait wegen dem Cooldown drinnenhast: Stab4, der Brunnen und der Heilbrunnen sind mMn ausreichend für Zustandsentfernung und das Rezzsiegel ist auch nicht nötig)
- Lifeleech skaliert nicht mit Heilkraft (für das klassische Healbuild siehe Blumpfs Post)
- Mit Axt Mainhand trägst du Verwundbarkeit auf —> höherer Gruppenschaden —> Support
Auch wenn ich eigentlich ein eher defensiver Spieler bin und ganz und gar nicht der Meinung, dass Berserker das einzig gute Gear im PVE ist, muss ich meinen Vorrednern in einer Hinsicht recht geben: Einen Charakter, der rein auf Heilung geskillt ist zu spielen macht keinen Spaß, so wertvoll er für eine Gruppe sein kann, sobald du alleine unterwegs bist, ist der Spielfluss eher ein Tümpel als ein Fluss. Und ich meine mit Solospiel keine Soloruns in Instanzen oder Duelle mit Champions, ich mein damit ganz normales Farmen und Tagesquest machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Matunus.9348)
moin
das arzeneikundler eq passt recht gut zum necro da es zustandschaden/zähigkeit/Heilkraft hat, ist ein netter hybrit der etwas schaden und garnichtmal so schlechte heilung in die Gruppe bringt
Ihr wisste aber schon, dass Heilkraft ein absolut verschwendeter Wert auf dem Nekro ist, oder?
Einzig der Heilskill und Regeneration vom Nekro selber profitieren davon. Von daher ist eine Investition in weiteren Schaden oder mehr defensive (Zähigkeit/Vita) immer besser, als auch nur einen einzigen Punkt in Heilkraft zu verschwenden.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Auch wenn ich eigentlich ein eher defensiver Spieler bin und ganz und gar nicht der Meinung, dass Berserker das einzig gute Gear im PVE ist, muss ich meinen Vorrednern in einer Hinsicht recht geben: Einen Charakter, der rein auf Heilung geskillt ist zu spielen macht keinen Spaß, so wertvoll er für eine Gruppe sein kann, sobald du alleine unterwegs bist, ist der Spielfluss eher ein Tümpel als ein Fluss. Und ich meine mit Solospiel keine Soloruns in Instanzen oder Duelle mit Champions, ich mein damit ganz normales Farmen und Tagesquest machen.
aber molch hat mehr oder weniger recht.
das beste support/heilequip/builds etc ist dmg(bersi etc) equip/builds.
mehr dmg = gegner schneller down + kann weniger dmg an dir/deine gruppe machen
= brauchst weniger heal für dich und deine gruppe. natürlich movement und kenntnisse vorrausgesetzt, da bersigear/builds weniger fehler erlauben, aber so anspruchsvoll ist das pve in gw2 noch nicht. ich rüste meine klassen momentan auch richtung gc, da es mir und der gruppe einfach mehr bringt.
aber als anfänger und neueinsteiger sollte man eventuell noch nicht ganz bersi rumlaufen, es sei den man macht es nach der guten alten methode auch bekannt unter " aus schlägen lernt man" .
Wer nicht full Bersi kann, mischt halt ritter darunter.
das einzige erschreckende an dem Thread ist, dass hier ernsthaft heilkraft auf dem nekro im mittelpunkt steht…
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Lass die Leute doch so spielen wenn sie wollen. Klar, gibt Klassen, die es besser können (und solche, die es um einiges besser können xD) aber man muss es mal ausprobiert haben und sei es nur, um danach auf Berserker umzusteigen. Und ich wage mal zu behaupten, dass die Nekroheals nicht soo schlecht mit Heilkraft skalieren (Tödliche Belebung hast übrigens vergessen)
Sie skalieren leider sehr schlecht.
Die DS 4 zB skaliert nämlich nicht mit Heilkraft sondern heilt 292Leben/Tick
Tödliche Belebung heilt mit:
267+ Heilkraft*0.32
Also bei 1k Heilkraft mit gerade mal 267+320= 587 Leben alle 7 Sekunden. Dafür dann auf 1k Heilkraft zu gehen lohnt sich nicht. Dann lieber mehr Schaden machen.
Also zusammengefasst (mit 1k Heilkraft vs 300 HK durch Blutmagie):
tödliche Belebeung:
1k HK: 587/7=84HP/sec
300HK: 363/7= 52HP/sec
Brunnen des Blutes(selber):
1k HK: 5240+1000*1=6240/32=195HP/sec
300HK: 5240+300*1=5540/32= 173HP/sec
Brunnen des Blutes (AoE-Heal):
1k HK: 152+0,4*1000=552*10/32= 172HP/sec
300HK: 152+0,4*300= 272*10/32= 85HP/sec
Regeneration:
1k HK: 130+0,125*1000= 255HP/sec
300 HK: 130+0,125*300= 168HP/sec
Wenn man das alles zusammenaddiert erhält man:
für einen selber bei 1k HK: 706HP/sec
für einen selber bei 300 HK: 478HP/sec
Was einer Steigerung von ca 32% entspricht bei 700HK mehr, also pro 100HK 4,6% ca
Das ist ja jetzt erstmal ganz ok, aber jetzt stellen wir mal den Support nach vorne und schauen wieviel das ganze für die Gruppe wert ist:
für die anderen bei 1k HK: 511HP/sec
für die anderen bei 300 HK: 305HP/sec
Was einer Steigerung von ca 40% entspricht bei 700HK mehr, also pro 100HK 5,7% ca
Wenn man jetzt noch mit einbezieht, dass der Brunnen Wasserfelder überschreibt und damit suboptimal ist erhält man:
für die anderen ohne Brunnen bei 1k HK: 339HP/sec
für die anderen ohne Brunnen 300 HK: 220HP/sec
Was einer Steigerung von ca 35% entspricht bei 700HK mehr, also pro 100HK 5% ca
Wenn man das sieht, dann sollte man sich echt nochmal überlegen, ob es Sinn macht für die Heilung pro Sekunden wirklich auf Heilkraft gehen möchte. Man könnte jetzt noch einberechnen wieviel mehr Schaden man erhält, weil man selber weniger Schaden macht und dann wären die Zahlen die man heilt garantiert im Minus.
Eine andere Möglichkeit wäre es für alle anderen Klassen das System durchzurechnen mit Heilkraft und man würde sicherlich feststellen, dass bis auf den Dieb alle anderen Klassen mehr von Heilkraft profitieren als der Nekro. Wenn es nur um einen selber und nicht um die Gruppe geht, dann liegt selbst noch den Dieb vor dem Nekro (würde ich sogar Gold drauf wetten)
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)
Klar könnte man das mit dem Schaden vergleichen, aber dann wäre dieser ganze Thread hier sinnlos. Ich hab auch mal ne Zeit lang Support Nekro gespielt, und obwohl es vermutlich einfacher mit einer DMG Skillung gewesen wär, hat es doch recht Spaß gemacht.
Und willst du die Wahrheit hören? Den Heal finde ich gar nicht schlecht^^ Mal abgesehen davon, dass ein einziges Wasserfeld mehr wert ist als 2 auf Heal geskillte Nekros aber wie gesagt.. der Thread wäre sinnlos.
Der Heal ist schlecht^^
Krieger heilt sich selber schon mit 400HP/sec ohne überhaupt etwas in HK zu stecken
Wenn man einfach den Vergleich zu anderen Klassen sieht, ist die Heilung auf dem Nekro mist
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ok das ist dann wohl ein Fakt. Hab ja so ziemlich null Erfahrung mit Healbuilds^^
Lass die Leute doch so spielen wenn sie wollen. Klar, gibt Klassen, die es besser können (und solche, die es um einiges besser können xD) aber man muss es mal ausprobiert haben und sei es nur, um danach auf Berserker umzusteigen. Und ich wage mal zu behaupten, dass die Nekroheals nicht soo schlecht mit Heilkraft skalieren (Tödliche Belebung hast übrigens vergessen)
natürlich soll jeder so spielen wie sie möchten da hast du vollkommen recht. und seine erfahrung muss jeder selber machen .
problem ist nur:
die leute kommen ins forum sehen den thread und denken: heilkraft ist geil aufm nekro
2 wochen später stellen sie dann ihren build hier vor und preisen den als “roxxor1337megageil” an oder kommen garnicht mehr ins forum wiel sie merken, dass es Liebsche ist und laufen dann ohne hilfestellung mit irgendeinem müll herum
damit ist keinem geholfen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Klar, wenn man sich nur die Threadnamen reinzieht oO
Molch hat ja schon früh genug eingegriffen