Nekromanten im High End Turnier
Ich glaube die richtige Adresse für diesen Aufruf ist dieses Forum nicht .
Ich denke Anet weiß wie es um den Necro steht . Ne kleine Hoffnung dürfte der 5. DS Skill sein.
Ich bin selber überzeugter Necro und werden diesen auch weiterhin spielen , ob im PvP , PvE oder im WvW.
Im englischen Forum stehen ja auch schon diverse An- bzw Aufregungen ich glaube aber das du hier kein offizielles Statement von nem Mitarbeiter dazu bekommen wirst.
Wir müssen halt abwarten ,was die nächsten Patches für uns bringen und wo die Rolle des Necros hinführt.
Ich würder super gerne mal einen Bunkernekro im PvP spielen. Momentan kann ich das eher schlecht, weil wir zwar nen guten Lifepool haben, aber wenig oder zu schwache Möglichkeiten diesen aufzufüllen bzw. erst garnicht schwinden zu lassen.
Es ist wahrscheinlich nur ein schwacher Trost, aber siehs mal von der Seite: Im Gegensatz zu anderen Klassen kann es beim Nekro nur besser werden ;-)
Na da sind einige ehemalige Blizz Leute dabei und bei so düsteren Stoffi – Klassen würde ich mich nicht darauf verlassen das es nur besser werden kann ;-)
Nekro kann stark sein, aber sind wir mal ehrlich, in den letzten Turnieren gabs keine: King of Beta oder Guild Clash, außer die low-level minion master was auch immer…
hust ich war kein lowlevel Minionmaster xD, ok lieder bim guildclash gegen olde im halbfinale voll verkackt und beim King of beta echt Pech mit den Pairings gehabt und in der ersten Runde gegen TP, sonst hättet ihr einen Nekro im stream gesehen xD
sonst hättet ihr EINEN Nekro…………………………
habe auch einen Nekro und die castzeizen sowie das laden der fähigkeiten sind nirgends so lange wie bei einem nekro ich meine 30 sek für 1sekunde fear wärend der dieb sogar mehr fear machen kann. ein Bunker Nekro ist auch ziemlich sinnlos was nützt es einem wenn man wie ein klotz steht und niemanden schaden anrichten kann. der Nekro ist einfach nicht Mobil, das war mein Grund warum ich auf nen Waldi gewechselt bin. der Lifepool den man im DS hat ist in meiner sicht kein “Bonus” sonder kompensiert nur die Mobilität gegenüber anderen Klassen Krieger kann sich dauerspeeden, waldi kann immer ausweichen, Mesmer hat ilusionen und kann sich porten, ingi ist einfach n ingi, ein Dieb macht sich unsichtbar und schwert skill 2 ist einfach nur brutal, D/D ele kennen wir ja, sogar der Wächter kann sich direkt zum gegner Porten, wärend man als nekromant 10 Jahre warten muss bis man den gegner mit dieser doofen Hand trifft. er hat keine Sinnvollen explo finisher oder sprünge oder sonst was. der Nekromant kann nichts spezielles er ist auch nicht sonderlich attraktiv zum spielen ausser man spielt in auf berserk das ist so ziemlich das sinnvollste.
Sorry falls ich hier zuviel herumflame aber das musste mal raus, ich bin einfach Entäuscht von der umsetzung eines Meister des Todes der eher Meister der Nutzlosigkeit gennant werden soll. früher konnte man ihn noch brauchen im WvWvW das man mit dunkelfelder gildenbeansprucher leben enziehen konnte, aber das geht ja nicht mehr.
(Zuletzt bearbeitet am von Loechaste.8214)
habe auch einen Nekro und die castzeizen sowie das laden der fähigkeiten sind nirgends so lange wie bei einem nekro ich meine 30 sek für 1sekunde fear wärend der dieb sogar mehr fear machen kann. ein Bunker Nekro ist auch ziemlich sinnlos was nützt es einem wenn man wie ein klotz steht und niemanden schaden anrichten kann. der Nekro ist einfach nicht Mobil, das war mein Grund warum ich auf nen Waldi gewechselt bin. der Lifepool den man im DS hat ist in meiner sicht kein “Bonus” sonder kompensiert nur die Mobilität gegenüber anderen Klassen Krieger kann sich dauerspeeden, waldi kann immer ausweichen, Mesmer hat ilusionen und kann sich porten, ingi ist einfach n ingi, ein Dieb macht sich unsichtbar und schwert skill 2 ist einfach nur brutal, D/D ele kennen wir ja, sogar der Wächter kann sich direkt zum gegner Porten, wärend man als nekromant 10 Jahre warten muss bis man den gegner mit dieser doofen Hand trifft. er hat keine Sinnvollen explo finisher oder sprünge oder sonst was. der Nekromant kann nichts spezielles er ist auch nicht sonderlich attraktiv zum spielen ausser man spielt in auf berserk das ist so ziemlich das sinnvollste.
Sorry falls ich hier zuviel herumflame aber das musste mal raus, ich bin einfach Entäuscht von der umsetzung eines Meister des Todes der eher Meister der Nutzlosigkeit gennant werden soll. früher konnte man ihn noch brauchen im WvWvW das man mit dunkelfelder gildenbeansprucher leben enziehen konnte, aber das geht ja nicht mehr.
Ich bin froh das du zum Waldi gefunden hast ! Danke dafür !
hat ja auch völlig recht nekro braucht eine Generalüberholung ( … bla wenn man weiß wie nekro sehr stark bla…… ) nur fast die hälfte unserer Hilfstallente sind dumme Minis die bei 1-nem schlag verecken echt geile Klasse
Dass Nekromanten keine Unverwundbarkeit-, Ausweich-Fähigkeiten haben, sondern (nur) ihren Todesschleier (benutze ich eigentlich nur um Stomps zu tanken oder, wenn geskillt, StabilityStomps) ist meiner Meinung nach pain in theLiebschefür’n Nekro. Ihm werden dadurch tPvP-Rollen wie Roamer oder Bunker (im Higher Level PvP) genommen, da inzwischen andere Klassen mit mindestens selben Damage-Output um eineiges mehr Mobility und Surviveabilitys haben. Eines von vielen Punkten, die den Nekromanten im PvP sehr unattraktiv macht.
Dazu wurde sich schon im englischen Forum in mehreren Threads geäußert (Es wird so viel druck im englischen Forum gemacht, dass ich sogar an einen Balance-Patch glauben kann):