Neues Update - Neues Build

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: kenny.6019

kenny.6019

Hallo Community,
wollte mein Build mal zeigen um zu schauen was ihr davon halten

Condiotionmancer
http://gw2skills.net/editor/?fQUQNArYWjEap7tbma07JApHRT90TF4O6BxGnMA

Hab absichtlich die kleinen Minions rein getan da sie nun bei ihrem eigenen Skill eine Giftwolke feisetzen, als Suizide Bomber denke ich eine gute sache
Der Blood Fiend ist drin da er ja viel mehr Heilt nach diesem Update und den Fleichgolem als Tank/Knockback im PvE.

Eure Meinung würde mich interessieren Verbesserungsvorschläge wären natürlich besser

MfG Kenny

(Zuletzt bearbeitet am von kenny.6019)

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Nun ja, auch wenn ich nicht viel Erfahrung mit dem Nekro habe würde ich nicht auf Minions skillen, zumindest nicht, solange die Viecher zu 100% aufgewertet wurden.
Im übriegens, du hast zuviel skills für die Minions verschwendet aber hast nur 1 Minion in der leiste, macht meiner Meinung nach wenig Sinn.
Ich habe etwas anders geskillt und komme A) gut damit zurecht und B ) ist der Schaden, wie ich jetzt finde, gut.

http://gw2skills.net/editor/?fQUQNArYWjEap7tbObM8JApCPD94WcdO6BxGnMA

Und hier ein Kurzes gameplay von mir, allerdings keine gute quallität, aber so schlecht das man davon augenkrebs bekommt nun auch wieder nicht.
Ach und noch was, ich lerne ihn dort gerade zu spielen.

PS: Die Musik im Hintergrund, ist auch von mir gemacht, auch wenn es nichts überagendes ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Imperator.1705)

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Imperator
Warum nutzt du Epidemie bei einem Ziel ? Du schadest Dir nur und machst dadurch noch nicht mal Schaden !
Epidemie nutzt man bei mehreren Zielen um Zustände zu verteilen …. lies Dir mal den Tooltip von Epi durch.
Genauso das Siegel der Pest. Solange Du nicht selber viele Zustände auf Dir hast ist dieses Siegel in der jetzigen Situation total sinnfrei . Da reicht wirklich Fertigkeit 4 vom Dolch ,sprich Tödlicher Schwarm.
Tipp an Dich : Lies Dir in Ruhe die Tooltips durch , was diese Fertigkeiten wirklich machen und übe im Nebel an mehreren Zielen . Erst dann siehst Du , wozu ein Zustands-Nekro in der Lage ist .

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Reicht es wenn ich sage, das ich den rest der fertigkeiten schrott finde?.

Übriegens, ich habe einige skill-variationen probiert, andere waffen combos, für mich ist diese skillung einfach gut da ich damit zurecht komme.
Und ob ich nun einen gegner habe oder 100 interessiert nicht, der schaden kommt trotzdem.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Clay.7254

Clay.7254

@Maartac
Er wollte im Video die Debuffs, die er durch Epi bekommt auf den Gegner transen (Siegel der Pest), wobei er vergessen hat den Debuff von Blut ist Macht zu transen. Wollte anscheinend nur maximalen SingleTarget Condi-Schaden machen.

Was den Buff des MinionMasters und der Heilung angeht finde ich ziemlich ernüchternd… Splitterschrecken kann man zwar durch Lich Form massig beschwören, die dann durch die Traits gebufft werden, aber das wars auch schon. Fokus wurde etwas gebufft, gefällt mir!

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Clay.7254

Das hast du richtig formuliert und ja es sieht so aus als hätte ich es vergessen ): aber ich habe ja noch dazu geschrieben das ich noch am üben bin ^^.

(Zuletzt bearbeitet am von Imperator.1705)

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Reicht es wenn ich sage, das ich den rest der fertigkeiten schrott finde?.

Übriegens, ich habe einige skill-variationen probiert, andere waffen combos, für mich ist diese skillung einfach gut da ich damit zurecht komme.
Und ob ich nun einen gegner habe oder 100 interessiert nicht, der schaden kommt trotzdem.

Ich glaube Du hast oder willst mich nicht verstehen ! Hört sich ein wenig bockig an , weil man Kritik äußert !
Wenn DU mit dieser Spielweise meinst ,das wäre das Nonplusultra , dann Spiel so weiter !
Ich wollte dir eigentlich nur etwas helfen , aber anscheinend weißt du es ja wohl besser … So Long …

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Maartac
Er wollte im Video die Debuffs, die er durch Epi bekommt auf den Gegner transen (Siegel der Pest)….

Selbst wenn es so ist, wäre es total sinnfrei…. Aber egal !

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Gagball Bill.7021

Gagball Bill.7021

@Maartac

Da muss ich den Imperator aber mal in Schutz nehmen. Er schreibt doch eindeutig, dass diese Skillung für ihn persönlich gut ist, weil er damit zurecht kommt.
Ist ja nicht so, dass er sagen würde, das wäre die perfekte Skillung

Allerdings verstehe ich auch Deinen Punkt und gebe Dir teilweise Recht.

Ich kann das Build leider noch nicht genau angucken/testen…
Bin aber sehr gespannt, es nach der Arbeit mal genauer unter die Lupe zu nehmen

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Ich habe mir ehrlich gesagt nur das Video angeschaut … Vielleicht Drücke ich mich auch falsch aus …. Es geht um die Spielweise …. Also das nutzen der Skills … Die Skillung mag funktionieren für ihn …

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Kingcologne.6751

Kingcologne.6751

Es geht nicht um die perfekte Skillung – soviel is mal klar^^

Maartac hat vollkommen zu recht darauf aufmerksam gemacht, dass die Verwendung der Skills Epedemie und Pestsiegel auf ein Singletarget und ohne selbst von Zuständen betroffen zu sein, murks ist. Ähm deutlicher, es ist komplett sinnfrei!
Als er (Imperator) das Pestsiegel abgefeuert hat, hatte er selber nicht einen Zustand auf sich = 0, zero, nada, jente, nix an Schaden. Die Blutung kam später!
Epedemie vorher auf ein Singletarget zu schießen macht die Sache nich runder^^

Eben diesen Sachverhalt wollte Maartac klarstellen. Woraufhin ne batzige und vor Unkenntniss strotzende Antwort kam.

Fazit:
Skillung – joah, so kann man spielen
Gameplay – mangelhaft

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Tigersnake.7031

Tigersnake.7031

Hallo @all,

wie Imperator seinen Nekro skillt und spielt ist hier nicht das Thema. Kenny hat uns um unsere Meinung und um Tips gebeten und ich fände es jetzt mehr als fair wenn wir uns nun auf diesen Build konzentrieren.
An dieser Stelle danke an alle Beteiligten.

@Kenny
Ich finde den Build sehr gut und zeigt auf jeden Fall das Du dich mit dem Nekro beschäftig hast.
Bei 5 Punkte in Todesmagie hast du ja eh den kleinen Splitterschrecken der ebenfalls in einer Giftwolke stirbt. Da dieser aber nicht immer vorhanden ist find ich die Idee die Knochendiener dafür zu verwenden echt gut!
Ich selber spiele meinen Nekro als Minionmaster auf Kraft. Werde mir aber mal ein neues Ausrüstungs- und Waffenset herstellen was eher nen Zustandsnekro unterstützt um Deine Variante zu testen.

Da mit dem neuen Patch das Lebenabsaugen des Blutunhold um ca. 80% erhöt wurde kann ich mir vorstellen das man gut ohne Blutdurst (Blutmagie II) auskommen kann.
Versuch doch einfach mal Transfusion (Blutmagie VI).
Transfusion heilt Verbündete, Diener und Pets jedes mal ein wenig wenn Du Lebenabzapfen (Todesschleier 4) nutzt. Dadurch leben die Diener etwas länger was dem Blutunhold und letztendlich Dir zu gute kommt.
Probier es einfach mal aus.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: kenny.6019

kenny.6019

@Tigersnake
Ja danke für die Antwort und schön das du mal auf dieses Build eingehst
werde deinen Vorschlag mal antesten
@Rest
Naja da ihr euch ja mit einem anderen Build beschäftigt und nicht mit diesem hier
Nervt eure Unterhaltung nur und trägt nicht zu meiner Frage bei

MfG Kenny

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Tigersnake …. Du hast vollkommen Recht was Kenny angeht !
@Kenny … ich bin überzeugter Zustandsnekro …. ich finde dein Build auf jeden Fall nicht unüberlegt, aber ….. meine Frage an Dich : Was findest du denn persönlich besser ? Schaden über Zustände machen oder mit deinen kleinen Minions den Gegner zur Verzweiflung bringen ?
Der Grund für diese Frage ist ganz einfach : Ich finde einen Mix aus verschiedenen Skillungen ( so wie deine Zustandsschaden/MinionMaster) nicht so effektiv wie eine reine Zustands- ODER MinionMaster-Skillung !
Wenn Du beides gerne spielst lass die Skillung so wie sie ist ( beherzige vielleicht noch die Tips von Tigersnake ) !
Wenn Du Fragen zur Zustands-Skillungen / Equip hast immer raus damit

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Tigersnake.7031

Tigersnake.7031

@Maartac
Zu deiner Aussage hab ich eine frage.
Du findest einen Mix aus verschiedenen Skillungen nicht so effektiv. Was heißt für Dich in diesem zusammenhang effektiv?
Ich denke den Build von Kenny könnte man auch ohne Minions spielen da dieser in erster linie Zustände und Zähigkeit fördert. (mit entsprechenden Runen wird ein Teil der Zähigkeit als Zustandsschaden gerechnet)
Denke eher das dieser Build weniger Minionlastig ist als er auf den ersten Blick aussieht. Wenn man aus den Todesmagiebaum die III und X durch irgendwas anderes austauscht dann wäre es eher eine normale Zustandsskillung als was anderes.
Standart bei vielen Zustandsnekros ist “Zustände verzehren” zum heilen und “Seuche” als Elite.
Im PVE und Solo finde ich den Blutunhold und den Fleischgolem als alternative gut da diese meiner Meinung nach ganz gute Überlebenschangsen bieten.
Würde man die Knochendiener durch die Giftwolke ersetzen (kompletter Name fällt mir jetzt nicht ein) dann wäre es auch nix Ungewöhnliches von den Fertigkeiten her.
Hier hat Kenny meiner Meinung nach nur eine etwas flexiblere Variante gewählt da er die freie Wahl hat ob er die Knochendiener sterben lassen will und damit ebenfalls Giftschaden hat oder ob er diese explodieren lässt.
Die Schwäche durch die Giftwolke bekommt er z.B duch Dolch 5.
Würde mich freuen wenn Du dazu noch etwas schreiben könntest.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Das build(also die Verteilung der Punkte)von Kenny kann man so als Condi-Nekro spielen …keine Frage ! Den Fluchbaum so lassen und den Todesbaum andere Traits einsetzen , wie größere Zeichen, schnellere Aufladenzeit des Stabes und zb Reapers Protection und schon bist du ein vollwertiger Condi-Nekro ! Das ist nur eine von vielen Möglichkeiten !
Jetzt zu deiner Frage ! Kenny nutzt neben den Zuständen auch noch Minions ! Finde ich persönlich nicht so prall , weil er so viel Potenzial für den Condi-Nekro verballert.
Zustände verzehren ist mich auch nach dem patch ein Must have ! Über den Elite kann man sich streiten. Im PvP oder WvW kann man den Golem nutzen … ich finde aber das Plague viel viel stärker ,gerade als Condi , ist !
Epi und Blut ist Kraft ist super gewählt … ich persönlich nehme noch das Siegel der Heuschrecke dazu , einfach wegen der Laufgeschwindigkeit im WvW. Ist aber auch Geschmackssache und meine Meinung.
Spielt Kenny gerne mit Minions ,sollte er sie dann auch komplett mit einbeziehen . Da würde ich als Utilities alle Minions mitnehmen und die Waffenwahl ändern (Dolch/Fokus , Axt/Horn oder so ).
Mit dem MM kenne ich mich nicht so gut aus ,aber ich denke am effektivsten wäre ein ne Art Powerbuild (von der Werten her).
Vielleicht sowas hier :
http://gw2skills.net/editor/?fQUQRBIbdG2IhWpermtG9eCQ6R0UP9kiuBHSRuSD

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Clay.7254

Clay.7254

Hybrid-Builds sind keineswegs unnütz!
Und die Idee im Video beim Häuptling sein Cripple zurück zu transen ist auch nicht sinnfrei, da man ihn dadurch kiten kann (der darauffolgende Knockback und schwerer Schaden wird vermieden) wãhrend man Schaden verursacht. Also ich weiß nicht wo euer Problem ist?

Das Build von Kenny ist quasi ein Hybrid-Build: Zustandsschaden und physischer Schaden.
Der Schaden von Minions ist völlig unabhängig vom Nekromanten (außer Traits), daher lassen sich Minions wahlweise mit Zustandsnekro oder PowerNekro kombinieren. Knochendiener zum Beispiel machen (Ohne Trait) 1, 5k Schaden und (Mit Trait) 2k pro Explosion! Fleischgolem macht konstant akzeptablen Schaden und hat sogar ein Range Knockback! Und AOE-CC ist nicht schlecht.

Klar sind die Builds besserungswürdig, dennoch die richtige Richtung.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@clay … was ist dir lieber ? Von jedem etwas , aber nur ein wenig oder von einem das volle Potenzial ?
Und wenn Du behauptest,das es total sinnig ist sich mit Epi selbst zu debuffen um es mit dem Pest-Siegel auf den Gegner zu transferieren , kann ich Dich echt nicht mehr ernst nehmen , sorry …. denn darum ging es mir !

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: kenny.6019

kenny.6019

Hey so habe jetzt mal ein 2. Build gemacht will ebenfalls hören wie eure meinung lautet

http://gw2skills.net/editor/?fQUQRArY3djMad7pbub87JAIF3ib0DiNOZKFuDPA;TABAzytESJ1StlSLKYMzImx6jDGpPrFGLsrYWB
Ich werde zu diesem Build nicht viel erklären da sich vieles selbst erklärt, in diesem Build geht es um rein Condition habe auch rüstungsrune verwendet. Den Spectral Wall habe ich da er Äether Combo macht der mit vielen Fernkämpfern super funktioniert da Äether+Projektil Konfusion verursacht, Waldläufer – Schnellschuss, sagt denke ich vieles aus
Lässt sich aber durch viele andere Skills austauschen die der Elite Skill situationsabhängig.
Ansonsten wurde Rückenschauer verändert was ich gut finde da es Hilfreich in Dungeons ist.
Auf die Runen, habe ich jeweils 2 genommen da ich dadurch 3 mal 15% Blutungsdauer bekomme was denke ich super mit Hemophilia und Lingering Curse gut funktioniert fast 100% länger.
Zu Axt/Focus ist gut für single dmg halt Bosse wegen stacks von Verwundbarkeit und ebenfalls Rückenschauer

Nun was haltet ihr davon – Verbesserungs Vorschläge wären super

Ergänzung Rüstung wird ausgelegt auf
Condition/Percision/Thougness

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

Und was nimmst du als Combo-Finnisher ?

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: kenny.6019

kenny.6019

Haha achso für mich dient das eigentlich eher für Dungeon macht halt Verwundbarkeit bei Gegner und bei Verbündeten Schutz

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Clay.7254

Clay.7254

Häuptling Utahein hat nur ein Zustand. Also kann Imperator nur ein Zustand transferieren, ist doch klar? Es gibt keine NPC’s in den Nebeln wie zum Beispiel den Trap-Ranger, der dir null komma nichts Zustände überträgt, dann würde man natürlich nachdem man die Zustände kriegt transen. Man kann doch nicht einen Fight gegen Utahein mit einen richtigen Gamer vergleichen, für mich ist das selbstverständlich…

Es ist kein MUSS beim Utahein den Cripple zu transen aber unsinn ist es auch nicht. Siegel der Pest ist meiner Meinung nach sogar für Power-Builds richtig gut. Wenn eine Klasse burstet wird meist das Target gerootet oder gestunt – mit Siegel der Pest kann man beides kontern.

PS: Wenn du möchtest kannst du dich Ingame melden und ein paar 1v1 machen, vielleicht kannst du mich dannach ernst nehmen! ;P

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Fullmetal.7182

Fullmetal.7182

@Kenny
an sich ganz guter Build, kannst damit gut Zustände verteilen und den Boss bursten.
Wenn du aber maximalen Schaden rausholen willst, empfehle ich auf die Zustände zu verzichten und komplett auf burst zu gehen.
Hier ein Video, http://www.youtube.com/watch?v=zqLt4dD93pU sehr gut erklärt und sehr genau, damit hauste den Mobs 5~6k krits mit der autoattack im Death Shroud.
Ist aber eigentlich für Pve, ich muss mal gucken wie gut der in Dungeons läuft

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Clay …. Du willst mich nicht verstehen oder ?! Lies Dir bitte von mir die Beiträge und den Bezug durch und schau dir nochmal das Video an … Vielleicht weißt du dann was ich meine !
Und was willst du mir mit nem Duell zeigen …. Meinst du ich nehm dich dann mehr oder weniger ernst ? Ich für meinen Teil sehe auch so wen ich ernst nehmen kann und wen nicht… Man muss nicht jedem seine Kill-Vids oder seinen Rang unter die Nase reiben
Ich fahre seit 20 Jahren Auto …. Das heißt noch lange nicht , dass ich die nächste Formel eins gewinne !

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Clay.7254

Clay.7254

Ich habe mir nochmal alles durchgelesen. Selbstverständlich verstehe ich dich, aber du anscheinend mich nicht.

@Imperator
Warum nutzt du Epidemie bei einem Ziel ? Du schadest Dir nur und machst dadurch noch nicht mal Schaden !
Epidemie nutzt man bei mehreren Zielen um Zustände zu verteilen …. lies Dir mal den Tooltip von Epi durch.

Zustand von Epidemie wird durch Siegel der Pest auf Target transferiert. Zusätzlich greift Trait bei Flüche (25Pkt) und der Schaden wird pro Zustand um 2% erhöht. Wie o.g. wollte Imperator den maximalen Schaden mit seinen derzeitigen Build erzielen. Im PvP jedoch stackt man zuerst Zustände hoch, dann erst macht man Epidemie, was bei einem SingleTarget eigentlich egal ist, weil sowieso nicht mehrere Targets vorhanden sind.

@clay … was ist dir lieber ? Von jedem etwas , aber nur ein wenig oder von einem das volle Potenzial ?

Das kommt ganz auf das Resultat an. Das gute am Condi-Nekro ist, dass er – um Schaden auszuteilen – hauptsächlich nur sein Szepter/Dolch benötigt. Was die Utilitys angeht gibt es bezüglich Zustandsschaden nicht wirklich Skills die noch heftig Zustände austeilen, wie beim Trap-Ranger. Letztendlich kann man sich dann für Minion- oder Brunnenfertigkeiten entscheiden, aber Brunnen-Schaden (direkter Schaden) ist vom Nekromanten abhängig und den macht man als Zustandsnekro (indirekter Schaden) nicht wirklich, die Minions machen unabhängig von den Werten des Nekromanten Schaden.

Nun ich habe sehr viel MMO-Erfahrung, und wenn man an meine Erfahrung zweifelt würde ich gerne das Gegenteil beweisen. Ein Forum ist dazu da um zu diskutieren/Erfahrungen auszutauschen.. ist ja nichts persönliches. Ich wollte nur ein paar Dinge feststellen.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Imperator.1705

Imperator.1705

Maartac.9457
Ich sage ja nicht, du hast unrecht, aber wer lesen kann, ist klar im Vorteil meinst du nicht auch?, dann möchte ich dich noch einmal darauf aufmerksam machen, dass ich geschrieben habe, dass ich noch am Üben bin.
Was heißt das jetzt genau?, wenn du die Antwort hast, können wir uns gern darüber weiter unterhalten.
Im Übrigen, was heißt hier bockig, ich habe nur gesagt, dass ich so gut klarkomme und den Rest der Fertigkeiten für mich und schrott sind und somit nicht zu meiner Spielweise passen, PUNKT.

Kingcologne.6751
Für dich gilt dasselbe, Ach Mädels bitte, lernt doch mal lesen.

Tigersnake.7031
Da gebe ich dir vollkommen recht, es geht nich um mich.

An alle anderen:
Ich wollte nicht extra einen neuen Thread aufmachen nur um zu zeigen wie “ICH” meinen Nekro spiele.
Außerdem habe ich auch kenny.6019 mitgeteilt, dass ich so nie spielen würde, im Übrigen habe ich diese Skillung probiert, bei “MIR” ging das voll nach hinten los.
So und nun hoffe ich das alles damit geklärt wurde.

Neues Update - Neues Build

in Nekromant

Posted by: Maartac.9457

Maartac.9457

@Imperator : Genau deswegen haben ich dir ja geschrieben !!!!! Um Dir zu helfen !!!!! Ich habe dir gezeigt das Du Fehler machst ! Du nimmst Dir dies aber nicht zu Herzen … eher im Gegenteil … somit ist für mich das Thema Imp erledigt ! PUNKT !
@Clay … du willst mich trollen oder ?!
“Zustand von Epidemie wird durch Siegel der Pest auf Target transferiert. Zusätzlich greift Trait bei Flüche (25Pkt) und der Schaden wird pro Zustand um 2% erhöht. Wie o.g. wollte Imperator den maximalen Schaden mit seinen derzeitigen Build erzielen. Im PvP jedoch stackt man zuerst Zustände hoch, dann erst macht man Epidemie, was bei einem SingleTarget eigentlich egal ist, weil sowieso nicht mehrere Targets vorhanden sind.”
…. Du willst mir jetzt nicht erklären wie das Pest-Siegel funktioniert oder ?!Und für ne !!!! 2% !!!! Erhöhung von einem Zustand zündet man nicht Epi und das Pest-Siegel !
Man könnte sogar noch das Siegel der Bosheit einsetzen , nur um Dir zu zeigen das es doch noch Möglichkeiten gibt Zustände auf ein Ziel zu bekommen , gekoppelt mit Blut ist Kraft und Epi(bei min 2 Gegnern !) mehr als mächtig oder je nach Gegner (Beispiel D/D Ele oder nen Wächter ) Verdorbener Segen !
… und ja , auch wenn es dich jetzt wundert , ich zweifle…. sehr sogar ! Da du den Trap-Ranger ja immer wieder erwähnst … vielleicht wäre das ne Alternative für manche hier … nur mal so am Rande !

Over and out oO ! Das wars von mir zu diesem Thema !

(Zuletzt bearbeitet am von Maartac.9457)