Neuling sucht Tips für WvW
Habe da so ungefähr an dieses Build gedacht!!!
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNBmODbESLTvSTZjfTBIp46nne494iDLI+wwA-jQxAYLAiAQyrIasF3ioxqcJiqBA-e
Konstruktive Kritik erwünscht!!!!
Ich empfehle dir als WvW Nekro sehr tanky zu gehn, d.h. KEINE Bersirüstung, keine Walkürenrüstung etc. Auf Heilkraft brauch man auch nicht gehn, da die meiste Heilung sowieso durch das Auslösen von Wasserfeldern kommt.
Hier mal ein Buildvorschlag von mir: http://gw2skills.net/editor/?fQAQNBmODbkRrSPTTUjfPBIp46nne494iHpY4iB-jkyAoLACCQCsIas1zioxqrxUlRWZmUVMg3IyujkKDg+YA-w
Gute survivalfähigkeiten, guter lebens- und Rüstungspool und auch gute critchance+critdmg.
Du musst dir aber immer klar sein: ein Nekro hat gute Supportfähigkeiten und die musst du auch nutzen. Außerdem hat der Nekro gute Burstfähigkeiten, damit meine ich die Brunnen, die ja doch gut dmg drücken (bist zu 2k crits pro Tick).
Habe da so ungefähr an dieses Build gedacht!!!
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNBmODbESLTvSTZjfTBIp46nne494iDLI+wwA-jQxAYLAiAQyrIasF3ioxqcJiqBA-e
Konstruktive Kritik erwünscht!!!!
was willst du mit der glaskanone im wvw?
Unter 1800toughness solltest du dich nicht rauswagen. Ne mischung zwischen knight und pvt gear gesockelt mit rubys und gut ist. Wenn ich zum feierabend dran denke kann ich meinen build ja mal posten (ist recht ähnlich dem anderen gelinkten, nur noch ne spur mehr tanky. man sollte gerad in grossen gruppen vermeiden zu sterben. Ralleybots will kein mensch in seiner gruppe….. Und gerade als well necro ist das so eine sache )
Also wenn du hauptsächlich Zerg vs Zerg machst, kannst du schon full Bersi gehen.
Die Überlebensfähigkeit dabei wird vor allem durch den massiven Lifeleech gewährleistet da du wirklich oft viele Feinde hittest und dabei immer Lifeleech hast.
Die Brunnen z.b. ticken 5x und treffen dabei jedesmal 5 Gegner, also insgesamt 25 Treffer die alle Leben absaugen können.
Dazu kannst du noch Heuschrecken anmachen, die auch AOE sind und 5 Leute immer treffen und die Axt hat auch nen Angriff der mehrmals trifft.
Und wenns dochma knapp wird, gibts ja auchnoch Todesschleier.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Blumpf tut mir leid dir zu widersprechen, allerdings ist in einem Zerg vs Zerg fight ein Bersi Build komplett fehl am Platz, es sei denn eure Zergs bestehn aus jeweils 10 Leuten, die allesamt nicht spielen können. Der Nekro hat mit der Elite max 3 Stunbreaker, allerdings nimmt man meist die Spektralrüstung und 2 Brunnen+Seuche im WvW um wenigstens, neben der Seuche, noch ein Stunbreaker zu haben, Wenn du das nicht hast, bist du mit einem Bersi Build instant down.
Falls dein Zerg gegen eine Gildegruppe spielt, fällst du sofort um, da Gildengruppen oft guten Fokusdmg setzen. Im WvW geht aus darum Tanky zu sein. Der Dmg kommt aus der Gruppe und nicht aus einem einzelnen(natürlich darfst du nicht full def gehn). Deshalb empfehle ich dir eine Ritterrüstung mit Beryllkugeln. Ist zu einem sehr preiswert, zum anderen hast du dadurch die Schwäche des Nekros (mangelnde Verteidigung) durch einen guten Boost der Zähigkeit ausgeglichen. Außerdem hast du etwas Präzi und Kraft. Wenn du noch defensiver gehn willst, dann solltest du die Soldatenrüstung wählen, diese dann allerdings mi Rubinkugeln bzw Rune der Göttlichkeit sockeln. Aber eine Bersibuild ist wirklich fehl am Platz, da dir einfach die Defensive fehlt, die im WvW so dringend gebraucht wird.
Och, das geht schon, solange man nicht direkt in der Zerg Frontline steht. Erstmal aus dem Pulk heraus die Brunnen in den Gegnerzerg schmeissen. Die Gegner die in den eigenen Zerg gelaufen kommen mit dem Heuschreckenschwarm vom Horn anhitten, dann auf Axt/Fokus, mit der 3 alle anhitten und dann ab in Todesschleier und mit Gegnerdurchbohrender Lebensexplosion immer 5 Leute treffen. oder Alternativ dazu in Lich gehen und mit 3 und 1 Gegner verprügeln.
Das geht alles, solange man genug AOE Lifeleech macht bzw. immer möglichst viele Gegner trifft. Man überlebt nicht dank Zähigkeit und Vitalität, sondern weil man sich ständig durchs Leben absaugen raufheilt. Natürlich muss man dazu spielen können was bvei 95% der WvWler die stumpf im Zerg rumrenen nicht der Fall ist.
Sobald man mehrere Berserker-Brunnen-Nekros im eigenen Zerg hat wirds für die Gegner übrigens echt schwer, weil die Brunnen wirklich massivsten Flächenschaden verursachen.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Och, das geht schon, solange man nicht direkt in der Zerg Frontline steht. Erstmal aus dem Pulk heraus die Brunnen in den Gegnerzerg schmeissen. Die Gegner die in den eigenen Zerg gelaufen kommen mit dem Heuschreckenschwarm vom Horn anhitten, dann auf Axt/Fokus, mit der 3 alle anhitten und dann ab in Todesschleier und mit Gegnerdurchbohrender Lebensexplosion immer 5 Leute treffen. oder Alternativ dazu in Lich gehen und mit 3 und 1 Gegner verprügeln mit 100% Critchance.
Das geht alles, solange man genug AOE Lifeleech macht bzw. immer möglichst viele Gegner trifft. Man muss halt nur bissel spielen können.
Das klingt nach der marke “ich kann nichts ausser mit 50 anderen dem blauen Punkt hinterherzulaufen ohne plan”. damit mag das sicher funktionieren.
Aber bei ausgeglichenden 20vs20 oder 20vs30 wo die kämpfe gut geführt werden und durchaus auch Minuten dauern können wirst du damit nicht weit kommen (ausser du läuft raus aus der gruppe und spielst den Zuschauer.
ausserdem gehört die Kategorie auch zu den leuten die immer in den choke Points liegenbleiben anstelle von durchzulaufen
@Blumpf
Ich glaube du verstehst die Aufgabe des Nekros nicht so richtig. Der Nekro ist kein Ele, der in sicherer Entfernung reincasten kann. Der Nekro muss knapp hinter eurem Meleetrain stehn, damit er seine Brunnen dorthin casten kann, wo eurer Meleetrain sein Focusdmg fahren will. Um dies zu erreichen muss du ziemlich nah(aber nicht im meleetrain) am meleetrain sein, da die Brunnen nur eine 900er Range haben und VOR euren jetzigen Standort gecastet werden müsse. Wenn dann der Gegner euch entgegenpusht bist du mit nem Bersibuild instant down. Außerdem kommt im WvW der Dmg aus der Gruppe und nicht von 4 Nekros!!!! Wenn du weiterhin nicht akzeptieren willst, das ein Bersibuild im Zerg nichts zu suchen hat, dann tut es mit leid, dass du das Spielprinzip des WvW’s nicht verstehst. Es tut mir echt leid für dein Zerg, einen Nekro wie dich zu haben.
@Blumpf
Ich glaube du verstehst die Aufgabe des Nekros nicht so richtig. Der Nekro ist kein Ele, der in sicherer Entfernung reincasten kann. Der Nekro muss knapp hinter eurem Meleetrain stehn, damit er seine Brunnen dorthin casten kann, wo eurer Meleetrain sein Focusdmg fahren will. Um dies zu erreichen muss du ziemlich nah(aber nicht im meleetrain) am meleetrain sein, da die Brunnen nur eine 900er Range haben und VOR euren jetzigen Standort gecastet werden müsse. Wenn dann der Gegner euch entgegenpusht bist du mit nem Bersibuild instant down. Außerdem kommt im WvW der Dmg aus der Gruppe und nicht von 4 Nekros!!!! Wenn du weiterhin nicht akzeptieren willst, das ein Bersibuild im Zerg nichts zu suchen hat, dann tut es mit leid, dass du das Spielprinzip des WvW’s nicht verstehst. Es tut mir echt leid für dein Zerg, einen Nekro wie dich zu haben.
+1
Zudem sollte man auch immer bedenken: Stick an deinem Kommander. Bist du woanders, gehst du down (ausser du hast nen privat ele, der dir waterfields unter den hintern knallt).
Ist auch nicht so ganz richtig: der Meleetrain(Krieger, Wächter und DD Eles) müssen beim Kommander sein. Die caster können nicht im Meleetrain stehn, da sie sonst instant umfallen würden, wenn der Gegner pusht. Aber um nochmal auf die Ausgnagsfrage von Darkelius zurückzukommen: als Caster musst du dir deinen eigenen Weg suchen. Am besten seitlich von deinem kommi, um in die Gegner reincasten zu können, aber auch nicht zu weit weg, um deine Brunnen richtig legen zu können. Das erfordert ein bisschen Übung, aber das wird mit der Zeit
Als Nekro am besten die 2 Dmg Brunnen und das den blindnessbrunnen. Als Heilfertgikeit Zustände verzehren und die Seuche als Elite. Ritterrüstung und ein Bersi bzw Soldatenstab (kommt immer auf die Situation an). Und noch ein kleiner Tipp: wenn der Gegner pusht, dann die Stab 3 reincasten, um sie zu slowen und wenn die Gegner sich sammeln um sich zu heilen, die Stab 5, um sie zu splitten.
Ist auch nicht so ganz richtig: der Meleetrain(Krieger, Wächter und DD Eles) müssen beim Kommander sein. Die caster können nicht im Meleetrain stehn, da sie sonst instant umfallen würden, wenn der Gegner pusht.
Ja, das stimmt, dass man immer etwas hinter dem Commander agiert, aber es gibt einfach diverse Kommandos, wo man einfach folgen MUSS oder sonst verloren hat (“push over the Bridge”, “double doge inside and directly on the wall” “push to the Portal” “push through the choke” “get them from behind”). Folgst du dem Kommander bei diesen Punkten nicht, ist es meistens das Ende für dich. Deine Gruppe ist dann zu weit entfernt und du wirst von den Gegnern zerrissen. Und um diesen Ansagen zu folgen gehört nunmal, das man einiges aushält und nicht direkt umkippt, wenn man mal durch ac feuer und 10 Gegner durchbrechen muss.
Bezüglich Stab: am besten gleich 2 kaufen. Den einen mit bloodlust sockeln und sobald man die 25 Stacks hat den Zweiten mit einer anderen Rune reinpacken. was man für einen Stab kauft ist auch ein wenig abhängig vom Restgear. am ende müssen die Gesammtstats stimmig sein (du hast hier 2 sinnige Builds gelinkt bekommen, woran du dich orientieren kannst).
Wenn du viel wvw spielen willst die wxp erstmal sammeln und dann auf defense against guards gehen. Die 250 Vitality nimmt man doch gerne mit :p.
(Zuletzt bearbeitet am von skar.1504)
Mann muss nicht immer drücken vorallem nicht mit dem nekro, volle berserker is schon ziemlich glasig aber wenn man damit überlebt is doch gut ( danke totenschleier ). Also ich seh den nekro gerne an den seiten vom meleetrain vorbeirennen und in den rücken vom gegnerzerk zu kommen, um da dann mit burst die anderen stoffis zu klatschen das ist äußerst efektiv. Da man mit zuständen eh nix anfangen kann ist der burst build keine schlechte idee und wenn dem gegnerzerk die eles fehlen was passiert dann. Da der nekro dank totenschleier die tanky version der stoffis ist also warum dann nicht die stoffis kleinmachen mit erheblichem schaden. Da die meisten ja versuchen tanky zu sein brauch man den massiven schaden, also das is meine meinung. Wenn man gut ist kann man versi fahren doch ansonsten so viel vita oder zähigkeit wie geht, solang man 50% critchance hat und auch guten schaden macht kann man sich wenn nötig um die devensive kümmern
Wenigstens ist der Nekromant diesmal im richtigem Forum aufgetaucht.
Ich spiele in Gildenraids sogar den Melee-Wächter mit nur 3 Soldaten-Teilen auf der Rüstung und Soldaten-Waffen. Der Rest ist Berserker und ich kann damit wunderbar überleben, da das Build sein übriges tut.
Ich kann zum Nekro als solchen nichts beisteuern, da ich keinen spiele, will mit meiner Anmerkung aber klarstellen, dass man sogar im Melee-Train mit fast Full-Berserker rumlaufen kann, wenn man sein Build darauf abstimmt und das entsprechende Movement und den entsprechenden Skill-use zeigt.
Gildenraids sind aber auch was anderes.
Da hast du zu 100% Backup von deinen Gildies die dich vollbuffen und 100% Wasserfelder die dich healen.
Im Randomzerg bist du froh wenn mal ein Wasserfeld kommt. ^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger