PVE Tank bzw Minion Master
Es ist weniger der Nekromant, sondern eher das Konzept “Tank”, das für dieses Spiel völlig ungeeignet ist. Wie willst du den tanken ohne Aggromechanik? Die Bosse haben AoE-Mechaniken die alles treffen, was nützt deinem Team ein Char mit viel HP? Desweiteren würde alles, was zu tanken lohnenswert wäre selbst den defensivsten Char in 3-4 Hits aus den Latschen hauen.
Nimm soviel Def wie du für dich selbst brauchst und pack den Rest auf Schaden. Damit machst du alle glücklicher.
Minionmaster ist im “normalen” PvE zum Leveln zB recht angenehm, aber in Dungeons nicht zu brauchen, die sterben zu schnell und ihre AI ist… naja no comment.
(Zuletzt bearbeitet am von Molch.2078)