Siegel der Pest
Also ich benutze das Siegel eigentlich die ganze Zeit in meiner Conditionskillung, daher kann ich dir vielleicht deine Fragen beantworten.
Erstmal verstehst du den Tooltip nicht falsch. Es tut im Prinzip auch das, was es soll, nur scheint der reale Radius nicht den 1200 zu entsprechen. Außerdem scheint das Zustände übertragen, wie von dir vermutet, einen internen Cooldown zu haben. Wie hoch dieser ist, kann ich dir nicht genau sagen.
Als absolut unbrauchbar würde ich das Siegel dennoch nicht bezeichnen. Natürlich wäre es besser, wenn es die 1200 Range hätte & keinen internen Cd, trotzdem finde ich es sehr nützlich, da ich so Zustände, die ich eigens augetragen habe zum Gegner schicken kann und es auch den VIIIer-Trait in Bosheit triggert also mehr Zustandsschaden für mich bringt ^^
Also definitiv auch ein Skill an dem nachbessert werden sollte, aber ich persönlich finde das Siegel trotzdem recht nützlich und habe es gerne dabei.
MfG
Ich spiele mit Zepter/Dolch und Stab. Somit hab ich 2 Möglichkeiten Zustände zurückzuschicken. Deswegen.
Ohne diesen “Bug” wäre es das beste Siegel des Nekros, das ist klar^^
Wenn “Siegel der Pest” keine Zustände auf den Nutzer übertragen würde, wäre dieser Skill wirklich noch besser, zumindest im PvP! Aber es gab in den letzten Monaten viele Probleme mit diesem Skill, mal funktionierte er, dann kam ein patch und er funktionierte nur ab und zu, dann gar nicht usw…
Das ist aber schon ewig lange her und er wurde noch nicht gefixt. xD
wie ist es mit dem “Siegel des Untodes” als passiv, habe den heute mal ausprobiert aber wenn ich auf die lebenanszeige schaue da bewegt sich nichts, ist er auch verbuggt?
Die passive Fähigkeit von dem Siegel tickt nur im Kampf. Wenn es ausserhalb ticken würde, wäre es leicht imba.
Außerdem solltest du nicht deine Lebensanzeige betrachten sondern die Lebenskraftanzeige. Könnte auch ein Fehler sein, da du von einer Lebensanzeige sprichst, was für mich eher die rote große Kugel in der Mitte des Interfaces wäre ^^
Ist wirklich doof, dass die Begriffe so nah beieinander liegen.
MfG
Speziell für den Conditionmancer ist dieses Siegel genial! Durch den hohen Life-Pool kann man einiges an Conditions ansammeln → Aktivieren → alle Zustände zum Gegner schicken und bei Bedarf mittels Epidemie auch noch verteilen.
Standartmäßig wurde PlagueSignet aber nicht mehr eingesetzt, da es einfach zu instabil ist.
Da ist SignetOfUndeath bisher die bessere Schiene gewesen, da es der schnellste Revive mit niedrigstem Cooldown ingame ist (also von allen Klassen her)- momentan.
Also die Erfahrung stammt vor allem aus dem tPvP.