“Letz’s Fetz—-Blut will ich sehn”
(Zuletzt bearbeitet am von Epitot.8520)
Ich beziehe mich auf WvW.
Ich spiele zu 95% WvW und da ist Speed überlebenswichtig also 33%.
-Das Sigel ist zwar Unterwasser nett aber sonst gibt’s 1000x mehr wichtigere Sachen auf 7-9.
-Spectralgang ist zwar nice aber zu durchschaubar…und gibt nützlichere Skills auf 7-9.
-Der Dolch-Speed Trait ist zu vernachlässigen.
-Das Kriegshorn für Nekro ist sehr schwach zu anderen Kriegshörner bei anderen Klassen.
Kein Grp Eile Buff…nicht mal Doly kann Necro schubsen.
Kein sonstige Verbesserung an Kriegshorn über Traits.
Kein Explosionfinischer
Größter Nachteil Heuschreckenschwarm ist nicht schlecht aber zu schwach…UND wenn man sonstige weise Mobs trifft um wird man wider langsamer.
Ich finde Kriegshorn sollte angepasst werden so wie bei anderen Klassen.
(Zuletzt bearbeitet am von Epitot.8520)
Kriegshorn kann man über Traits verbessern. Der 2. Baum hat welche. dazu halt wie du schon sagst Spektralgang.
Ansonsten haste doch das 25% Siegel?
Wenn dir das net reicht naja….
Ich vermisse auch bisschen die Eile. Was ich aber noch mehr vermisse sind Ports oder Charges^^ da sollte was getan werden
Das Nekro Kriegshorn ist auf einer Seite mein Lieblingshorn, auf der anderen gibt es ein wenig was mich daran sehr stört.
1. die 4, macht nur Benommenheit, meines Wissens gibt es außer dem Kriegerstreitkolben (HH) keine andere Waffe mit einem Skill der nur unterbricht.
Aber der Kolben macht wenigstens noch etwas Schaden und der Krieger kann Unterbrechungsbuilds basteln was der Nekro nicht kann.
Hier wäre ein Zusatzeffekt toll, Segen wie Elan, ein Zustand. Etwas Schaden. Irgendwas aber nicht nur Unterbrechung.
5. Die 5, eine spaßige Fähigkeit! im PvE sogar für Schaden verwendbar wenn er voll durchtickt.
Aber, zu hoher CD und zu lange Zauberzeit.
Die fühlt sich sehr störend an. Sollte schneller gezaubert sein und länger anhalten und/oder geringer CD. So dass man es getraitet im Prinzip permanent aktiv halten kann.
Also die 4 vom Kriegshorn ist Super um den Heal des Gegners zu unterbrechen.
Ansonsten was Speed angeht, kann ich im Equip 6x Rune des Reisenden empfehlen.
Dadurch bekommt man:
+30 auf alle Stats
+6% Critschaden
+15% Segensdauer
+10% Zustandsdauer
+25% Laufspeed
Ja die Zusatz Sachen am Kriegshorn sind zu andern Klassen echt schwach.
Im WvW wo man weite Strecken laufen muss…oder einfach mal schnell paar Meter zum Gegner und vom Zerg machen muss ist 33% Speed wichtig den der Gegner hat es ja auch.
Ausweich skills wie der Waldi Rückwärts oder so wäre nice.
Die Rune der Reise ist nice aber Teuer
Rune der Geschwindigkeit schon eher was für Nekro wegen Vita
…ich bleibe dabei da sollte was gepimt werden.
Gerade in den leaked Patchnotes entdeckt:
“Bashee’s Wail: Normalized this trait to increase the effectiveness of warhorn skills by 50%.”
Das wären 15 Sekunden Dauer bei um die 24 Sekunden Abklingzeit für die 5.
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