Spektralgang
Ist ein Stunbreaker und du kannst durch das 2. mal aktivieren zu deiner Ausgangsposi zurückkehren. Damit kannst du dich aus m Kampf rausziehen, für Verwirrung sorgen, oder auch mal wo reingehen, wo du nicht sicher bist, ob du ohne weiteres wieder raus kommst.
Du bekommst außerdem auch Lebenskraft jedes mal wenn du getroffen wirst solange der Spektralgang anhält sogar im Todesschleier was einen erstaunlich robust machen kann.
Zusätzlich bekommst du auch Eile die du mit einem Horn zusammen fast dauerhaft aufrechterhalten kannst um im PvE schneller über die Karte zu kommen.
Pro-Tipp: Wenn du Spektralgang während des Fallens schnell zweimal hintereinander einsetzt wird deine Fallhöhe zurückgesetzt. So kannst du mit dem richtigen Timing jeden beliebig hohen Fall überleben sofern der Spektralgang verfügbar ist.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)
Pro-Tipp: Wenn du Spektralgang während des Fallens schnell zweimal hintereinander einsetzt wird deine Fallhöhe zurückgesetzt. So kannst du mit dem richtigen Timing jeden beliebig hohen Fall überleben sofern der Spektralgang verfügbar ist.
Nachdem der Skill “Blitzende Klinge” so abgeändert wurde, dass er nicht mehr in der Luft nutzbar ist (damit war der Trick teils auch machbar), denke ich, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis auch beim Spektralgang eine Änderung ansteht, damit dies nicht mehr geht.
Ich persönlich finde es allerdings sehr nett, da der Skill sich dadurch in jeder Situation so verhält, wie man es erwartet und auch bei “Blitzende Klinge” hätte es ruhig so bleiben können (weil wieso sollte ein Teleport nicht auch in der Luft funktionieren).