Terrormancer Build

Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: bassi.6328

bassi.6328

Hallo zusammen.

Ich würde gerne nach langer Pause wieder anfangen und zwar PvP, da wurde mir geraten einen Terrormancer zu spielen, könnte mir einer einen Build mit allen drum und dran erstellen ?
Wäre sehr dankbar.

Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Version Nummer eins: http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWjc0UbbjNm3wfbCchC6FIAi2I/gJgytYMA-TZRFwAAeAAK3fIxRAIaZAFnCAA
Version Nummer zwei: http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWjc0UbbjNm3wfbCchCyFIAi+Dmg8lytYMA-TZRFwAAeAAK3fIxRAIaZAFnCAA
Kleine Anmerkung noch: Für Anfänger/Wiedereinsteiger ist ein Nekro nicht wirklich geeignet. Im Teamfight bist du ohne richtige Positionierung und Ausweichen Futter

Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: bassi.6328

bassi.6328

Danke für die schnelle Antwort.
Lernen muss man es so oder so, wenn man auf den Necromancer steht. (:

Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

für terrormancer kannste du folgendes grundbuild nehmen wie nitro schon gezeigt hat

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNArYWic0mAXQgUgINhSjB-TpwHwAHLDA4JAAA

danach hast du mehrere möglichkeiten abhängig von gegner und gruppe:

- 6 in bosheit für dhuumfire für mehr offensive oder parasitäre ansteckung (hab ich selbst nie getestet) für bissle mehr sustain + 10% condi duration
- 6 in flüche für pfad der verderbnis (noch mehr segenumwandlung) oder verkümmernde präzision (defensiv stark gegen berserker builds) + 100 condidmg
– 6 in seelensammlung für fuß im grab oder seelenzeichen
- 2 in todesmagie für stabbeherrschung oder dunkle rüstung + 100 rüstung

- freie traits:
- in bosheit entweder siegelbeherrschung oder boshafter geist
- in flüche präzision des schnitters oder schwächender schleier
- in seelensammlung todesangst, geschwindigkeit der schatten, vitale behaarlichkeit, mitternachtspfad oder spektral beherrschung

- mögliche skills: siegel der bosheit, pestsiegel, spektralrüstung, spektralwall, spektralgang, fleischwurm, epidemie und verdorbener segen
- elite fleischgolem oder seuche

insgesamt mußt du also entscheiden, was deine primäre defensive sein soll und darauf skillen/traiten mit den freien die zur verfügung stehenden.
- spektralfertigkeiten sind hauptsächlich defensiv und bieten zusätzlich auch lebenskraft was offensiv wie defensiv genutzt werden kann
- schwäche als defensive bietet sich auch mittels trait + siegel der bosheit, pestsiegel aber ist nur wirklich stark gegen berserkerbuilds (diebe)
- besserer und schnellerer aufbau von lebenskraft kann offensiv wie defensiv gut sein. je nachdem wie lange du im todesschleier bleibst lohnt sich dann auch vitale behaarlichkeit, da es den abzug merklich verringert wenn du nicht gefokust wirst.

experimentiere einfach. viele skills und traits sind offensiv wie defensiv nutzbar. manche im gruppenspiel stark andere wiederum nicht. manche sind auch vom gegner abhängig. aber egal welches du nutzt, du musst halt lernen damit umzugehen was passiert wenn du den fokus erhälst. je besser du damit wirst desto mehr offensive skills traits kannst du mitnehmen.

ps: unter bestimmte voraussetzungen sind sogar einige brunnen (kraft, dunkelheit, verdorbenheit) sinnvoll als skills und damit dann traits dafür. wenn deine positionierung gut ist der gegner keine klasse hat die sich dir schnell nähern kann wie diebe oder mesmer mit ports/ stealth kann auch siegel des untodes praktisch sein.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Terrormancer Build

in Nekromant

Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Standardterrormancerbuild ist eigentlich das 6/4/0/0/4 Build hier:

http://gw2skills.net/editor/?fRAQNAW7Yjc0UdbjNe2wfbCchC6FIAu3I/gJgytYMA-TJRFwAAeCAK3fIaZAEXEAA

Quaggan mag eure Signatur