WvW: Wells- oder Conditionsbuild
da der Nekro einigen Änderungen unterzogen wurde, sind die geposteten Skillplaner sinnlos, da nicht aktuell
Grüße
Generell ist aber ein Brunnenbuild besser
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Generell ist das Brunnenbuild besser für Zergsituationen geeignet. Allerdings würde ich da dann an deiner Stelle nicht so stark den Zustandsschaden stacken, sondern eher auf direkten Schaden setzen(also Rüstung, etc. die eher Kraft, Präzi und Kritschaden buffen wie Ritter, Bersi, Walküre und Soldat), da du mit den Brunnen eher direkten Schaden machst.
Warum nicht einfach beides?
Dadurch, dass man für die Wells meist auf 30/30/10 skillt um max. Schaden zu fahren, kannst du deinen Necro auch locker Hybrid bauen ohne sehr viel Schaden ein zu büßen.
Bei diesem Build machst du mit deinen Brunnen über Power UND Condis Schaden. Wenn deine Wells kritten, erzeugen sie weiterhin Bleeding. etc. etc. pp.
Also dein Hauptstat ist weiterhin Condition, du hast dennoch einiges an Power dabei.
Hf.
Pecus Wigglesson
(Zuletzt bearbeitet am von Ovis.2641)
Hybrid sind nicht wirklich gut und ein Zerg-Wellbuild geht auch eher in die Richtung:
0/20/20/30/0
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Was gut ist und was nicht ist relativ.
Es gibt keinen richtigen Build.
Der Build den Meridius meint ist eher defensiver als der meine.
Mein Well-Build geht auf maximalen Schaden.
Es ist eben Geschmackssache was und wie man spielt.
MfG
Pecus Wigglesson
eine Mischung aus Condition und direktem Schaden wird nie den maximalen Schaden herausholen.
Für Maximalen Schaden braucht man komplettes Berserker gear und dann x/20/x/x/30
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Hallo Bilbo
also ein Necromancer sollte im WvW keinen max dmg machen. Warum nicht?..schreien jetzt wieder alle… Antwort: Weil es nicht seine Aufgabe ist! Ein Necromancer im Zerg ist vor allem nützlich, wenn er z.B. durch Brunnen Buffen oder Debuffen kann.. in Kombi mit Blindheit und Kühle ist das spitze und mit Seuche sowieso. Das wichtigste für den Nekro im Zerg ist bedingungslose survivabillity! Er muss seine Blindheit, seinen Fear und überhaupt alles störende bis zum bitteren Ende casten können und das erreichst du durch die wunderbare WvW rüssi mit Kraft zähigkeit und vita!
Wenn du mit nem Zerg läufst kommen nämlich gewisse Faktoren hinzu:
a) das regelmäßige Macht-stacken – dadurch gibts schonmal nen ordentlichen Schadensbonus
b) regelmäßiges Buffood und Schraubenschlüssel – erneuter Bonus auf Schaden oder sonstwas.
Ich war vorher auch sehr skeptisch, da ich komplett auf Zustand gespielt habe. Mit der neuen Rüstungs und Waffenkombi komme ich mit unserem Gildenzerg von (kleine Werbung) WvW auf einen soliden Angriffswert von 3500+, wenn man die durchschnittlichen Buffs etc. mitrechnet.
Wichtig ist wie gesagt nicht zwingend der Schaden, denn den machen andere Klassen. Der Necro ist ein “Störer” und nicht max. DD! Durch den hohen Kraftwert bekommt man allerdings genug Schaden durch, um auch genug Baggies zu bekommen und mit doppel Dolch und Stab hast du auch kein Schadensproblem, wenn du einfach mit den Dolchen draufgehst. Du bist eh im Zerg unterwegs, alleine solltest du im Regelfall nicht angreifen müssen.
Falls du noch Fragen hast whisper mich im spiel gerne an.
Würde kein Soldatengear aufm Nekro nehmen !
Der Nekro hat den riesen Vorteil von 18k Base-HP. Von daher kann man voll auf Zähigkeit gehen und somit guten Schaden mit hoher Überlebensfähigkeit kombinieren.
Ich selber spiele so:
und manchmal auch so:
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ich geh auch deshalb nicht auf Soldat, weil es sich beim Nekro nicht lohnt. Wenn man in einen Zergrush gerät, kann man ohne einen halbwegs brauchbaren Panikbutton (siehe Ele: Nebelform) nur schwer wieder rauskommen, da hilft einem die zusätzliche Vitalität nichts. Deswegen sollte man da auch natürlich gar nicht erst reinkommen, aber wenn man sich sowieso eher im Hintergrund hält, kann man auch guten Schaden machen
ich bin auch der Meinung das Ritterrüstung (Zäh Präzi Kraft) besser als Soldatengear ist.
Zumal die Zähigkeit bei Ritter auch noch höher ist als bei Soldat. Die hohe Grundhp + DS gleichen noch ne Menge aus.
ansonsten funktionieren Brunnen im WvW richtig super.
Mit Seuche muss man leider rein in die Menge und genau dafür ist es da mit der rüstungskombi. Aber ich halte mich aus der Diskussion raus, da alternativen ohne 2/3 dmg- Fokus schlichtweg verpönt sind in diesem Forum Schau dir einfach an wirke du spielen willst Bilbo und probier aus es gibt da wirklich verschiedene Wege und im wvw definitiv nicht den ultimativen necrobuild
in irgendein thread hat mal jemand geschrieben ( glaub das war jemand mit M.) dass der beste support den man seiner Gruppe oder zergen bieten kann, ist der dmg und ich glaub das ist auch so beim nekro. wie du ihn im endeffekt machst ist dir überlassen. natürlich macht man mehr dmg umso länger man lebt, aber da gibt es weitaus bessere alternativen als soldatenstats für den nekro.
da alternativen ohne 2/3 dmg- Fokus schlichtweg verpönt sind in diesem Forum
Wenn man von PvE spricht dann schon . . . Im WvW bin ich froh über jeden P/V/T Wächter
Mit Seuche muss man leider rein in die Menge und genau dafür ist es da mit der rüstungskombi. Aber ich halte mich aus der Diskussion raus, da alternativen ohne 2/3 dmg- Fokus schlichtweg verpönt sind in diesem Forum Schau dir einfach an wirke du spielen willst Bilbo und probier aus es gibt da wirklich verschiedene Wege und im wvw definitiv nicht den ultimativen necrobuild
Du hast selbst mir Ritter-Gear über 40k HP mit Seuche. Der Nekro hat nunmal den Luxus mit dem Krieger zusammen die hööchste Basis-HP zu haben.
Hinzu kommt beim Nekro die Seuchenform mit erhöhter HP und der DS. Von daher nimmt man lieber mehr Schaden und mehr Rüstung mit statt 5k mehr Leben.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
das was Meridius sagt
Ritter (bei Nekro im WvW) > als Sodat, allein da mehr Zähigkeit
Ich zerge immer mit Vorne da dort erfahrungsgemäß die meiste Heilung ankommt und der DMg auf mehr Spieler verteilt wird, als hinten wo man plötzlich alleine abgeschnitten steht da der Gegnerzerg prinzipiell immer über die Flanke rollt wo ich stehe. IMMER
Wenn ich in einem organisierten Gilden Zerg unterwegs bin, fahre ich momentan das hier.
Die Idee dahinter ist alle Brunnen und Stab Skills auf den Boden zu pfeffern, dann durch die Axt Retaliation/Vergeltung auf sich selbst zu legen und dann mit der Plague Form in den gegnersichen Zerg zu flattern um dort alle zu blenden. Man bekommt dabei extrem viel AoE Schaden ab, der allerdings gleich zurückgeworfen wird, während man noch eine große Anzahl von Gegnern blendet und somit komlett nutzlos macht. Ist der Elite Skill abgelaufen gehts in Deathshroud weiter (wieder mit Vergeltung durch Trait). Ist der abgelaufen hat man schon einiges an Zuständen auf sich und muss erstmal heilen- jup! Wieder Vergeltung durch Trait. Bis dahin sind die Brunnen auch wieder einsetzbar und man kann den Stab erneut leer pumpen. Hat sich der Staub gelegt ist man die nächsten 5 Minuten damit beschäftigt Loot aufzusammeln.
Nochmal ganz deutlich: Das funktioniert nur im Zerg. Ich würde mit dem Build auf keinen Fall allein herumlaufen. Da macht ein Condi Build viel mehr Sinn.
Edit: Volles Soldatengear, alles mit “Crest of the Soldier”. Warum kein Ritter? Präzision nützt uns in diesem Build nichts.
(Zuletzt bearbeitet am von Asche.5362)