(Zuletzt bearbeitet am von yvie.8560)
Zeigt eure Builds [Sammelthread]
Mein Zustandsbuild Pve:
Auf Zustand spiele ich noch nicht sehr lange, das Build war Ursprünglich auf Siegel ausgelegt, welches sich aber für mich nicht wirklich bewährte. Mit diesem Build komm ich jetzt super zurecht und ich mag es wenn die Gegner Synchron runtertickern
Mein Dolch/Horn Build Pve und WvW (Zerg):
Das ist mein Main-Char und ich liebe es damit unterwegs zu sein.
Ich liebe hier die Zähigkeit (sie fällt auch mal, aber zieht sich wunderbar aus dem angeschlagenem Zustand wieder hoch). Kenne im PvE spontan keine Ecke wo ich mit ihr nicht klar gekommen bin. Im WvW ist dieser Build allerdings nur im Zerg tauglich, im 1vs1 kam ich selber nicht mit zurecht.
(Zuletzt bearbeitet am von yvie.8560)
Rein PvE. Power/Krit Nekro.
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund
Zeit für ein paar PvP-Builds, soll ja auch etwas Inspiration dabei sein^^
der Frostmancer: http://nekro.guildwarscore.de/#1-05131200561576568617583-200210-1003-200205-200308-00
- Runen mit +Chillduration auf die Rüstung
- kann auch als Powerbuild oder komplett auf Wells gespielt werden
- alternativ statt Epidemie auch nen Stunbreaker, hat mir bei Burstdieben manchmal gefehlt, wenn ich den Brunnen nicht schnell genug gesetzt habe und den Backstab fressen musste
Wenn ich ein Condibuild spielen würde, dann entweder Terror oder das
Der Burstnekro: http://nekro.guildwarscore.de/#1-02131200561563568564582-30020912-1504-1003-00-1505
absolut nur für den Hotjoin, ranziehen, Root, Brunnen, kurz auf DS wechseln, Fleischdiener explodieren lassen + Autoattack spammen
Und hier mal ein bisschen Theoriecrafting: Der Vergeltungsnekro… nicht sicher ob der was taugt, noch nicht getestet
http://nekro.guildwarscore.de/#1-01130216561568580571582-200509-00-200107-00-30030412
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
So sieht mein Build aus, hab ihn von einem Spieler der lvl 80 Nekro spielt, ich komme damit recht gut zurecht.
http://gw2skills.net/editor/?fQQQNAW7YjMah7haeb87JAJFPzb0DiHOZKFqnOA-jQxAJviox2GKiGriBTVSEV7NKiWNA-e
Rota wären, ich nehme hier nur die zahlen.
Stab:2/5/3/4 dann wechselt man auf Zepter+Dolch 2/5 und wenns noch geht 4 dann wechselt man in den Todesschleier und drückt 3 um zu fearen und 5
/Push (damit er nicht verloren geht
Und ein kleiner link den ich aus dem Forum gefischt habe als Inspiration für Nekrofrischlinge oder Altgediente die was Neues möchten
PVP – Zustandsbuild ?!
Nur der Vollständigkeit wegen
Hey das ist mein erster Forenbeitrag und in dem wollt ich mal mein Nekrobuild vorstellen.
Ich spiele mit Dolch / Fokus und Stab
Das Build ist ehr auf Singeltargets oder kleinere Gegnergruppen ausgelegt, vielleicht kann man auch was im WvW oder PvP damit anfangen (da kenn ich mich aber net so aus).
http://gw2skills.net/editor/?fQEQNAodWlQaq2WpRUDfNFw0Du9ecYBRPEGZmpFA-jQxAYrkl9SWOMgpxoW3KiGLA-e
das ist schon mal der Aufbau.
zur Spielweiße: so wie gepostet ist es ehr auf soloplay ausgelegt ( Gruppe kommt weiter unten)
1. man holt sich mit ’’Spektralgriff’’ das Target ran
2. dann mit ‘’Berührung des Schnitters’’ verwundbarkeit drauf
3. ‘’Brunnen des Leidens’’ drauf
4. drauf einstechen mit autoattack
Falls man zuviel schaden bekommt oder die Lebenspunkte zu schnell fallen hilft ‘’Leben abzapfen’’ und ‘’Brunnen der Dunkelheit’‘.
Die Segen nimmt man vom Gegner mit ’’Rückenschauer’’.
Unterbrechen kann man auch solang der Gegner keine Stabilität hat mit ’’Specktralgriff’’.
Gegen Zustandschaden wechselt man auf stab und macht einfach ‘’Zeichen der Verwesung’’, schon darf sich der Gegner mit Zuständen rumärgern.
Spielweiße in Gruppen:
Ist im Endeffekt das selbe nur das Bei den Eigenschaften bei Flüche —> Fokosierte Rituale reingenommen werden und man Hauptsächlich je nach Situation mehr hinten steht. ’’Specktralgriff’’ kann auch ausgetauscht werden gegen ‘’Brunnen der Kraft’’ zum Bsp.
das ganze sieht dann so aus:
http://gw2skills.net/editor/?fQEQNAodWlQa60WpRUDfNFw0Du9ecYBRPGGZmpFA-jQxAYrkl9SWOMgpxoW3KiGLA-e
Vorteile des Builds: – Spaß am Spiel :-P
– Guter Selfheal
– ordentlicher Schaden
– Flexibel durch Nah- und Fernkampf
Nachteile des Builds: – Singeltargets / Kleine Gruppen
Die Ausrüstung die ich Überall drauf hab ist nicht optimal…aber das ist das womit mein kleiner grade rumrennt… Wen es interessiert es ist die Karma Rüssi vom Tempel der Dwayna. Schmuck hab ich mal noch weggelassen weil Ich noch net sicher bin was rein kommt bzw ich für Vorschläge offen bin dachte an was mit Zähigkeit und Präzision.
LG Kimarie
Edit: Hab mal an meiner Ausrüstung rumgespielt und zur Zeit lauf ich so rum
http://gw2skills.net/editor/?fQEQNAodWlQaq2WpRUDfNFw0Du9ecYBRPQWZmpFA-jQyAYrklALiGbttIas6KMVpgs6MpeDA/RSdJYA-e
die Rune des Kämpfers habe Ich genommen weil sie einfach billig ist und man ja doch irgendwie immer chronisch Pleite ist :P
LG Kimarie
(Zuletzt bearbeitet am von Kimarie.6785)
Ich spiel meinen Zustandsnekro so:
Geht ganzschön ab wenn Epidemie rausgehauen wird. Der Bildschirm ist sehr voll mit Zahlen
Funktioniert im PvE sehr gut und im WvW auch. Eignet sich hervorragend um einzeln rumzulaufen und diese nervigen Diebe zu killen die ständig meinen Dollys und lager angreifen zu müssen.
Brunnenbuild von
Der Build zielt, wie der Titel schon sagt, darauf ab mit Brunnen und Zeichen den Hauptdmg/support zu liefern.
Ich spiele hauptsächlich wvw und da mein spiel auf grund von technischen problemen immer etwas herumlaggt setze ich mehr wert auf Zähigkeit und zusätzlich auf Kraft damit die Brunnen/Zeichen mehr dmg raushauen.
Soviel zur erklärung der builds.
Diskussion hierzu findet ihr hier:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Nekro-Brunnen-Zeichen-Build
Hallo,
ich präsentiere euch hier meinen Full-Zustandsschaden und Offensiver Support Nekro:
Erklärungen zum Build editiere ich in ein paar Stunden rein
PvP Build: http://bit.ly/19g2lYu
Hauptsächlich nehme ich den Stab, um jmnden zu finishen Zepter und Dolch, da man wenn einer auf dem Boden liegt man nichts mit Zeichen anfangen kann ;) Bei der Elitefertigkeit habe ich den Golem ausgewählt, da er einzelne gut umhauen kann und für Ablenkung sorgt, wobei die Lich-Gestalt nur Aufmerksamkeit auf sich zieht und die Seuche nur in Massen sonderlich nützlich wird.
PvE/WvW Build: http://bit.ly/18Bo7tr
Änhlich wie beim PvP Build ist Zustandsschaden Hauptdmg und hier kämpfe ich hauptsächlich nur mit dem Stab da er gg Zergs einfach besser ist.
Ich spiele schon sehr lange mit diesem Build und hatte bis jetzt keine Probleme da er besonders ausgeglichen ist und auch viel Zähigkeit hat, was ich als Kommandeur auch brauche ;)
Edit: Skill 8 habe ich jetzt zu Epidemie gewechselt, einfach erst Siegel der Bosheit und dann Epidemie und der ganze Zerg ist voller Zustände
(Zuletzt bearbeitet am von MisterMen.7951)
Edit: Skill 8 habe ich jetzt zu Epidemie gewechselt, einfach erst Siegel der Bosheit und dann Epidemie und der ganze Zerg ist voller Zustände
Theoretisch
aber ich will hier jetzt keine Diskussion anfangen
Hallo zusammen,
ich bin seit gestern mit dem nekro 80 und habe mir nun das volle berserker gear zugelegt.
Hier meine aktuelle Skillung mit aktuellem Stats:
http://gw2skills.net/editor/?fQUQNAndWjMaF7ZbKb07JEoHvXt4MRFQGqHrD68hA-jQyAYLioRiCARAkKAl8KiGbhrIasqFMVJRUt3oIa1SBExYA-e
Benutze ich im Solo + dungeon Bereich.
Ich verwende die Runen des Adlers, um meine Präzision zu pushen und somit an meine 50% krit chance komme (+/- 2% habe ich mir einmal festgesetzt).
Meine Frage nun an euch:
Hauptsächlich spiele ich mit der Axt+Fokus.
Wenn ich auf den Stab wechsel, dann nur um schnell 2+3+4 rauszuhauen und gehe anschließend in den Todesschleier.
Nach ca. 8 sek wieder raus, dann noch schnell die 2 setzen und wieder auf Axt+Fokus.
Lohnt es sich den Stab für das bisschen mitzunehmen?
Der AE dmg mit diesen paar skills ist ja ganz nett oder lohnt sich hier Zepter+Dolch mehr (obwohl ich keine Zustände skille?).
Was evtl. sinnvoll wäre, ist das Siegel der Heuschrecke gegen das Siegel des Untodes oder Brunnen der Verdorbenheit auszutauschen, was meint ihr dazu?
Andere Frage:
Aufgrund der hohen Krit chance (ca 50% und im Todesschleier ca. 100%) lohnen sich hier die DMG-Proc Sigille?
Sprich Sigill der Luft und des Feuers?
Kann man auf mainhand und offhand z.B. 2 Sigille der Luft drauf tun oder teilen die sich einen CD bzw. procct das sigill der luft vom fokus nur bei den skills 4+5?
Weil wenn dem so wäre, würde ich wohl auf 5% dmg oder krit gehen, bzw. wirken die permanenten stats dann auch nur für 4+5 oder auch für 1-3?
Weil wenn auch nur 4+5, dann wäre wohl das Sigill der Blutgier was, denn das sollte denke ich auf alles wirken.
Schonmal vielen Dank vorab für eure Antworten bzgl. meiner Fragen.
@ Mallgar:
Das Build ist solide, allerdings sehr PvE lastig durch die Ausrichtung auf Lebensexplosion. Ich würde Dir im WvW bzw. PvP empfehlen, eine alternative Ausrichtung durch Traitwahl zu fokussieren.
Es lohnt sich definitv den Stab mitzunehmen, alleine durch den hohen Waffenschaden, der auch im DS mitskaliert, allerdings scheinst Du ihn komplett falsch einzusetzen. Die Stab Skills zu “spammen” ist das Verkehrteste, was man tun kann.
Versuch den Stab als zweite, optionale Utility Leiste zu sehen, ignorier den Schadensaustoß sondern konzentrier Dich auf die (extrem mächtigen) zusätzlichen Funktionen:
Stab 2: Konstante Quelle von Regeneration für Dich und Dein Team
Stab 3: AE Chill und Gift (beides wahnsinnig starke Soft CC`s)
Stab 4: Alle Zustände auf den Gegner übertragen (!!!!!!!!! und noch viel mehr Ausrufungszeichen, ich würde behaupten der Einsatz der Zustandstransfers macht den Unterschied zwischen guten und nicht so guten Nekros) und Blast Finisher
Stab 5: AE Fear
Dein Hauptschaden kommt durch das Meleewaffenset (Axt zähle ich hier mal auch zu) und Todesschleier, nicht durch den Stab, die Fähigkeiten vom Stab sind viel zu wertvoll, um sie für den Schaden rauszuhauen.
P.S.:
Sigille: Ja, Luft und Feuer teilen sich einen CD, ich empfehle bei Powerbuilds einen Damagelastigen Allrounder mit Feuer auf Axt, Hydromantie auf Fokus und Heftigkeit auf Stab. Bei ausreichend Goldvorräten solltest Du Dir einen Stab und einen Fokus als Stackwaffen anschaffen und beide mit Blutgier ausrüsten. Wenn Deine Stacks voll sind, wechselst Du wieder auf den Hydromantie-Fokus und den Stab mit Heftigkeit.
Grüße
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de
(Zuletzt bearbeitet am von Moon.6371)
Moon im WvsW magst du Recht haben, aber im PvE spielt man den Nekro anders. Dort ist das durchspammen des Stabs nach dem nicht ausrüsten meistens das beste.
Zustände die sich zu transferieren lohnen bekommst du praktisch fast nie ab.
Und Schaden ist im PvE wichtig. Ein Nekro der im PvE in Verliesen mitm Stab rumrennt, und dann sogar noch den einzig guten dmgskill (4) nicht benutzt, hat nix mit gut zu tun.
Im WvsW/PvP ja, dort entscheidet das Kämpfe, aber wie gesagt der PvE Fokus ist ein anderer.
Hmm, PvE? Was ist das?
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de
Was der TE machen möchte, unter seinem Buildlink steht “Solo+Dungeonbereich”.
Schade, ich habe solo wohl falsch interpretiert.
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de
Und Schaden ist im PvE wichtig. Ein Nekro der im PvE in Verliesen mitm Stab rumrennt, und dann sogar noch den einzig guten dmgskill (4) nicht benutzt, hat nix mit gut zu tun.
Der Stab (4)er ist doch nutzlos , außer man hat Zustände , ohne den (3)er bzw. nen anderes Kombofeld .
Ich habe jetzt nicht mehr die Schadenszahlen im Kopf , meine aber , dass er der schwächste “DMG”-Skill des Stabes ist .
Nein es ist genau umgekehrt, es ist der einzige “Hardhitter” der Waffe.
Wenn ich von meinen Builds ausgehe.
Ca. 1,1k Schaden 4, nur 450 die 3 und um die 300 die 2. Auto bei 640 rum. Tooltipschaden. Multiplikatoren, Critchance und Critschaden wirken ja im Endeffekt gleich, relativ gesehn.
Wenn die 2 und 3 nur etwas mehr Schaden machen würden, und ein klein wenige längere Zustände (oder 1-2Stapel mehr Blutung auf die Skills verteilt), könnte ich ein zweites sehr starkes Hybridbuild machen.
Mit Dolch/Dolch und Stab, Wüter/Himmlischer Rüstungsmix, warscheinlich Berserkerwaffen (Schildhanddolch eventuell Spender, weniger Schadensverlust alsn Sigil wegzugeben und mehr Sigilauswahl).
Imo macht so eine 20/25/0/0/25 (oder ähnlich)Version im PvE aber zu wenig Schaden, liegt unter anderem daran dass die Blutungen trotz häufiges Wechsels in den Schleier zu stark abfallen. Auch Stab Todesmantel 1 kann das nicht ganz abfangen.
Das 30/30/0/0/10 ist zumindest bei meinen Test der stärkere Hybrid.
Ein klein wenig Änderung könnte dabei aber Wunder wirken…selbst wenns nur +Dauer von Blutungen wäre.
Edit: Die Build nähren sich, wenn ich mit meiner Version an himmlische Ausrüstung komme (imo schlechtes Critchance/Schadensverhältnis), und Dhuumfire wegfällt weil jemand anderes brennen macht.
Dann ist 20% Schaden bei unter 50% Gegnerhp stärker, skaliert aber aufgrund des etwas geringeren Direktschadens schlechter. Aber selbst dann reicht es leider nicht.
Was Schade ist, würde einen Hybriden ohne Zepter/Axt ermöglichen. Eventuell helfen 2 Sigile auf Zweihandwaffen auch etwas wenns kommt.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Bin mal gespannt, was ihr von meinem Build haltet..und was ihr mir empfehlen könntet.
Set ist bei allen Fäulnis, d.h. mit viel Zustandsschaden, Vitalität und Kraft. Ich habe mich bewusst dafür entschieden und nicht für das Set mit Präzision und Zähigkeit, da ich sehr viele direkte Skills verwende und oft switche, mir also der Kraftbonus im Spiel viel bringt. Mir ist klar, dass der nekro ohnehin schon einen hohen HP Pool besitzt, dennoch fahre ich damit sehr gut, sodass ich sehr lange überlege. Wenn es das Set Zustandsschaden, Kraft und Zähigkeit jedoch gäbe, würde ich dennoch sofort zugreifen
Mein Problem ist eben, dass ich nie einheitlich spiele, sondern ständig wechsle. Ich zahle sehr oft die 3,xx Silber, um umzuskillen, weil ich mich nie entscheiden kann und daher oft etwas anderes benötige. Seht selbst.
Ich spiele immer mit Stab, da ich ihn vielseitig verwenden kann. Furcht ist immer praktisch, egal ob PvE oder PvP, Blutungen und andere Zustände sind auch mit dabei, und Lebenskraft usw. erhält man auch automatisch. Das Zepter begleitet mich auch, da es mit den vielen Blutungen viel Schaden macht, und ich ja ohnehin auf Zustandsschaden aus bin. Wahlweise (s.Build) dann Dolch (wenn ich viel Schaden machen will) oder Kriegshorn (beim PvP).
Ich bin ein treuer Nutzer des Todesschleiers, v.A. von Skill 4, der ist mein absoluter Lieblingsskill weshalb auch viele Traits auf ihn gerichtet sind. Macht ordentlich Schaden und ich überlebe sehr lange, weil er mir sozusagen ein zweites Leben gibt. Ihn nutze ich in jeder Situation.
PvE:
Der Build ist nur darauf ausgelegt, schnell viele Viecher zu killen, daher auch die Brunnen; mit Zepter und Stab gut Zustände verteilen und nebenher die Brunnen ticken lassen. Gut für das Erforschen der Karte und Herzchenquests (bald bin ich damit auch mal durch…), im PvE sterbe ich auch quasi nie, daher kann ich getrost alles auf den Schaden machen.
PvP:
Wie ihr seht, ist da viel Furcht darin enthalten; ich nutze es gerne, damit ich, während der Gegner wegrennt, schon neue Zeichen erscheinen lassen kann oder ihn sonstwie währenddessen schädige. Ansonsten nutze ich 1 vs 1 Skills, also Zustandsschaden, und den Brunnen, der Zustände zu Segen macht. Ohne den gehe ich nirgendwo hin. Beim Elite-Skill nutze ich den Lich, weil der richtig guten Direktschaden mache und ich teilweise manche Spieler mit wenigen Hits umbringen oder zumindest deren HP halbieren kann. Auch hier verwende ich gerne den Todesschleier.
WvW:
Das ist etwas exotischer; ich muss nicht groß auf Schaden achten, da der Zerg schon insgesamt hohen Schaden macht. Ich schaue eher, dass ich überlebe, da man doch schneller stirbt, als man denken kann. Daher habe ich den Skill der Spektralrüstung, den Zustandsbrunnen und, um schnell voranzukommen, den Spektralgang. Auf den Lich habe ich verzichtet, da der viel Konzentration erfordert und zusätzlich die massen auf sich zieht, da ist der Fleischgolem geeigneter. Furcht nutze ich auch hier gerne, wenn es sinnvoll ist, z.B. mit dem Trait “Schutz des Schnitters”.
Dungeons / Inis:
Hier kann ich mich ie entscheiden, da es voll auf die Ini ankommt. Wir sind ein eingespieltes Team in einer Gilde, die regelmäßig in verschiedenste Dungeons gehen, v.A. Fraktale (da nehme ich natürlich noch Qual-Widerstand infundiertes zeug mit). Hier kann es sein, dass ich auch mal alles verändere, aber so sieht in etwa das Standard-Build aus. Die Skills sind v.A. für Bosse, wenn viele Mobs auftauchen, nutze ich gerne die Brunnen. Kann auch passieren, dass wir ständig sterben, dann stelle ich auch mal alles auf Support und stelle den Brunnen des Blutes auf und solche Scherze.
ja, also ich weiß selber nicht, was ich savon halten soll. Einerseits sagt man immer, wenn man selber gut zruecht kommt, soll man es so lassen (ich komme gut zurecht), aber andererseits wird mir oft gesagt, dass man bloß kein Hybrid Build sein soll, was ich im Moment jedoch de facto bin, schließlich spiele ich mit zwei sich ausschließenden Statuspunkten, Kraft und Zustandsschaden… :/ Wenn ihr Tipps habt, also bitte her damit! und wenn es wirklich wichtig ist, das Set zu kaufen, welches präzision und Zähigkeit fördert, dann sagt das bitte…Habe es vermieden, weil ich gut bisher mit dem obigen Set fahre und nicht unnötig Geld ausgeben will, aber wenn es sinnvoll ist… Achja, ich bin kein Nekro Neuling, tatsächlich ist das mein einziger Charakter in GW2, für den ich schon seit den Beta-Releases die optimale Skillung versuche zu finden.
Derzeit spiel ich einen Allstat-Hybridnekro und zwar so:
http://gw2skills.net/editor/?fQAQRArY3djMat7pbWa87JEoHvXtAiRPOGjJZoKsOA-jACBYjJDrZQ0UFBiKYZ0JfFRjtMsIasqaER16aYSBsowI-e
Allein wenn man sich nur mal die Werte anguckt, sieht man schon, wie stark das ist.
Wenn man Blut ist Macht anwirft hat man 3000 Angriff, 1100 Zustandsschaden, 100% Zustandsdauer, 51% Critchance und 69% Critschaden.
Funktioniert im PvE und WvW sehr gut. Für WvW müssen nur paar Utilitys gegen Stunbreaker ausgetauscht werden. Spektralgang bzw. Spektralrüstung hat sich da bewährt.
(Zuletzt bearbeitet am von Blumpf.2518)
Das ist mein Build momentan .
Sehr hoher Schaden wenn Machtstacks oben sind ! Single Target und Aoe Burst .
Single Target Rota mit Axt / Fokus wäre : Blut ist Kraft , Berührung des Schnitters , Schreckliche Klauen . Dann in den Todesschleier wechseln um mehr Macht aufzubauen mit Lebensexplosion .
Wieder zurückwechseln und wieder Berührung des Schnitters , gefolgt von Schreckliche Klauen usw …
Aoe mit Dolch / Horn sehr simpel : Anfangen mit Heuschreckenschwarm , gefolgt von Blut ist Macht , Brunnen des Leidens .
Dann in den Todesschleicher wechseln und Lebensübertragung drücken
Für das Build is es sehr wichtig die magische Grenze von 50 % Kritische Trefferchance zu erreichen .
Deswegen auch das Präzi- Stack Sigill auf dem Horn .
Dadurch ist die Critchance im Todesschleicher bei 100 % durch Tödliche Wahrnehmung .
Da das Build sehr Machtabhängig ist habe ich auf den Rüstungsteilen je 2 Teile von 3 Runen !
Piraten , Hoelbreak und Feuer !
Dadurch bekomt man 75 Kraft extra und 60 % Machtdauer .
Dieses Build benutze ich nur im PvE !
Evo Catoris – Nekromant
(Zuletzt bearbeitet am von EdenDropz.4852)
Das ist mein Build momentan .
Höchster Schaden den der Nekro machen kann . Single Target und Aoe Burst .
Mit 10 Punkten in Deathmagic? not gonna happen! Wenn man höchsten Schaden verkaufen will, sollte auch höchster Schaden drinn sein. Und die Runen sprechen ebenfalls dagegen. Sigile ebenso.
Das heißt nicht dass es schlecht ist, aber es ist definitiv nicht der höchste Schaden den ein Nekro machen kann. Machtdauerrunen lohnen nur im Solospiel zb.
Feuer bringt mehr Schaden als 5% Präzision. Im übrigen gibt es keine magische 50% Critchance Grenze, das ist Nemesis Humbug (ich hab damit früher auch argumentiert, wurde aber eines besseren belehrt).
Auf andere Spiele mag das zutreffen nicht aber auf GW2. Man kann fast ohne Krafteinbußen die Critchance nahe an die 100% bringen, und sollte das dann auch tun.
Es gibt weder einen Dimishing Return, noch die riesige Auswahl zwischen Werten.
Blutgier ist auch meistens besser als Wahrnehmung, zumindest wenn man von Gruppen mit Disziplinbanner ausgeht.
Ab ungefähr 3,3k Kraft (nicht Angriff) ist Präzision sogar stärker als Kraft. Die 50% im Todesschleier sind schwächer sobald man extern Wut/Präzision bekommt.
Kann man mit 15 in Flüche Wut stapeln was sich auch auf die Axt/Brunnen/Dolch auswirkt und deutlich besser ist als die 50% im Schleier.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Mit 10 Punkten in Deathmagic? not gonna happen! Wenn man höchsten Schaden verkaufen will, sollte auch höchster Schaden drinn sein.
Habs mal editiert ! Vllt bissl übertrieben … Muss ich dir Recht geben .
Habe viel viel rumprobiert und mit den Runen, Sigillen und dem Build im allgemeinen erziele ich den besten Schaden !
Der Punkt in Blutmagie ist drin weil es der Beste ist von den übrig gebliebenen , bissl Vita gibt und man starke Angriffe wenn man nicht mehr ausweichen kann so etwas abschwächen kann .
Im Präzi Baum ist nicht drin was ich reinmachen möchte und ich meine Builds immer so baue das ich Dinge die ich nicht benötige auch nicht reinmache (Zustandsschaden in dem Fall).
Aber trotzdem sehr schöne kritik Werde das alles nochmal überdenken und testen !
Evo Catoris – Nekromant
Salve
Ein guter build ist schlussendlich einer, der zu der Spielweise passt.
Dieser hier ist ein WvW Teambuild, welcher für einen Backline-Spieler ausgelegt ist.
Wellspike: <a href=“http://gw2skills.net/editor/?fQEQNAW3YjMaV6Zaia8bKEpCXzkiuZciKMMUPKH35DB-jkCBYfERzkDBigIZUBwJQFRjtCqIas6aYaXER1WzDRzgO1SBMqwI-w”</a>
Dies ist ein Typisches Build, wie es bei vielen eingespielten WvW Gilden eingesetzt wird.
Die Aufgabe des Backliner-Nekro ist sich frei um das Kampfgeschehen zu bewegen, zu rotieren und möglichst viel AoE Schaden in das Zentrum zu plazieren.
Zur Rüstung:
Kraft – Präzision – Zähigkeit
Kraft:
..ist klar, Brunnen und Zeichen skalieren auf Kraft – je mehr desto besser.
Präzision:
..in diesem Build ganz wichtig, wir müssen unbuffed auf min. 55% Crit kommen ( dazu mehr unter Spielweise )
Zähigkeit:
Im WvW unverzichtbar und beim Backliner viel wichtiger als Vita, da du keinen finden wirst, der dir einen übergrossen life-pool wieder auffüllen wird.
Runen:
Hoelbrak gibt einerseits Kraft und ermöglicht es dem Spieler, welcher abseits vom Hauptgeschehen agiert, selber Macht zu buffen ( dies proct wirklich oft )
und die Reduktion der Zustände ist ebenfalls extrem hilfreich, mann braucht sich kaum um Zustandsentfernung zu kümmern.
Waffe:
Der Stab ist klar die Hauptwaffe im Teamkampf wird nichts anderes eingesetzt, die Zweitwaffen sind somit optional und können ganz nach belieben gewählt werden.
Natürlich sollte auch eine Stack-Waffe im Einsatz sein…
Skills:
Zustände verzehren als Heilskill ist optimal, da ihr abseits von eurer Truppe selber für Zustandsentfernung sorgen müsst.
Brunnen des Leidens und Brunnen der Vedorbenheit sind eure unabdingbaren Schadens-Fertigkeiten.
Brunnen der Dunkelheit kann durch Spektralwall ersetzt werden, bei uns wird das immer unter den Nekros aufgeteilt, die einen dies die andern das..
Elite-skill: Seuche , primär mit No.3 , der Blind ist unglaublich hilfreich und ein super support für die Gruppe wenn man mitten ins Zentrum geht, oder zum Finishen mit No.1 wenn da gerade ein paar Gegner im Downstade rumliegen.
Zur Spielweise:
Beim Firstink rotieren wir ein wenig ins Abseits und hauen unsere Zeichen ins Zentrum. Wenn es Zeit für einen DMG -Spike wird, setzen wir Brunnen des Leidens und Brunnen der Vedorbenheit und wechseln SOFORT in den Todesschleier.
Da wir unbuffed unsere 55% Crit haben und XII in der Seelensammlung haben, ticken unsere Brunnen in Wahrheit zu 100% Kritisch, der Schadensoutput ist enorm!
Im Todesschleier gehen wir nun mitten ins Geschehen, No.4 wird gezündet, was einerseits sehr viel Schaden generiert und durch VI in Blutmagie die Gruppe wunderbar heilt. Dan wieder raus aus dem Pulk und mit No.1 noch gezielt einzelne Low-Life umhauen. Wieder drausen sind unsere Skills wieder aufgeladen und alles beginnt von Anfang an, sofern denn die Gegner noch stehen.. ;p
Diese Spielweise setzt ein wenig Geschick und Übersicht voraus, da du quasi als Einzelkämpfer für dein Überleben selber verantwortlich bist…
Viel Spass beim ausprobieren!
Mein pvp/WvW Kleingruppenroaming Build(hab kein Bock, das auf ner Website zu machen^^):
25/30/0/5/10
Die Eigenschaften such ich nachträglich evtl. Noch raus.
Alle Rüstungsteile haben Fäulnis drauf und Rune des Abenteurers.
Waffen: gesetzt ist Zepter/Kriegshorn, nebenhand variabel. Beim Roamen nehm ich garantiert Fokus in die nebenhand, Haupthand egal. Beim zergen ganz klar Stab.
Sigille: je 1x der Heftigkeit + der Verderbnis, beim Stab Verderbnis
Utilityskills: Blut ist Macht/Siegel der Heuschrecke/Siegel der Bosheit
Elite: Fleischgolem
Es ist eher ein glaskanonenbuild, aber da Nekro hohen Grund HP(25k)Wert hat + todesschleier finde ich s die beste klasse für ne GC
Sylvari Elementarmagier 80
Mensch Waldläufer 80
Mein WvW/- Zerg-/Brunnen-Build :
Bilbo
Warum machen alle Allstat-Hybrid Nekros den Fehler, unbedingt auf dem Zustandswaffenset Z/D bleiben zu wollen? Bitte tut Euch selbst den Gefallen, probiert A/F oder D/F mit einem 30 SR Build, ich bin überzeugt, die wenigstens werden zurück zum Zepter gehen…
Grüße
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de
Zeit für ein paar PvP-Builds, soll ja auch etwas Inspiration dabei sein^^
…
Der Burstnekro: http://nekro.guildwarscore.de/#1-02131200561563568564582-30020912-1504-1003-00-1505
absolut nur für den Hotjoin, ranziehen, Root, Brunnen, kurz auf DS wechseln, Fleischdiener explodieren lassen + Autoattack spammen
…
Ist der Burstnekro so noch aktuell fürs PvP?
LG
Er war nie aktuell wenn ich so, paar Monate später nochmal drüberschaue :P
Dank Weakening Shroud Nerf sind die Punkte in Präzision zu vernachlässigen. Wenn du einen Powernekro spielen willst solltest du ein Mindestmaß an Mobilität besitzen (zumindest das was beim Nekro rauszuholen ist).
Stab ist in nem Powerbuild auch unnötig, ich hab damit früher bloß immer gern damit gespielt. Deswegen Axt/Fokus. Kriegshorn Offhand ist auch ok, aber brauchen tust du es nicht.
Spektralgriff ist für den Wurm draufgegangen, jetzt portest du dich wegen der Burstkombo halt mit dunkler Pfad hin, statt deinen Gegner herzuziehen.
Nekromant Build
So würde ich es heute spielen
Danke Dir (auch wenn dein “altes” Build im Test nicht übel war gestern ;-) )
Hättest du noch eine Empfehlung in Sachen Runen/Sigille?
Bin momentan wieder auf Zustände, hauptsächlich um die halbgegessenen Hüllen beim Wurmboss zu killen.
Ist im WvW aber auch sehr lustig
Der Zustandsburstschaden ist echt verdammt übel.
Hättest du noch eine Empfehlung in Sachen Runen/Sigille?
http://gw2skills.net/editor/?fQAQRBIRdG2IjWlevmpG9eCYSh3aD9YXpdOSxxLD-TsAg0E4owxhjBHJOWcGUs+YTwkAA
Ich habs nochmal getestet und geändert, weil ohne die Punkte in Präzision doch irgendwie der Schaden gefehlt hat.
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Danke dir… fetzt total, allerdings habe ich den Spektralgriff wieder reingenommen, bin mit dem Wurm per SIE ^^ aber vielleicht taste ich mich an den später nochmal ran
Hi mein Nekro ist erst Level 28 also noch nicht so weit.
Ich bin immer noch auf der Suche nach der richtigen Spielweise für mich.
Ich hatte jetzt 2 builds gefunden wo ich fragen zu habe.
Was sind die vor und Nachteile von den beiden? Könnt ihr mir auch noch sagen wie man den jeweiligen am besten spielt, also quasi so eine dummie Anleitung ?
Ps ich spiele nur Pve
(Zuletzt bearbeitet am von MrIdle.8051)
Also ich sag mal so, das erste ist fürs PvE besser geeignet da es auf dierekten Schaden geht.
Das zweite ist auf Zustandschaden ausgelegt mit 100% Zustandsdauer, das ist im späteren PvE Gruppenspiel (Events/ Instanzen) nicht wirklich nützlich, da die Zustände von allen Teilnehmern bis Maximal 25 stacks auf den Gegner gehen, sprich wenn noch andere ausser dir Zustandschaden macht auf denselben Gegner, überschreiben sich eure Stacks gegenseitig und werden somit in meinen Augen nutzlos.
Im PvP und WvW Bereich finde ich Zustandsverteiler allerdings sehr Sinnvoll
Ich liebe es mit der Seuche über Gegnerische Truppen zu schweben ^^
LG
Da ich es leid war und bin, dass Anet mit Dhuumfeuer nicht so wirklich klar kommt (sollen die ruhig ganz entfernen) hab ich meinen Nekro für PvP bisschen umgewandelt.
Dhuumfeuer ist einfach nur nervig und hat nicht viel mit können zutun.. ist für mich das selbe wie diese Waldläufer und Nekros die mit nem ganzen Zoo durch die Karte rennen : )
Also Bosheit hab ich komplett rausgenommen. Dafür geh ich jetzt mit 0/20/30/0/20 oder 0/30/20/0/20 ins rennen. Also Zähigkeitslastig. Finde beim Todesmagie Zweig auch sehr praktisch, dass mit einer Fähigkeit die Zeichen vom Stab nicht mehr geblockt werden können.
Amulett und Juwel sind Tollwut, Sigille Energie bei Waffenwechsel (unter Wasser Sigill der Geomatie (Blutung bei Waffenwechsel)) und Runen Überlegene Rune der Untoten.
Komme im PvP damit genauso gut klar wie mit nem Dhuumfuer build. Kommt aber immer auf die Spielweise an : )
0/20/30/0/20
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNArYWjMah7NbGb07JApH8+M0RKOOYKFwnOA-T0AAzCpIaS1krJTTymsNN+Y9xxj5HPPA
0/30/20/0/20
http://gw2skills.net/editor/?fQAQNArYWjMah7NbGb07JAJF8+c0jjDmZKFwnOA-T0AAzCpIaS1krJTTymsNN+Y9xxj5HPPA
MFG
Irenicus X
Sarevok X (Krieger)
Minsc X (Waldläufer)
Dann werfe ich als Neuling auch mal meinen geplanten Build in die Runde (bin aktuell bei Level 47 angekommen):
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6JbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e
(gedacht für Leveln, Events, was in der Welt eben so passiert – Solo und zu zweit)
Für Verliese oder feste Gruppen dann eher Pest-Siegel, statt Siegel der Heuschrecke:
http://gw2skills.net/editor/?fQMQNAW7YjQaV6NbGb07JAJFX/Mkie1N6BxBfMA-e
Stab deswegen, weil ich gerne etwas auf große Reichweite arbeiten möchte und mir der Flächenschaden gut gefällt – Zepter/Dolch, um auch noch was nachlegen zu können, wenn alle Zeichen des Stabes Abklingzeit haben, oder ich explizit Single-Target-Schaden brauche.
Die Eigenschaften habe ich so gesetzt, dass sie meiner Meinung nach bestmöglich die Siegel und Zeichen dieses Builds, sowie den Todesschleier verstärken.
Mit Sicherheit nicht auf MaxDamage ausgelegt, aber ich hab eine Menge Spaß damit. Und ein paar Fähigkeiten, die die Gruppe indirekt supporten sind ja auch noch dabei. ;-)
Gruß
Melbarion
Codex Aquila [CA]
sPvP Bunker: http://gw2skills.net/editor/?fQAQNBmQDbkRrSPTTbjfPhIp4aemJFfz4Q9wdYnPE-TsAA0CnIuRdj7GzNybs3M+YBymAA
Spielweise ist im Prinzip simpel: Ihr wiegt euren Gegner in Sicherheit, spammt Zeichen und macht ein bisschen Schaden. Sustain ist dank Regeneration, Zähigkeit und etwas CC vorhanden. Das macht ihr solange, bis er seinen Heal und/oder defensive CDs benutzt hat. Danach folgt, was ich gerne die imba-faceroll-combo-of-death nenne: beide Brunnen setzen, Dolchroot und DS Auto spammen (dabei natürlich möglichst nahe an ihm dranstehen). Bei Bedarf Heal mit DS Fear oder Kriegshorn unterbrechen.
HF!
Edit: Liest sich irgendwie wie ein Kochrezept. Gegen intelligente Gegner solltet ihr natürlich auf eure Skillnutzung achten
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)