(Zuletzt bearbeitet am von Bababu.3852)
23K Zermalmen und mehr / WvW Ranger max dmg output
Proxtube? kannst du voll vergessen, die zeiten sind schon lange vorbei wo das noch funktionierte, ich hab es kürzlich schon mal damit versucht ein Video zu schauen, doch leider ging es nicht.
Na ja, du musst meine Wortwahl jetzt nicht so auf die Goldwage legen, doch habe ich schon so viel gesehen, vor allem wirklich so schlechte Musik gehört, da höre ich lieber die Geräusche und Musik vom Spiel.
PS: ich komme mit dem Waldi nicht klar, er ist zwar einfach zu spielen, doch im Spvp verliere ich gegen jede Klasse.
Iich würde schon gern mit langbog oder Kurzogen spielen, doch man ist allen anschein nach zu sehr auf das Pet angewiesen und vor allem ist man für jeden nahkämpfer ein free kill, wie man so schön sagt.
Aber vielleicht magst du mir da ja helfen, skillanregung geben, wäre schon prima.
(Zuletzt bearbeitet am von Imperator.1705)
PS: ich komme mit dem Waldi nicht klar, er ist zwar einfach zu spielen, doch im Spvp verliere ich gegen jede Klasse.
Iich würde schon gern mit langbog oder Kurzogen spielen, doch man ist allen anschein nach zu sehr auf das Pet angewiesen und vor allem ist man für jeden nahkämpfer ein free kill, wie man so schön sagt.
Aber vielleicht magst du mir da ja helfen, skillanregung geben, wäre schon prima.
In dem Video wirst du kein build finden das dir hilft, das is nur der theoretisch maximale dmg output….
Erst recht nicht fürs spvp gedacht. Ich spiel zwar kaum noch spvp, aber wenn man auf berserker items geht muss man schon ordentlich geskillt sein um was zu reißen. Am einfachsten is wohl immer noch Fallen/zustandsdmg und dann den gegner umherkiten mit slowskills…. dazu ausdauer regeneration und ordentlich dodgen.
Bin aber absolut kein sPvP spieler momentan . Also lieber nicht drauf hören.
PS: jetzt ohne musik, mit verkackten game sounds
naja..dmg ranger funktioniert deswegen nicht wirklich da dein schaden vergleichsweise immer kleiner ist bzw cd mäßig nicht mit andern klassen konkuriert daher nicht zu empfehlen.
da sollte man lieber zu nen shout bunker, geister bunker oder den alten bm-bunker greifen
Wen ich mir das Video anschaue reicht der Schaden locker.
Mir persönlich macht der Bunker Waldi am aller wenigsten Spaß, dann lieber Fallen oder Direktschaden.
Werd heute mal meine Berserker Rüstung entstauben und schaun was geht geht.
@Bambula.3649
Danke das Du dir noch mal die Mühe gemacht hast.
Ja der Schaden ist ganz schön Fett, allerdings stört mich einiges.
Ich habe immer dieses Bild vor mir, der klassische Waldläufer mit Bogen, der ja bei dir auch zum Einsatz kommt.
Allerdings stört es mich dabei sehr, das man als Waldläufer, also der klassische fern dd, mit einem 2 Hand Schwert mehr oder fast denselben Schaden erzielt wie mit einem Bogen, totaler Unsinn.
Denke ich da vielleicht falsch? Also ich habe wirklich fast jedes mmo gespielt und ich kann mich einfach mit dem Gedanken nicht anfreunden das Ich mit einem Fernkämpfer in den Nahkampf gehen muss(zumindest im pvp) um nicht gleich von jedem umgehauen zu werden.
Übrigens komme ich im pve mit dem Waldläufer gut klar, da ist es fast egal wie man spielt und geskillt ist.
Aber da mein Waldläufer erst lvl 27 ist, kann ich da wohl kaum mit reden.
@Imperator: Den im Video gezeigten Schaden wirst du mit einem normalen build eh niemals erreichen. Denn alles war auf den ersten eröffnungsschlag ausgelegt der zu 100% kritisch trifft, wir sind also full dmg gegangen,und nach dem Schuss/schlag kommt dann eben nicht mehr viel kritisches. Allerdings sind mit normalen standard berserker builds zwischen 5-12k schaden mit dem grosschwert möglich an lvl 80 zielen, und zwischen 4-9k mit dem langbogen. Dabei musst du allerdings in betracht ziehen das der Langbogen nen cooldown von 1 sek hat, du somit ständig diese 4-9k machst, und das noch auf entfernung. Mal ganz abgesehen davon ob man pfeile einfach dodgen kann oder was auch immer nur in der theorie. Dagegen ham die 2 haupt dmg attacken vom GS nen 8sek cooldown ( das is jetzt nur geraten aber kommt ca hin). Und auch da kann man alles dodgen. Also mal angenommen niemand dodgt, dann machst mitm Bogen mehr dmg über 10 sekunden lang, und hast dazu noch den reichweiten vortel gegenüber nahkämpfern. Und wenn einer zu nah kommst kannst immer noch wegballern oder zum schwer übern gehn und genausoviel dmg machen.
Wär der grundschaden der pfeile vom langbogen so hoch wie zermalmen, läge das, im video, bei 1600 ( ~1000 sind’s normalerweise).Und das wär dann wohl doch zuviel für nen skill der 1 sek cooldown hat und 1500 range…
Der Bogen macht weniger Schaden, der GS Auto ist doppelt so schnell, in Kombination mit Zermalemen, dem Petschaden (5), der 3 (direkt am Ziel ist sie schnell genug für den DPS Gewinn wenn die anderen Skills auf CD sind).
Schon mehr Schaden, viel mehr auf Dauer gesehn. Im PvE ist das GS vorzuziehen, schon allein aus dem Grund weils Nahkampf ist.
Wenn man die 4 lernt zu nutzen und den Block direkt vor einem Angriff nutzt hat man nochmals einen Schadensgewinn mit dessen Hilfe man sogar das Einhandschwer abhängen kann.
Ist zwar schwer zu nutzen, aber möglich.
PvE DPS ist das GS dem Bogen ganz sicher überlegen, um den Einhandschwert zumindest gleicht, Zermalmen zieht das GS auf fast das selbe Schadenslvl.
Im WvsW macht der Langbogen im Zerg vieleicht Spaß, im direkten Kampf ist eine Kombination aus Kurzbogen+GS eigentlich besser, mit dem SB kann man Ziele etwas länger festhalten bevor mal mitten GS Sprung/Stun+Burst dem Gegner den Rest geben kann.
Der Bogen macht weniger schaden ja, aber der GS auto is nich doppelt so schnell… Nach allen 3 schlägen ist der genauso langsam wie 2 langbogen AAs, und damit machen beide waffen gleichviel Autoattack DPS. Auch wenn ingame die tooltipps was anderes sagen es gibt versteckte cooldowns z.b. nach nem Langbogen AA, somit ist dieser nicht 0,75 sec lang sondern 1 sek lang, genau dasselbe auch beim GS vorhanden.
Ansonsten kann man den rest sehen wie man will…
1,25Sekunden für den LB nach meiner Quelle, 0,6/0,66/1,25 fürs GS (2,5k gesamte Kette). Autodps is beinahe gleich, GS minal größer.
Hab nie geschrieben dass das GS mehr Autohit macht. Gut tut es, aber vernachlässigbar.
Was jedoch hinzukommt ist das Schnellfeuer kaum ein DPS Gewinn ist, vieleicht 5%, seid dem Nachwirkzeitbuff vieleicht etwas mehr wenn überhaupt.
Allein mit Zermalmen (Vollgebufft Autohit 3080dps GS (LB AA 3030 2 3100) Zermalmen 5,8k DPS (Schaden/Wirkzeit) mit Blutungen), zieht das GS eben schon un Längen am Bogen vorbei.
Dazu wie oben beschrieben die anderen Skills, dann kann der LB selbst mit Sperrfeuer nimmer mithalten (bester Schaden/Wirkzeit Skill vom LB).
Und das kann man schlecht sehn wie man will, es ist einfach so dass das GS deutlich mehr Schaden macht.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
wo wir bei GS wären, wie würde ein halbwegs durchwachsener GS Build aussehen (auch gern WvW).
Keine Max DPS Version…
Das aus dem Video müsste ja in die Richtung gehen…
http://gw2skills.net/editor/?fMQQNBhODbEoqqOwSxi1OAsesnfD2UkplOFo6ZFOZC-jAyAYLBZCCERIwJviox2GKiGraBTVSEV7NKiWtQAhmAA-e
1 Charr, 1 Schwert. Und sooooo viele Ziele….
http://www.youtube.com/user/ZirkelDesLichts , Abaddons Mund
Maxdps dürfte wohl 30/30/0/10/0 sein. Critschaden+Präzi+Petverstärkungen+Schaden von hinten,bringt im Endeffekt mehr Schaden als die 5%.
Das durchwachsene Build wäre eher sowas wie du es hast. Wobei ich warscheinlich eher den Präzibaum mitnehmen würde. Die Trait ansich geben sich da nicht viel, beziehungsweiße durchwachsen heißt oft andere Hilfskills als Siegel.
Dann ist Gefechtsbeherrschung wohl sinnvoller.
Alternativ geht auch eins mit 30 Punkten in BM, 15 in Naturmagie. Rest frei. 10-15 in Überleben sind für nicht so ganz offensive Builds recht gut.
Da gibts schon bissel Spielraum. Aber das gehört dann eigentlich nimmer zum Thema, weil da gings ja um max Schaden. Ausgeglichene Builds mit dem GS gehen aber ziemlich gut, die Waffe selbst untersützt durch das Ausweichen auf der 1 und den Blockskill so eine Spielweiße sogar noch.
23k Bada ^^ nice one! zwar gegen einen nicht 80er aber was solls :-P mir macht der GS Waldi leider nicht soo viel Spass, Bunker Heal Bm rockt einfach 1vs1 und 1vs2 mehr mit relativ großen Erfolgsaussichten auf Überleben
Leider fühl ich mich immer noch nutzlos im WvW in großen Zergs, aber ich schweife ab ….
Das im Video gezeigten ist noch weit entfernt von nem max crit zermalmen… Allein 25 macht stacks geben 875 kraft, das sind knapp 3mal soviel wie ausm skillbaum…. 3mal!
Wenn ich also ne ausgeglichene GS skillung nehmen würde dann eine mit 3 siegeln, siegel geben macht und den rest irgendwie schaun das es auf dmg austeilen und einstecken ausgelegt ist. Aber solche skillungen spiel ich nich, da ich jegliche 1v1 auch mit meinem build gewinnen kann, und wenn mal nich dann halt nich, und im zerg lauf ich eh nicht rum.
Wenn ich dich im WvW getroffen hätte, wär erstmal ein Ragequit meinerseits gefolgt xD
Wusste nicht, dass Waldi solo solche fetten Schadenszahlen raushaut, wenn auch nur kurzfristig.
PS: Am besten ist es wie du den Hochgestuften mit ner LB Auto zerfetzt ^^