WvW Rang: 8k +
Druid Heiler für Raids
WvW Rang: 8k +
In der Regel in etwa so:
http://gw2skills.net/editor/?vNAQNAW8Xn0rC1siFsCuqAEtil9Aj5CEwGBwx176ed52FAGdlI8xA-TxSBABPcQAOVHQW7PsqSPAOCApq+jZKB1/BAYxFAAPNDXpMgUA+tMC-e
Aus Erfahrung kann ich sagen, dass ~1000 Heilkraft genug sein sollten, man kann das ganze aber auch full Magi spielen. Magi ist nur overkill ohne gleichen mMn.
Wenn du mehr Heilung brauchst (warum auch immer):
http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBmYD7keVomVsgVwVFgoVsYIYOruYXPgJAsuaAwb1waZtEhPG-ThSBABWcRAya/BzUCCwRAAPND6/AASV9nrUGsqSvT1BQKA/WGB-e
Situativ kannst du beim 2. Build den Steingeist statt einer Glyphe verwenden, wenn Schutz gebraucht wird und kein DH/Rev zu haben ist.
Bei VG würde ich die Glyphe der Gezeiten und Umschlingen empfehlen, um die Sucher zu kontrollieren, bei Sloth und Matthias Heilquelle statt der Glyphe und mit Fallentrait in Gefechtsbeherrschung (1. Spalte untere Eigenschaft).
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss
Dann muss ich aber den Eiferer Schmuck exotisch nehmen? Finde irgendwie diese Werte Kombi nich als aufgestiegen.
Bzw könnte ich es mir nur über Blutsteindinger und Raids holen.
WvW Rang: 8k +
Du kannst da auch Berserker, Magi oder Kleriker mischen. Bei Kleriker solltest du aufpassen, dass du nicht mehr Zähigkeit als der Tank hast.
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss