Echtes Update für den Ranger?
ja und wie oft sollen sienoch schreiben, dass das pet die mob-ai verwendet und es ein kompletten umbau des systems erfordert? eventuell kommt dieses mit der erweiterung eventuell nicht.
bis dahin kannst du ja noch weiter fordern, was dir keine liefern kann bzw will weil der nutzen dem entsprechendem aufwand einfach nicht gerecht wird.
Mir würds schon langen, wenn ich das Pet wegpacken könnte und es würde auch weg bleiben.
Naja Anet ist ja anscheinend dabei bessere Genger KI zu entwickeln wie die Meldungen über Anet Mitarbeiter die Vorträge bei der Spieleentwickler Konferenz halten zu bestätigen scheinen.
Daraus könnte man ableiten dass da durchaus was im Gange ist was sich eventuell auch auf Waldläufer und andere Diener auswirkt.
Die Nekrodiener sind ja noch viel schlimmer, es grenzt fast an ein Wunder wenn die tatsächlich mal einen Gegner angreifen.
Nur vom Schaden her könnte man das Pet getrost weglassen und es den Skills zuweisen. Das würde auf jeden Fall eine verbesserte Balance zu den anderen Klassen mit sich bringen. Ich spiele zur Zeit ein FunBuild, das darauf ausgelegt ist, Macht zu stacken. Mehr übernehme ich den Part für die Zustände und mein Pet den direkten Schaden. Nach kurzer Zeit besitzt mein Pet 25 Stacks Macht und ich liege da zwischen 15 und 18 ohne gemeinsames Toben. Das Ergebnis ist aber für das Pet mehr ein ausreichend und kein befriedigend. Oft spielen selbst die Skill-Zeiten eine Rolle. Schon beim Standart-Skill rollt man noch leicht die Augen.
Ein Problem ist (meine << Meinung), das bei den zurück liegenden Patches der Klassen und die Eigenschaften der Skills( CD’s, Intensität, Zustandsdauer etc.) zwar der Waldi mit berücksichtigt wurde, doch zu wenig sein Begleiter.
Selbst empfinde ich das Pet als vom Niveau her auch nur durchschnittlich. Würde ein Begleiter nur durch Traits möglich sein, werden vermutlich 72% der Waldis darauf verzichten. Evtl sollte man dem Waldi nicht aufzwingen einen Begleiter im Kampf zu nutzen um die Flexibilität der Klasse nicht zu behindern. Vermutlich stört das Pet bei so manch einen Build sehr.
Spaß habe ich dennoch an meinem Waldi
Das Problem ist ganz einfach alles. DIe Häflte aller Utilitys und sehr viele Eigenschaften würden ohne Pet keinen Sinn machen.
Auch die F2 Skills fehlen und vor allem nicht nur die.
Die gesamte BM Traitlinie würde noch nutzloser werden als sie sowieso ist (falls das überhaupt, zwischen keiner mit Ahnung skillts und keiner kanns skillen ist wenig Unterschied).
Und vor allem auch die normalen Petskills. Die machen nicht nur Schaden. Da wäre der Hund Knockdown oder der Drake Blastfinisher, das Giftfeld der Spinne oder vor allem deren Immoblisieren, die hat nämlich nicht nur Immo auf F2.
Auch der gesamte Downedmode bräuchte eine Überarbeitung.
Und nicht zu vergessen auch die Waffenskills, sei es nun Axt 3 oder Großschwert 5.
Die gesamte Klasse die Waldis basiert auf dem Pet. Das kann man mit keinem “Dmgbuff und F2 Skills macht der Waldi selbst” beheben.
Es gibt nur einen Waldi in diesem Spiel, und dieser hat ein Pet.
Das ist kein Jäger aus WoW oder ein Archer aus Lineage/Aion, Spiel XYZ.
Der Waldläufer ist Legolas, und so cool er auch ist, ohne Gimli oder die hübsche Elbendame in den neuen Filmen wollte den keiner sehn.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
ja und wie oft sollen sienoch schreiben, dass das pet die mob-ai verwendet und es ein kompletten umbau des systems erfordert?
Das System können sie für MOBS lassen.
Einfach mal fürs Pet was eigenes einfallen lasse.
Man gewöhnt sich daran dass das teil nervt und schwammig zu steuern is.
Keine sorge … hat bei mir paar Jahre gedauert bis ich mich damit abgefunden hab.
Etwas würde ich mir aber nach wie vor wünschen …
ich will das Pet einpacken können und da soll es auch bleiben bis ICH es wieder rufe.
Geht mir tierisch auf den Sack das es ständig wegen jeden Furz in einen Kampf verwickelt wird.
Zack von einem kleinen Berg gesprungen, Pet wieder da … wird direkt von einem Mob angegriffen und hält mich ewig im Kampf weil der Kack Mob ewig am Pet klebt.
[BNF] Bitte Nicht Füttern
Flussufer [DE]
(Zuletzt bearbeitet am von Sharkhush.7698)
Bisher war es so (laut einer Aussage vom Dev im Ranger CDI) dass die Pet KI und die Mob KI die selbe sind, bzw so zusammenhängen dass sie keins von beiden ändern können ohne das gesamte System überarbeiten zu müssen.
Und da dies anscheinend sehr viel Aufwand ist, ist der aktuelle Stand dass sie es nicht machen/können.
Ob die neuen Entwicklungen nun dort einhaken und sie doch das ganze System ändern und dann gleich die Pet KI mit anpassen ist unbekannt. Man kann nur spekulieren und hoffen.