Ist das Grossschwert nutzlos?

Ist das Grossschwert nutzlos?

in Waldläufer

Posted by: Thenova.4580

Thenova.4580

Wie denkt ihr darüber, dass das Grossschwert für Waldläufer – in meinen Augen – leider kaum brauchbar ist, ausser für nen Glasbuild?
Ich finde es ziemlich enttäuschend, dass beispielsweise Stoffies wie Mesmer ständig damit rumrennen. Ich selber hab mir ne schöne Sammlung zugelegt, styletechnisch, doch die verstaubt auf der Bank, denn mit meinem Zustandsbuild kann ich damit leider kaum was anfangen.

Ich fänds cool, wenn das überarbeitet werden würde und vll. mehr Zustände verteilen würde.

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in Waldläufer

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Hey

Also ich bin bis auf 1-2 Punkte zufrieden mit dem Großschwert. Meiner Meinung nach bietet sich beim Großschwert eine sehr gute Möglichkeit, mit einem defensiven Build erfolgreich zu sein.
Für meinen Geschmack ist, anders als bei anderen Klassen, die Spielweise des GS doch sehr defensiv angelegt. Aber genau das gefällt mir und kann ich dementsprechend als starke Seite ausnutzen.

Ein Zustandbuild ist da wirklich nicht sonderlich zu empfehlen, da der einzige Zustand vom GS, die Blutung ist, die mit dem Zustandschaden skaliert, wäre das nicht sonderlich effektiv.
Benommenheit und Betäubung macht keinen Schaden, skaliert daher auch nicht, trotzdem sind es sehr starke Mittel, um entweder zu unterbrechen, oder dir selbst/anderen bei der Flucht zu verhelfen.
Die Verkrüppelung durch den Wurf, ist ansich auch variabel einsetzbar.
Entweder hilft sie dir/anderen bei der Flucht aus dem Kampf, oder du hinderst den Gegner am flüchten.

Das einzige, worin ich das GS sehen könnte, wenn man denn unbedingt auf Angriff spielen möchte, ist ein Direktschaden-Build.
Es bietet halt weniger “Zusatz”, in Form der unterschiedlichen Zustände, dafür hat es grosses Potential im Bereich Direktschaden. Wenn man dabei noch beachtet, dass ein GS von Grund aus Flächenschaden verursacht, ohne einen Trait dafür skillen zu müssen, man genug Möglichkeiten hat, “schnell” und präzise beim Gegner zu sein, dann ist es eigentlich doch eine sehr angenehme Waffe.

Natürlich könnte der Schaden etwas “erhöht” werden (wobei der Skill Zermalmen einen Buff von 30% bereits erhalten hat). Aber hier beim GS sehe ich die Schuld nicht wirklich bei der Waffe und deren Grundschaden, sondern in den Traits des Waldläufers.

Es gibt allgemein nur 2 Trait-Punkte die das GS direkt beeinflussen. Schwertbeherrschung und Zweihandausbildung.
Ich persönlich finde das etwas wenig, allerdings lassen sich viele tolle Kombinationen daraus bilden, wenn man Trait-Punkte berücksichtigt, die dem GS zwar nicht direkt dienen, aber ihm doch zu gute kommen.

Man merkt halt sehr deutlich an den Traits, dass der Waldläufer auf Bogen und Überleben setzt, wenn man zusätzlich der Beschreibung dieser Klasse noch glauben darf.

Meine Werte-Kombinationen, wenn ich mit GS spiele, sind hauptsächlich Kraft, Vitalität und Kritischer Schaden/Präzision. Eigentlich fahre ich damit ziemlich gut, im sPvP wie auch im PvE gibt es selten Stellen, bei denen ich kurz vor der Verzweiflung stehe (ganz im Gegensatz zum Langbogen, was für mich die dümmste und schwächste Waffe in ganz GW2 darstellt).

Wünschen würde ich mir nur, dass die Entwickler endlich einsehen, dass an den unterschiedlichen Traitlinien etwas geändert werden sollte, man auch andere Waffensätze einbezieht, den Schaden im Verhältnis zu Lederträger > Schwertführer anpasst und somit eine optionale Spielweise widergibt, statt auf eine bestimmte Richtung zu “drängen”.

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in Waldläufer

Posted by: Thenova.4580

Thenova.4580

Tolle Antwort! Kann dir so ziemlich zustimmen, nur eben der Kraft, Crit, Präzi skill ist in Dungeons einfach nicht mehr brauchbar, da man viel zu schnell stirbt…

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in Waldläufer

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Da gebe ich dir recht. Auch mit einer defensiven Spielweise wird man mit einer Glaskanonen-Aufmachung nicht weit kommen. Besonders wenn du als Waldläufer mit dem GS spielst.
Daher empfiehlt es sich wirklich nur Kraft, Vita und kritischer Schaden, oder Kraft, Vita und Präzision zu priorisieren. Automatisches Zielen ausschalten und du kannst mit Skill Nr. 3 schön aus dem Kampfgebiet flüchten um dich etwas zu heilen.

Das man damit keinen Schaden fahren kann, in der Grössenordnung des Kriegers, sollte jedem vorneweg schon bekannt sein, um Enttäuschungen zu vermeiden. Aber Schaden ist ohnehin nicht alles.

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Posted by: blubbi.5197

blubbi.5197

man kann ja über alles meckern, aber nicht das man mit dem GS keinen schaden macht.
supp. ist auch noch dabei was allen nahkämpfern zugute kommt. (heilung, petrufe, debuffentfernung). im gegenzug bekommt man von krieger und wächter schön macht, heilung und wut. bis auf die tatsache das der krieger mit 100 klingen so gut wie keinen cd hat sind wir keinesfalls im nachteil, dem wächter gegenüber sowieso nicht und was viele zu vergessen scheinen ist die tatsache das euer pet auch noch schön aua macht. die überlebenschance sind mit mir im nahkampf sogar gestiegen wenn auch (noch) nicht überzeugend.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

das ändert aber nichts an der sache das wir die klasse sind die mit dem großschwert mit abstand den geringsten schaden fahren blubbi, ich mag das gs selbst auch allein vom style mit der 2 und 3 sieht einfach cool aus
aber dmg sind wir einfach bei der waffe doch im nachteil, auch mit pet dabei. wir haben allerdings auch nen recht guten burst auf dem gs, mit 3 ran beim flug c4 an 5,2 und wenn man direkt mit pet ankommt ist das doch relativ schöner schaden :p

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

man kann ja über alles meckern, aber nicht das man mit dem GS keinen schaden macht.
supp. ist auch noch dabei was allen nahkämpfern zugute kommt. (heilung, petrufe, debuffentfernung). im gegenzug bekommt man von krieger und wächter schön macht, heilung und wut. bis auf die tatsache das der krieger mit 100 klingen so gut wie keinen cd hat sind wir keinesfalls im nachteil, dem wächter gegenüber sowieso nicht und was viele zu vergessen scheinen ist die tatsache das euer pet auch noch schön aua macht. die überlebenschance sind mit mir im nahkampf sogar gestiegen wenn auch (noch) nicht überzeugend.

Supporten kann ich auch wenn ich kein GS trage. ^^
So ziemlich alle Dinge, die du hier erwähnst, kann ich machen, wenn ich kein GS trage. Daraus erschliesst sich mir nun nicht sonderlich einen Sinn, was für oder gegen ein GS sprechen würde.
Dazu meckert doch keiner über den Schaden, sondern über das Verhältnis, was man nun mal als Lederträger hat wenn man im Nahkampf ist.

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Posted by: blubbi.5197

blubbi.5197

ja Bambula der style ist schon was besonderes beim waldi

und ja auch habt ihr recht das wenn man mitm GS unterwegs ist nicht ganz soviel schaden macht wie andere klassen, aber wie Soranu schon sagte; “lederträger” was ihr erwartet ihr also?
möchtet ihr genauso schaden fahren wie ein krieger?
ich nicht direkt!
der waldi ist halt einfach eine andere klasse punkt.
klar möchte ich mit dem was ich tue erfolg haben, aber dazu gehört z.b das dine wie waldgeister, oder pet´s richtig funktionieren. zudem hätte ich noch gerne das Sturzangriff oder Zermalmen verwundbarkeit statt butung hervorrufen. was will ich mit blutung in diesem build?
was noch hinzukommt ist die tatsache das die eliteskills teilweise totaler schrott sind, bis auf stabilität ist gemeinsam toben völlig sinnfrei, wut mach ich durch mein pet und eile brauch ich zu selten um das es mir wirklich was nutzen könnte.
desweiteren braucht der waldi etwas was seine klasse einzigartig macht, wie z.b unsichtbare gegner aufspüren. und schon ist der dieb nicht mehr ganz so toll im WvW
kleinere beispiele die ich derzeit sinnvoller halte als den schaden zu erhöhen. ich spiele täglich Arah (gestern erst wieder weg 4) mit meinem waldi und noch nie hatte einer gemeckert, gut in meiner gilde meckert man eh nicht wegen sowas
was noch zu sagen bleibt, seitdem ich waldi mit GS spiele, lasse ich meinen krieger zuhause.
ps. Soranu in nem anderen fred hast du gesagt der krieger ist eine “no brain” klasse, ich will lieber eine bei der ich mein hirn einsetzen muss, denn der content ist ned wirklich schwer hier in gw 2;)

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Posted by: Thenova.4580

Thenova.4580

gibts überhaupt nen anständign gs build? falls ja kann den mal wer postn?

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

ja Bambula der style ist schon was besonderes beim waldi

und ja auch habt ihr recht das wenn man mitm GS unterwegs ist nicht ganz soviel schaden macht wie andere klassen, aber wie Soranu schon sagte; “lederträger” was ihr erwartet ihr also?
möchtet ihr genauso schaden fahren wie ein krieger?
ich nicht direkt!
der waldi ist halt einfach eine andere klasse punkt.
klar möchte ich mit dem was ich tue erfolg haben, aber dazu gehört z.b das dine wie waldgeister, oder pet´s richtig funktionieren. zudem hätte ich noch gerne das Sturzangriff oder Zermalmen verwundbarkeit statt butung hervorrufen. was will ich mit blutung in diesem build?
was noch hinzukommt ist die tatsache das die eliteskills teilweise totaler schrott sind, bis auf stabilität ist gemeinsam toben völlig sinnfrei, wut mach ich durch mein pet und eile brauch ich zu selten um das es mir wirklich was nutzen könnte.
desweiteren braucht der waldi etwas was seine klasse einzigartig macht, wie z.b unsichtbare gegner aufspüren. und schon ist der dieb nicht mehr ganz so toll im WvW
kleinere beispiele die ich derzeit sinnvoller halte als den schaden zu erhöhen. ich spiele täglich Arah (gestern erst wieder weg 4) mit meinem waldi und noch nie hatte einer gemeckert, gut in meiner gilde meckert man eh nicht wegen sowas
was noch zu sagen bleibt, seitdem ich waldi mit GS spiele, lasse ich meinen krieger zuhause.
ps. Soranu in nem anderen fred hast du gesagt der krieger ist eine “no brain” klasse, ich will lieber eine bei der ich mein hirn einsetzen muss, denn der content ist ned wirklich schwer hier in gw 2;)

Gerade als Lederträger sollte man mehr Dmg fahren Denn man hat weniger Def, muss das also mit mehr Dmg ausgleichen können um nich zu verrecken.
Ansonsten muss ich dir zB bei Zermalmen recht geben, Verwundbarkeit wäre da ’n echter Segen.

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

ja Bambula der style ist schon was besonderes beim waldi

und ja auch habt ihr recht das wenn man mitm GS unterwegs ist nicht ganz soviel schaden macht wie andere klassen, aber wie Soranu schon sagte; “lederträger” was ihr erwartet ihr also?
möchtet ihr genauso schaden fahren wie ein krieger?
ich nicht direkt!
der waldi ist halt einfach eine andere klasse punkt.
klar möchte ich mit dem was ich tue erfolg haben, aber dazu gehört z.b das dine wie waldgeister, oder pet´s richtig funktionieren. zudem hätte ich noch gerne das Sturzangriff oder Zermalmen verwundbarkeit statt butung hervorrufen. was will ich mit blutung in diesem build?
was noch hinzukommt ist die tatsache das die eliteskills teilweise totaler schrott sind, bis auf stabilität ist gemeinsam toben völlig sinnfrei, wut mach ich durch mein pet und eile brauch ich zu selten um das es mir wirklich was nutzen könnte.
desweiteren braucht der waldi etwas was seine klasse einzigartig macht, wie z.b unsichtbare gegner aufspüren. und schon ist der dieb nicht mehr ganz so toll im WvW
kleinere beispiele die ich derzeit sinnvoller halte als den schaden zu erhöhen. ich spiele täglich Arah (gestern erst wieder weg 4) mit meinem waldi und noch nie hatte einer gemeckert, gut in meiner gilde meckert man eh nicht wegen sowas
was noch zu sagen bleibt, seitdem ich waldi mit GS spiele, lasse ich meinen krieger zuhause.
ps. Soranu in nem anderen fred hast du gesagt der krieger ist eine “no brain” klasse, ich will lieber eine bei der ich mein hirn einsetzen muss, denn der content ist ned wirklich schwer hier in gw 2;)

Ich spiele meinen Waldläufer aktiv weiter, mit Schwächen, mit vermurksten Traitlinien, mit nicht angepassten Waffensätzen, mit fehlerhaften Syncs der einzelnen Zustände/Utilitys. ^^ Also keine Sorge, ich meinte damit nicht, dass nun für alle der Krieger eine “No-Brain-Klasse” sein muss, nur empfinde ich dem so. Die Spielweise zwischen Waldläufer und Krieger ist einfach… nun ja… Einfach unterschiedlich (zu einfach).

Den Vorschlag, dass man die Blutung weglassen sollte bei Zermalmen und dafür Verwundbarkeit verwendet, finde ich eigentlich klasse und wundert mich, dass man darauf nicht früher gekommen ist.

Aber um noch eines klar zu stellen:

Der Waldläufer ist ein Lederträger, stimmt, aber gerade “deswegen” sollte er meiner Meinung nach etwas mehr Schaden austeilen, weil die defensive Stärke nicht durch das Rüstungsformat kommt, sondern durch einzelne Traits und Utilitys.
Klar macht hier der Unterschied zwischen Platte und Leder nicht viel aus (wenn es hoch kommt sind das vielleicht bei einem maximalen Wert gerade mal 2-3%). Aber die Tatsache, dass man keinen Schild verwenden kann, kaum Syncs entstehen zwischen den Traitlinien und dem, dass teilweise Gegner einfach übermassen an Schaden austeilen, ist es doch so, dass man schneller auf dem Boden liegt als einem Lieb ist. Besonders bei den vielen nicht Melee freundlichen Encounter im PvE.
Ausserdem passt es irgendwie nicht, wenn ich mit einem grossen dicken GS rumlaufe und mich eher zurückziehen muss, weil man einfach kaum Schaden austeilen kann und mir nichts anderes übrig bleibt, als defensiv zu spielen.
Das meinte ich mit Verhältnis von Lederträger > Schadenzahlen.

Warum sonst teilt der Dieb imensen Schaden aus im Nahkampf (und auch Fernkampf), hat die Möglichkeit sich schnell in den Kampf zu begeben und auch schnell wieder aus dem Kampf zu fliehen (dafür haut es ihn halt auch schnell aus den Latschen als Lederfetischist). Beim Waldläufer ist es halt einfach so, dass hier das komplette Verhältnis nicht stimmt. Defensive Spielweise bei einer offensiven Waffe, es stimmt aber weder die Defensive, noch kann er ordentlich Schaden austeilen. Er kann also zwar alles ein bisschen, aber nichts richtig.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

denkt aber dran das von den rüstungsklassen garnicht soviel mehr def da ist..das denken immer nur alle!
und auf gemeinsam toben..du weißt aber schon das du und dein pet sich gegenseitig macht hochstacken oder? Oo
darfst das pet halt nicht wechseln und mal im ernst..mit kurzbogen oder sword hast du dein pet ganz schnell auf 25 stacks macht, schonmal von nen schwarzen raben im pvp mit 25stacks macht den f2 ine fresse gekriegt?..ich versprechs dir tut weh
oder die lindwürmer f2 sind auch sehr stark mit ordentlich macht drauf, also gemeinsam toben ist nicht nutzlos, das gleiche für umschlingen, die meisten wissen ihn einfach nur nicht einzusetzen

aber zurück zum eingeltichen thema, das gs.
sollte es den waldi nicht trotz allem erlaubt sein soviel schaden zu fahren wie eine andere klasse?
egal wie..es ist als ranger nicht möglich so ein dps zu fahren wie andere klasse, nichtmal mit sword und bersi set als halber beastmaster, heißt also dps stärkste waffe vom ranger + unsern pet und trotzdem kommen wir nicht dran Oo
dazu muss man sagen..probiert es nicht im pve..ihr seid mehr als nur onehit

das gs ist eine deffensive waffe, ja damit kann ich mich anfreunden, nehmen wir den hammer von guard, kommt auch nicht so der schaden. aber hey..er kann seine leute damit halb supporten zu dem cc den er hat. kann der ranger mit seinen gs irgendwie nicht wirklich. jede waffe bei andern klassen hat da einfach diesen aspekt, entweder schaden, zustände, suport, def, cc..der ranger hat auf allen ne mischung aber nie was ganzes. ich mag die waffen und die spells zum großteil alle aber irgendwie sollte man doch da noch nen bisschen dran schrauben ^^

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: blubbi.5197

blubbi.5197

der schaden im vergleich zu anderen klassen ist enorm vor allem wenn man den aufwand bedenkt den man betreiben muss um mithalten zu können.
aaaaber, ich finde das es genau DER unterschied ist, nur zu diesem aufwand den man betreibt sollte auch was bei rumkommen.
habe soeben mal meine bersirüstung getestet und musste feststellen das (unabhängig von der sterberate) auch der schaden kaum höher ist als mit meiner kraft/zähigkeit/vita rüstung.
aber das GS ist für mich keine deffensive waffe, sondern dadurch das man kaum abwehrmöglichkeiten (nur gezwungener maßen wegen der skillung/rüstung) hat. rufkrieger heilen sich enorm, wir hingegen nur mit pets. und ich sage nicht das gemeinsam toben ganz fürn after ist, sondern nur das die gewünschten machtstabel nie erreicht werden da das pet selten solange überlebt
dem waldi fehlt halt das gewisse etwas, das ihn von anderen klassen unterscheidet, ihr nehmt den dieb und sagt das er schnell down geht, aber auch genauso schnell schaden austeilen kann. stimmt! doch wie pervers schnell er verschwinden kann und auf einmal ohne vorwarnung wieder hinter dir auftaucht ist schon echt nimmer normal. da hab ich lieber papierrüstung und kill dafür genauso schnell.

schön wäre ja wenn a-net endlich mal die 2hand axt einführt und dem waldi dafür das 1hand schwert nimmt. und mit diesem darf man dann auch richtig schön dps fahren.
pssst träumen darf man doch oder? :P

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

jede waffe kann weg genommen werden beim ranger..wirklich jede aber nicht mein sword Oo
dann werf ich meine digital deluxe edition ausm window(s) [na komm der war gut oder?:D]

ich glaube halt das a-net angst hatte das der ranger zu op wird, vlt war er das auch teils in der beta, aber sie haben ihn zu stark generfed haben weil sie angst hatten das sein potential zu groß ist..wo sie sich wohl krass geirrt haben.._

ich fände es cool wenn der ranger noch nen stab kriegen würde oder so

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

’n Sword für die Offhand wäre nice xD Oder einfach mal die vorhandenen Waffen nützlicher machen >_<

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNAsYRjEVJ29VWWs2Bi2DNZJM9Uk+Y5UMK/fxHrUB;TsAgzCmouxcj4G7Oubk7s+YIy8DA

Mein Defensiver Build für GS im Healingspring kann man 2x den Schwert Sprung finisher und einmal den GS Sprung finisher machen so kriegt man irre viel Heal.

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in Waldläufer

Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Ja
Begründung: Waldi im Nahkampf stirbt zu schnell(zumindest mit GS), Dmg ist zu gering(dafür das es Nahkampf ist), Skills sind nicht gut(kein Burst, kaum Bewegung, der eine Skill dort ist auch nur zum ranjumpen gut)

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

der skill der zum jumpen ist macht zusammen mit der 2 aufn gs den schaden ^^

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Das nennst du “Schaden”? ;p

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

nein das ist kein großer schaden
aber der größte aufn großschwert ^^

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Aber eins muss man den Skills doch lassen, sie sehen einfach unbeschreiblich gut aus. ^^

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in Waldläufer

Posted by: Azrhyel.3942

Azrhyel.3942

Das Großschwert hilft der Kernkompetenz des Waldis: Flüchten! Vor all den anderen NPCs und Spielern, die man eh nicht besiegen kann.

Gut, dass es das GS gibt, sonst wäre der Waldi dabei auchnoch am schlechtesten dran…

ArenaNet – wrecking rangers since 2012

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in Waldläufer

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Und trotzdem sehen die Effekte toll aus, oder liege ich da falsch? ^^

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Azrhyel du läuft wirklich vor gegener und npc´s weg? Oo
also ich kenne mit meinen ranger eigentlich nur eins, rein da
und es klappt :p

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Terrorkacke.5984

Terrorkacke.5984

Das Großschwert ist wohl kaum nur zum flüchten.
Mit Schnelligkeit tut einem keiner mehr was und Schaden macht man dabei auch.
Damit will ich nicht sagen, dass es viel ist.^^ Leider macht man gerade ein Viertel des Schadens eines Kriegers, wenn beide auf Glascannon geskillt sind. Im Vergleich mit anderen Klassen sieht es nicht besser aus.
Das Pet kann man in Dungeons eigentlich garnicht zählen, da es in jeden aoe rennt der gesetzt wird und wenn es keinen festen Gegner bekommt wegen den vielen Zieländerungen nur seine Kreise auf dem Schlachtfeld zieht ohne wirklich effektiv zu sein.
Ich will nicht behaupten das Lvln meines Waldis sei schwer gewesen, ganz im Gegenteil. Ich habe nahezu alle Gebiete 5 Level unter der oberen Grenze des Gebietes abgeschlossen. Doch muss man mal was reißen (zb. in einem Dungeon oder Fraktale) müssen die anderen Klassen her halten. Was dem Waldi fehlt sind Eigenschaften speziell für das Großschwert und an den Geistern sollte unbedingt etwas geändert werden.
Mein derzeitiges Fazit: Außerordentlich Spaßig, aber eigentlich nutzlos.^^ Hoffentlich ändert sich da noch was.

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in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

also das mit dem pet stimmt nicht ganz, ich laufe die letzten wochen im pve/wvw/frac 20+ als bm rum..und es lebt fast immer und macht seinen schaden.

geht mal als melee ranger mit sword/axt oder sword/horn in nahkampf und habt neben euch nen krit-hammer guard die kombi ist so geil <3

euer pet ist 24/7 bei 25 stacks macht, gute heal verteilung du und der guard könnt gut die kombo felder nutzen und alles chillig :p

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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in Waldläufer

Posted by: Soranu.2713

Soranu.2713

Ich spiele im Moment mit Axt/Horn oder Axt/Axt und finde das einfach die beste Waffenkombination, die es schafft immerhin akzeptablen Schaden anzurichten OHNE framde Buffs.
Das heisst nun nicht, dass ich andere Waffensätze doof finde, nur ist der Schaden bei anderen Waffensätzen halt im Vergleich geringer.
Für das es eine Fernkampfwaffe ist in der Mainhand, wirklich eine sehr gute Option.
Warum mir das nicht früher schon aufgefallen ist? Nun ja, der Style gefällt mir nicht so, weil mir ein Waldläufer mit einer Axt nicht sonderlich gefällt, habe ich das früher komplett ausgelassen. Mir zwar die Traits dafür angesehen, auch die Waffenskills freigeschaltet usw, aber dennoch habe ich mich geweitert diese Waffe jemals ausrüsten zu wollen. ^^

Ich habe Spass damit und kann (oh wunder) sogar auch mal etwas reissen, sollte ich der letzte sein, der noch steht und nicht zum beleben komme.

Ebenfalls spiele ich auch gerne mit Schwert/Horn fürs Buffen und dann Switch auf Schwert/Axt, weil ich den Buff des Horns halt nach wie vor unschlagbar finde und in einer Gruppe zusammen mit Krieger/Wächtern haut ddie Kombo Schwert/Axt einfach super rein. Ist ein Wächter dabei, der etwas auf seine Heilung geachtet hat wie auch Support liefert im Nahkampf, geht das Pet wirklich kaum tot. Jedoch sollte man von dieser Situation nicht zum Alltag übergreifen, denn man hat nicht ständig ein Wächter dabei und somit kommt es dazu, dass auch das Pet ,trotz vollem Traitbaum in TB schnell umfällt weil es mal wieder zu langsam (oder doch zu faul?) war.

Ich will trotzdem mein GS haben und das effektiv. ^^
Schaden leicht erhöhen, Traitlinien dafür in den Kritbaum setzen und die Syncs nochmal überarbeiten, dann wäre ich schon etwas zufriedener (Liebsche auf Bögen, wer braucht die schon ).

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in Waldläufer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Also ich will euch ja nichts vermiesen, aber ich bezweifle, dass Anet den Grossschwert-DMG wieder anheben wird. Die haben den nämlich einst in der Beta immer weiter gesenkt, weil der Waldläufer sonst viel viel viel zu stark war!

Damals gab es so ein bescheuertes 30/30/0/10/0 – Build. Siegel dabei und den Zephyr, Gemeinsam Toben als Elite. Man konnte daraufhin diverse Videos anschauen, in welchen ein Waldi einfach nur mit AutoAttack spammen alles niedergemäht hat!

Daraufhin wurde in jeder Beta wieder was am DMG gebastelt, die CD’s der Siegel hoch gesetzt und die Effektdauer runter gesetzt (auch vom Zephyr und allen anderen Schnelligkeits-Skills der anderen Klassen), usw. Damals wurde auch gemotzt, dass der Waldi als “Die” Bogenschützen-Klasse überhaupt nix mit den Bögen anfangen kann und das GS ja sowieso so viel besser als alles andere ist. Jo.. dann hat Anet alles verändert und das Ergebnis seht ihr ja.

Dennoch habe ich im Moment irgendwie Bock mal ein paar GS-Build’s mit dem Waldi auszuprobieren im sPvP. Will einfach mal gucken, was da wohl im Moment so geht.
Meine Vorstellung geht so ein wenig in die Richtung hier: http://gw2skills.net/editor/?fMMQNBhODbEoqyuxSyi1SQsPsnmCOZJ+hD9Uke2XwjE;TsAg0CnoMyYkwIrROjkGtMYcxGEA

Grösstes Problem an dem Build sind Zustände. Ich seh jedoch im Moment keine Möglichkeit da irgendwas geschicktes einbauen zu können. Der DMG wird dann primär über das GS + Zephyrbuff erzeugt. Das sollte eigentlich ganz gut funktionieren, da man ja bei jedem Petwechsel nochmal 2s Zephyr bekommt. Somit hat man minimum im 16s-Tackt einen Zephyrbuff.

Als Survy dient der Elanbuff und Schutz bei Dodgen. Zusammen sollte das eine ordentliche Defense gegen Direktschaden bieten.

In den Trait’s hab ich auf Survival-Skills gesetzt, da ich da nochmals einen Zephyr drin habe, Stunbreaker und einen Root / CC-Feld. Grundsätzlich ist es als Nahlämpfer wichtig den Gegner möglichst immer in einem Root, Crippel oder Freeze zu halten, weil man den DMG sonst erst gar nicht anbringen kann. Das ist aber auch alles ganz gut vorhanden in diesem Build.

Was mache ich aber gegen Zustände? Alternative: http://gw2skills.net/editor/?fMMQNBhODbEoqyuxSyi1OQ0ewJLhJmiDx/ni0z+CekA;TsAg0CnoMyYkwIrROjkGtMYcxGEA

Leider würden mir bei dem Build 150 Kraft und 20 Stack’s Verwundbarkeit bei Kampfbeginn entgehen. Das ist warscheinlich bereits eine merkbare DMG-Reduktion. Habt ihr verbesserungsvorschläge oder evtl. andere Builds mit welchen ihr erfolgreich im sPvP ein GS führt?

Denkt daran, nur structured PvP und später evtl. PvE / Dungeons, kein Tournier PvP. Im Normalen PvE würde sich evtl auch als Sekundärwaffenset Schwert-Kriegshorn zum Grosschwert anbieten, da man damit noch einige Dodge-Fähigkeiten hat um DMG-Input verhindern zu können.

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)

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in Waldläufer

Posted by: Wutwurzel.9325

Wutwurzel.9325

Wieso hast du das alles doppelt und dreifach in den Post gepackt? o.o

Ist das Grossschwert nutzlos?

in Waldläufer

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Arrrrgh…
Ja das ist so ein Fehler im Forum. Das ist mir schon öfters passiert, KA woher das kommt.

Kann sein, dass der Post deshalb bald gelöscht wird…. Ich versuchs mal zu editieren, vielleicht bekomm ich es ja hin.

[edit] Jetzt besser? ^^ Wenn ja, dann kann dieser Post und dern über mir jetzt gerne von einem Mod gelöscht werden! [/edit]

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

(Zuletzt bearbeitet am von Seramiel.6305)