(Zuletzt bearbeitet am von Hadrians.4567)
Patch 3.Dez Waldi - ( StealthFix )
Yaaaaaaaaaaaay! <3
Mettwurst ist kein Smoothie!
Wo steht denn was von den 10 % mehr schaden?
Steht da nirgens Eröffnungsschlag funktionierte jedenfalls bis dato nicht!
Lies dir mal durch was so ein Eröffnungsschlag bewirkt dann weisst du wieso 10% mehr Dmg für kurze! Zeit rüber kommt.
Zwar nur ein “kleiner Buff” aber besser als nix, ich hoffe weiterhin auf einen Waldi Patch und ich vermute Pfeile verfehlen ihr Ziel immer noch so oft wie sonst auch
Naja ein Buff ist es ja in dem Sinne nicht, es wurde ja nix an der Klasse verändert.
Es ist lediglich ein Bugfix ;D und solche hat jede andere Klasse auch ab und an mal ;D
Aber der Patch war auch keine Veränderung sondern nur ein reiner Bugfix-Patch.
Somit verbessert oder verschlechtert sich die derzeitige Situation in meinen Augen net.
Ich warte einfach auf einen Patch. Mit Bugfixes können sie aber ruhig weiter machen das schadet keinem ;D
Naja für mich ist es ein “Buff” auch wenn es in Richtung Bugfix geht 10% mehr Dmg für ein paar Sekündchen sind und bleiben 10% mehr Dmg oder?
Habe dies gestern mal ausgiebig, getestet und der Schaden in den ersten 10sek macht sich allerdings nur bei Schnellfeuer bemerkbar, auf “Burgherren” im WvW ca. 16.5k Dmg drin, auf Spieler hatte ich bisher allerdings nicht mehr als 15k.
Allerdings nach der kurzen “Freude” über den endlich funktionierenden Skill, musste ich bei gerade ZergvsZerg Fights auf offenenm Gelände schmerzlich feststellen, wie unspassig es ist, trotz 1500er Range, wenn 90% der Pfeile nicht ihr Ziel finden……..
Ich habe mich dort richtig nutzlos gefühlt :-) und ich hoffe das dies endlich mal angepackt wird, nachdem mir ein Dieb in 3sec 20k Dmg reingekloppt hat und nen 100b Warri den ich zuspät gesehen habe mich ebenfalls in 3sec runtergekloppt hat habe ich erstmal wieder ausgeloggt. ( waren auch gute 20k )
Ich finde nicht das diese Klassen “zuviel Schaden” machen, allerdings lässt der Schaden vom Ranger im Vergleich gesehen einen einfach nur alt aussehen.
Jaja Dmg ist nicht alles was eine Klasse ausmacht, aber hey ich spiel nun mal gern so und Support oder Tank oder aufs Pet zu skillen ist nicht meins…..
Solange wir so dermaßen abhängig vom Pet sind, wird sich dies auch niemals ändern und das Pet egal was sie machen ist und bleibt nutzlos.
Unser Pet macht einfach viel zu viel Schaden, auf Beastmaster sollte das ja auch so sein für die Tierfreunde unter uns, aber bitte nicht für den Rest, nur wird dies uns quasi auferzwungen und genau deswegen stinken wir auf “Range” als Bogi auch so ab.
Ein Pet was jmd. die ganze Zeit hinterherläuft und sein Ziel nicht findet und Pfeile die ihr Ziel finden aber nicht treffen, wie will man sowas balancen^^?? eigentlich
sollte wir! diejenige Klasse sein die andere Klassen kitet und nicht umgekehrt.
Zum Leveln und im Single Pve finde ich gibt es keine “gemütlichere” und einfachere Klasse als den Ranger, für Spvp WvW und Dungeons sieht das allerdings alles wieder anders aus.
( Schön das endlich die WvW Buffs funktionieren :-P )
Oh Gott, der eine nennt es Buff, der andere Bugfix – wo liegt der Unterschied? Ob man jetzt sagt “wir haben lediglich das erhalten, was uns sowieso zusteht” oder “du hast etwas, was du vorher nich hattest” ist doch dabei vollkommen scheiß egal.
Verschiedenen Meinung – okay, aber hört doch mal auf euch zu bekriegen wie 3-Jährige um ein Spielzeug.
Es funktioniert nun, wir freuen uns alle gemeinsam, egal welche Meinung man dazu hat, oder nich?
Du hast den Unterschied vergessen, dass hier die Mehrheit diskutieren kann ohne beleidigenden Inhalt zu veröffentlichen und es dabei halt immer ein schwarzes Schaf geben muss, der sich nicht anders zu verteidigen weiss.
Ich halte mich von solchen Beiträgen ab nun inständig fern und melde sie nur noch, da meine Beiträge ohnehin ständig gelöscht werden, aber diese abwertende Comments erhalten bleiben.
Bis zu dem Punkt, wenn ich merke, dass es Überhand nimmt. ^^
Für mich war es nach wie vor keine “Verbesserung”, da es wohl bei mir funktioniert hat und bei anderen nicht, warum auch immer. Deshalb wüsste ich nicht, wozu ich mich nun so riesig freuen sollte.
@ Wutwurzel wo bekriegt sich in diesem Thread denn einer?
ist doch eine ganz normale Diskussion hier? kann hier nichts beleidigendes feststellen, aber ich gebe dir Recht das es letzen Endes “wurscht” ist, ob es ein Buff für den einen oder ein Bugfix für den andren ist.
Hoffen wir mal gemeinsame dass am 14. der Waldi weitere Fixes erhält und evt. einen Buff, ich habe gestern mal nach langem hin und her mal den Dieb im Spvp gespielt.
( ich bleibe eigentlich für meinen Teil immer bei einer Klasse bis jetzt…. )
Was der im Spvp schon an Dmg rauskloppt ist die wahre Pracht ^^ fast alles ging bei mir nach 3 Styles in den Downstate :-)
Stehlen 6.8k Backstab ca. 10k und dann noch nen 8k Herzsucher hinterher :-P alles in 3sec^^
Andere Glasscanonen sind da ein wahres “Fresschen” für Diebe, aber auch Klassen mit viel Zähigkeit sind richtig gespielt zu knacken mit puren Dps vom Dieb.
Da ich aber kein “Spvp” Spieler bin und eher WvWler, werde ich mir nun einen Dieb hochzüchten, dort sind noch mal 30% mehr Dps drin.
Vllt. wird der Waldi ja irgendwann in die richtige Richtung gepatcht und wenn nicht erfreue ich mich eben an meinem Dieb.
Kann allen anderen nur empfehlen, etwas anderes zu zocken solange der Waldi Up bleibt ( ausser im Bunker Build ).
@Wutwurzel
Finde ich jetzt bisschen fies von dir(also das mit den 3Jährigen) wenn du ein schlechten Tag hast wir haben dir nix getan xD , Klar ist es scheiß egal , ich denke es hatte eigentlich auch niemand als Provokation auf gefasst das ich gesagt habe es war ein Bugfix xD Jedem das Seine
@Hadrians
Klar was Anderes zocken, aber was Krieger macht mir das Gameplay keinen Spass ist mir zu Langweilig, der Dieb naja den würde ich dann auf Pistol spielen, weil mir dieses Onehit-Backstab gekille zu eintönig ist.
Ich würde gerne mittlere bis weite Distanz spielen aber das halt recht mobil…. Stimmt das könnte ja der Waldi, aber ich meine jetzt natürlich auch das man die Auswirkungen bemerkt xD