Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

in Waldläufer

Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Hi leutz
Habe jetzt seid einer Woche ausgiebig World PvP und sPvP gespielt und mir is aufgefallen das wenn ich manchmal mit einem Zerg angreifen gehe und mein Pet nen Gegner angreift, das ich teilweise krass langsam laufe o.O Ist das bei euch auch so? Habs nachher immer so gemacht das ich das Pet eingepackt habe aber sobald es zu einer Massenschlacht kommt wird das Arg zu einem Nachteil.Das zweite was mir aufgefallen ist,is das der Waldi fast nie gut abhauen kann.Wenn man sieht wie sich Memser,Dieb usw schön ausm staub meistens machen können muss ich mir manchmal am Kopf fassen xD Ich finde einfach das diese klasse Agiler und schneller sein dürfte sie kommt mir recht träge vor (schliesslich ist es ja der WaldLÄUFER XD )…oder was meint ihr?

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

in Waldläufer

Posted by: Lefanu.1238

Lefanu.1238

Liegt daran, dass man immer verlangsamt wird wenn man in einen Kampf kommt. Da das Pet ja deine klassenspezifisches Merkmal ist und zu dir gehört wirst du auch verlangsamt, wenn das Tier angegriffen wird. Wie das bei Nekros mit ihren Minions ist weiß ich jetzt nicht.
Also ist auf jeden Fall kein Bug…nur nervig, ja

Artanis Deletar – Waldläufer
Namora Deletar – Mesmerin
[EqnX] Elonafels – Wir suchen WvW-Nachwuchs! equinox-hq.de

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Posted by: Silberherz.7652

Silberherz.7652

Na vlt kann der waldLÄUFER ja im wald schneller laufen?? O.O
Spaß beiseite, falls das nich witzig war einfach ignorieren…

So is mir das eig noch nie aufgefallen, ich weis aber, dass man in den Kampfmodus übergeht, wenn das Pet irgendwas angreift.

Ich kenn es dass wenn ich irgendwie abhaue, mein Pet bei meinem letzten Ziel hängt und es angreift. Dann kann ich nich rennen weil nach waffe wegstecken die gleich wieder gezogen wird -.-

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in Waldläufer

Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Also ein kumpel von mir spielt necro und bei ihm passiert das ned.und ja es ist ziemlich nervig da damit auch Speedbuff vom horn(und auch vom fluchtskill vom Sb) ausser kraft gesetzt wird,das in meinen augen doch zu einem unfairen zustand führt.so hatt man teils fast keine chance gegen nen dieb,krieger und mesmer.(auch gegen necro wirds hart)wenn man mal auf distanz oder abhauen möchte.teils holen mich sogar wächter ein und plätten mich dann.weil das nutzen teils gute spieler vehement aus wenn sie merken das man abhauen möchte,hauen sie kurz aufs pet und tata waldi läuft ned mehr so schnell,machen speed drauf und zack haben sie dich.isses ein dieb metzelt er wenn er cd wieder on hat einfach mal runter.

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

in Waldläufer

Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Es gibt da zwei Möglichkeiten:
Das Pet wegpacken, wenn es nicht angreifen oder angegriffen werden soll.
Das Pet auf passiv stellen, wenn es nicht angreifen soll.

Wenn Dich Petcontrol überfordert, dann ist der Waldläufer wohl eine ungeeignete Klasse für Dich.

Wenn Du sowieso im Kampf bist (und Dein Gegner auch), dann ist der Speed-Bonus ohnehin weg, ob mit oder ohne Pet.

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in Waldläufer

Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

sry aber im Wvw bringt dir gutes pet conttl. fast nix,jedenfalls ned im kampf wenn die zergs aufeinander treffen.mühsam isses einfach das man sein pet ned als flucht hilfe benützen kann da wie eben beschrieben,wenn das pet angegriffen wird man in den kampf versetzt wird obwohl man schon weiter weg ist.(und genau das trifft bw auf den necro ned zu,wiso?).zusammen gefasst geht es hier einfach um die fluchtmöglichkeit plus agilität die beim waldläufer sehr eingeschränkt ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Grebcol.5984)

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Und nochmal. Wenn Du weiter weg bist, ruf das Pet eben zu Dir oder packs weg. Wenn ein Gegner im Open auf Dein Pet haut, dann wird er genauso verlangsamt, weil er wie Du im Kampf ist.

Warum wählst Du eine ausgeschriebene Petklasse, wenn Du genau mit dem Pet nicht klar kommst?

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Posted by: Tywele.7812

Tywele.7812

Man kann das Pet aber nicht einpacken, solange man noch im Kampfmodus ist.

Anzahl Charaktere auf Lvl 80: 8
Fehlende Klassen: Nekromant, Wiedergänger
Kodasch [DE]

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Jop Tywele hat recht das geht nicht ^^ noch einmal für dich Bling.ich mach es jetzt ganz einfach.du stehts auf nem hügel,dann kommt nen gegner,ihr kämpft miteinander,du nimmst türlich dein pet als hilfe für das isses ja da.aber dann merkst du das du am loosen bist(warum auch immer),willst also abhauen.der gegner haut darauf hin auf dein pet drauf das macht dich langsam sprich du kommst ned gut weg! das einzige was helfen kann ist petwechsel hab ich gemerkt,aber es gibt immer mehr die das wissen sprich sie hauen mal aufs pet bzw mit ner ranged attack machen speed und zack sindse wieder bei dir oO das kann nicht sein das man in dieser situation nen speed malus bekommt…und ich rede hier von richtig langsam als würde er in slowmotion laufen.ich probiere es mal mit fraps aufzunehmen wenn ich zeit habe…

(Zuletzt bearbeitet am von Grebcol.5984)

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Und eben genau das stimmt einfach nicht. Wenn Du Deinen Gegner angreifst, ob mit oder ohne Pet, dann seid ihr beide langsamer. Direkt. Und nicht erst, weil Dein Gegner zum Ende hin einmal auf Dein Pet schlägt.

Im Übrigen hast Du selbst zum Entkommen diverse Möglichkeiten: GapCloser, Knockback, eigene Speedbuffs, Slows… Von den Fähigkeiten der Pets will ich gar nicht erst reden. Aber damit hast Du ja eh scheinbar Probleme.

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

man man darf ich mal fragen was für ne klasse du spielst? bist du schon mal im WvW beispielsweise bei ner klippe gerannt? kann doch ned sein das dein pet da irgendwie alle mobs danach zieht weil die KI es ned fertig bringt bei dir zu sein und man dadurch langsamer wird? und pet contr. kannste nunmal vergessen da dass ganze zimlich buggy ist und das pet sowiso nicht das macht was man will ^^ und gerade bei grösseren fights passiert das auch und es NERVT ^^ weil es dann völlig usless ist zu versuchen abzuhauen. so wie der waldi jetzt ist,ist er ein opfer seid er genervt wurde.

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in Waldläufer

Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Die KI? DU kannst es mit Knopfdruck bei Dir halten, da brauchts keine KI, dass Dein Pet nur das angreift, was Du angreifst. Das ist deine eigene I, die Dir einen Strich durch die Rechnung macht.

Spiel doch einfach ne andere Klasse, wenn Du mit dem Pet nicht klar kommst und es angeblich sooo buggy ist, dass es ständig angreift. Der Waldläufer ist momentan gut so, wie er ist. Selbst ohne Pet. Das einzige Opfer bist Du, wenn Du damit nicht klar kommst.

Aber ich gebs nun auf. Du verstehst es eh nicht.

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

lol liest du auch mal die englischen foren? haste dir mal die dortige bug list angeguckt? scheinbar nicht….und nee die antwort zieht ned spiel doch ne andere Klasse das ist 0815 standart troll antwort.allgemein fällst du mir auf das du kaum argumente richtig gute aufbringen kannst das es nicht so ist(oder es sind unwahrheiten wie pet im kampf einpacken was schlichtweg nicht geht).Richtiger rosa rote brillen PVE naruto biste ^^ Und noch zu deinem Knockback…sag mal läufts du mit Longbow im PvP herum?

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in Waldläufer

Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Ach lassen wir uns nun auf das Niveau herab? Unwahrheiten sind unter anderem, dass Du geslowt wirst, wenn Dein Pet im Laufe des Kampfs angegriffen wird.

Wahrheiten sind:
Du bist vorher schon langsamer, weil DU in den Kampf gehst.
Du hast Dein Pet instant vom Gegner weg, wenn Du es wechselst.
Du hast Pets mit CC-Fertigkeiten, die den Gegner verlangsamen oder sogar festhalten können.
Du hast genügend Waffenskills, die Lauftempo oder CC bieten.

Du kannst Dich natürlich nun auf den Langbogen-Knockback einschießen, aber JEDE Waffe bringt irgendeine Art von Mobility. Welche benutzt Du denn aktuell?

Kurzbogen: Eigener Rückzug und Speed-Buff, Slow und Benommenheit.
Großschwert: Slow und Jump
Schwert: Eigener Rückzug, Slow
Axt Mainhand: Chill
Dolch Offhand: Slow
Kriegshorn Offhand: Speed-Buff

Egal welche Waffenkombo Du benutzt, Du hast immer irgendwelche Möglichkeiten, Distanz zwischen Dich und Deinen Gegner zu bringen. Wenn Du diese Skills nun schon im Kampf benutzt und beim Weglaufen auf CD hast, dann bleibt nur noch ein L2P.

Was ein “rosa rote brillen PVE naruto” ist, weiss ich übrigens nicht. Wenn es eine Beleidigung sein soll, dann hat sie zumindest nicht funktioniert.

Die 0815-Antwort passt übrigens hervorragend, denn Du hast, wie Du selbst darstellst, Probleme mit der Grundmechanik des Waldläufers. Mit dem Pet.

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

Ach Bling WELCHE KLASSE spielst du? oO Sry aber irgendwie verstehst du nicht was ich meine! Es ist weder ein Zustand,Skill oder sonst wat ! Der waldläufer läuft so langsam ohne einen Grund! das er im kampfmodus nicht mehr auf speed ist weiss ich aber er wird noch langsamer als das! Wenn du es nicht glaubst dann schau mal bei Gw wartower und auch Gw2.net oder im englischen forum hier! es berichten viele waldis von dem phänomen das man teils regelrecht geslowed wird obwohl kein zustand aktiv ist und man sich normal im kampfmodus befindet! achja immer möglichkeiten spiel mal nen waldi im Spvp gegen nen guten Thief spieler will mal sehen wie du den auf distanz halten kannst ^^ Und wegen dem Pet es ist verbuggt nix anderes,wenn du nicht mal das siehst sorry aber dann spielste ein anderes spiel ’^^ schau MAL IM ENGLISCHEN FORUM DIE BUGLISTE AN,viele der bugs betreffen das Pet,allseits der bekannte f2 tasten bug das dass pet nicht den skill benützt,den unterwasser bug und der klippen bug. wenn du auch waldi spielst gern dann können wa uns ma ingame treffen dann zeigst du mir das,spielst du die klasse aber ned im PvP aktiv finde ich das du hier meine beobachtungen nicht als Dumm/kein skill oder was auch immer abtun kannst,oder das der waldi künstlich langsam läuft what ever wiso.ich hab augen im kopf und ich hab berichtet davon fertig non sense da kannst du mit skills,stun balance und Pet Kontrolle kommen what ever

(Zuletzt bearbeitet am von Grebcol.5984)

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Seltsam… bei mir passiert es nie, dass ich zusätzlich verlangsamt werde. Zumindest nicht mehr als mein Gegner, eben weil wir beide im Kampf sind. Und ja, ich spiele einen Waldläufer und ja, ich habe null Probleme mit einem angeblichen zusätzlichen und unsichtbaren Slow.

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Posted by: Grebcol.5984

Grebcol.5984

wie gesagt auch heute wieder vorgekommen: folgende situation war grenzlande der gegnerische server hatt alles erobert sprich gab wieder nen zerg.gleiches wie schon einmal haben gekämpft und es geht wieder back weil wir am loosen sind,die gegner waren noch nahe deswegen waren wir alle im kampfmodus gesetzt auch mein mate der warri ist.und jetzt kommts wieder ich hatte weder nen zustand noch sonst,hab mich extra auch ned mit speed buff gedeckt.pet einpack geht ned habs aber auf passiv gestellt.ich und mein mate waren etwa auf gleicher höhe er ein bisschen weiter vorne,er hatte weder nen speed drauf sonst wat aber überholt mich ! nen warri mich! O.O und was seh ich auf meinem bildschirm mein Norn waldi läuft langsamer als ne schnecke. das einzige was gegen das hilft hab ich herausgefunden vor tagen ist ein pet wechsel! aber das kann nicht sein das ich mein pet wechseln muss das ich wieder normal schnell laufen kann oder? das ist doch eindeutig nen fehler.der haken hängt dann einfach auch wenn du durch mobs laufen musst und dein pet türlich wieder mal aggro zieht obwohl es auf passiv gestellt ist -.- heisst du wirst wida künstlich geslowed.verstehst du was ich meine?ka villeicht isses ja auch das ich norn bin ka aber es ist so bei meiner frau isses das selbe sie spielt auch waldi/norn

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Posted by: Navo.6542

Navo.6542

Also ich kann Grebcol nur zustimmen, die punkte die er anspricht sind auch die probleme die ich habe mit dem waldläufer. Es ist einfach so dass das Pet in einigen situationen nicht direkt reagiert wenn man ihm befehle erteilt, das hat mich schon des öfteren um mein leben bangen lassen !!, da muss etwas getan werden. Vorallem das man sein pet nicht wiederbeleben kann ist so eine schei…e das hat Arenanet echt verbockt und auch das man außerhalb des kampfes beim petwechsel einen cooldown hat !!

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Posted by: Zirkon.4216

Zirkon.4216

Das beschriebene Problem tritt nicht nur im PvP auf. Ich habe s manchmal auch im PvE. Als ob man durch Schlamm läuft.

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

ich und mein mate waren etwa auf gleicher höhe er ein bisschen weiter vorne,er hatte weder nen speed drauf sonst wat aber überholt mich ! nen warri mich! as ist doch eindeutig nen fehler.

JETZT verstehe ich. Denke ich. Du meinst also, dass der Mate aus dem Kampf gekommen ist, Du aber wegen Deinem Pet nicht, dass hinten immer noch Schaden bekommt?
Das ist zwar ein “Problem”, aber kein Bug. Und immerhin ist Dein Gegner, wenn er auf das Pet koppt, ebenso verlangsamt, also sehe ich da keinen Nachteil. Könntest Dir ja nen Pet mit Slow/Stun/irgendwas einpacken, dann umgehst Du das Ganze etwas.

der haken hängt dann einfach auch wenn du durch mobs laufen musst und dein pet türlich wieder mal aggro zieht obwohl es auf passiv gestellt ist -.- heisst du wirst wida künstlich geslowed.

Du wirst aber nur geslowt, wenn Dein Pet (oder Du) Schaden bekommt. Auch wenn Du aggro ziehst, bist Du noch nicht direkt verlangsamt. Dadurch ist das alles eigentlich nur bei Range-Mobs ein wirklicher Kritik-Punkt.

Und ja, jetzt verstehe ichs, empfinde es aber immer noch nicht wirklich als großes Problem oder gar als einen Bug. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich das alles mit der “30% Movement-Speed für Pet”-Eigenschaft umgehe und das Pet eben auch beim Weglaufen zügig auf Abstand kommt. Dazu halte ich mir für eben diese Situationen den Petwechsel bereit… um eben schnell aus dem Kampf zu kommen.

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Posted by: Elyxia.9548

Elyxia.9548

ich spiel den waldi seit frühstart, bin seit drei wochen auf 80 und hatte nie ein problem diesbezüglich, kla is das ab und an ma nerfig aber beim fliehen und hinterherlaufen nie nen problem dargestellt, eher im pve da stell ich halt das pet auf “nicht angreifen” und kann dann auch problemlos durch die gebiete ziehen, wenn ich nich grad bock hab jeden gegner aufn weg zu killen, dann wird das pet selten in nen kampf verwickelt der mich “slowed”

wenns grad ma wo is wos nich sein sollte petwechsel, fertig!
man rennt genauso schnell wie jeder andere oO

ich würde sogar behaupten das man als waldi sogar recht gute chancen hat abzuhauen… großschwert = sprung = imba, dann evtl. deine heilquelle um zustände runter zunehmen, dann “gemeinsam toben” mit speedbuff, dann nen siegel was dich drei sekunden UNBESIEGBAR macht, 10% laufgeschwindigkeit von nem anderen siegel

kp, mich nerfts nur wenn ich im pve vergesse mein tier auf “nicht angreifen” stelle, ansonsten alles dufte…

bissl movement und alles is rogar..

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Posted by: Illusia.3260

Illusia.3260

Pack das Pet doch weg und lass es weg o,o. Ich finde die Pets sind nur selten brauchbar im PvP. Warum? Die Animation dauert solange das der Gegner schon vorher bescheid weiß und locker ausweichen kann….und nen Schadensverlust hab ich mitn Longbow da auch noch net bemerkt.

Fuuu!

Rhondor~Wächter

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Posted by: Bling Booms.6358

Bling Booms.6358

Im anderen Thread redest Du noch davon, dass ein totes Pet ein Damage-Reduce ist. Was denn nun?

Abgesehen davon: Natürlich hast Du einen Schadensverlust, wenn Du Dein Pet wegpackst. Wenn es nur einmal draufhaut, ist dieser Verlust schon da. Aber das sollte eigentlich ohne nachzudenken auffallen.

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Posted by: DMOrigin.3495

DMOrigin.3495

Ist es sicher das kein Zustand drauf ist? Ich kenne das noch von anderen MMO’s. Besonders bei großen Addons oder Game Start sind solche Fehler sehr beliebt: Unsichtbare Zustände.
Sprich ein Gegner macht dir was drauf und es wird nichts angezeigt. Besonders ärgerlich bei eigenen Zuständen die eigentlich einen Schadensbonus geben sollen. Könnte es so etwas sein?

Denn ansonsten ist mir dieses Phänomen noch nicht aufgefallen. Zumindest nicht bewust. Evtl. ein Kombinationsproblem Waldi+Norn?

Denn wenn alle im Kampf sind und kein Slow oder Speed Buff vorhanden ist, sollten immerhin alle gleich schnell sein. Wenn man allerdings von Rift gewechselt hat, dann kann der Waldi in diesem Spiel einen schon etwas irritieren und auch als sehr langsam vorkommen.

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Posted by: Mo Kodama.5371

Mo Kodama.5371

Ich denke, der Waldläufer uns sein Pet werden von ANet als Einheit gesehen. Wird das Pet angegriffen, wir der Char genau so verlangsamt, wie bei einem direkten Angriff auf ihn.
Der Gegner wir ja aber auch langsamer, wenn er in einen Kampf gerät auch bei einem Angriff seinerseits.
Wäre es dann – aus der anderen Sicht heraus gesehen – nicht unfair, wenn der Waldläufer selber nicht verlangsamt würde?

Ich packe das Tier regelmäßig weg. Dann kann es schon mal nicht angegriffen werden, wenn es hinter mir hertrottet. Gegner müssen also direkt meinen Char attackieren und in dem Moment geht es mir halt wie allen anderen Klassen auch.
Wenn ich angegriffen werde und mein Gegner auf mein Pet losgeht, damit auch ich nicht schneller laufen kann, versuche ich ihm das Tier durch einen Wechsel zu entziehen.
Wenn alles auf Cooldown ist, bleibt halt nichts anderes übrig als sich mit der geringeren Geschwindigkeit abzufinden.
Allerdings hat mein Gegenspieler dann ja auch mein Pet am Hacken, was für ihn im Übrigen auch recht unangenehm sein kann.

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

in Waldläufer

Posted by: Illusia.3260

Illusia.3260

Im anderen Thread redest Du noch davon, dass ein totes Pet ein Damage-Reduce ist. Was denn nun?

Abgesehen davon: Natürlich hast Du einen Schadensverlust, wenn Du Dein Pet wegpackst. Wenn es nur einmal draufhaut, ist dieser Verlust schon da. Aber das sollte eigentlich ohne nachzudenken auffallen.

Naja PvE und PvP sind für mich zwei paar Schuhe. Im PvE gehts mir natürlich ums Maximum auch mitn Pet. Aber im WvWvW kratzen die Viecher im Aoe einfach zu schnell ab.

Übrigens bringt das Wegstecken auch nix da du automatsich (WAT TEH FUGCK) das Pet auspackst.

Fuuu!

Rhondor~Wächter

Pet Bug?+ Abhauen teils unmöglich?

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Posted by: Zordan.5628

Zordan.5628

Also ich kann dem hier genanntem Verhalten der Pets nur zustimmen. Wenn ich flüchte und mein Pet zieht Aggro weil es beschossen wird, dann ist es als ob ich durch Schlamm laufe. Die Bewegungen sind in einem normalem Kamp wesentlich schneller! Das passiert mir ganz oft im WvW im Grenzland. Wenn ich dort sterbe und von der Feste aus an die Front renne zieht mein Pet des öfteren Aggro, obwohl ich dies nicht tue. Wenn dies geschieht, dann komme ich genau in diesen Schleich-Modus. Wenn ich in diesem Moment meinen Speedbuff habe, dann ist dieser völlig für die Katz.

Im PvP ist das genauso. Wenn ich mich gar nicht an der Situation beteilige und mein Pet angegriffen wird, dann komme ich wieder in diesen Schleich Modus. Eine Flucht ist dann unmöglich! Der Vorschlag das Pet zu wechseln ist absolut KEINE Alternative, zumindest nicht wenn man die Tierbande benutzt. Wenn das Pet endlich auf 25 ist, dann werde ich dies bestimmt NICHT wechseln!

Ich werde heute Abend mal ein Video davon machen wie “schnell” ich im Kampf bin und wie langsam in Gegenzug wenn mein Pet Aggro zieht. Kann die hier gesagten Dinge absolut bestätigen!!!