PvP Build TEST Thread

PvP Build TEST Thread

in Waldläufer

Posted by: Khamiro.7120

Khamiro.7120

Hey,

ich wollte den Thread machen, um ein paar Build Ideen bzw Veränderungen der “Standard Meta” Builds zu diskutieren.

Es geht hier NUR im PvP. Kein PvE und auch kein WvW.

Seit dem Patch, gibs ja viel negative Kritik über den Ranger, wobei das meiste sicher im PvE Bereich wäre, aber das tut ja grad nix zur Sache.

Falls ich hier gute Sachen zusammen bekomme, werde ich die in meinem anderen Thread einfügen, der mittlerweile wohl nicht sehr aktuell ist, allerdings sind viele Videos die ich dafür gemacht hab für die Katz, dank dem Patch. :/

PS: Es geht vor erst um die Grund Idee und Vor-und Nachteile und evtl. sogar um den allgemeinen Platz eines Rangers derzeit.

Bedenkt, das ist der Stand vom 4.7.2013 !

1.
http://gw2skills.net/editor/?fMAQFARjEVB2JW+Vo2Bg1DC9bw2jMtETWhDrQJSA-TEAgzA

Man kann natürlich das Amulett, Heal oder Elite etc etwas austauschen !

Das Build hab ich ab und an wohl mal gepostet und spiele es schon in paar Wochen
und im Großen und Ganzen geht das auch ganz gut und macht spaß.

Vorgestellt hab ich das als Bunker oder Roamer zu spielen.
Als zweites Waffenset dann Schwert/Dolch oder wie man grad mag.

Vorteil:
- Viele Ausweichmöglichkeiten
- Einen Netten Burst / Dauerhaften Schaden
- Viel Viel Movement (Was natürlich hinfällig wird, wenn man Bunkert, was eigentlich
sehr schade wäre)

Nachteil
- Wenig Range, außer man möchte umbedingt ne Axt / Kurzbogen mitnehmen, was
natürlich Möglich wäre.
- Berechenbar ! Man sieht natürlich, wenn man seine Siegel aktiviert und eine Dodge Roll und dein Burst ist für die Katz.

Ich denke aber, der Dmg wäre ausreichend für 1v1 Situationen und für 1v2/3, muss
man eben ausharren, wie sonst auch.

ODER

Wenn man allerdings jemanden hilft als Roamer, hat man natürlich deutlich bessere Chancen sein Burst durch zu kriegen. Dazu kann auch Umschlingen gut helfen.

Das ganze geht auch für mehr Dmg.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNAR8YjEVB2JW+Vo2Bg1DC9bQ2jDNcxXhWrQJSA-TEAg0A

Sowas in der Art. Das wäre dann NUR fürs Roamen und Situationen wo ihr nicht alleine seid !

Man Crittet für 8k mit Zermalmen, normale Hits für 1.5k.
Was auch Interessant ist, wäre Beschleunigender Zephyr, wenn man nach dem Burst
auf der Schwert wechselt, der teilweise bis zu 2k Crittet.

(Screens vorhanden falls notwendig)

Vielleicht auch das Großschwert weg lassen, auf den hohen Critt verzichten und einfach die Kombo mit dem normalen Schwert machen, denn das sind viele starke
Schläge, die man nicht mit einem Ausweichmanöver entgehen kann.
Zudem nicht jeder alles bereit hat, da ihr ja möglichst schnell vorbei kommt, euren Stuff raushaut und wieder weiter zieht.

Achja, bitte kein “ich spiel aber lieber auf Range” oder “Siegel sind aber doof”
es geht wirklich nur um Nutzen, ob es Dieb oder Warri das nicht genauso gut können
bzw sogar deutlich besser und ob es gegen gute Spieler überhaupt Möglich wäre Dmg zu machen.

2.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQRAsY8YjEVV2JW+VsWCiVBA1eQJzjpniWpeXhRVhTkA-TEAg2A

Im Prinzip ein normales Bunker Build, wo man allerdings jetzt den Focus vom Tier
auf Blutungen umlenkt, anstatt nur auf direkt Schaden.

Das soll den kleinen Tier Nerf ein wenig ausgleichen.
Am besten mit dem Luchs, da wären fast dauerhaft 10 Blutungsstacks kein Ding der
Unmöglichkeit.
Und dann gehabt spielen wie sonst, Schwert/Dolch Axt/Fackel.
Ich denke das würde den allgemeinen Schaden sogar etwas erhöhen, als das bisher gespielte Build.

Das ist btw orientiert an ein Blutungs Build in NA, die damit wohl Erfolg hatten.

Vielleicht auch eine Axt in der Nebenhand, um mit dem Wirbel Finisher eure Roamer
zu helfen, falls sie denn passende Felder haben. Z.b Licht.
Ebenfalls ist der Pull sehr gut um Leute vom Punkt zu holen oder in eine gute Position für eure Mitstreiter.

Was den Ranger derzeit stark macht, ist sein Movement, und vor allem sein Ausweichen und trotzdem Schaden machen, sowohl Condi als auch Power.

Was spielt ihr derzeit in eurem Team als Ranger, falls ihr überhaupt noch mitgenommen werdet und welche Rolle erwarten sie von euch?

Pures Condi ala Trapper wird durch Nekro und HGH Engi leicht überflüssig
und Support fehlt meiner Meinung nach noch ein wenig, wobei die schon auf
den Richtigen Weg sind.

Ein paar bessere Rufe und ein Shout Build, wäre durchaus interessant.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQRAnX8YnEVkFcXQeWAaZAp9QT6PM5VYWcPGFRJErwDSA-TEAg2A

In der Richtung. Man hat IMMER Regg und Eile auf den Member.
Mach wie oben geschrieben, sein Wirbel Finisher um Leute vor Range attacken zu schützen oder in einem nütlichen Feld zu Supporten.
Haltet Wache einfach Spammen und danach eure Pet zurück Pfeifen und eure Buffs stacken immer höher.

über 1 Minute Regg hatte ich später drauf.

Zumdem noch Elan in eurem Healspring und Geist der Natur zum Rezzen.

Schütz und Suche Verwund sind jetzt nur Platzhalter, da es einfach noch keine guten alternativen gibt in Sachen Rufe. Wäre aber sicher Interessant zu spielen.

Evtl auch n Drake dazu nehmen, der mit nem Explo Finisher zudem AOE Heal gibt.

Und nochmal, falls es untergegangen ist, das sind nur ein paar Ideen und nicht
fertige Builds.

(Zuletzt bearbeitet am von Khamiro.7120)

PvP Build TEST Thread

in Waldläufer

Posted by: Dart Of Peace.6701

Dart Of Peace.6701

HiHO ,

find den threat ne klase idee . Gerade für die unerfahrenen Ranger Spieler sind bei dir schon einige recht solide grund Builds und ideen zu finden ( natürlich sind diese ausbaufahig ) .

Ich selber bin mitlerweile vom natürlichen Bunker Ranger weg , da dieser derzeit im Meta mit den ganzen Condis , in meinen Augen , nur bedingt als Bunker sein volles Potenzial nutzen kann . Man steht zwar länger als andere Klassen gegen diese CondiBurster , aber irgendwann ist man eben am Limit und wird weggefegt .

Derzeit spiele ich daher einen Offensiven Spirit Bunker , er ist genau wie der reine Bunker sehr Stark im 1vs1 , kann allerdings auch das Team sehr gut unterstützen mit den Geistern . Und aufgrund seiner doch deutlicheren Offensive Auslegung kann er damit auch weit mehr druck gegen andere Bunker ausüben und für generellen druck auf der MAp sorgen … letztendlich ist wohl eher ein Node Defender Ranger xD

Unser Stamm spielt imemr noch mit mir als Ranger , jedoch ist es halt nichtmehr die reine Bunker Position die ich nun einnehme . Vielmehr bin ich nun ein allrounder auf der MAp . Closepoint Holder primär , Teamfight support ggf sogar MAinpoint Holder wenn der Guard mal das zeitliche segnen sollte ^^ … ansonsten aggiere ich sehr viel als DeffRoamer , scoute viel auf der Map und streß , je nach Map , auf dem Farepoint .

Ich muss persöhnlich sagen , das der Ranger keinen direkten Nerv hinnehmen musste , er ist nun noch flexibler als vorher und seine Positionsmöglichkeiten sind nun weit größer als vorher . Wenn man das Team passend dazu abstimmt , ist er immer noch ein unberechenbarer Faktor in jedem Fight auf jeder Map .

Kodash
Dart Of Peace
Pinke Plüsch Pandas

PvP Build TEST Thread

in Waldläufer

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Interessante Ideen. Ich werde auf jedenfall 1-2 angucken und testen wobei ich aber denke die Offensiveren Build können sich nicht so gut durchsetzten.
Ich finde ja das Rufe Build interessant.

Kodash
what else
damn casuals

PvP Build TEST Thread

in Waldläufer

Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

ich spiele zur zeit einen rufe build. hab haltet wache, siegel der erneuerung und blitzreflexe drin. im wvw nehme ich es mit 3-4 gegnern auf ohne größere probleme. in der gruppe entfaltet mein build seine wahre stärke da ich die gruppe durchgehend mit reg und swiftness versorge und über 50% der zeit noch mit fury und macht(3). dazu kommt der krasse condition dmg der in kooperation mit einem nekro einfach nur pervers ist.

[care] Coarr Ix – Ranger

PvP Build TEST Thread

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

coarr das klappt im wvw aber hier geht es ums pvp und ich denke mal auch um erste line und tpvp builds, aber ein shout bunker ist auch dort zu spielen nur wie Dart schon richtig sagt ein full bunker ranger bringt es momentan auch nicht wirklich du baust in vergleich zu vorher nicht mehr in so kurzer zeit den schaden auf das du den gegnerischen punkte in gefahr bringen kannst, also nur medium effektiv.
der spirit bunker bietet hin gegen zum normalen shout-bunker viel mehr gruppen support dadurch kann er stärker in einen team fight eingebracht werden und die gruppe wird besser unterschützt nicht wie beim alten bm-bunker man kann entagel, heilqulle und noch bisschen schaden machen, das ist nicht das was ein bunker dem team bringen soll im tf, bzw meist nicht benötigt wird.

also haben wir wenn wir es genau sehen momentan 2 builds die spielbar sind mit abwendungen etwas mehr aber die sollte jede dann an sein gameplay bzw das team anpassen, das wäre zum einen der shoutbunker mit 0/0/30/30/10 der “guard” mehr oder weniger spamt um dadurch sich selber bzw mates reg und eile zu buffen, nebenbei noch condi dmg und das pet hat. er ist gut um die close sicher zu halten doch den gegnerischen punkt zu incen ist er nicht so stark, er steht gut kann gut mit solchen sachen das gegnerische team auseinander ziehen aber ist damit nicht so stark wie der alte bunker-bm

dann wäre da noch das spirit-bunker build was man auch wie dart of peace etwas offensiver auslegen kann je nach line-up und ich kenne sein team von daher weiß ich was da rein passt (schönen gruß an euren dieb, krasser kerl!)
dieses ist offensiv stärker als das shout-bunker build und hat dabei auch noch mehr support, allerdings steht es gegen gewisse klassen und builds nicht so lange wie der shout-bunker kann aber dafür aber mehr druck ausüben, man sieht beide builds haben vor und nachteile welche man sich genau überlegen sollte welche aufgabe habe ich und was möchte ich meinen team mit diesen build bringen.

@Khamiro tut mir leid dir das sagen zu müssen aber der ranger ist bis heute nicht in der lage als burst roamer zu fungieren, burster wie dieb, ele und mesmer müssen diesen schaden häufig anbringen und dieser schaden muss hoch sein bzw höher als der den du so erreichst. natürlich kannst du sie spielen wenn sie dir spaß machen aber dann solltest du vlt nicht mit nen 30/30 build mit bersi 2x melee waffen. das ist sobald druck auf dir ist und der kommt durch nekros automatisch durch den aoe, bist du raus und kannst nichts machen.

momentan spiele ich nen dieb und ich kenne das problem mit den aoe’s nur zu gut, ich spring dann aber raus, geh auf kurzbogen rege etwas hoch und mach mit diesen druck und dann waffen wechsel und wieder rein :>
und das haben eigentlich alle bersi builds und es ist auch wichtig für diese.

Ranger – [DARQ] [WUMS]