Mettwurst ist kein Smoothie!
Status des Waldläufers?
Mettwurst ist kein Smoothie!
Vorweg: WvW ist nicht meins, deswegen werde ich dazu auch keine Aussage treffen.
PvE: Da kann der Ranger Schadenstechnisch durchaus mithalten und mit den entsprechenden Builds auch sehr nützlich für die Gruppe sein. Das Problem liegt hier eher bei den Spielern, die solche Builds, aus welchen Gründen auch immer, einfach nicht spielen wollen.
Schau dir zum Beispiel mal das DPS-Build von Brazil an (http://www.youtube.com/watch?v=5Bjq1vcnhpQ).
PvP: Gibt einige nette Builds, die den Ranger richtig stark machen (Spirit-Builds bspw.). Gerade im 1on1 ist ein Ranger immer ein schwieriger Gegner, mitunter auch, weil er wohl die stärksten Downstate-Skills von allen Klassen hat.
:D erst mal vorweg: ich bin jetzt vllt. seit drei Wochen bei Gw2 dabei und der ranger war meine erste Klasse die ich auf lvl. 80 gebracht hab!
Von dem was du da in deiner Frage gesagt hast von wegen so mit langsamen Pfeilen etc. habe ich nichts gemerkt!! Ich komm mit dem Ranger super klar sowohl PvE als auch WvW (PvP habe ich noch nicht gemacht)
Sowohl alleine als auch in Gruppen bin ich “immer vorne mit dabei” und bin extrem flexibel was kurzzeitige Situationsänderungen betrifft!
Natürlich kann das auch an meinem Build liegen den ich ausgerüstet habe
(Bei Bedarf kann ich mal meinen Build posten)
Ich weiß gar nicht was die Leute immer für Probleme mitm Waldi haben von wegen zu wenig DMG und so. -.-
Theoretisch gesehen machen wir mit Pet und Langbogen ähnlichen Schaden wie ein Krieger allerdings haben wir das “Problem” dass unsere Angriffe ne kurze Zeit unterwegs sind und da im PvE meist “Berzerker-Only” gilt, sind die meisten Monster schon weg bevor die Hälfte der Gruppe das Mob überhaupt regestriert hat…
Allerdings ist das GS da durchaus ein wenig flinker aber auch weniger gern gesehen weil es weniger DMG macht aber wesentlich mehr Kontrolle und nen extrem nützlich Ausweichskill im AUTOATTACK hat.
Allerdings ist dieses Ausweichen im PvE meist wieder nutzlos weil soweit kommt es gar nicht erst…
Mir persönlich gefällt son 10% Schadensboost allerdings schon in der Gruppe ich wette das der Bosst auf der ganzen Gruppe besser ist als den Waldi durch was anderes zu ersetzen.
PvP als Waldi ist allerdings was gaaaanz anderes.
Hier sind die Defensiven Dinge einfach GENIAL.
Immerhin sind wir mit dem Dieb die einzige Klasse die gleichzeitig ausweicht UND dem Gegner die Hölle heißt macht.
Versuch das mal als Krieger :P
Ich find PvE eh aktuell extrem broken es wird nur noch gefarmt, Speedruns hier Speedruns da mir macht das keinen Spaß…
Beim Waldi am besten zum PvP greifen
Ach ja im WvW hast du ähnliche Probleme je nachdem was für Zergrößen auf deinem Server auftreten sind Pet und Spirits absolut nutzlos, an Schwert ist nicht zu denken und Bogen nur mit durchbohrenden Pfeilen.
Ich weiß gar nicht was die Leute immer für Probleme mitm Waldi haben von wegen zu wenig DMG und so. -.-
Theoretisch gesehen machen wir mit Pet und Langbogen ähnlichen Schaden wie ein Krieger allerdings haben wir das “Problem” dass unsere Angriffe ne kurze Zeit unterwegs sind und da im PvE meist “Berzerker-Only” gilt, sind die meisten Monster schon weg bevor die Hälfte der Gruppe das Mob überhaupt regestriert hat…
nein tun wir nicht!
also nicht mit lb und pet, anscheind scheinst du auch selber nicht viel ahnung davon zu haben warum leute keine typischen lb ranger in ini´s dabei haben wollen daher solltest du dich zu diesen thema vlt raus halten, allgemein gilt bei solchen sachen immer jeder im fernkampf stört die gruppen synergie
und warum nur bersi only?
ganz einfach weil nichts anderes im pve gebraucht wird
wer damit nicht klar kommt muss sich erstmal an die eigene nase fassen.(da ist nicht viel spielraum für Diskussion )
was das pvp angeht muss ich dir recht geben, man erkennt beim ranger auf den ersten blick oft nicht ob er gut gespielt ist oder einfach nur lucky das dauert wirklich, die meisten sind meist lucky und haben keine ahnung was sie da machen ><
richtig gespielt ist aber eine noch so einfach gespielte skillung um einiges stäker als gefacerolled smash the buttons like :p
Bersi Krieger GS AA ohne Buffs – 4k Schaden
Bersi Waldi GS AA ohne Buffs und Pet – 1,8k – 2,3k Schaden
nuff said…
Ich weiß gar nicht was die Leute immer für Probleme mitm Waldi haben von wegen zu wenig DMG und so. -.-
Theoretisch gesehen machen wir mit Pet und Langbogen ähnlichen Schaden wie ein Krieger
Dann spielst du aber mit komischen Kriegern. Der LB macht nienienienieniemals so viel Schaden wie ein Krieger mit der GS/Axt,Kolben-Rota und entsprechendem DPS-Build.
Wenn der Waldi mit Kriegerschaden mithalten will muss er schon mit Schwert und dem richtigen Build spielen.
Waldi/Krieger/Ingi können vollgebufft (beinhaltet Kriegerbanner und Frostgeist) ungefähr gleichviel Schaden machen.
Drei Klassen mehr, zwei wohl etwas weniger.
Der Grund warum immer alle denken dass Kriegerdmg>all ist ist einfach. Der Krieger bufft sich von allen Klassen am leichtesten mit Macht UND Wut UND Verwundbarkeit.
Und hat theoretisch seine Banner auch immer dann stehen wenn er sie haben möchte.
Gegenteiliges habe ich nicht behauptet und das was du geschrieben hast ist mir auch durchaus bewusst. Mir ging es darum, dass der Ranger das sicher nicht mit einem Langbogen schafft
Ja blabla ranger kann an Krieger Dmg rankommen. Aber immernoch kann. Warum Krieger bevorzugt sind. Einfacher zu spielen und 99% der Waldi Spieler hams 0 drauf und stehn wie ein Baum auf der Wiese und drücken 1 beim Lb auf ne Zielrange von 100.
what else
damn casuals
Gegenteiliges habe ich nicht behauptet und das was du geschrieben hast ist mir auch durchaus bewusst. Mir ging es darum, dass der Ranger das sicher nicht mit einem Langbogen schafft
Ich hab eigentlich auch xXxOrcaxXx.9328 geantwortet. Sry dass es nicht ersichtlich war.
Im Oktober soll mit einer Anti- Stealth Fähigkeit fürs Pet bzw. mit der Aufwertung der Fähigkeit “Fass!” ja wieder was Neues kommen, was sich interessant/nützlich anhört.
Ich bräuchte dann nur mal einen zusätzlichen Skillslot…
ja total nützlich. dann haben diebe die ohnehin schon nur 10% sieges chancen gegen nen ranger haben absolut keine mehr.
Was ist daran schlimm? alle 40 sec 1x enttarnt zu werden? Ausserdem kann der dieb sich ja aussuchen gegen wen er antritt im PvP oder WvW, dank tarnen.
Im sPvP ist ein gut gespielter waldi immernoch meine bevorzugte waffe.
geh davon aus das es eine condition ist die mit sick em verteilt wird. der angriffsbefehl geht über 10 sek und solange hat er den bonus. wird also mit jedem treffer verlängert und durch condition duration nochmals.
In 10 Sekunden kann ein Ranger jeden Dieb umbursten, wenn der keine Utilities mehr hat. Da viele Diebe im WvW mit BP+SR rumlaufen und als letzten Slotskill entweder SoS oder Schattenschritt, werden Utilities also quasi nutzlos mit diesem Skill.
Vielleicht seh ich jetzt etwas schwarz, aber wenn das wirklich 10 Sekunden dauern sollte… sagen wir mal: Conditionwaldi mit SB gegen D/P Dieb mit Stealthbuild.
Waldi benutzt den Shout – ein gesamter Skillbaum und zwar der, in dem der gesamte Heal und fast jegliche Zustandsentfernung des Diebs steckt, wird 10 Sekunden lang außer Kraft gesetzt. Dazu wird mindestens ein Slotskill nutzlos. Und obendrauf sinkt der Schaden des Diebs nochmal drastisch und der Waldi kann in Ruhe Druck machen.
Meine einzige Hoffnung ist dass die Waldis nicht zu 90% mit diesem Skill rumlaufen xD
joa hört sich für mich auch krass an, was für mich okay wäre, wenn man den spell nutz in einen bestimmten radius um das pet alle stealth sachen aufgedacht werden und irgendwie 5 sekunden den debuff gekommen, das ist nicht zu stark und muss auch passend gesetzt werden da man nicht von der eigenen position ausgehen sollte sondern von der pet aber da müssen wir mal abwarten ^^
Mich würde nur mal interessieren wie der Skill genau ausschaut – ich spiel keinen Waldi.
Ist das ein Charge vom Pet? Dann wär es nämlich noch zu verschmerzen, weil man so was nämlich dodgen kann. Und im Wiki steht der hat 3k Range… gilt das für Entfernung Waldi – Pet oder Pet – Target?
Isn Ruf, davon sieht man wenig. Nur wird das Tier glaube ich etwas größer und auch schneller, und macht mehr Aua.
bekommt nen 40% movment und dmg buff in den 10 sekunden#
PS: ist in kombo mit nen jaguar extrem krass :p
(Zuletzt bearbeitet am von Bambula.3649)
Ich denke mal das man den Angriff wie bei allen anderen Angriffen auch ausweichen kann.
Allzuviel kann man da nicht ausweichen, denn wie Bambula sagte, erhöht “Fass!” ja eher dmg und speed des Pets, und ist kein richtiger Angriff. Aber Anet hat auch bereits gesagt, das Anti- Stealth funktioniet nur gegen ein einziges Ziel, und das muss der Waldi auch ins Ziel genommen haben, bevor es sich tarnt.
Aber wo wir schon bei den Veränderungen im Oktober sind, den Waldi betrifft da ja noch viel mehr. Bei einzelnen Waffen des Waldis sollen die Zahlen nach oben geschraubt werden. Anet hat nicht genau gesagt, welche Waffen betroffen sind, aber ich vermute einfach mal, es handelt sich dabei um LB und SB, alleine weil sie im Verhältnis zu den anderen einfach schlecht sind.
Tiergefährten und beschworene Verbündete aller Klassen sollen zukünftig im PvE und WvW mehr Lebenspunkte haben (um dort länger bestehen zu können), als im PvP (um dort nicht OP zu sein).
Außerdem werden sämtliche Unterstützungsfertigkeiten des Pets erhöht.
(Zuletzt bearbeitet am von Keymaster.7362)
Tzz…hier schleicht eindeutig zuviel Diebesgesindel herum
Wir sagen bloß wie es ist
Zitat: “Mich würde nur mal interessieren wie der Skill genau ausschaut”
Zitat: “Wir sagen bloß wie es ist”
Da die funktion im moment noch nicht konkret bekannt ist, sollte man sich nicht über ungelegte eier aufregen.
Hey aber es würde den Dieb seines Vorteils berauben sich kämpfe auszusuchen oder den problemlosen rückzug anzutreten falls er erkennt, dass er whrs unterliegt.(dann würde es ihm wie allen anderen klassen gehen-wenn auch nur gegen Waldläufer)
Zitat: “Mich würde nur mal interessieren wie der Skill genau ausschaut”
Zitat: “Wir sagen bloß wie es ist”
Und jetzt sag mir mal was das eine mit dem anderem zu tun hat.
Beschreibung von 10 Sek Stealthverlust =/= exaktes Wissen über den Skill der dies verursacht
Hey aber es würde den Dieb seines Vorteils berauben sich kämpfe auszusuchen oder den problemlosen rückzug anzutreten falls er erkennt, dass er whrs unterliegt.
Genau das würde es.
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Du kannst schlecht aussagen dass du “Sagst wie es ist” ohne genau informationen zu besitzen, wie der skill funktionieren wird/soll. Andererseits fragst du dich selber wie der skill funktionieren wird.
Moment… ich habe bloß gesagt, was 10 Sekunden kein Stealth für Folgen hätte. Wie der Skill funktioniert, ist irrelevant dafür. Außerdem habe ich gefragt, wie der Skill momentan funktioniert und nicht wie er funktionieren wird (wobei schon angekündigt wurde, dass das Pet Revealed austeilen wird – und weil der Skill momentan 10 Sekunden andauert, denke ich mal dass sich es mit der kein-Stealth-Phase genau so verhalten wird)
Aber du hast eigentlich Recht, lassen wir uns überraschen
ich denke eher jedes mal treffen wärend sick em aktiv ist wird die dauer des debuffs erhöhen. vlt 3 sek / treffer. wenn das pet also 4x trifft(!) hält es den dieb für 12 sek davon ab zu stealthen. wenn der 2. schlag aber verfehlt war die mühe umsonst.
aber wie schon gesagt wurde, wir wissen es nciht genau und müssen abwarten