[Utility Skills] Rufe - Verbesserungsvorschlag

[Utility Skills] Rufe - Verbesserungsvorschlag

in Waldläufer

Posted by: kitsuneKyo.6824

kitsuneKyo.6824

Hi,

Kurzes Vorwort:
Ich spiele mir inzwischen den zweiten Ranger auf 80, liebe diese Klasse und werd niemals irgendetwas anderes zu meinem Main machen.
Der “Hauptranger” läuft mit kraft + zähigkeit + vit Gear rum. Hat 1h Schwert + Horn/Axt+Axt
Utilities und Pets sind je nach Encounter variabel.

Da meine ganze Spielweise sehr aufs Pet bezogen ist bin ich mit einer Sache absolut unzufrieden und das sind die Rufe des Rangers.

Nehmen wir als Beispiel “Halt Wache!”
Nach der Ausführung erhält euer Tiergefährte kurzzeitig Tarnung und Schutz.
Fähigkeiten die auf das Pet wirken, gehen über große Distanz

Meiner Meinung nach ein ganz guter Ansatz, nur viel zu Schwach ausgeführt und ist in keiner Situation auch nur irgendwie hilfreich. Wenn dann sollte dieser Skill keinen Cooldown haben und dafür nicht buffen. damit könnte man das Pet frei herumschicken wenn man das möchte.

1 Möglicher Skill als Ersatz für Rufe:
[Symbiose]
Je nach Begleiter wird Symbiose mit einer besonderen Fähigkeit (ähnlich des F2 skills) ersetzt. So könnt Ihr mit diesem Skill beim Lindwurm zB den Explosionskombofinisher selbst timen, oder Euch den Schnelligkeits Buff vom Raben geben, wann Ihr ihn auch wirklich braucht

Was haltet ihr davon? Habt ihr Vorschläge wie man die Rufe verbessern kann, oder was gefällt euch an den Rufen und wie verwendet ihr sie?

PS: passiver -50% schutz gegen AOE schaden würde den pets immer noch gut tun^^

(Zuletzt bearbeitet am von kitsuneKyo.6824)

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in Waldläufer

Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

Haltet Wache ist ein toller Skill im WvW und garnicht weg zu denken. im PvE sinnlos und warscheinlich auch nicht dafür konzipiert.

[care] Coarr Ix – Ranger

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in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

das mit der symbiose hatten wir hier schon 1000 mal als diskussion..
ja wäre cool, aber das wird hier so schnell nicht passieren, a-net wird keine riesen eingeriffe in die spielmechanik machen, geht aufgrund des pvp nicht und kann ich auch verstehen. wenn kommen kleine sachen die nach und nach einzubringen sind. mit so riesen sachen können wir noch lange warten ^^

und halt wache ist ein nützlicher skill in einigen situationen, wvw oder auch im frac rata sum ab lvl 10 ganz praktisch.

aber mal ne andere frage, wofür nen zweiten ranger?
umspecen kostet kostet garnichts so das es für mich keinen sinn macht ^^
und naja die volksfertigkeiten..sind irgendwie alle fast Liebsche

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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in Waldläufer

Posted by: kitsuneKyo.6824

kitsuneKyo.6824

naja einen skill tauschen is ja eigentlich nicht so ein riesiger eingriff.
wofür benutzt ihr haltet wachen denn? ich spiele nur tPvP und selten WvW. Vielleicht gibts es ja doch Situationen in denen der Skill nützlich ist.

den zweiten ranger hab ich aus folgendem grund:
mein erster ranger ist asura.
sehr knuffig usw. aber man sieht weder waffen noch die rüstung ordentlich.
und dafür style rüstung farmen ists für mich einfach nicht wert.

und da ich ranger ohnehin gern spiele und das leveln auch ganz nett ist spiel ich mir einfach eine andere rasse hoch.

PS: asura schmerztauscher ist eeeeecht übel im pvp. vor allem mit conditionbuilds. ^^

[Utility Skills] Rufe - Verbesserungsvorschlag

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

gut das vom style ist nen grund :p

wvw ist für mich kein pvp..die meisten leute sind nicht drauf geskilled für ein Spieler gegen Spieler sonder für die gruppe bzw den zerg

tja im tpvp hast du nicht die riesen auswahl als ranger, das ist wohl richtig aber das problem haben andere klassen auch da gehts ja nicht nur uns so.
und wenn sie einen skill ändern der nen eingriff auf die spielmechanik und methode nimmt ist das doch nen großer eingriff

Ranger – [DARQ] [WUMS]