Waffen Sigill ???
Mit Erde und Pein. Erde macht 2 Stacks Bluten und Pein macht AoE Pein.
Zudem geringerer Cooldown.
in den 9-10 Sekunden bis Waffenwechsel kann Erde 4-5 mal auslösen und Pein zweimal.
Alternativ könntest auch Sigill der Erde reintun und das 6% Zustandsschaden Sigill.
Welche von den beiden Varianten besser ist hängt von der Situation ab. Wenn wir aber hier mit Sigill der Pein arbeiten heißt es, es geht ums WvW/PvE.
Sigill der Pein kostet ~7g, für die Wirkung braucht mans garnicht zu kaufen (1 Stack Pein alle 5sek) macht wenig Sinn und NUR wenn sich der Gegner bewegt machts mehr Schaden als Gift, da hat Gift mehr Vorteile (-33% Heal ggn dauer regen Eles oder Krieger extrem gut und man kann es gezielt einsetzen)
Sigill Erde vs Geomantie, kann man streiten je nach Build eins der Beiden besser zB bei Shortbow lieber Sigill der Erde wegen der zu geringen range bei Geomantie. Bei der Kombo Axt/Dolch + Schwert/Fackel/Horn macht Geomantie mehr Sinn.
Fazit: Sigill der Pein nicht benutzen Q_Q (selbst zum condi cover ists zu schwach) und wenn du wirklich drauf ausgelegt bist den größten Schaden zu fahren, dann spiel mit Luft/Feuer + Blut/Gift, haut am meißten Schaden raus, auch wenn du auf condis ausgelegt bist.
das mit dem gift ist aber beim ranger schwachsinn, da wir locker mit etwas condi duration dauer gift drauf haben, daher nicht das sigill nutzen..bringt dir nichts gift auf einen gegner bis 3 min hoch zu stacken ><
Selbst mit Blutungsdauer ist mit Erde bei 3-4 Stapel Blutung Durchschnitt schluss, Geomantie kommt auf fast 6.
Hey Leute,
spiel meinen Waldi schon seit geraumer Zeit auf Full Zerk mit 1h/Horn und LB (für open World; zum Blutgier stacken usw.)
Welche Sigille würdet ihr mir für das Schwert und das Horn empfehlen um möglichst viel damage rauszuholen? Und welches Zweitsigill wäre für den Bogen sinnvoll?
Danke im Vorraus
Die Standart Dmg Sigille wie:
-10% Dmg bei Nacht
- 5% Dmg
- Feuer
- Blitz
10% bei kannst du dabei vergessen da du kaum Nachts spielst also auf beiden Sets 5% und auf dem 1h/Horn noch Feuer für Aoe. Je nachdem was du machst noch Mobspezifische 10% Sigille.
what else
damn casuals
Hey Leute,
spiel meinen Waldi schon seit geraumer Zeit auf Full Zerk mit 1h/Horn und LB (für open World; zum Blutgier stacken usw.)
Welche Sigille würdet ihr mir für das Schwert und das Horn empfehlen um möglichst viel damage rauszuholen? Und welches Zweitsigill wäre für den Bogen sinnvoll?
Danke im Vorraus
Heftigkeit + Gebrechlichkeit/Nacht/XXXXvernichtung, sollten im Gruppenspiel am Meisten rausholen. Feuer könnte sich in der offenen Welt mehr lohnen.
10% bei kannst du dabei vergessen da du kaum Nachts spielst
5 von 8 Dungeons und 5 von 14 Fraktalen sind bei Nacht. Ist also nicht verkehrt eine Waffe mit dem Sigill in der Tasche zu haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Luksl.4036)