Waldläufer Langbogen

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: RoterSchnee.8523

RoterSchnee.8523

Hallöchen.

Ich bin blutiger Anfänger und spiele erst seit ein paar Tagen Guild Wars2.

Da ich mich gern mal mit dem Waldläufer anfreunden würde,
würde mich interessieren ob es im hohen Level auch eine gute/annehmbare
dps Spielweise/Skillung mit Langbogen gibt…
(Die ganzen Forenbeiträge zu hunderttausend Arten und Blabla verwirren mich nur. ^^)

MfG, Schnee

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

ganz kurze und knappe antwort..nein

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich wäre allerdings nicht zu vorschnell. Am 15ten Oktober kommt ein Patch bei dem unter anderem auch beim Waldläufer “einige Waffenskills verändert werden”. Wie genau das aussieht muss man wohl abwarten aber mit etwas Glück macht es den Langbogen sinnvoll.

Im Moment ist der Langbogen wie Bambula schon sagte nicht wirklich das gelbe vom Ei, ausser natürlich du willst hauptsächjlich/nur WvW spielen. Aber auch da gibt es andere Klassen die besser dafür geeignet sind.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

(Zuletzt bearbeitet am von Wulfhearth.7962)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für die meisten Weltbosse is/war er ganz praktisch. Bei dem Golem im Mahlstromgipfel kann man auf das Dach vom “Steuerhaus” klettern und mit 1500 Reichweite draufschießen.
Dank “Autoshot” kann man afk gehn nach 5min wiederkommen und schieß immernoch drauf.
Abgesehn davon…imo ist Fernkampf in Verliesen meist nicht so gut (im Sinne von gut/schnell durchkommen, Fernkampf machen kann man überall), und der Schaden immer schwächer.

SoloPvE kann mans spielen klar. Aber auch da gehts als Nahkämpfer schneller. Man is direkt am Gegner zum plündern und haut sie schneller um.
PvP kann man den LB eigentlich vergessen. Und im WvsW scheinbar auch Großteils.

Daher denke/hoffe ich dass der LB einer der Kandidaten ist die ne ordentliche Überarbeitung bekommen. Ganz ehrlich, ich würd meinen auch gerne öfters mal auspacken.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Klar ist fernkampf etwas schwächer als Nahkampf aber beim Waldilangbogen ist das noch extremer da er einen gewissermassen “zwingt” für Maxdmg auf Maxrange zu bleiben. Mir persönlich schränkt das das Movement doch etwas zu sehr ein.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nicht nur das, die 2 macht auch nur ca. 5% mehr DPS als Autoshots, und das ist fürn 5Sek Channelskill schon schwach. Der Skill ist halt einfach sau langweilig finde ich. Der macht weder Schaden noch viel Spaß (2-3Sek channel würde doch vollkommen ausreichen).

Gut wenigstens hat er nun die Verwundbarkeit bekommen. Wobei die in den 5% bereits eingerechnet war.
Und diese Mindestreichweite…die passt absolut garnicht zu GW2. Wo doch der ganze Support allerhöchstens in nem 600er Radius stattfindet.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

die 2 macht sogar weniger schaden als autohits auf 1000+ range..das ist einfach nen witz

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Waldläufer Langbogen

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Posted by: RoterSchnee.8523

RoterSchnee.8523

Oha, na dann hoff ich mal dass da vielleicht irgendwann noch dran gebastelt wird..
Danke euch allen für die schnelle und hilfreiche Antwort!

Waldläufer Langbogen

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Posted by: bloodycircus.2837

bloodycircus.2837

ich habe nun seit monaten nur mit kurzbogen bzw. schwert / kriegshorn gespielt und wollte jetzt auch mal den langbogen testen..

gestern habe ich mir ein paar builds angesehn und habe dann für mich dieses hier zurechtgebastelt und fahre damit fast soviel schaden wie mit dem kurzbogen, allerdings halte ich einfach mehr aus und ich stehe etwas weiter abseits des geschehens… wenn ich lust habe nach vorne zu gehn, dann wechsle ich auf nahkampf und halte trotzdem genug aus…
das build fürs spvp ist wirklich überaus tanky, wodurch das punkte halten deutlich leichter fällt!

pve / wvw:

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBjYD7koiILrCSwCWLDArH7FYfsHHaIjuCoWhSkA-jQCBUGQkIwEBAJPFRjtoqIasaaJVZDT9SQ2IuIa1SBMqwI-e

spvp:

http://gw2skills.net/editor/?fMAQNBjYD7koiILrCSwCWLDArH7FYfsHHaIjuCoWhSkA-TsAA2CnIoSRljKDVSqsUNIYlxWEA

mit sicherheit nicht perfekt, aber für mich absolut spielbar und mal wieder was anderes im gegensatz zum kurzbogen!

(Zuletzt bearbeitet am von bloodycircus.2837)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bumaye.7168

Bumaye.7168

Ich hab auch eine langbogen spielweise nur nutzt ich den langbogen nur wenn ich etwa, keine andere wahl hab oder niedrige lebenspunkte habe meine hauptwaffe ist ein großschwert und bis jetzt hab ich keine probleme und der schaden des großschwerts ist enorm (viele unterschätzen Großschwert).

Build: http://gw2skills.net/editor/?fMAQJARTjEVB2JWGWs2Bi1j94nBxUwfG5UgKPlxT7IbC-jgCBYLBioAisAI5pIastBFRjVvATXaR1aXAGxAeDMa1SBMqwI-e

Deine 2 Pets sind eig nur zum buffen da, Moa Gibt uns Wut und Pirscher 5 macht stacks + 1 siegel aktivieren gibt uns insgesamt 8 stacks macht was uns schon nah an die 4k angriff bringt.

Gestern auch die neue zwielicht ini ohne große probleme mit dem build gemeistert.

Power Ranger 1on1 fun build
http://www.youtube.com/watch?v=iUGLyL5gr2c

(Zuletzt bearbeitet am von Bumaye.7168)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich frag mich immer wieder warum Waldis imo noch schlimmer mit Siegeln sind als Krieger.
Also in Gruppen sind 3 Siegel definitv keine gute Wahl. Und alleine…gibts eigentlich auch deutlich bessere Skills, zb. Fass ist im Solopve viel praktischer und stärker als ein Siegel. Trotz Abklingzeit.

Das einzige Siegel was sich im PvE in Gruppen eigentlich lohnen kann, ist wie ich finde dass mit Regenration und Schaden/Stabi.

Aber auch hier gilt, Fass hat keine Zauberzeit (in der Zeit könnt fast mehr Schaden machen als durchs Siegel gewinnen), das Pet macht mehr Schaden (Fass 40%, Siegel 25%).
Und es ist schneller wieder aufgeladen.

Grade in der neuen Ini, da kann der Schutzgeist und Frostgeist nicht so guten Gruppen 100xmal mehr helfen als diese ganze Siegelkacke. Edit: Auch der Luftgeist, der kann Schaden machen, und gibt der ganzen Gruppe relativ gut Eile.
Eile und das doofe Laufsiegel stacken nicht, 33% Tempobonus ist max.
Warum also so ein Siegel wenn man den Bonus mit der ganzen Gruppe teilen kann?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: maximo.1463

maximo.1463

Von den Siegeln finde ich nur das mit der Zustandsentfernung und das mit der Zähigkeit nützlich.
Zähigkeit aber auch nur in Dungeons. Wenn man z. B. sieht das der Boss ein AoE zündet dann einfach das Pet schnell unverwundbar machen.

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bumaye.7168

Bumaye.7168

Siegel der Jagt nutze ich persöhnlich für den Burst da 150% mehr schaden bei der nächsten Attacke zusammen mit Zermalmen ist das ziemlich hoher schaden meist knappe 10k, um die geister zu nutzen braucht man gute grp da sie relativ schnell down gehn.

Fass ist auch so eine sache da das pet ziemlich schnell down geht ausser man benutzt siegel des steins und trotzdem finde ich es nicht wirklich lohnend da die pets die schaden machen auch generft wurden z.b mein lieblings pet der Jaguar, da hab ich lieber pets dabei die,die gesamte grp buffen.

Ich rede jetzt nur von inis nicht solo pve.

Norjena das soll kein angriff sein nur meine meinung aber was du schreibst ergibt natürlich auch sinn.

Power Ranger 1on1 fun build
http://www.youtube.com/watch?v=iUGLyL5gr2c

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

das stimmt nicht bumaye..
wenn du frostgreist, zepyher und fass drin hast machst du allein durch deine fertigkeiten 2x mehr schaden als mit den siegeln..

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bringen dir aber DPS Technisch wenig (die Siegel), da sind die 10% Schaden beim flankieren aus Gefechtsbeherrschung beudeutend stärker.
Ich hab das so auch benutzt, aber erkannt dass der Schein schlicht trügt. Das ist vl ein PvP Burstfunbuild, oder im Solo um alle 30Sekunden nen Mob zu 1hitten. Aber grade in Verliesen ist der Schadensgewinn extrem gering.

Sagen wir mal großzügig ein Zermalen macht damit alle ca 25Sekunden 5k mehr Schaden….und nun rechne mal 10% Schaden auf alle Angriffe in einem sagen wir nur 15Sekunden Zeitfenster (weil die 10Sekunden nich flankieren kannst).

Die Rechnung ist deutlich…zumal das Zermalen diese 10% in dem Fenster auch 2-3mal abbekommt, also schon allein nur bei Zermalen der SIegelgewinn grademal 20% wäre. Bei dieser großzügigen Rechnung. Alle anderen Angriffe ausenvor.

Zudem brauchst du mit dem Siegelbuild mehr oder weniger die ganzen Traits, zb. 150 Präzision für die ganze Gruppe ist viel wichtiger/besser.
Waldi ist imo eine der Klassen die großteils vollkommen Fail gespielt wird (LB Nahkampf und ähnliche Hirnfürze).
Aber, es ist eine Klasse die richtig gespielt soviel Schaden machen kann wie die allseits in den Himmel gelobten Krieger. Und dabei inzwischen sogar brauchbaren einzigartigen Support geben können.
Ca. 7% Critchance für die Gruppe, und pi mal Daumen 7% Gruppenschaden durch den Frostgeist.
Daher finde ich es nicht so arg gut wirklich mit SIegel zu spielen die einer Gruppe nichts bringen.
Btw. Als richtigen “DPS Skill”, nehm Zephyr mit, zusammen mit Schwertauto toppt das in den 6 Sekunden jedes Siegel bei weitem. Tiere bekommen die Schnelligkeit btw auch.

Man kann damit auch mal rezzen z.B.
Schnelligkeitsrezz sind oft hilfreich, in meiner suboptimalen Gruppe im neuen Weg in der ich als Noobmesmer (erste Mal Mesmer seid Monaten) mit dabei war.
Waren die Zeitschleifenrezzes wohl am Ende das Erfolgsgebende (sonderlich viel anderes beigetragen hab ich glaub nicht^^).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Bumaye.7168

Bumaye.7168

Das mag stimmen aber wenn man keine gute grp hat lebt der geist nicht wirklich lange
ich würde den geist auch lieber nutzen aber der steht halt nicht lang genug, es gibt hier und da grp die nach den frostgeist gefragt haben und mit mir zusammen darauf aufgepasst haben das er nicht stirbt da nutzen ich ihn gern aber sonst setzt ich voll und ganz auf das siegel.

Ich lass mich trotzdem noch eines besseren belehren ich probier halt sachen aus bevor ich sie beurteile bin ja noch ganz frisch im pve :P

Power Ranger 1on1 fun build
http://www.youtube.com/watch?v=iUGLyL5gr2c

(Zuletzt bearbeitet am von Bumaye.7168)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Gruppe kann zum Geistüberleben leider nicht viel beitragen. Außer halt die Taktik anpassen dass der Boss dort ist wo der Geist nicht ist.

Das du testet ist vollkommen Ok. Wenn du alles glaubst, dann schwatzt dir ja noch einer den Zustandsbuild als top im PvE auf^^.

Ich hab mir mal erlaubt dein Build etwas anzupassen, isn klassisches Build. Deine Rüstungs/Schmuckwahl hab ich gelassen. Dass ganz BErsi besser ist dürfte klar sein (wenn du überlebst).
Aber wenn dir Soldatenschmuck beim Überleben hilft ist der natürlich die richtige Wahl.

http://gw2skills.net/editor/?fMAQJARTnEVEZZVQWVwaZgYpYP7nz4QJyzoUeKjn2R2E-jgCBYLBioAisAI5pIastBFRjVvATXaR1aXAGxAeDMa1SBMqwI-e

So kanns zb aussehen. Durchs verschieben 10 Punkten kannst du bis zu 15% Bonusschaden immer bekommen. Und dein Pet wird mehr Schaden machen. Für den LB brauchst du den CD Trait nicht.
Die 2 macht weniger-gleichen Schaden wie Autohits. Painful but true. Und nur für Sperrfeuer (der wohl beste Skill der Waffe^^) lohnts nicht. Mit den zwei Peteigenschaften haut dein Tier viel mehr raus.

PS: Wenn dir der Frostgeist eh wergstirbt, kannst zb das Regsiegel reinehmen damit das Pet eher überlebt.
Du solltest trotzdem durch die Änderung der Eigenschaften mehr Schaden machen können als vorher, bei besserem Support (die 150 Präzi für die Gruppe kannst mit nem Siegelbuild ja nicht mitnehmen).
Der Geist ist also variabel, wenn du ihn mitnimmst, änderst du in Naturmagie einfach die Eigenschaften etwas. Ist also jederzeit anpassbar.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bumaye.7168

Bumaye.7168

Danke ich werd es mir mal anschauen und heut abend im zwielichtgarten ausprobieren.

Power Ranger 1on1 fun build
http://www.youtube.com/watch?v=iUGLyL5gr2c

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Posted by: Matunus.9348

Matunus.9348

Was man gerade für eine GW2-Anfänger erwähnen sollte: In anderen Spielen wird Waldläufer oft mit Bogenschütze gleichgesetzt und viele Leute nehmen diese Erwartung mit in GW2. Das Spiel erfüllt eine solche Erwartung aber keineswegs, so dass der Langbogen dort auch nur eine mögliche Waffe für Waldläufer ist und nicht DIE Waffe für Waldläufer. Ein Waldläufer mit Schwert, Axt oder Zweihänder mag manchen seltsam vorkommen, ist in Guild Wars 2 aber möglich und auch üblich und durchaus sinnvoll.

Wenn du dich für den Langbogen entscheidest opferst du Durchschlagskraft für Reichweite und je nach Spielweise macht dieser Tausch mehr oder weniger Sinn. Beim Leveln im offenen PVE ist es keine schlechte Wahl, zumals es bei vielen Events eher darauf ankommt, DASS du Schaden machst und weniger darauf, wieviel. Der Langbogen eignet sich gut zum Kiten von Gegnern auf großen freien Flächen und wenn du gerade in letzter Minute zu einem Event kommst, kannst du ob deiner Reichweite vielleicht noch einen Schuß landen, wenn du sonst einen Tick zu spät wärst.

In Instanzen sieht die Sache etwas anders aus, hier hängt es stark von der Gruppenkonstellation ab, ob der Langbogen eine gute oder schlechte Waffe ist. Will die Gruppe auf maximaler Reichweite bleiben, ist der Langbogen gut, weil maximale Reichweite beim Langbogen … na ja, ziemlich weit ist. Will die Gruppe aber in den Nahkampf, solltest du lieber eine andere Waffe nehmen, denn je näher der Gegner ist, desto weniger Schaden machst du.

Und ganz wichtig, egal ob in der offenen Welt oder in Inis: Wenn ein Nahkämpfer in der Gruppe ist, verzichte bitte auf den 4er-Skill, der den Gegner zurück stößt. Der größte Schaden, den der macht, ist das Magengeschwür deines Mitspielers.

Arvida Sturmpranke ~ Norn Kriegerin auf Drakkar

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gut fomuliert Matunus, viel besser kanns mans kaum beschreiben.

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Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

Die einzigste richtige Skillung für einen Waldi, der Erfolgreich PVe (Inis) spielen möchte, ist : http://gw2skills.net/editor/?fMEQNBMhNakoKyuzyvi1OQsUsn9zZcoE5ZgqRVirsC-jwxAYfBRCCAZJiJviox2GKiGruGT5SEVLFQELjA-e
Damit hat man eine höhrere Dps als ein reiner Berserker Krieger!
Damit lege ich JEGLICHEN Elite (Golden Mob) im PVe und Wvw Gebiet, natürlich solo! Selbst im WvW spielt sich die Skillung sehr gut… Türme und Lager nimmt man Solo ein, sofern man denn die Zeit hat die Türen eines Turms aufzubekommen!

Wieso der Langbogen? Einmal wegen dem sehr guten Flächendmg und weil man sich Unsichtbar machen kann! Außerdem hat er die längste Riechweite. Very nice! Fernkampf ist sowieso nur rein denfensiv! Schaden macht am ausschließlich im Nahkampf

mfg

Nachtrag: BIs dato hatte ich nur bei zwei goldenen Mobs im Arah-Gebiet Probleme!

mfg

Ach ja, wenn man mit einer ausgewogenen Gruppe in eine Ini ist, wo der Krieger PRäzi+ Crit vergibt, kann man auch Runen der Gelehrten nehmen (noch mehr dmg)

@ Norjena: Ich möchte dich zwar nicht blöde anmachen, aber ein Großschwert für den Waldi ist momentan- solange wir noch nicht genau wissen was im neuen patch verändert wurde- sehr bescheiden… Den meisten Support und Schaden macht man nun mal mit einem Kurzschwert+ Horn!

(Zuletzt bearbeitet am von Nethan.9560)

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

das ist nicht ganz richtig nethan, fürs pve würde ich da noch mehr auf schaden gehen und auch kein langbogen einpacken im pve weil..for what!?
auch ist unser dps nur in den ersten sekunden höher mit jeden 100b kommt der krieger weiter nach vorne, allerdings ist unser dmg support durch den frostgeist einfach zu gut in kombi mit der extra krit chance durch spotter.

und als ziel nen lager oder turm solo zu cappen sagt nicht das ne skillung gut ist, jeder der weiß wie man nen die npc´s zu kiten/stucken hat kann es mit jeder skillung..

fürs wvw fehlt dort einfach irgendwo defensive bzw etwas was einen hilft weg zukommen/überleben und mit den stealth vom langbogen ist da leider nicht viel mit getan.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

@ Norjena: Ich möchte dich zwar nicht blöde anmachen, aber ein Großschwert für den Waldi ist momentan- solange wir noch nicht genau wissen was im neuen patch verändert wurde- sehr bescheiden… Den meisten Support und Schaden macht man nun mal mit einem Kurzschwert+ Horn!

Das GS macht nicht arg viel weniger Schaden als das Schwert, vor allem wenn man es richtig benutzt und dann wieder aufs Schwert wechselt.

Und es hilft beim Überleben, während Schwert AA für viele Spieler ein Alptraum ist (für mich, die Tatsache das Schwert maxdps ist, ist der Hauptgrund warum ich doch lieber Nekro als Exot spiele als Waldi und ja ich habe AA deaktiviert).
Btw würde ich wetten dass genau diese Waffe geändert wird.

Der Bogen war weil der TE glaub ich auch Fernkampf wollte (bzw es um Fernkampfschaden mal ging), ich hab selbst auch Schwert/Horn (oder Axt) neben dem GS dabei (meistens).

LB 5 macht btw Schaden ähnlich 100k wenn man vom Schaden/Wirkzeit ausgeht. Lohnt also in kurzen Kämpfen durchaus am Anfang zu benutzen. Wenn ich bedenke das ich vorgestern in einer PuG Gruppe das dritte Alpha in CoE in jeweils 15-20Sekunden getötet hab, macht sowas durchaus nen Unterschied aus.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: DesertRose.2031

DesertRose.2031

Falls du des Englischen mächtig bist solltest du dir diesen Thread durchlesen, insbesondere Post #2 und #3:
http://www.guildwars2guru.com/topic/86111-questions-about-ranger-viability/#entry2241071

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Das Großschwert macht so ungefähr 15% weniger Schaden als das Einhandschwert. Wenn man Waldläufer und effektiv im PvE unter einen Hut bringen will kommt man um das Schwert nicht rum. Nur würde ich wirklich keinen LB in der Zweithand spielen, eher eine Fackel, für ein Feuerfeld das man mit dem Horn blasten kann, eine Axt für Reflektion oder einen Dolch für mehr Ausweichrollen.

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Großschwert macht so ungefähr 15% weniger Schaden .

Doch soviel? Ein guter Grund keinen Waldi zu spielen, ich benutz nicht für etwas Extraschaden eine Waffe die mir absolut garkeinen Spaß macht. Und Waldi mit Schwert kann ich garnicht leiden.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

mal gucken wie sich das nach dem patch verhält

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Die leaked patchnotes die hier mal vor ner weile rumgeeiert sind haben behauptet, das Zermalmen einen 15% DMG-boost bekommt. Und der ist in meinen Rechnungen schon ganz frech drin.

Es sind übrigens 12-13%.

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sicher dass das keine alten sind? Zermalmen hat schon mehrmals Buffs in dem Dreh rum bekommen. Hab vom 15. bisher keine gesehn, was aber nicht heißt dass sie nicht da waren. Vl ja nur im englischen Forum.

PS: hab deine PM bekommen, und mir fällt imo auch wenig ein. Außer die 50% Tierschaden vom GS 5 würden auf wundersame Weise die Sache anheben…oder 4, wenn man ganz knapp blockt isses auch gut. Aber das ist kaum planbar oder irgendwie sinnvoll für eine DPS Berechnung einzuplanen.

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

naja… ich hab es jetzt nochmal getestet und mein Krieger macht schon etwas mehr schaden Jedenfalls wenn Zphyr, und die beiden Hornfertigkeiten auf uplink sind…

Nochmal zum Langbogen: Ich würde den Langbogen nicht gegen einen Kurzbogen tauschen. Meine Überlegung ist folgende: Den Kampf beginne ich immer mit Langbogen, indem ich Sperrfeuer caste und dann auf den Gegner zugehe und gleichzeitig schnellfeuer wirke. Kurz bevor ich beim Gegner bin mache ich mich unsichtbar und wechsel zur Nahkampfwaffe; zünde zephyr und beide Hornfertigkeiten- Der Schaden durch Sperrfeuer liegt für zirka 3 Sekunden bei 1-2k pro tick- glaub ein Tick dauert 0,5 Sekunden oder so und dann spamme ich Autohit+ den Schaden des Tieres, der, wenn das Tier mit Segen belegt ist, auch nicht von schlechte Eltern ist. Sprich, den Langbogen benutze ich immer vor dem eigentlichen Kampf und wenn ich nur noch 5% Life habe.

Zum Schwert: Nachteil ist halt der dritte Autohit, denn den kann man nicht abbrechen und deshalb sollte man den Boss kennen, um im richtigen Augenblick auszuweichen.

Zum WvW: Da ich im WvW nur andere Punkte erobere und für ein Lager meist nicht länger als eine Minute brauche, sofern der Gildenfutzi keinen buff hat, komme ich damit sehr gut klar. In GrupLiebschet es nochmal um einiges Leichter und da ist der Langbogen ein Segen, wenn man gleichzeitig Zephyr zündet und eine ganze Gruppe jede Sekunde bis zu 4k Dmg reindrücken kann! Die 2-4 K Dmg pro Sekunde gelten natürlich pro Gegenspieler! Außerdem hält so ein Sperrfeuer fast 6 Sekunden an! Nach der Castzeit kann man sich ins Getümmel werfen und der Gruppe Wut, macht und Eile verleihen!

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Rijuka.1469

Rijuka.1469

(Neulingstipp fürs WvW)
Auch wenn der 2er Skill vom LB wirklich nicht so das Gelbe vom Ei ist, gibt’s eine Sache die ich daran mag:

Die Pfeilsalve bleibt – wenn einmal ausgelöst – während der ganzen Kanalisierungszeit auf dem Ziel drauf, sodass man damit Dieben und Mesmern beim Tarnen hinterhertracken kann. Das zeigt gleichzeitig auch das richtige Ziel bei einem Mesmer an solange er nicht wechselt. Da kann mir die Kanalisierungszeit gar nicht lang genug sein

Klarerweise kann man auch dem Skill, wie bei allen LB Skills auch, recht einfach ausweichen. Aber bei einem Dieb/Mesmer, der seine Skills und Ausdauer vorher verbraten hat und dann meint sich per Tarnung oder Klonparade verabschieden zu können, kommt das recht gut

Zulu Gang

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

probier das mal gegen nen konfu dieb/mesmer der freut sich nen ast ab ^^

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Rijuka.1469

Rijuka.1469

Ja eins ist klar, für 1 vs 1 Situationen ist ein LB fast immer zu vergessen. Aber im Zerg manchmal nett, wenn jeder weiß wo der Dieb/Mesmer steht

Zulu Gang

(Zuletzt bearbeitet am von Rijuka.1469)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Varani.9207

Varani.9207

Manchmal packt mich das Verlangen nach dem Langbogen – um spätestens nach 20 Minuten wieder umzuskillen : P

Mondsucht [MS] Kodash Vragni – Ranger
Charrov – Engineer

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

Manchmal packt mich das Verlangen nach dem Langbogen – um spätestens nach 20 Minuten wieder umzuskillen : P

lol kenne ich. hab in meiner gesamten wvw zeit mitm ranger max 30min lb gespielt. die waffe ist einfach so unglaublich schlecht. ich freue mich jedes mal wenn ich meinem lb ranger begegne. da ist es auch egal welche klasse ich spiele. sieg ist mein.

[care] Coarr Ix – Ranger

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gibts überhaupt irgendeinen Spielberreich wo der LB wirklich brauchbar/konkurenzfähig ist?

Von irgendwelchen 1200+ AFK Spots/Safekills im PvE mal abgesehn, das zähl ich dann nicht als Situation um Waffen sinnvoll zu beurteilen.

Mir fällt nichtmal Solo PvE ein, ziemlich schnell sind Gegner unter 900 Reichweite (oder man muss aufs Pet warten bis es hingelaufen ist), oder andere Gegner kommen hinzu.
Ist ja schaden, denn prinzipiell lässt sich nicht abstreiten dass ein Waldläufer mit Langbogen Spaß machen sollte, und auch die Waffe ansich gut sein sollte. Je nach Situation. Aber beide Waldibögen grade im PvE sind für mich im Prinzip Autoshot AFK Waffen. Wobei der SB wohl wenigstens im PvP/WvsW stärken als CC/Kitewaffe mit moderatem Schaden hat.

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Ich kenne keine Situation..im englischen gibt es einige bersi lb fan-boys die auch immer wieder schreiben wie krass das sein soll ich frag mich nur wo die sind bin noch nie einen begegnet

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

@ Norjena:

Stellt euch mal folgendes Szenario vor:
Ein 30 Mann Zerg trifft auf einen 45 Mann Zerg. der 30 Mann zerg besteht hauptsächlich aus Kriegern Mage und Wächtern- mit einer Ausnahme: Es gibt auch 6 Waldis mit langbogen und einen Dieb. kommen wir jetzt zum Kampf:

23 Leute des 30 Mann zergs greifen den 45 Mann zerg an- folgen: einige des 45er Mann zerg stehen vorne und der rest steht genau fast auf einer Stelle- so ist es denn meistens! Die beiden zergs führen einen verbitterten Kampf und dann taucht hinter dem 45 Mann zerg auf einmal die 6 getarnten Bogenschützen auf, die bei 3-2-1 alle Speerfeuer auf den Hauptpulk des 45 Mann casten- Folgen: Instant gippen 38 Leute des Zergs tot um und der rest wird von den 23 Leuten umgehauen! Wieso kippt der Hauptzerg instant um? Ganz einfach, weil sie pro Sekunde 24k Schaden nehmen und dabei noch verkrüppelt werden! So schnell kann keiner reagieren und der 30 Mann zerg hat den 45 Mann zerg innerhalb von 1 1/2 Sekunden zerlegt.

Rechnet bitte nach: Speerfeuer macht (Mit Zephyr und zusammen Wüten+ einige Machtstacks von einem Mage) innerhalb pro Sekunde 3-4k Schaden, pro gecasteten Speerfeuer. *6 ´macht 24k Schaden pro sekunde!

mfg

Ps.: Dass nenne ich taktisches Spiel in reinster form! Außerdem habe ich es schon selbst mit einer kleinen Gruppe ausprobiert- zwar waren wir nur zu 3, aber die 7 Gegner waren schneller tot als sie a sagen konnten.

(Zuletzt bearbeitet am von Nethan.9560)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Frikolade.2917

Frikolade.2917

@Nethan – 2 oder 3 Wächter/Mesmer bemerken es und der Aufwand ist fürn Liebsche^^

denke die Praxis sieht anders aus….

Das Szenario erinnert mich daran:

:D

(Zuletzt bearbeitet am von Frikolade.2917)

Waldläufer Langbogen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es trifft aber nur 5 Leute. Und das zufällig das heißt der Schaden wird sich verteilen. Zudem muss man noch Vergeltung und Schutz einkalkulieren. Dann hat man tode Waldis und nen lachenden Zerg.

Übrigens geht das selbe mit Eles Lavafontäne ist stärker, hat keine Zauberzeit, einen winzigen CD und ist nur 1 Teil des AoE Arsenals des Eles. Ich bin dabei einen Vorschlag zur Übearbeitung des LBs zu machen. Um der Waffe einen Sinn/Vielseitigkeit und Synergie zu anderen Waffen zu geben.
Nichts davon hat er momentan. Allerdings ist das nicht leicht. Da es A warscheinlich eh nicht gemacht wird. B die Waffe zwar nützlich aber nicht zu stark sein soll.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

leider bringt das fast garnichts und wäre mehr selsbtmord durch die vergeltung ^^

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

Gibts überhaupt irgendeinen Spielberreich wo der LB wirklich brauchbar/konkurenzfähig ist?

Von irgendwelchen 1200+ AFK Spots/Safekills im PvE mal abgesehn, das zähl ich dann nicht als Situation um Waffen sinnvoll zu beurteilen.

wo ich das grad lese, ich wäre viel zu faul immer wieder nach vorne zu rennen um meine beutel aufzuheben

[care] Coarr Ix – Ranger

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Posted by: Coarr.3286

Coarr.3286

was vieleicht noch ne coole ergänzung wäre für waldläufer ist so etwas wie unterschiedliche pfeile. kann mann dann offhand ausrüsten ohne stats oder alternativ wie beim ele die atunements wechseln.

- pfeile mit kurzer reichweite ( 900 ) ohne entfernungsskalierung, dafür aber ordentlich dampf. denke mal würden dann größere, schwerere spitzen haben und deshalb nicht so weit fliegen können. bin kein pfeilexperte

- pfeile die eine weite reichweite haben ( 1500 ) und dafür schlecht skalieren ( wie jetzt, je weiter der pfeil fliegt desto mehr schaden macht er weil er geschwindigkeit aufnimt )

- pfeile mit mittlerer reichweite ( 1200 ) die vom schaden her im hinten liegen dafür aber conditions mit verteilen. habe mal so ne spitze gesehen die wiederhacken nach vorne hat neben der spitze, sowas reisst sicher große wunden

[care] Coarr Ix – Ranger

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Das Problem ist dann aber, was machen wir mit dem Kurzbogen, der hat ja schon 900er range.
Die müssten die Dmg zahlen einfach mal vernünftig anpassen, dann wären diese Bögen auch nicht so sinnfrei.
Der Kurzbogen hat ja immerhin noch seine Daseinsberechtigung im PvP, durch die Zustände und das Ausweichen. Der Langbogen ist einfach nur langweilig und schlecht von den Skills plus dem Schaden.
Man muss sich ja nur einmal den Krieger Langbogen angucken!!!
Dauerbrennen, Explofinisher alle 10sec, massig Aoe DMG, nur 200er weniger Reichweite, Aoe Blindheit, Immobilisieren und es ist Liebschegal wie nah man am Gegner steht!
Das ist einfach völlig unfair gegenüber dem Waldi-Langbogen.

I´d rather be pissed off, than pissed on….

(Zuletzt bearbeitet am von PropiPanda.4163)

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

was vieleicht noch ne coole ergänzung wäre für waldläufer ist so etwas wie unterschiedliche pfeile. kann mann dann offhand ausrüsten ohne stats oder alternativ wie beim ele die atunements wechseln.

- pfeile mit kurzer reichweite ( 900 ) ohne entfernungsskalierung, dafür aber ordentlich dampf. denke mal würden dann größere, schwerere spitzen haben und deshalb nicht so weit fliegen können. bin kein pfeilexperte

- pfeile die eine weite reichweite haben ( 1500 ) und dafür schlecht skalieren ( wie jetzt, je weiter der pfeil fliegt desto mehr schaden macht er weil er geschwindigkeit aufnimt )

- pfeile mit mittlerer reichweite ( 1200 ) die vom schaden her im hinten liegen dafür aber conditions mit verteilen. habe mal so ne spitze gesehen die wiederhacken nach vorne hat neben der spitze, sowas reisst sicher große wunden

sowas gab es in gw1, nannten sich vorbereitungen und waren richtig hammer, bei jeden schuss gift, pfeile fliegen schneller und was es nicht alles gab
ich finde auch das sowas fehlt, ob das nun wie in gw1 nur für den bogen ist was eigentlich gerechtfertigt wäre oder ob sowas für alle attacken zählt

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

Nun gut… wenn der Dmg wirklich auf 5 Gegner begrenzt ist, dann stimme ich dir zu, aber bis dato habe ich noch nirgends von dieser Begrenzung etwas gehört. Auch bei der Fertigkeit wird keine Begrenzung erwähnt!

Außerdem kann sich der Waldi für 6 Sekunden unverwundbar machen, und dass ist auch die Zeit des Speerfeuers!

mfg

Ps.: Sprich, da kann der gute Mesmer so viel reflektieren wie er lustig ist, es passiert mit dem Waldi nichts

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ist wie die allermeisten AoE Skills wirklich auf 5 Ziele begrentzt.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/AoE

gibt/gab nochn paar Ausnahmen (Ele Glyphen) aber meines Wissens wurden gerade die mit dem letzten Patch auch angepasst.
Diese Anpassungen kamen irgendwann…in den ersten paar Monaten hauptsächlich wegen WvsW soweit ich weiß.

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

tut mir leid aber nen sigel ranger im zerg ist der größte schrott den es gibt..6 sekunden für so nen cd, tut mir sorry NO WAY

Ranger – [DARQ] [WUMS]

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Davon mal abgesehen, dass der Ranger neben dem Dieb zu den nutzlosesten Klassen im Zerg gehört ist der Langbogen einfach nur schlecht.

@Nethan: deine Taktik da oben funktioniert nicht, da deine 6 Waldis einfach nicht genug Schaden machen können und der Gegnerzerg zerlegt erst deinen Zerg gemütlich und dann euch oder halt anders herum. Ich freu mich über jeden Waldi im gegnerischen Zerg und verfluche jeden Waldi im eigenen Zerg. Gibt halt ein paar Klassen die eben nicht in allen Bereichen gut sind.

Waldis wie Coarr sie spielt im Small Scale sind absolut stark. Genauso sieht es im sPvP und im PvE aus aus. Dort kann der Waldi richtig einen raushauen, aber je größer die Gruppe wird desto nutzloser wird er einfach.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Waldläufer Langbogen

in Waldläufer

Posted by: AcLegendZz.7592

AcLegendZz.7592

Hallo Leute,

als ich mir diesen Text und den hier :

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ideensammlung-Waffen-berarbeitung-Waldl-ufer

durchgelesen habe, dachte ich mir endlich mal jemand der mich versteht.^^

Im Grunde genommen gibt es etwas das mich stört und zwar: Anet macht den Waldläufer zur Nahkampfklasse.
Ich denke jeder unter uns der den Waldi spielt möchte an und für sich einen BOGENSCHÜTZEN spielen. Tja ganz einfaches Problem.. der Waldi ist mit dem Langbogen einfach viel zu Schwach. Viele sagen “Ja dann spiel ich doch mit Schwert” ja da sag ich nur, wenn ich einen Nahkämpfer mit Schwert spielen will dann nehme ich den Krieger und nicht den Waldläufer oder ?
Der Waldläufer sollte das sein was er eigentlich und zwar ein Fernkämpfer der aus der FERNE schaden verursacht und nicht im Nahkampf. Der Nahkampf sollte nur als Notlösung vorhanden sein falls der Waldläufer mal in den Nahkampf gezwungen word da sein, jedoch ist er ja im Nahkampf stärker als im Fernkampf. Aber nein das ist ja nicht genug, erschwerend kommt noch dazu das der Waldi im Nahkampf ja nichtmal den Schaden austeilen kann da er gleich aus den Latschen kippt mit seiner schwindligen Rüstung.
Ganz einfach: Anet sollte den Waldläufer zu dem werden lassen was er wirklich ist, ein Fernkämpfer/Bogenschütze/Schadensmacher mit dem BOGEN… usw. Ich hoffe ihr versteht was ich damit sagen will Leute.

mfg
AcLegendZz

AcLegendZz