Welche Waffen in Dungeons?
gute spieler legen sich nicht fest, sondern paßen sich an, nahkampfwaffen machen den meisten dmg und so manch supporter freut sich wenn sie sich nicht alle um den mob verteilen.. die flammenzitadelle die wohl zur zeit am populärsten sein dürfte ist sehr melee freundlich, jeder der meint speedruns machen zu müssen und evtl ein mesmer mit zeitschleife in der grp hat sollte es mal im nahkampf probieren.. mit fernkampf ist man halt auf der sicheren seite, aber es geht viel dmg verloren..
Bin selber ein großer Fan von Axt + Horn in Dungeons.
Die meisten Dungeons sind doch recht eng und da lohnt sich die Axt, auch gerade gegen mehrer kleine Mobs, sehr.
Im Endeffekt kommts aber auch vor allem auf die Traits an und welche Ausrüstung man benutz.
Also ich benutze 4 Waffensets, Langbogen und Großschwert ist Pflicht. Ab und zu wechsel ich der Situation passend auf Kurzbogen mach 4sek Schnelligkeit an um extrem dmg rauszuhauen und wiederum kurz aufs Horn wechseln für den Buff. (Zu was anderem benutze ich das horn mittlerweile nicht mehr.)
Für Dungeons würde ich auf die Kurz- und Langbogen Variante nehmen, da das Großschwert im Nahkampf bei den Bossen schon zum Verhängnis werden kann.
Guild: Fenix-Gaming | [FNX]
Server: Dzagonur [DE]
Kurzbogen,Axt/Dolch und Schwert/Dolch sind meine Favoriten <3
Also ich fühl mich immer mehr verarscht….fast alle Instanzen außer Zitadelle eben, sind so extremst meleefeindlich das du nach 3-4hits umkippst. Will man auf Range gehen verliert man Schaden…..ich seh hier nirgends diese Angeprießene Balance die immer so beworben wird ._.°
Rhondor~Wächter