F:
Womit soll ich Schaden machen?
“Womit soll ich Schaden machen?”
Antwort: Mit einer anderen Klasse!
(höhö ne sry war nur ein Insiderwitz für meine Kollegen :D)
Ändere deine Eigenschaften mehr auf Kraft/Krit wenn du so mehr Schaden machen möchtest.
Oder bau ein bischen auf Rüstung, sodass du so GS benutzen kannst.
Das GS hat ja ein paar Tricks um den Dmg auf dich zu reduzieren.
Dann versuche mal den Langbogen. Mit Jägerschuss und Schnellfeuer kannst du viel Schaden raushauen.
Oder setze dich nochmal mit dem Schwert auseinander. Das hat einen hohen Dps. Wenn du wegspringt kannst du durch drücken der selbst Taste innerhalb einer bestimmten Zeit selbst bestimmen wann du wieder hinspringst. Also Wegspringen, heilen oder buffen und wieder reinspringen. Macht Spaß :D
Ich muss dir trotzdem leider sagen, dass die Klasse des Waldläufers nichts mit Schaden zu tun hat. Interessant wäre vllt für dich dir ein Zustandsschaden oder Tierbeherrschung – Build anzusehen.
Bin eher langsam im leveln.
Wie lvlst du denn? Möchtest du denn vorankommen oder magst du die Schönheiten des PvE bestaunen?
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Wenn es ums “Leveln” geht, ist ein Fallenbuild vllt. das richtige
Ich kam in meiner Levelphase mit Fallenbuild + Schwert + Fackel ganz gut klar ( dazu heilquelle fürs Heilen )
Als 2t Waffe auf jeden Fall Kurzbogen, der macht einfach viel mehr Schaden als der Langbogen und das ändert sich auch nicht im Highlevel Bereich.
In 5 Sec haut Schnellfeuer mit dem Langbogen vllt. 8-10k raus, in derselben Zeit schafft man aber mitm Kurzbogen nur mit 1er Spamm ( zum Glück muss man nicht die Taste 1 drücken :-P ) fast denselben Schaden.
Für mich ist der Langbogen daher nur für Sperrfeuer und Style zu gebrauchen.
Letzen Endes spiel mit den Waffen die dir Spass machen! probier die Waffen die wir haben einfach aus.
@ Argo ich weis nicht was dein Problem ist, ranger macht echt derbe übelst Dmg
(Achtung Ironie)
“Womit soll ich Schaden machen?”
Antwort: Mit einer anderen Klasse!
(höhö ne sry war nur ein Insiderwitz für meine Kollegen)
genau das gleiche dachte ich mir auch, war gut am lachen als ich es von dir dann gelesen hab:D
ne also im ernst lvln kannste sogar echt gut mit schwert horn und axt fackel weil der dmg einfach riesig ist musst nur nen bisschen aufpassen wenn das stäckere gegner sind.
das du nicht soviele hits von den kriegst.
Im normalen PvE (pre-80) mit:
Axt +Fackel /Kurzbogen.
Da du nicht wirklich Utility brauchst kannst du unter deinen Eigenschaften Fallen werfen und doppelte Dauer skillen.
Damit kommt man super klar.
Für PvP und Dungeons:
Such’ dir eine andere Klasse.
Begründung:
Du 80% Damage, Pet 20% Damage.
Dungeons: Massige 9~12k Damage AoEs halten dein Pet konstant am Boden, schlichter Designfehler als Resultat einer fehlenden AoE-Schadensreduzierung oder Dodgemechanik für das Pet.
sPvP: Dein Pet spielt nicht mit. Dazu fehlt dir ein zuverlässiger Condition-Remove. Dir fehlen Utility Spells. Andere Klassen machen mit den selben Waffen teilweise anderhalbfachen- (Dieb, Kurzbogen) oder 3-fachen Schaden (Krieger, Großschwert).
http://www.youtube.com/watch?v=Qk5DiFJAtWQ
WvW: Belagerung, selbes Problem wie in Dungeons.
@Argo manchmal wünschte ich dein Insiderwitz wäre wirklcih nur ein Witz xD
Ich spiele hauptsächlich und gerne WvWvW und merke, dass ich da als Waldläufer am wenigsten reißen kann. Aber ich bin doch schon Level 42 :-( und die Klasse macht mir eigentlich schon Spaß und ich würde ungerne wechseln.
Mit dem Großschwer in die Masse rennen .. vielleicht 1 – 4 Sekunden. Im 1 gegen 1 klappt es aber etwas besser.
Mit Axt + Horn geht auch nicht wirklich viel gegen die Massen.
du musst nicht deswegen ne andere klasse spielen, solange es dir spaß macht geht das klar und du kannst im pve auch alles damit erreichen solange du gute mates hast!
Hmm also ich habe jetzt eine weile experimentiert und ich will nicht behaupten das ich den Dreh raus habe oder aber der ÜBERULER bin und jeden plätte sowie massig Schaden mache aber komme gut klar.
Ich leg mich mit allem an was mir im WVWVW entgegen kommt.
Und das recht erfolgreich.
War am Anfang auch etwas entnervt aber ich bin zz. doch recht zufrieden.
@TE schei* auf das geheule und spiel wenn es dir Spaß macht.
Man kann auch anders glänzen und gewinnen auch wenn man keinen Überschaden macht während man autohit afk aufm Klo sitzt! Waldläufer können sehr zäh sein … glaub mir
[BNF] Bitte Nicht Füttern
Flussufer [DE]
@Sharkhush.
Mometan läuft im WvW noch viele rum, was nicht 80 ist.
Zwar wird man hochskaliert, trotz allem sind diese Charaktere (nicht umbedingt die Spieler!) deutlich schwächer als richtige 80er.
Mit der Zeit werden es immer weniger werden.
Genau das wird der Zeitpunkt sein, an dem es nicht mehr so einfach wird.
Als Waldläufer kann man auch im WvW sehr gut zurechtkommen,
allgemein ist es beim Jäger aber so, dass du
den Langbogen NICHT nutzen solltest (Ausnahme: Du deffst
ein Turm etc von der Mauer aus), weil dieser sehr langsam, behäbig
ist und auch ineffektiv, denn der Skill auf der 2 kann unschädlich gemacht
werden (unterbrechen) bzw eine einfache Ausweichrolle und der DMG
stackt von vorn. Nimm lieber Kurzbogen, also skill auf DoT-Schaden! Dann
vergrößere und verbessere deine Fallen und nimm die Stachel- und die Feuerfalle. Dann kannst du mit
diesen Fallen sehr gut kiten und (fast) dauerhaft
Blutung, Gift UND Feuerschaden machen. Als Pets kannst du zB Spinnen
nehmen, weil du dann deinen Gegner für 2sec festsetzen kannst und die
Spinnen das Gift aufrecht erhalten.
In Inis kannst du entweder so spielen oder aber die Supportskillung nutzen:
3 Geister für Schutz (und Immobilisieren), Feuerschaden (und Blenden) und 10% mehr Schaden für alle
die in der Nähe der Geister sind. Skill dann noch,
das die Geister dir folgen können und mehr Leben haben und du kannst
dein Team sehr gut unterstützen.
Allgemein ist der Schaden in GW2 ZWEITRANGIG. Ein gut aufeinander
eingespieltes Team mit Support- und Healskillung (ca. 5-10 Mann)
kann im WvW Zerge von bis zu 20 und mehr Leuten besiegen!
Und Inis kann man ohne Wipe überstehen, wenn man auf Support setzt, so zB Ascalon.
Botklasse Number 1
Ich spiele hauptsächlich und gerne WvWvW und merke, dass ich da als Waldläufer am wenigsten reißen kann. Aber ich bin doch schon Level 42 :-( und die Klasse macht mir eigentlich schon Spaß und ich würde ungerne wechseln.
Oha, du bist ja herzergreifend :D
Ich möchte dir einen Tipp geben, den du dir bitte zu Herzen nehmen sollst:
Es scheint, dass du die Klasse magst, sie dir Spaß macht und du wegen des Styles oder deiner persönlichen Empfindungen nicht von dieser Klasse abkommen möchtest. Dann sei gewiss, dass du nicht alleine bist. Neben vielen anderen Spielern im Spiel, die wissen dass die Klasse momentan* nicht zu den besten gehört, empfinden viele so wie du!
Stehe immer zu deiner Lieblingsklasse, egal was andere sagen!
Wir machen es: Bambula, Wahba, Wutwurzel, …(nur um mal ein paar loyale User zu nennen)
(*) insider… könnte sich ja ändern
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
Hallo,
Ich spiele seit Headstart einen Waldläufer und bin jetzt Level 42 (Bin eher langsam im leveln).
Was ich mich frage .. wie kann ich am besten Schaden machen?
Derzeit spiele ich mit Kurzbogen und Axt/Horn. In den Slots ist Zephyr, der Wetzstein und das Siegel der Jagd.Wenn ich nun angreife geht das am Besten mit Kurzbogen + Gift + Zephyr + Wetzstein
Danach ist überall CD drauf, evtl. noch verkrüppeln und wegspringen.
Dann werde ich mit der Axt auf den Gegner und benutze das Horn.Jetzt hat der Gegner vielleicht 50% des Lebens verloren. Der Kurzbogen bringt mir jetzt aber keinen Schaden mehr, da dieser irgendwie keinen richtigen “Schadenszauber” hat.
Und die Axt macht auch nicht wirklich viel, auf dem Horn ist ja CD.Was soll man dann machen?
Am besten gefällt mir ja eigentlich das GS, nur im Nahkampf sterbe ich relativ schnell und die CD ist sehr sehr lange.
Mit dem Schwert/Dolch komm ich absolut nicht klar, der springt und hüpft immer weg statt hin und umgekehrt :-(
Der beste Weg um ordentlich Schaden an den Gegener zu bringen ist “Dornenfalle”, “Vipernnest” und “Flammenfalle”.
http://gw.gameplorer.de/planer/waldlaeufer/#1-07000615011018016017029-1002-00-1005-00-1004
(Da du noch nicht 80 bist, habe ich nicht mehr Punkte verteilt)
Ob Du nun Großschwert, Langbogen, oder Großschwert, Schwert – Fackel, oder Langbogen Schwert, Fackel spielst, bleibt dir überlassen. Ich persönlich spiele momentan Großschwert mit Fokus auf Zustandsschaden und Langbogen.
In der Schießkunst erhöhst du deine Zustandsdauer, bei Überleben in der Wildnis den Zustandsschaden. Kraft bringt dir ebenfalls einen Schadenbonus. Krit würde ich komplett außer acht lassen. Zumindest solange du solo PvE betreibst. Das Equip Sollte auf Kraft und Vitalität ausgelegt sein. Später dann Kraft – Zustandsschaden – Vitalität. Wenn du das so machst, haut dich nichts mehr um und du machst auch ordentlich Schaden.
Cashew (80), Asura Wächter
[Flussufer]
@Myth
Warum spielst du mit Großschwert auf DoT? Das GS hat doch gar keinen DoT zum verteilen…
oder irre ich mich :D
Spielst du mit 3 Fallen oder 2 Fallen+1 Deffskill?
- ich würde empfehlen nur 10 Punkte bei Kraft reinzupacken (für den Wetzstein),
weil dein Weg (mit Fallen und DoT-DMG) braucht nicht wirklich Kraft. Du willst mit Fallen spielen, aber
skillst nicht Präzision? – Für die Fallen brauchst du aber 2 Skills aus dem Präzisionszweig:
“Fachkenntnis des Fallenstellers” und “Fallenmacht”.
Erst dann sind deine Fallen richtig effektiv ;D
Botklasse Number 1
Hallo an Alle!
Vielen Vielen Dank für eure Antworten.
Gerade war ich etwas im sPVP unterwegs – unteranderem mit diesen Kombinationen:
- Großschwert/Kurzbogen
- Großschwert/Axt+Horn/Fackel
- Axt+Axt/Kurzbogen
- Kurzbogen/Schwert+Horn/Fackel
am meisten Punkte habe ich erreicht mit Axt+Axt/Kurzbogen. Aber das liegt zum großen Teil ja auch an den Gegnern.
Mit dem Großschwert ist es im 1 gegen 1 ganz okay gewesen, obwohl ich auch da sehr schnell viel leben verloren habe. Wenn mehr als 1 Gegner da war, war ich noch schneller tot :-(
Ich begab mich also auf Entfernung und “dottete” die Gegner mit dem Kurzbogen zu. Falls doch mal jemand rankam legte ich die Fallen, rollte zurück oder benutze den 5ten Spell der Axt, wo er so um sich wirbelt.
Im WvWvW würde ich aber noch den Langbogen dazu nehmen, wegen Burg etc. verteidigen und dem AOE Schaden.
Mir ist aufgefallen, dass ich sehr wenig “Burst-Schaden” gemacht habe.. jeder Kampf dauerte seine Zeit – außer mit dem Großschwert, aber da war das Risiko groß, dass ich selbst vorzeitig ablebe.
Im PVE hat auch das sehr gut funktioniert. Im WvWvW wie gesagt noch den Langbogen.
Was meint ihr dazu? Habt ihr Builds/Tipps und Tricks?
Build:
Kraft – 10 Punkte, Skill: Scharfe Schneiden
Präzision – 30 Punkte, Skills: Gewetzte Schneiden;
Fachkenntnis des Fallenstellers; Fallenmacht
Zähigkeit – 30 Punkte, Skills: Wildniswissen; Eichenherzsalbe; Rindenhaut
Healskill: Heilquelle (bei Gruppe) oder Gebet an Dwayna
Skills auf 7 und 8: Dornenfalle und Flammenfalle
Skill 9, dein Deffskill: “Schütz!” (Vorsicht, DoT-Schaden wird nicht absorbiert)
Eliteskill: Umschlingen
Dann halt Kurzbogen und Fackel+Schwert (denke Axt-Axt ist genauso gut)
-dein Equip sollte dann eine “gesunde” Mischung aus Kraft+Vita+Zustandsschaden und
Präzi+Zähigkeit+Zustandsschaden sein.
Pets kannst du zB die Spinnen nehmen, weil sie dein Gift auf dem Gegner halten und
ihn immobilisieren können.
Im Kampf (1on1 zB im WvW): DoT drauf und verkrüppeln, der Gegner sollte möglich nicht an dich
rankommen. Wenn er in deiner Nähe ist: Dornenfalle. Wenn er wieder rankommt, springst du mit
dem 3. Skill des KB zurück. Heal mit dem 5. unterbrechen…
Flammenfalle so oft wie möglich nehmen, da dieser DoT nicht mit dem KB möglich ist, sondern nur
durch die Falle (die Falle direkt und wenn du dann durchschießt).
Allgemein merk dir: Für die KB- DoT-Skillung liegt der Schlüssel zum Sieg in deiner Beweglichkeit →
Kiten, kiten, kiten^^
- Hoffe, das hilft dir ein bisschen :D (achja… im WvW auch mit KB rumlaufen, den LB lässt du in der Tasche,
bis er gebraucht wird ;) )
Botklasse Number 1
Wenn du wirklich mit einem GS spielen möchtest UND dabei noch “Schaden” austeilen willst:
Erstelle dir einen Krieger, nenne ihn Legolas und renn mit einem GS rum.
Spass beiseite:
Waldläufer und Schaden machen… Widerspruch!
Am besten fährst du wohl mit einer Gesunden Mischung aus Kraft und Präzision (für Präzision gibt es auch noch einigermassen sinnvolle Traits die bei Auslösung nette Zusatzeffekte haben).
Ich hab die Glaskanone aufgegeben.
Erst mal hör nicht darauf von wegen waldi macht kein dmg… die ganzen sachen die ich hier aufschreibe sind für lvl 80
hier siehst du welche waffen ich benutze und wie ich meine eigenschaften geskillt habe.
Als pet benutze ich Adler und Falken weil die das meiste dmg haben.
da durch den 3 schlag von dein schwert dein pet immer 5 stacks macht erlangt und auch durch die eigentschaften bei jeden kritischen treffer 1 macht erlangt hat dein pet mindestens 20 stacks.
Ich benutz als rüstung gerade beserker set da ich in meiner stammgrp einen guten wächter hab der mich auch immer bufft und heilt brauch ich keine deff items, und falls es doch brenzlich wird kannst du 4 mal dodgen…
solltest du keinen wächter haben der dich hochheilt würde ich dir als rüstung das ritter set empfehlen aber als accsesoires trotzdem berserker sachen anziehen.
In der ini flammenzitadelle komme ich damit ca auf 5,5k dps…(ohne macht)
falls du noch fragen hast kannst du mich gerne ig adden
Erst mal hör nicht darauf von wegen waldi macht kein dmg…
… Im Vergleich zu anderen Klassen macht die Klasse des Waldläufers fast am wenigsten Dmg. DIese in den anderen Unterforen festgestellte Tatsache ist kaum noch zu widerlegen.
Als pet benutze ich Adler und Falken weil die das meiste dmg haben.
Hm das ist auch nicht richtig^^
…hat dein pet mindestens 20 stacks.
Bringt einem ja auch nichts, wenn der Gegner sich bewegt. Es gibt hier ein tolles YT Vid von Sdric weiter oben geschrieben.
In der ini flammenzitadelle komme ich damit ca auf 5,5k dps…(ohne macht)
Oha wie geht das? Da hast du irgendwas verwechselt^^ 5,5k Schaden in 10Sekunden heißt nicht 5,5k dps. Vllt hab ich auch was übersehen
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
@Argo
Suiikast scheint “hohe” Einzelzahlen zu mögen und ist daher der Meinung, Waldläufer würden “hohen” Schaden austeilen.
Ich sehe auch ab und zu Krits von 7-8k und nun?
Diesen Schaden kriegt man aber auch nur mit übermenschlichem Glück und externen Buffs von “anderen Klassen”. Im Vergleich von Waldläufer zu anderen Klassen, stimmt der Schaden nun mal nicht. Viel wichtiger ist, dass man den Schaden ja nicht mal “sinnvoll” anbringen kann weil eigentlich nahezu alles so kinderleicht zu kiten ist.
Ich möchte nur nicht, dass die Leser belogen werden.
Spieler, die sich mit dieser Klasse auseinandersetzen oder überlegen die Klasse zu spielen sollten über alle Wahrheiten in Kenntnis getzt werden, damit sie nicht zu viel erwarten oder nachher enttäuscht werden. Übertreibungen oder falsche Ansichten gehören nicht zur Wahrheit. Sehe ich das falsch?
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Ich sehe auch ab und zu Krits von 7-8k und nun?
Wen interessiert Krit-und Direktschaden? Der Waldläufer mit Direktschaden ist tatsächlich schlecht
Im Vergleich von Waldläufer zu anderen Klassen, stimmt der Schaden nun mal nicht.
Sry, aber auch das ist falsch… es sei denn du meinst NUR direcktschaden und nicht DoT-Schaden
Viel wichtiger ist, dass man den Schaden ja nicht mal “sinnvoll” anbringen kann weil eigentlich nahezu alles so kinderleicht zu kiten ist.
Das stimmt fürs GS aber nicht für KB und den Fallenbuild…
Botklasse Number 1
[…]
Spieler, die sich mit dieser Klasse auseinandersetzen […]
Aber du hast das gemacht oder wie? Weil DoT-Skillung hast du 100pro noch nicht gemacht, wenn du das mit dem DMG behauptest…
Botklasse Number 1
Doch habe ich^^ sogar intensiver als mit anderen Builds.
Gegenfrage: Du hast dich wohl noch nicht mit einigen anderen Klassen zur DoT-Skillung beschäftigt ;D …. wenn du sowas behauptest
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Wen interessiert Krit-und Direktschaden? Der Waldläufer mit Direktschaden ist tatsächlich schlecht
Öhm… ich habe niemals was anderes behauptet? Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
Aber der Waldläufer taugt auch mit DoT’s nichts.
Sry, aber auch das ist falsch… es sei denn du meinst NUR direcktschaden und nicht DoT-Schaden
Auch der DoT ist zu schlecht, da du wohl kaum im PvP nur auf eines legst, sonst tust du mir leid. ^^
Ebenfalls gibt es im PvE Gegner, die weniger auf “Zustände” reagieren, als auf Direktschaden. Daher kann man ausschliessen, dass jemand wohl völlig nur auf Zustände gehen würde. Wenn er das möchte, gerne, wird jedoch aber schnell erkennen das das man nicht ohne Grund behauptet und in sämtlichen Foren-Threads darüber diskutiert, warum der Schaden so dermassen schlecht ist und zwar von allen Aspekten.
Das stimmt fürs GS aber nicht für KB und den Fallenbuild…
In der Tat stimmt das für das GS, spiele meinen Waldi ja auch schon lange.
Aber für den Kurzbogen stimmt das nicht meinst du?
Toll, war bisher immer der Meinung: Was keinen Schaden “machen” kann, kann auch keinen anbringen.
PS: Kurzbogen ist genau so mies wie der Langbogen in seiner Mechanik. Die Hälfte der Pfeilfe verfehlt sobald der Gegner mal kurz rechts oder links wackelt (zu langsame Prjektile). Und sag mir jetzt nicht man muss mit einem Kurzbogen in den Nahkampf, wie ich das schon von 2-3 Spieler zu lesen bekommen habe…
Aber du hast das gemacht oder wie? Weil DoT-Skillung hast du 100pro noch nicht gemacht, wenn du das mit dem DMG behauptest…
Nicht die feine Art wem sowas vorwerfen zu wollen, aber hier auf eine Art zeigen, dass es selbst nicht der Fall zu sein scheint. ^^
Nicht die feine Art wem sowas vorwerfen zu wollen, aber hier auf eine Art zeigen, dass es selbst nicht der Fall zu sein scheint. ^^
Danke Soranu, ich hätts wahrscheinlich weniger.. feinfühlig formuliert lol
Okay, das war wirklich ziemlich blöd von mir, ich hoffe an dieser Stelle mal, dass Argo es nicht persönlich genommen hat, ansonsten bitte ich an dieser Stelle um Entschuldigung.
Zu den anderen, die mir ja noch einmal umfangreich dargelegt habe, dass ich ja keine Ahnung habe etc:
Ich habe tatsächlich NICHT alle Klassen ausprobiert und selbst wenn, kann man bei “ausprobieren” sicher nicht von “genau kennen” sprechen, aber dafür gibt es ja Gildenmitspieler, die Ahnung haben… Aber beim Waldläufer stehe ich schon (meiner Meinung nach) gut in der Materie.
Jetzt an die Einzelnen:
@Soranu:
1) Tut mir Leid, dass ich dir zT zugestimmt habe, ich werd’s nicht wieder tun.
2) Eine Frage: “Auch der DoT ist zu schlecht, da du wohl kaum im PvP nur auf eines legst, sonst tust du mir leid.” – Sry, ich versteh das mit dem PvP nicht, was du da sagen willst^^
3) Die Aussage mit dem KB bezog sich darauf, das die Pfeile doch um einiges schneller fliegen. Beim LB sieht man den Gegner den Pfeil abschießen (1.Skill!) und man kann nochmal einen Kaffee trinken, bevor man ausweichen muss. (leichte Hyperbel )
4) Keine Sorge, KB ist für mich Nahkampfuntauglich.
@Argo
Eigtl habe ich direkt nichts behauptet, allenfalls indirekt gemeint, dass der DoT-DMG keinesfalls so grottenschlecht ist, wie hier alle behaupten.
@Wutwurzel
Ja, das ist jetzt wieder unhöflich, aber: Das haben mir sowohl Soranu, als auch Argo schon klargemacht, also worauf willst du hinaus? Und… wo kommst du auf einmal her? ( <- Smiley, damit du nicht beleidigt bist)
Allgemein, bevor mir gleich wiederholt alle erklären, wie dumm ich bin, dass ich, obwohl nicht allwissend, was die anderen Klassen angeht (wie ihr?!) behaupte, dass man im WvW wie im sPvP mit der DoT-Skillung gut zurechtkommen kann, möchte ich meine (wahrscheinlich für euch unzureichende…) Begründung liefern: meine bisherigen Erfahrungen.
Im WvW und sPvP kann man mit der Skillung eigtl in jedes 1on1 reingehen, klar man verliert auch, aber da es nicht so häufig ist, na und? Weil man mal verliert, muss man nicht gleich den Hunter verfluchen. Auch wenn ich in der Gruppe unterwegs bin, sind die Snare-Falle und der Umschlingen-Skill gern gesehen und indem ich meine DoTs direkt (Giftsalve, Fallen etc) und indirekt (Schüsse der anderen durch zB die Flammenfalle) auf die ganze/den Großteil der gegn. Gruppe verteile, unterstütze ich auch ordentlich durch Schaden (ja, ich habe Schaden gesagt, obwohl das laut euch nicht geht, tut mir sehr Leid). Und wenn der Nekro mehr DoT-Schaden macht (wenn das wieder falsch war, weist mich kurz drauf hin) und ich die DoTs nur ergänze, dann unterstütze ich in diesem Fall ihn, was ist daran schlimm?
Und schlussendlich bleibt mir nur zu sagen, dass der Schaden in GW2 sowieso nur zweitrangig ist.
Botklasse Number 1
(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
Nein Beroya, das ist nicht wieder unhöflich. Die Art, wie du mit Argo geredet hast, DAS war unhöflich. Ausserdem bin ich keinesfalls beleidigt ^^ Und wo ich herkomme? Naya, ich habe hier bisher nur mitgelesen, aber bin ansonsten eigentlich ziemlich viel im Waldläufer-Forum(in allen anderen teils) unterwegs :P
Es ist “laut uns” nicht möglich keinen Schaden zu machen. Wir sagen nur, dass es mit dem Waldläufer bedeutend schwerer geht genausoviel Schaden zu machen wie andere Klassen. Sehr stark merkt man das eben am direkten Schaden, zB. beim Langbogen.
Das der Schaden in GW2trangig(höhö Wortspiel xD) ist stimmt schon. Aber trotzdem ist es ziemlich deprimierend, wenn man eben auch mal mehr (direkten) Schaden machen möchte und sieht, dass es eigentlich nicht wirklich gut möglich ist.
Sollte ich dich mit meiner vorigen Aussage beleidigt haben, bitte ich hiermit um Entschuldigung.
Hallo Beroya.
Ich kann mal wieder nicht zitieren, warum auch immer, daher so:
“@Soranu:
1) Tut mir Leid, dass ich dir zT zugestimmt habe, ich werd’s nicht wieder tun.”
Keine Sorge, ich hab dadurch nicht deine Zustimmung kritisiert, sondern eher, weil du auf eine andere Art von Schaden austeilen angesprochen hast.
“2) Eine Frage: “Auch der DoT ist zu schlecht, da du wohl kaum im PvP nur auf eines legst, sonst tust du mir leid.” – Sry, ich versteh das mit dem PvP nicht, was du da sagen willst^^”
Ich meine damit, dass du im PvP nicht weit kommst, mit einem “reinen” Zustandsbuild. Viele spielen mit Builds, die Zustände entfernen, weil sie richtiges Movement (was wiederum sehr wichtig ist im PvP) einschränken. Beispiel: Verkrüppelung, Eingefroren, Blindheit, Immobilisierung usw.
Dies sind Zustände, die dich daran hindern, einen “Vorteil” gegenüber dem Gegner zu haben: Meist Zeit oder auch einfach nur langsameres Cappen der einzelnen Punkte, bei denen du gerade alleine bist.
Zustände können von vielen Klassen effektiv und schnell entfernt werden (Wächter sind das beste Beispiel dafür).
Also liegt es sehr nahe, dass du noch etwas hast, worauf du im Notfall zurückgreifen kannst, was dann wohl nur mehrheitlich der leider doch sehr geringe Direktschaden ist.
“3) Die Aussage mit dem KB bezog sich darauf, das die Pfeile doch um einiges schneller fliegen. Beim LB sieht man den Gegner den Pfeil abschießen (1.Skill!) und man kann nochmal einen Kaffee trinken, bevor man ausweichen muss. (leichte Hyperbel )”
Beim Kurzbogen ist es so, dass er auch eine Reichweite von 1200 hat. Wenn man diese Reichweite nutzen will, ist sie Defakto einfach nicht effektiv genug. Die Pfeile sind nicht schneller, nur die Schussrate ist schneller.
Wenn man näher am Gegner steht, täuscht die Optik einen manchmal und man denkt, die Pfeile fliegen schneller, ist aber nicht der Fall. Die Täuschung entsteht dadurch, dass, wenn die Pfeile beim Gegner “ankommen” gleich ein neuer abgeschossen wird. Aber dies auch nur, wenn du wie erwähnt, näher am Gegner stehst als sonst. Natürlich kann man nun in Frage stellen ob es nicht des Spielers verschulden ist und er sich nicht näher in den Kampf begibt, wenn man sowas ja schon sagt.
Leider muss ich dazu sagen, dass, wenn ich schon die Möglichkeit habe auf “Fernkampfwaffen” zurückzugreifen, ich das auch tun möchte.
“4) Keine Sorge, KB ist für mich Nahkampfuntauglich.”
Man kann schon in den Nahkampf gehen, so ist es nicht. Dies liegt aber dann auch im Auge des Betrachters, wie er damit umgehen möchte.
Allerdings würde ich den Sinn von “Fernkampf” anzweifeln, wenn ich also wie akutell, gezwungen bin in den Nahkampf zu gehen um die volle Effektivität herausholen zu können.
Und nein, ich möchte hier niemanden runtermachen, mit ihm streiten oder im vorwerfen das er keine Ahnung hat. Mein Ziel ist es, wie von vielen anderen auch, herauszufinden, welche Probleme an der Balance beim Waldläufer am meisten auffallen.
Du hast teilweise andere Ansichten als wir, deshalb hätte ich aber keine Gründe dir an den Kopf zu schmeissen das du keine Ahnung hast.
Meinungen sind hier frei, es ist ein Forum, doch darf man nie dabei vergessen, dass man andere auch so behandeln sollte, wie man es selbst möchte. Der erste Schritt ist, zu akzeptieren das es viele verschiedene Meinungen und Ansichten gibt (hab damit selbst oft Probleme ^^).
(Zuletzt bearbeitet am von Soranu.2713)
Ich glaube irgendwie so schlußendlich, dass unsere verschiedenen Sichtweisen darin begründet liegen, dass ihr vergleicht (und euch deshalb vielleicht eher so Schwächen auffallen), während ich einfach gucke, wie ich im Spiel so klarkomme
Aber mal etwas anderes, wo einmal 2-3 Leute mit Ahnung vom Hunter das sind
Aus Gründen des Gruppenzusammenspiels werde ich wahrscheinlich von der einzelgängerischen DoT-Skillung wechseln auf eine, um länger zu stehen (um nicht Deff-Skillung zu sagen). Momentan habe ich: 30 Punkte in Vita & Zähigkeit und 10 Punkte bei der Heilung. Da wir der Heilung wegen immer “kuscheln” bräuchte ich dafür 2 Nahkampfwaffensets. Jetzt die Frage: Was für Waffen bieten sich da an? Atm habe ich GS und Axt-Axt, aber zB Axt-Axt hat ja dann wieder eher DoTs.
Was würdet ihr skillen (in den Eigenschaften)?
Botklasse Number 1
(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
Wenn man nicht gerade Tierbeherrschung Skillen will, dann würde ich eher darauf gucken was ich an Eigenschaftspunkten (Traits) setze.
Denn die Eigenschaftenbäume geben zwar bestimmt Attributpunkte, aber die grundlegende Ausrichtung der Grundattribute wie Kraft/Rüstung/Lebenspunkte usw legt man doch eigentlich mit Schmuck (Amulett, Accessoires und Ringe) fest.
mMn würde ich also hauptsächlich darauf achten gute und nützliche Traits auszuwählen.
Hm und die Frage nach den Waffen… nun ja. Was macht dir denn am meisten Spaß und womit kannst du am besten um?
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Rüstung und Schmuck werden u.a. auf Wunsch der Gildenleitung Kraft+Vita+Zähigkeit.
Daher wollte ich zumind. bei Vita & Zähigkeit ja auch die Traits reinmachen… bloß mit welchen Skills? Ich werd zwar mal so rumprobieren, aber vlt hat einer von euch ja schon Erfahrung^^
Tja, ich finde den 5. Axt-Skill schon sehr toll und auch das Snaren auf dem 3. Aber wie gesagt so ganz passt Axt-Axt glaube ich nicht zu der Skillung. N’ Schild wär toll, aber das geht ja nicht
Botklasse Number 1
Also Beroya du willst einen tankigen Build haben der auf Support ausgelegt ist? hab ich das jetzt richtig verstanden? Wenn ja schau ich mal was ich da so basteln kann .
Edit: http://gw2skills.net/editor/?fMQQNAR8YjEVV1dVmVg2Bi2jM1fM9KEL3jSZqTViHsC
Mehr fällt mir da garnet ein und zu dem Axt/Axt.. da sage ich spontan mal NEIN bei nem Nahkampfbuild(Naja halt Axt in Haupthand wenn du doch bisschen Rangen willst ;D) aber Schwert/Dolch finde ich da einfach gut wegen den 3 Dodges
(Zuletzt bearbeitet am von Wahba.4936)
Wenn du supporten sollst, dann würde ich über Kriegshorn nachdenken. Ruf der Wildnis ist schon einer der mächtigsten Supports.
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Also ich spiele meine Waldi gerne mit Axt (Haupthand), Fackel (Nebenhand) und als zweites Waffenset das Großschwert oder Horn, gelegentlich aber auch Langbogen. Als Tier nutze ich dabei eine Eule oder einen Adler, da die ordentlich Schaden austeilen und als Tank den Arcadous-Bären zum tanken. Die Eigenschaftswerte habe ich dabei auf Gefechtsbeherrschung (wg. Axt-Skills) und Tierbeherrschung (für Tier) und Überleben in der Wildnis (Wg. Heilung und Tierfertigkeiten) verteilt. In allen Gebieten, die ich bisher besucht habe, hatte ich damit keine nennenswerten Probleme beim Spielen. Auch in den Level 80 Gebieten funzt das noch gut, mehrere Gegner sowie Veteran-Gegner sind auch kein Problem. Lediglich bei Events mit Champion-Gegnern sollte man schon genau abwägen, ob man unbedingt direkt am Gegner stehen möchte oder doch ein bisschen Distanz wahrt.
Kaira Stonebreaker -Nornwaldi Lvl. 80-
Lex Schattenhand -Sylvarinekro Lvl. 80-
Ich bevorzuge auf meinem Waldi den Kurzbogen. Ich gehe dabei voll auf Kraft/Krit build und der Zustandsschaden ist dabei nur Bonus. Dadurch dass der KB eine hohe Schussrate hat kann man die Rune der Hast benutzen, die bei Krit eine 10% Chance auf Schnelligkeit gibt. Wenn Schnelligkeit procct oder man Zephry aktiviert kann man schnell viel Schaden machen und dabei auch noch Blutung stacken. Wenn dann auch noch Gemeinsam Toben aktiv ist macht man nochmehr KritHits.
So jetzt hab ich mal eine Möglichkeit aufgezeit schnell viel Schaden zu machen.
Ich hab jetzt Grundsätzlich noch die Fähigkeit das Pfeile Ziele durchbohren.
Wenn ein Pfeil ein Ziel durchbohrt, dann macht er den vollen Schaden auch am durchbohrten Gegner. In Inis kann man nun 2 oder mehr Gegner in einer Linie aufreihen und beiden reinhauen. Deshalb Fokus ich in Inis nicht im das Maintarget, sondern auch mal einen Mob dahinter, dass ich meinen Schaden maximieren kann. Auch werden Blutungen und andere Zustände auf alle getroffenen Gegner übertragen. Wenn mans richich macht sieht man die Gegner vor lauter Dmgzahlen nicht mehr^^.
Auch wenn dass nicht hilft, dass mein Pet nutzlos tot rumrennt und dann auch noch stört wenn der Soundbug auftritt.
Was ich da gelesen habe in Bezug auf Nahkampf mit KB. Wenn ich mal keine Aggro von Mobs habe und ich sehe, dass kein Aoe kommt, dann renn ich ran und setzt den Giftschuss ein.
Es stimmt schon, dass KB eine reine “1” spamm Waffe ist, aber deshalb kann man noch lange nicht brainafk sein, wenn man anständigen Schaden rausholen will.
Mit diesem Post will ich definitiv nicht aussagen, dass der Waldi genug Schaden macht und nicht gefixt werden muss (Pet muss definitiv gefixt werden), aber ich will sagen, dass man zumindest im PvE anständig Schaden machen kann und auch nützlich in einer Ini ist.
Waffe: Schwert+Fackel
Taste 7: Wurm rufen
Taste 8: Flammenfalle
Taste 9: Wetzstein
Taste 0: Geister der Natur
Ne bessere Waffenkombo im PvE gibt es nicht.
Wenn Gegner um dich rumstehen, dann nutze Scheiterhaufen und Flammenfalle. Die Fackel wirfst Du gegen dein aktuelles Target. Wenn es engen werden sollte, heilen und Geist der Natur rufen oder Monarchsprung und dann heilen.
Damit kannste es locker gegen 3-4 Gegner aufnehmen auf deinem Level. Mit Übung sogar mehr.
Im PvP finde ich den Waldi allerdings echt Liebsche, aber für PvE ist er gut.
“Wurm rufen” ist nur für Norn :D Jetzt hast du dich geoutet^^
Ohja der letzte Satz ist auch Zitatreif:
“Im PvP finde ich den Waldi allerdings echt Liebsche”
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
Da keine Klasse beim post steht, gehe ich davon aus, das er Norn ist. Weil Norn die geilstens sind:)
Er wird wohl etwas ähnliches haben mit einer anderen Rasse.
Und “liebsche” wird es, weil man “Sch ei sse” geschrieben hat.
So eine Liebsche ist das eben mit der ZENSUR !
Also Beroya du willst einen tankigen Build haben der auf Support ausgelegt ist? hab ich das jetzt richtig verstanden? Wenn ja schau ich mal was ich da so basteln kann .
Edit: http://gw2skills.net/editor/?fMQQNAR8YjEVV1dVmVg2Bi2jM1fM9KEL3jSZqTViHsC
Mehr fällt mir da garnet ein und zu dem Axt/Axt.. da sage ich spontan mal NEIN bei nem Nahkampfbuild(Naja halt Axt in Haupthand wenn du doch bisschen Rangen willst ;D) aber Schwert/Dolch finde ich da einfach gut wegen den 3 Dodges
Ich halte Geister für unzuverlässig, ich würde eher versuchen die zu umgehen
Ich hab’ grad’ mal in 7 Minuten einen Vorschlag ausgearbeitet, der sowohl tankig ist als auch support bietet.
Außerdem hab’ ich den Wunsch des TE mit der Axt in der Begleithand aufgegriffen.
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http://gw2skills.net/editor/?fMAQRBMPdG2IRVjdkllFqlgYpIP6ppgTmnfg//DxqiN2B;TABA2yvEaJ9S9lyLKsMYJwyilDLJWrCGEs5YCC
(Wenn die Url nicht will, manuel kopieren – anschauen macht alles folgende viel deutlicher!)
Kommentar vorweg:
Das Build versucht vor allem Gegner in die defensive zu treiben bei kleinen Scharmützeln.
Vorzugsweise sind Fernkämpfer das Ziel.
Man supportet sowohl offensiv mit starken Crowd Control (Kühle*2, Immobilisieren*2), als auch mit doppelter AoE Heilung.
Was zuerst nach einem wilden Durcheinander aussehen mag, hat System.
Mit 23.812 Leben und 2720 Rüstung ist man ziemlich tanky und kann auch mal kräftig etwas einstecken.
Dazu kommen 2 Sekunden Schutz nach jeder Dodge-Rolle.
Der Schaden kommt vor allem durch Wut zustande, diese wird durch Horn(5) und dem Roten Moa (F2), sowie dem Waffenwechsel (“Furious Grip”)-erhalten.
3358 Angriff und 35% kritischem Schaden geben das ordentlich etwas her.
Kommentar: Sowohl Horn, als auch Moa geben die Wut als AoE
Damit schließe ich direkt an den Bereich Support an.
Heilende Quelle gibt AoE Rengeneration und erstellt ein Kombofeld-Wasser, dieses kann mit Wirbelverteidigung kombiniert werden, um Regenerationsprojektile zu verschießen.
Auch als Support angesehen werden, der Crowd-Control:
Umschlingen kann Gegner von deinen Mates *fern*halten, oder sie für deine Mates festhalten.
Schlammiges Terrain kann daran “gechaint” (angeschlossen) werden.
Dazu der F2 vom Spürhund.
Kühle wird tricky: Winter’s Bite (3) auf der Axt verteilt sie auf Entfernung.
Kügle gibt sowohl einen Movementspeed-Malus, als auch einen Cooldown- Malus.
Der 2. Weg Kühle zu verursachen ist der Waffenwechsel auf das Schwertset.
Proviziert ein Gegner den Nahkampf, kann man Kühle-chainen.
Mit Winter’s Bite und folgendem Waffenwechsel kann man glatte 6,5 Sekunden die Fähigkeitencooldowns des Gegner um 66% steigern.
Tipp: Assassinen, die wiederholender Schlag spammen hassen es!
(Zuletzt bearbeitet am von Sdric.8526)
Will man selbst in den Nahkampf, so gibt es den einfachen Weg:
Horn(5) nutzen, Axt(3) – ggf Schlammiges Terrain (7).
Der schwierige Weg erfordert Präzision und Training:
Reiße deine Kamera um 180° herum und nutzte Blitzreflexe (9), setzte mit Waffenwechseln Kühle auf den Gegner.
Die wenigsten Gegner erwarten und genauso wenig Waldläufer können das; Übung, Übung, Übung!
Der selbe Trick funktioniert auch, allerdings nicht ganz so gut (Delay beim Cast), mit der (2) vom Schwert (sollte man bereits auf diesem Kit sein).
Anschließend kann man mit Umschlingen oder "Schlammiges Terrain* den Gegner daran hindern, in den Fernkampf zu fliehen.
Mit dem zusätzlichen Vigor (Ausdauerregeneration) kann man außerdem auch eine Dodge-Rolle zum Gegner hin machen.
Im Nahkampf sollte man die Auto-Attack vom Schwert deaktivieren.
Die Kette kann nicht von Ausweirollen unterbrochen werden, dass kann tödlich sein!
(Bekannter Bug) Deshalb lieber einzeln klicken.
Kämpfst man von Angesicht zu Angesicht so ist der Schlüssel zu Sieg Schnelligkeit und Ausweichen.
Mit Beschleunigender Zeyphr und Pet Wechsel (Mastery) hat man insgesamt 6 Sekunden Schnelligkeit – das ist eine Menge!
Dazu kommt der 6 1/2s Cooldown-Malus für den Gegner (s.o).
Mit Wirbelverteidigung kann man Gegner, die auf ihrem Fernkampfset gefangen sind sehr gut unter Druck bringen.
Außerdem verursacht es bis zu 12-Stacks Verwundbarkeit, was vor allem zu Kampfbeginn ratsam ist.
Wirbelverteidigung muss offensiv unbedingt mit “Umschlingen” oder “Schlammiges Terrain” kombiniert werden!
Sonst rollt der Gegner einfach weg.
Petwechsel-Schnelligkeit wird am besten so gesetzt, dass man direkt den F2 vom Spürhund auf das immobilisierte Ziel “chainen” kann!
Während des Schlagabtauschs wird mit V, (2) und (3) ausgewichen – hier gibt es keine Tipp, das ist reine Übungssache.
Flüchtet der Gegner aus/nach dem Schlagabtausch, so nutzt man “Path of Scars” der Axt (4) , wechselt auf das *Horn*und nutzt .
Dank Sigill der Intelligenz ist dies ein *sicherer kritischer Treffer.
Edit/:
Ich hatte ganz vergessen eine andere Feinheit zu erläutern.
Dank Runen verursacht Wirbelverteidigung jedes mal 378 Brandschaden, wenn ein Projektil geblockt wird.
Der Trick gegen Pistolendiebe, die innerhalb von 1 1/2s mit Schnelligkeit und Unload(3) 18 Kugeln heraushauen! Damit werden satte 6804 Schaden zurückgeworfen, bei nur 200 Condition Damage!
(Klappt natürlich auch gegen Waldläufer mit Shcnelligkeit und Kurzbogen)
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Damit dürften alle Szenarios durch sein.
Wie schon gesagt, dass Build entstand relativ schnell – das Erklären hat ein vielfaches der Zeit in Anspruch genommen
Probier’ es einfach mal und schau’ ob es dir gefällt.
Achja, meide Großschwertkrieger.
Diese nutzen meist ohnehin nur einmal im Kampf 100-Klingen und sind von Kühle recht unbeeindruckt.
Eine große Schwäche ist, wie in den meisten Waldläuferbuilds, der fehlende Conditionremove.
Leider ist das Sigel der Erneuerung alles andere als flexibel anwendbar.
Hab’ immer eine Waffe mit “Sigil of Purity” im Inventar (für die krit, oder damage Waffe).
Sobald du einen Gegner siehst, der wahrscheinlich viele Zustände verursacht ruf’ dein
Inventar auf und wechsle die Waffe, bevor der erste Schlag gefallen ist.
Wall-of-text-Ende
Sincerely,
Sdric
(Zuletzt bearbeitet am von Sdric.8526)
ok Sdric ich habe 40 secs für meinen Build gebraucht und wollte unbedingt mal Geister in nehm Build verwenden grins
Ich würde spontan niemals auf soviel verschiedene Traits verteilen(zu viel Hirn benötigt um das alles zu durchdenken ;D) deswegen denke ist deiner wesentlich flexibler und auch PVP tauglich ,
Aber ich sturer PVEler habe mich auch nur auf dieses bezogen und bin rein auf Support gegangen und bei dem Tanky dachte ich in erster Linie absolut nicht an viel Leben/Rüstung weil ich mir da denke dodges sind richtig angewendet natürlich sinnvoller ;D
Als Longbow/Shortbow Spieler muss ich hier mal ne Lanze für den Langbogen brechen: Gerade im WvWvW ist er sehr mächtig, aber auch im sPvP gut brauchbar, da ihn kaum jemand richtig nutzt wird er unterschätzt
Hehe.
Ich finde Traits sind somit das wichtigste an fast jedem Build.
Die Statuswerte, die man durch die Punkte bekommt kann man sich auch aus Rüstung und Runen holen.
Wenn man nicht gerade Glaskananone spielt braucht man eh immer sehr gemixte Stats.
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Leider empfinde ich viele der späteren Traits beim Waldläufer als nicht Nennenswert.
Wenn ich an meinen Dieb denke, mit doppelter Giftdauer für Basilik-Elite.
Oder die 100% Krit. Rate nach jedem Stealth…
Beim Dieb ist der Kuchen optimal, beim Waldi greif’ ich mit der Hand einmal in die Bonbonschüssel.
also langbogen im spvp mächtig ist nen thema für sich und wurde hier schon oft durch gekaut ^^*
sdric so in der art hab ich mein ranger auch mal gespielt, das mit der 180 grad drehung kann ich jedem pvp spieler nur empfehlen auf die maus zu binden !
hatte ich in gw1 schon so und egal wer hinter dir her läuft, mit lr und der 2 vom schwert..da kommt keiner hinterher
wir haben es schon getestet es gib keine klasse die ne größere strecke in so kurzer zeit überbrücken kann !
Wenn ich an meinen Dieb denke, mit doppelter Giftdauer für Basilik-Elite.
Oder die 100% Krit. Rate nach jedem Stealth…
Ich hab jetzt auch mal ein bischen Dieb rumprobiert. Die Großmeister sehen da viel nützlicher aus. Ws du erwähnst ist nur ein netter Auszug.
*Kritische Stöße -> Großmeister: "Verursacht 20% zusätzlichen Schaden, wenn das Ziel weniger als 50% Lebenspunkte besitzt. "
*Schattenkünste -> Großmeister: “Ihr regeneriert Lebenspunkte, wenn Ihr getarnt seid.” (nicht wenig!!)
*Tödliche Künste -> Großmeister: “Wenn Ihr einen Gegner mit weniger als 50% Lebenspunkten trefft, verursascht Ihr 4 Sekunden lang Bewegungsunfähigkeit.”
Der letzte wäre auch nicht schlecht für Waldläufer^^
Wisst ihr was ich wür unseren nützlichsten Großmeister finde?
*Schießkunst -> Großmeister: "Aktive Effekte von Siegeln wirken auf Euch und auf Euren Tiergefährten. "
Damit kann man dann Siegel des Steins sinnvoll nutzen (toll -.-). Sonst halte ich keinen Großmeister für besonders “Großmeister-haft”
Also ich kann die Frage des Themenstarters immer noch nicht eindeutig beantworten. Aber warten wir erstmal das groß angekündigkte Update ab. Angeblich soll an den Waffen da ein bischen was gemacht werden.
schwert..da kommt keiner hinterher :D
wir haben es schon getestet es gib keine klasse die ne größere strecke in so kurzer zeit überbrücken kann !
Ich will mal ausprobieren damit (wie dieb + KB) schneller voranzukommen, indem man sich schnell umdreht, 2 Drückt, dann schnell wieder 180° und wieder 2. Dann müsste man theoretisch ziemlich flink sein^^. Wäre das Schwert etwas besser wäre es meine Lieblingswaffe. Schön mit Fackel in sein eigenes Combofeld hüpfen :D
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
(Zuletzt bearbeitet am von Argo.7541)
das meinte ich ja, aber du musst erst 2 drücken und dann umdrehen und wieder 2
das mit den kombofeldern ist cool auch mit der heilquelle.
Mein 4. Char. Als 1. Char nen Ingenieur gehabt, bis 80. Als 2. Char nen Wächter bis 40 und als 3. Char nen Elementalist bis 40.
Ingenieur muss ich noch mal gucken ob ich mit dem klar komm. Nicht so der Fan von Kit wechseln und die braucth man aber für sinnvollen AoE. Wächter hat mir besser gefallen, gute passive Sachen um am Leben zu bleiben und guter Schaden mit Schwert das auch mehrere trifft. Elementalist nach Anfangsschwierigkeiten noch besser. Mit Elementar lebt der auch gut und mit Dolch gut Schaden… Stab nur mal in Gruppen oder WvW später probieren, ansonsten eher Dolch(auch in sPvP kleinen Maps… mal gucken irgendwann doch eher Doch da dann).
Jetzt den Waldläufer. Geplant auch bis 30 oder 40 mal zum gucken(die andern vorher bis 40 wegen den Ordensbannern aufm Loginscreen in die andern Orden geschickt), hier mindestens bis 30 wegen erstn Eliteskills zum testen.
Momentan bin ich bei Level 11. Unterwasser noch gar nix gemacht. Traits noch keine Ahnung… vermutlich Fallen und Survialzeug(z. B. der eine der nächtse 5 Attacken Blutungen machen lässt) gehen die Linien die da was unterstützen mit niedrigerem CD.
Axt gefällt mir gut. Trifft auch mehrere. Dazu Fackel scheint gut zu sein hat ja auch Kombofeld. Oder Dolch? Vermutlich gegen einzelne Veteranen gut um die bissl zu verlangsamen oder so. Horn gefällt mir geher weniger.
Bogen auch nicht so, wobei ich den Langbogen(der vermutlich auch nur in WvW oder Gruppen, weil im PvE der Gegner an einem ran kommt? Das Pet hält ja sicher nicht alle fern) noch nicht getestet hab. Großschwert auch eher langweilig.
Normales Schwert müsst ich noch mal gucken.
Na ja. Gefällt mir etwas weniger gut als Wächter und Elementalist. Ele mit permanentem Laufspeedbonus über Trait ist zu cool und macht ja auch schnell Schaden. Großschwert beim Wächter doch etwas cooler.
Aber ansonsten okay. Und ich hab ja noch nicht wirklich Traits, erst ab Level 11. Mal gespannt. (Und als 5. Char warter schon der Dieb demnächst).
ich hab komplett mitm Langbogen gelevelt, kann dir also bei deinem Loch in der “Rota” nix empfehlen. Kurzbogen gefiel mir nicht, wusste nicht mit was ich da Schaden machen soll^^, Äxte holen mir immer die unschuldigen gelben Mobs mit infight, ansonsten sind sie ja lustig.
Empfehlen tu ich dir den Langbogen und ne schicke Spinne dazu, die dir den Gegner auf Abstand netzt.
Heilung hab ich die Direktheilung, nicht das Feld.
Siegel für Zähigkeit und Liferegg rein, den Rückzug und als Elitefähigkeit toben.
2. Hand das Horn für den Buff mit irgendwas, ich hab Einhandschwert weil man damit in Kite-Situationen unschlagbar ist. Dann und auch nur dann nehm ich auch die Stachel- und Frostfalle mit rein.
Ich machs so und hab in Instanzen oft die Mobs am Hacken….:
Autohit anschießen (damit man auch sieht, dass es nicht verfehlt und die Spinne Aggro hat^^), Jägerschuss, Schnellfeuer, Rest mit Pfeilregen abservieren.
Elitemobs warten bis Schnellfeuer ready, gemeinsam toben und von vorn.
Skillung 30Kraft, 30Präzision, 5 Überleben, Equip Karma mit Zähigkeit und Vitalität, Aufwertungen Rubinkugel, Schmuck auf Kraft und Crit.
Sicher nicht die ausgefeilteste Spielweise aber damit überleb ich die meisten Situationen, mach guten Schaden und von mir aus könnt ihr auch zu 3. kommen.
Botklasse Number 1
(Zuletzt bearbeitet am von Lyssa.9681)