pve build

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in Waldläufer

Posted by: Illyasviel.4361

Illyasviel.4361

Hallihallo. Ich habe nach längerer Zeit wieder mit gw2 angefangen und bin gerade dabei meinen Waldi auf den neuesten Stand zu bringen.
Von der Idee her soll das ein pve build sein (fraktale) und im Ausnahmefall auch bischen wvw fähig sein.
Es handelt sich um ein kurzbogen power build, mit der Möglichkeit schnell auf langbogen zu wechseln (orr events usw.) Guter condi remove, hoch flexibel mit 1 panicbutton. 50k hp bär + gruppenmight luchs. 1 skill ist offen für 25er laufgeschwindigkeit oder frostgeist oder mehr condiremove oder sonstwas.
Das ganze teuere Futter kann man auch weglassen, wird dann aber knapp mit den leben (mango pie als billig ersatz).
Großschwert weil ich mit schwert nicht zurechtkomme und so riesig ist der Unterschied dann auch nicht. Außerdem sieht es eh cooler aus ^^
http://gw2skills.net/editor/?fNAQJAVBjMqUyiDLctGYQoWPAxbA0eGOhVw1SkyTuyaSA-ThCBABQt/gWKDg4BAUp6PnpEELleAcJAyTTQK6Ao4IAQKAKGGB-e

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in Waldläufer

Posted by: Ashlee.8409

Ashlee.8409

Keine Builds sind gut im PvE und WvW, meisten sind sie weder im PvE noch im WvW gut.
Mit WvW kenn ich mich nicht aus, aber dein Build ist im PvE unnötig.
Die Sigille sind schlecht, den Großmeister Trait in Schießkunst ist in den Fraktalen meist verschwendet, abgesehen davon dass du ihn eh nur als Unverwundbarkeit für dich nutzt..
Der Großmeister Trait in Überleben in der Wildnis ist eigentlich immer unnötig.

The strict difference in DPS between GS and 1HS is about 15-17% depending on how you count it but once you consider that pet damage is unaffected, it’s closer to 10%.

Mit deinem Build fehlen einem aber mindestens 20% Schaden.

Kurzbogen versteh ich in Pugruns bei schweren Bossen, ansonsten aber nicht.

Almost Sophisticated [geek] – Deutsche Raid-, Dungeon- & Fraktalgilde

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in Waldläufer

Posted by: Illyasviel.4361

Illyasviel.4361

Ich bin nicht sicher was “unnötig” bedeutet.
Auf beiden Waffen sind die Sigile für bodenständige 7% mehr crit zuständig, Sigil of Air ist laut reddit dem Sigil of Force überlegen (zum. beim warri vor 3 Monaten) und Sigil of Blood ist alle 5 sec 450hp + ein paar % mehr Schaden auf einem Ziel. Das ist eher schwach, aber ich teste das gerade. Wahrscheinlich wird es schlußendlich auf Force rauslaufen.
Der Großmeistertrait in Schießkunst ist in der Tat eher schwach, eine Alternative wäre 4 in nature magic mit 2 hand Training. Aber 6 sec invul auf Knopfdruck hat auch was. Besonders wenn man erst seit ein paar Tagen wieder spielt und halt nicht alles genau kennt. Ansonsten sind 200 mehr rüssi auch nicht verkehrt.
Das 11er trait im Überlensbaum finde ich genial genau wie der Baum insgesamt. Ich erhöhe meine Rüssi substantiell, werde in 90% der Fälle alle Probleme bzgl. Zuständen los im pve (was u.A. die option auf einen anderem Heilskill öffnet), erhöhe Ausdauerreg um 25%, habe prot beim rollen (synergie) und habe noch tonnenweise Utility die ich je nach Situation nutzen kann (geteilte qual in orr z.b.). Der Baum ist deutlich stärker als Schießkunst oder Gefechtsbeherrschung.
Ob das Großschwert 10 oder 15% weniger Schaden als ein Schwert raushaut ist mir egal (das läuft bei mir unter kleiner Unterschied). Ich habe das bischen getestet und der Aufwand beim Schwert die Autoattack zu kontrollieren ist mir ehrlich gesagt zu hoch.
Das bei meinem build Schaden fehlt ist klar, weil das halt kein 0815 max dps build sein soll. Trotzdem finde ich 2400 kraft bei um die 60% critchance mit Eigenbuffs + 18k hp/2600 rüssi mehr als ok.
Kurzbogen weil das in der Tat auch für Fraktal-Pugruns gedacht ist bzw. für Gildenruns mit normalen Leuten die nicht 100% fehlerfrei spielen.

Danke für den Gedankenaustausch, werde nochmal einen Blick auf die Sigile werfen und halte im Hinterkopf fest, daß Schießkunst geändert werden sollte, sobald ich bischen besser im Spiel bin.

pve build

in Waldläufer

Posted by: Ashlee.8409

Ashlee.8409

Der Hit vom Sigil of Air kann nicht critten und macht um die 950 Schaden, es wird nie alle 3 Sekunden auslösen, sondern sagen wir 4. Kommt auch drauf an wie schnell die Autoattack ist.
Das Sigil of Force ist ein Multiplikator und multipliziert sich auch mit anderen (hat man 2 10% Multiplikatoren hat man 21% mehr Schaden statt 20 etc). Außerdem musst du beachten dass es auch deine Burst skills stärker hitten lässt.
Kann sogar sein, dass das Sigil of Air je nach Klasse stärker ist, aber das Accuracy Sigil ist auf jeden Fall schwächer als ein Force Sigil.
Statt dem Blood Sigil solltest du Life Stealth Bufffood benutzen.. Das hat nur 1s Cooldown.

Der Baum ist deutlich stärker als Schießkunst oder Gefechtsbeherrschung.

Nö. Gefechtsbeherrschung scheint schwach, weil es viel Petdamage pusht, aber immerhin macht das Pet 1/3 deines Schadens aus. Man sollte sich schon (wenn man nicht gerade mit dem Pet tanken will) den Petdamage versuchen ein bisschen zu pushen. Außerdem gibt die Linie dir noch einen 10% Multiplikator und Wildheit+ Präzi.
Wenn du sagst, du spielst viel mit Pugs, solltest du von der Wut auch profitieren.

Almost Sophisticated [geek] – Deutsche Raid-, Dungeon- & Fraktalgilde

(Zuletzt bearbeitet am von Ashlee.8409)

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Posted by: Illyasviel.4361

Illyasviel.4361

Das sigil of air hat einen basis schaden von 950 und laut engl. wiki einen damage koeffizient von 1.1 Es skaliert also auch mit dem Schaden. Das deutsche wiki ist da offenbar anders.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Sigil_of_Air
Das accuracy sigil wird wohl ab einer bestimmten crit quoten höhe deutlich gegenüber dem force sigil abfallen, da ich aber nicht garantieren kann mit 100% immer rumzulaufen (oder auch nur nah dran zu sein), werde ich schauen daß mein crit weit über 50% ist. Irgendwo gab es auch ein posting dazu, habe jedoch den link nicht gebookmarked.
Gefechtsbeherrschung ist schwach weil es petdamage/fallenschaden pusht. Das Hauptproblem beim Waldi ist daß pets in sehr vielen Kämpfen (pve) extrem nutzlos sind und dafür versenke ich bestimmt keine 30 in einen Baum. Da ich ohne Fallen spiele, bleibt praktisch nur der crit/wildheitsbonus für mich über und das ist IMO zu wenig.

(Zuletzt bearbeitet am von Illyasviel.4361)

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Posted by: Ashlee.8409

Ashlee.8409

Wie gesagt es ist noch ein 10% Multiplikator und dein Pet sollte je nach Kampf gewechselt werden, so dass es immer sinnvoll ist Wüsste kein Boss wo es extrem nutzlos ist.

Almost Sophisticated [geek] – Deutsche Raid-, Dungeon- & Fraktalgilde

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

leider nein.
der skirmisching tree ist extre stark, allein wegen der prezi / krit dmg und dem 10% extra dmg ist es extrem gut, wenn du nicht flankieren kannst selbst schuld ><

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Illyasviel.4361

Illyasviel.4361

Der Überleben in der Wildnis Baum hat als 5er trait noch 10% mehr Schaden solange das Leben über 90% ist.
Ist also ähnlich zu Gefechtsbeherrschung und dann bleibt halt crit/wildheit als einzig großer Vorteil dieses Baumes über.
Für mich ist das bischen zu wenig für 25 (30) Punkte.

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

die traits aus überleben bringen dir aber auch nicht viel, etwas höheren gs schaden dadurch das du die 2 öfters nutzen kannst und etwas rüstung, das ist im endeffekt noch weniger als die prezi und die wildheit, an zuständen stirbt man im pve fast nie daher bringt dir auch der condi remove relaitv wenig.

gefechtsbeherrschung in verbindung mit den pet traits ist da die deutlich bessere wahl

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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in Waldläufer

Posted by: Illyasviel.4361

Illyasviel.4361

25% ausdauerregeneration (genervt? war doch mal 50), 48 sec qzephyr, Begleithandtraining, das zusätzlich zu dem erwähnten. Ich ignorier mal die traits für erhöhten petschaden.
Condi remove möchte ich im pve nicht missen. Da unterscheiden sich unsere Ansichten.

(Zuletzt bearbeitet am von Illyasviel.4361)

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Posted by: Bambula.3649

Bambula.3649

Jo der 5er bonus ist das beste an dem was du drin hast, der cdr auf gs / sword würde wenn man auf schwert wechselt garnichts mehr bringen, der dps gewinn durch den mehr casts von maul bzw zephyr gleichen den dps verlust den du an stats verlierst nicht aus.

Naja das mit dem condi remove und pve ist so ne sache..es gibt Situationen da ist es hilfreich aber wofür gibts heilquelle ?
Und wenn du so oder so dein Bären hast der ja mehr oder weniger tanken soll + die Ausdauer reg + heilquelle also wenn man dann noch an condis drauf geht weiß ich auch nicht.

Nochmal zu den force sigill, ich glaub ich weiß welchen post du meinst aber der ist im pve nicht ganz richtig da du grundsätzlich probierst soviele dmg % mit zu nehmen wie es geht da diese nicht von 5+5+10 gerechnet werden sonden aufmultipliziert werden. Daher gibt es wenn man im pve ein trait-up drin hab was halbwegs effektiv ist nichts stärkeres als diese.

Für wvw / pvp builds sieht das etwas anders aus, dort setzt man auf trait utility und synergie. Da bei vielen klassen dann allerdings die dmg % auf der Strecke bleiben ist air oder sonst was in die Richtung natürlich stärker.

Ranger – [DARQ] [WUMS]

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Posted by: Soulkeeper.3972

Soulkeeper.3972