Zukünftige Legenden

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Karaha.3290

Karaha.3290

Ich bin bei Reddit auf einen Thread gestoßen, der neue Legenden thematisiert.
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/5wiooq/next_revenant_legendary_stance/
Dabei ging (oder soll es hier gehen) weniger um genauere Mechaniken oder konkrete Vorstellungen von Fertigkeiten und Traits, sondern eher darum welche Legende für zukünftige Spezialisierungen kommen oder gut passen könnten und für welchen Bereich es grob wäre.

Interessant finde ich die Vorstellung von den aktuellen Legenden (Zerk, Condi, Tank, Heal, Buff) eine zweite Form bereitzustellen.
Gerade weil sich eine Legende pro Kategorie (meiner Meinung nach) nur “Halb” anfühlt.

Beispielsweise wurde Eir oder aber Brandor Grimmflamm als zweite Condi Legende vorgeschlagen, mit einem Bogen als Fernkampfwaffe.

Razah mit einer Fackel als Condi / Segensentferner.

Turai Ossa oder Koss als Zerk Legenden mit einem Großschwert.

General Morgan mit einem Landspeer als Buffer.

Oder Trahearn mit Großschwert, der Fleischgolems mit verschiedenen Effekten beschwören kann (den wohl sehr viele hassen würden^^).

Abgesehen von vielleicht Trahearn finde ich die Ideen interessant, gerade die, die sich mehr auf GW1 beziehen.
Vielleicht finden sich hier ja noch mehr.

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Cynder.2509

Cynder.2509

Also Trahearne fänd ich schon ganz gut und sinnvoll ^^ (Mal davon abgesehen, dass er mein favorite ist)
Noch ein Vorschlag an Legende wäre vielleicht Snaff. Da könnte man die Fähigkeit von Golems rufen und die Benutzung von der Waffe Dolch ganz gut einbauen.
Eir Stegalkin wäre auch nett als Legend. Mit ihr könnte man die Kraft vom Longbow und Naturgeistern (funktioniren im Grunde wie Pets in der Verteilung Condi, DPS, Heal, Tank und CC) benutzen.

Necro/Druid/Guardian Main
Tumblr Blog: is-it-because-im-charr-tumblr.com

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Bisher bezogen sich alle Legenden auf GW1, daher liegen mMn. vor allem diese auch am nächsten.

2 weitere wichtige Charaktere wären hier mMn. Mhenlo und Meister Togo.

Mhenlo könnte hierbei in mehrere Richtungen gehen. Als Mönch war er in GW1 sowohl Healer, Supporter als auch DD oder Tank.

Meister Togo fände ich als Ghost-Spammer sehr interessant. Man könnte aber auch mit den Urnen-Fähigkeiten des Ritualisten arbeiten.

Und auch mal eine Idee bezüglich der Waffen:
Es muss auch nicht immer für jede Spezialisierung eine Neue Waffe freigeschaltet werden! Ich fände es zum Beispiel auch interessant, wenn zukünftige Spezialisierungen auf bereits verwendete Waffen zurückgreifen, dieser jedoch 5 NEUE Fertigkeiten zur Verfügung stellen!

Und wenn man schon auf Legenden mit Nekro-Attributen zurückgreift …

… bitte lieber Livia als Trahearne …

Begründung:
Beim Wechsel auf eine Legende wird immer ein bestimmter Spruch losgelassen.

Beispiele:
- Glint: "Seht! Drache und Held, gemeinsam!
- Jalis: “Wer uns verwundet, zahlt dafür!”

Was ist der Spruch, der den meisten bei Trahearne am ehesten einfällt?

“Das sieht nicht gut aus!”

Wenn ich nun die Wahl habe zwischen einer Person, die mich ständig daran erinnert (und vor allem damit nervt), dass es “nicht gut aussieht” und einer anderen, die so motivierende und lustige Sprüche liefert wie “Narben machen Sexy”, dann nehm ich lieber letzteres …

Und zum Schluss noch:
Sollte Braham jemals eine Legende werden, wird der Spruch vermutlich …

… “Wir sind sowas von tooot!”

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: DelightArt.9604

DelightArt.9604

Und wenn man schon auf Legenden mit Nekro-Attributen zurückgreift …

… bitte lieber Livia als Trahearne …

Hm aber dann wäre Livia ja tot.
Ich meine in einem der GW2-Bücher wurde mal angedeutet, dass dem wohl nicht so ist. Wobei diese ja zeitlich auch zwischen GW1 und 2 spielen und sie in der Zwischenzeit trotzdem noch verschieden sein könnte..

Mit den Sprüchen hast du aber Recht. Bitte bloß keine Trahearne-Legende.

Für eine Nekro-Legende könnte ich mir auch den Lich oder Dhuum vorstellen. Menzies wäre evtl. auch interessant. Die Frage ist nur inwiefern das dem Wiedergänger was neues bringt. Im Moment deckt er irgendwie schon so ziemlich alles ab, habe ich so das Gefühl.
Razah fände ich von der Lore her zumindest sehr interessant, da er ja von den Nebeln selbst hervorgebracht wurde. Bzgl. Ritu fände ich auch die Waffenzauber interessant, die man ja auch an Verbündete geben konnte. Vielleicht könnte man dass in GW2 dann eher als Bereichseffekt geben und vllt. mit dem Special-Aktion-Skill arbeiten. Sodass Verbündete in einem Bereich für einige Sekunden einen Buff erhalten der passiv benutzt oder über Auslösen des Special-Action-Skill eine besondere Attacke ausführt, oder so ähnlich. Vielleicht ist das aber auch zu kompliziert.

Kodasch [DE] | Tyrianische Springologen Crew [SAB]
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kalla Flammenklinge (Großschwert), oder Brandor Grimmflamm (Langbogen)!

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und wenn man schon auf Legenden mit Nekro-Attributen zurückgreift …

… bitte lieber Livia als Trahearne …

Hm aber dann wäre Livia ja tot.
Ich meine in einem der GW2-Bücher wurde mal angedeutet, dass dem wohl nicht so ist. Wobei diese ja zeitlich auch zwischen GW1 und 2 spielen und sie in der Zwischenzeit trotzdem noch verschieden sein könnte..

Mit den Sprüchen hast du aber Recht. Bitte bloß keine Trahearne-Legende.

Für eine Nekro-Legende könnte ich mir auch den Lich oder Dhuum vorstellen. Menzies wäre evtl. auch interessant. Die Frage ist nur inwiefern das dem Wiedergänger was neues bringt. Im Moment deckt er irgendwie schon so ziemlich alles ab, habe ich so das Gefühl.
Razah fände ich von der Lore her zumindest sehr interessant, da er ja von den Nebeln selbst hervorgebracht wurde. Bzgl. Ritu fände ich auch die Waffenzauber interessant, die man ja auch an Verbündete geben konnte. Vielleicht könnte man dass in GW2 dann eher als Bereichseffekt geben und vllt. mit dem Special-Aktion-Skill arbeiten. Sodass Verbündete in einem Bereich für einige Sekunden einen Buff erhalten der passiv benutzt oder über Auslösen des Special-Action-Skill eine besondere Attacke ausführt, oder so ähnlich. Vielleicht ist das aber auch zu kompliziert.

Für eine Nekroähnliche Legen gäbe es ja auch noch den Meister der Gerüchte.
Oder Olias, wobei ich ersteren lieber sehen würde.

Razah/Ritu mit Waffenzaubern fände ich auch interessant.
Um es einfach zu halten, kann man das ja als Klassenspezifischen Buff einsetzen.

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Und wenn man schon auf Legenden mit Nekro-Attributen zurückgreift …

… bitte lieber Livia als Trahearne …

Hm aber dann wäre Livia ja tot.
Ich meine in einem der GW2-Bücher wurde mal angedeutet, dass dem wohl nicht so ist. Wobei diese ja zeitlich auch zwischen GW1 und 2 spielen und sie in der Zwischenzeit trotzdem noch verschieden sein könnte..

Mit den Sprüchen hast du aber Recht. Bitte bloß keine Trahearne-Legende.

Für eine Nekro-Legende könnte ich mir auch den Lich oder Dhuum vorstellen. Menzies wäre evtl. auch interessant. Die Frage ist nur inwiefern das dem Wiedergänger was neues bringt. Im Moment deckt er irgendwie schon so ziemlich alles ab, habe ich so das Gefühl.
Razah fände ich von der Lore her zumindest sehr interessant, da er ja von den Nebeln selbst hervorgebracht wurde. Bzgl. Ritu fände ich auch die Waffenzauber interessant, die man ja auch an Verbündete geben konnte. Vielleicht könnte man dass in GW2 dann eher als Bereichseffekt geben und vllt. mit dem Special-Aktion-Skill arbeiten. Sodass Verbündete in einem Bereich für einige Sekunden einen Buff erhalten der passiv benutzt oder über Auslösen des Special-Action-Skill eine besondere Attacke ausführt, oder so ähnlich. Vielleicht ist das aber auch zu kompliziert.

Für eine Nekroähnliche Legen gäbe es ja auch noch den Meister der Gerüchte.
Oder Olias, wobei ich ersteren lieber sehen würde.

Razah/Ritu mit Waffenzaubern fände ich auch interessant.
Um es einfach zu halten, kann man das ja als Klassenspezifischen Buff einsetzen.

Meister der Gerüchte war ja genau genommen auch einer der Haupt-Charaktere in Nightfall. So gesehen wäre der auch eine Legende wert.

Allerdings bitte nicht die Legende Meister der Gerüchte nennen, sondern “Jurah”, wie er richtig heißt.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, genau genommen tragen die Legende, zumindest vom Titel her, keine Namen von bestimmten Personen/Charakteren.
Die heissen nur “Legendäre Dämonen/Zentauren/Assassinen/Zwergen/Drachen Form” und erst in der Beschreibung ist die jeweilige Person genannt.

Wäre also die “Legendäre Nekromanten Form” und in der Beschreibung hiesse es dann eben “Beschwört die Macht des legendären Nekromanten Jurah”.

Aber ja, da sollte dann schon der richtige Name stehen und nicth Meister der Gerüchte, da stimme ich zu.
Beim Amulett wird ja auch der richtige Name verwendet.

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Meister der Gerüche wie er von uns damals immer genannt wurde? Erinnere mich wage. Fand den aber eher nicht so spannend, dieses Spiongedöns ist nicht so meins.

Zukünftige Legenden

in Widergänger

Posted by: Iustitian.9176

Iustitian.9176

Razah wäre definitiv eine sinnvolle Ergänzung zu den bereits bestehenden 4 Standard-Legenden. Als Hybrid und zugehörig zu der Spezialisierung Beschwörung.

Als Fertigkeiten wären dabei stationäre Geister passend, wie in GW1:

Heil-Skill
Geister der Verjüngung:
Heilt jede Sekunde Lebenspunkte und Ausdauer.

Unterstützungs-Skills
Geist der Vereinigung:
Reduziert den erlittenen Schaden und absorbiert diesen von Verbündeten. (Hebt Betäubung auf)

Geist der Qual:
Fügt Pein zu.

Geist des Blutgesangs:
Entzieht dem Gegner Lebenspunkte und heilt euch.

Elite-Skill
Geist der Vernichtung:
Nach 3 Sekunden explodiert der Geist der Vernichtung, fügt Gegnern im Bereich Schaden zu und wirft diese zu Boden.

Waffe: Fackel
Essenzschlag: Fügt kritischen Schaden zu und erhaltet 30 Energiepunkte und Wut.

Geisterbrand: Fügt Schaden zu und verursacht Brennen, wenn ihr euch über der Energieschwelle liegt.

(Zuletzt bearbeitet am von Iustitian.9176)