Chinese Patch

Chinese Patch

in Dieb

Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

Hab das mal aus dem englishen Forum gezogen.

Thief:
Daggerstorm – 3 stacks of stability 3 sec duration every 3 sec

Deutsch:
3 stacks Stabilität mit 3 Sekunden Dauer. Alle 3 Sekunden bekommt man neue 3 stacks Stabilität

Other changes:
Many skills that use teleporting to move the character will not activate if the target is not in range.

Deutsch:
Viele Fertigkeiten die einen zum Gegner telepotieren werden nicht länger aktiviert, wenn das Ziel nicht in Reichweite ist.

Ich hoffe, dass das Infiltrator Signet nicht davon betroffen ist, wäre eine Schande. Was denkt ihr darüber?

Was ich auch noch ansprechen will ist die trickery Meta z.Z. Die Stabi wird bei vielen Klassen wie auch beim Daggerstorm vom Dieb verändernt. Also jede Sekunde 3 Stacks. Ich bin mir noch nicht ganz sicher aber ich denke man wird weniger Trickery Diebe sehen. Was denkt ihr wie sich das auswirken wird ?

Zudem wäre es interessant zu wissen wie das mit dem Stabi-Steal aussieht. Es gibt Fertigkeiten wie z. B. Das Dolyak Siegel vom Warr das ihm nach dem Patch 10 Stacks Stabi gewährt.
Meine Frage ist stealt man dann die kompletten 10 Stacks oder nur einen Teil? Wenn man alle 10 Stakcs stealt, wieviele bekommt man dann selbst davon?
z.Z ist es ja so, dass wenn man 15s Stabi einem Gegner stealt bekommt man selbst nicht die 15s Stabi sondern nur 4 oder 5s. Eure Meinung/ideen?

Englisher Post

S1 Legend; S2 Legend; S3 Lgend; S5 Top r237
Thief – Cake Walk [Cake]

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in Dieb

Posted by: AK Vier Siebn Rudi.3104

AK Vier Siebn Rudi.3104

Mieß das mit dem porten, SD mit Siegel wird komplett gekillt.
Der Trickery Trait stiehlt keine Stacks(kann nur Diebischer Schlag),
Gegner hat 25 Stacks Macht ,du drückst stehlen sind die Stacks unten und du bekommst 1 Macht, denke das verhält sich mit Stabi genauso.
An Klassen die keine Stabi haben, haben sie wohl nicht gedacht^^
Daggerstorm wird interuptet andere Klassen wie Necs profitieren von den Stacks mehr.
Üble Nummer man.

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in Dieb

Posted by: atti.1097

atti.1097

Wie Ich das verstehe, werden die Ports abgeändert, um sich nicht mehr irgendwo hochporten zu können…
Schon nicht so schön für Diebe.

Das nächste ist, Du kriegst ja kaum mehr jemanden, der mit seinen zig Leaps abhaut.
Dann sollen Sie ruhig mal die Range vom Infi Sig und Strike deutlich erhöhen, oder alle Leaps gleich mit nerfen^^

Oder demnächst hüpfen Diebe wieder- wie die ersten Wochen nach Release, Heartseeker spammend durchs WvW, bis Sie nen dicken Hammer mitten ins Gesicht bekommen

Wenn die Änderung so an den Ports kommt, ist es sicherlich ein ziemlicher Knüppel zwischen die Beine für Diebe…

Die Stabi alle 3 Sekunden betrifft, glaube Ich, nur ein paar Eliteformen. Fänd Ich dann erstmal nicht so dramatisch.

Interessieren würde Mich vor allem, was aus Assassin’s Equilibrium wird.
Ein Build dafür habe Ich in den Startlöchern und hoffe, dass der Trait gescheit abgeändert wird.

Kate Catworth – Thief

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Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Naja, finde es schon etwas seltsam wie viele oder wenige Stacks bestimmte Skills geben…

…prinzipiell profitieren wir ja durchaus von der Änderung, da wir CCs bis zu einem gewissen Grade spamen können (Pistole 4) und nun auch ohne Segensklau Stabi dadurch weg machen können…
Das ist aber nur bei 3 Stacks oder so nett bei 10 können wir das auch vergessen…

Und ja, Daggerstorm wird man u.U. weniger sehen aber mit dem Addon kommt ja auch ein neuer Elite → vielleicht ist der ja auch ganz nett…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

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Posted by: KrHome.1920

KrHome.1920

Patch ist draußen und was soll man sagen: Viel Lärm um nichts. Was die Ports angeht, hat sich praktisch nichts geändert. Gap Closer funktionieren immernoch. Ein getarnter D/P Dieb holt immernoch jeden aus 5km Entfernung ein und kann genauso gut wie bisher abhauen.

Schade eigentlich. Beim Infil Siegel hätte ich mir gewünscht, dass es nur triggert, wenn der Gegner in Reichweite ist. Dann hätten die D/Ps auch mal ihre Füße benutzen müssen.

Chinese Patch

in Dieb

Posted by: atti.1097

atti.1097

Im SW und SE-Camp kann man nicht mehr auf die Dächer porten. In den alten Ruinen kann man auch nicht mehr von der Brücke obendrauf porten. Obwohl es zu beiden Positionen auch zu Fuß erreichbare Wege gibt.

Hab gerade aber keine Zeit weitere Positionen zu testen. Werde mal morgen früh weiter schauen..

Kate Catworth – Thief

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in Dieb

Posted by: KrHome.1920

KrHome.1920

Im SW und SE-Camp kann man nicht mehr auf die Dächer porten. In den alten Ruinen kann man auch nicht mehr von der Brücke obendrauf porten. Obwohl es zu beiden Positionen auch zu Fuß erreichbare Wege gibt.

Hab gerade aber keine Zeit weitere Positionen zu testen. Werde mal morgen früh weiter schauen..

Ja im englischen Mesmerforum heulen alle rum, dass Blink nichtmehr wie gewohnt funktioniert. Aber das sind doch genau die Dinge, die ANet beheben wollte: Vertikalports.

Ich gehe davon aus, dass man auf Khylo im Clocktower nun auch nicht mehr mittels Infil.Strike/Return unten vom Tunnel durch den Boden zu einem Gegner auf dem Capture Point und zurück porten kann …. und das ist auch gut so!

(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Dafür wurden andere Portspots extrem gebufft, z.B. auf Niflhel. Dass Ports bei einem Fail nicht mehr auf CD gesetzt werden, hilft auch ungemein.
Ich würde sagen, Ports sind stärker denn je.