Dieb Build
Die 3 Punkte aus Akrobatik in Betrugskunst und das Heilsiegel für mehr und häufigere Machtstacks rein.
Fehlenden Punkte in Akrobatik eventell durch das Food für Macht beim Ausweichen/40% Ausdauerreg. ersetzen, wenn Du drauf stehst^^
Sigille der Luft und Feuer kommen auf D/D auch immer ganz toll.
Auf dem Bogen Sigill der Blutgier.
Grundsätzlich bin Ich persönlich Pve-technisch nie so up to date, aber glaube, beim D/D Dieb hat sich da nie wirklich was geändert.
ich würde so spielen:
Thief – Cake Walk [Cake]
Beim Pistol Whip “spammen” müsste gefühlt das Sigill der Heftigkeit mehr bringen.
Luft und Feuer haben beide Cooldowns.
Andererseits sind die einzelnen Hits natürlich nicht so wahnsinnig stark.
Will es mal jemand ausrechnen?^^
Trait und Sigill für Schnelligkeit würde Ich persönlich auf dem Set auch bevorzugen^^
Ansonsten, sofern es nicht unbedingt D/D sein muss, ist S/P natürlich deutlich sinnvoller fürs PvE.
D/D macht aber mehr Schaden als S/P.
Sigill der Heftigkeit ist btw. besser als Luft und Feuer. Außerdem kann man trotzdem noch eines der beiden nutzen (eher Luft) oder halt Stärke. Kommt bisschen auf die Gruppe an.
Mit Blutgier aufm Shortbow ist sone Sache. Ich wechsel eigtl. ständig zwischen ShortBow, DD und SP hin und her und es kommt auch vor, dass der Shortbow rausgenommen wird. Wenn das passiert verliert man alles Stacks, hat also zu Beginn umsonst gestackt.