Dieb auf Distanz mit P/P
Berserker, Eigenschaften alle auf Schaden und Präzision bei Zwei-Waffen-Fertigkeiten. Wenns geht noch so viel wie möglich zum Initiative aufbauen mitnehmen und dann ganz einfach die 3 spammen.
Ok habe meine Eigenschaften jetzt so verteilt. (Screen)
Kann mir einer sagen, ob das so richtig ist und ob ich noch was verändern soll?
Die letzten 5 Punkte von Kraft würd ich in Zustandsschaden stecken, weil du damit 3 Initiative mehr hast und ich den letzten Kraft Skill im PvE relativ nutzlos finde. Außerdem würde ich in Kraft statt VI und I I/VI (je nachdem wie wichtig dir erhöhter Schaden im Downed-Modus ist) und auf jeden Fall X mitnehmen, weil du im Prinzip nur Entladen spammst. Bei Präzision würde ich statt IX entweder XI oder XII skillen (eher ersteres), weil das meiner Meinung nach die größten Vorteile dieser Skillung sind. Ansonsten passt alles – klassisches GC-Build eben.
Tipp: nächstes Mal einen Skillkalkulator verwenden, dann kann man das besser nachschauen
Ich Schließe mich da einfach mal an – habe nen bereits nen Dieb Gunslinger auf 80 da ich aber in den letzten Monaten so gut wie nicht gespielt habe.
Jetzt ist es langsam an der zeit dem ne Endskillung und Endequibment (Vermutlich Berserker und Rubinjuwelen) und insbesondere erstere weicht bei mir doch spürbar von der obigen ab:
[url] http://gw2skills.net/editor/?fYEQRAqa4YlcmCO3cS5E9JFx2DfKUe6f4raFwZ/hrC [/url]
Mach ich da jetzt was falsch?
George Orwell, “Animal Farm”
Mach ich da jetzt was falsch?
Überhaupt nicht, dein Build ist einfach mehr auf Siegel, Initiativegewinn und Segen ausgelegt.
Naja, ich kann es im Moment noch nicht voll nutzen da mein Equipment noch nicht final ist und meine G600 auch erst bestellt (volle Skillnutzung ohne so was führt zumindest bei mir zum Fingerknäuel).
Die Grundüberlegung ist halt:
Mit den Bonis auf zurückweichen (insbesondere Trittnägel) und den Siegeln kann ich recht brauchbar Kiten, allerdings auch im Bedarfsfall im CC Bursten (und dabei Flächenschaden fahren, was der Schwachpunkt bei den Pistolen des Diebs ist) indem ich einfach der reihe nach alle Siegel aktiviere (8 Ini, Blendet Zielbereich und bringt mich zum Gegner – mit einen Haufen Stapeln macht) und dort auf D/D wechsle und 1-2x Todesblüte Spame (dank Macht ist der Conditiondamage ganz ok auch wenn ich kein konditionbuild fahre und was da fehlt wird durch den stärkeren Physischen part ausgeglichen) – mit stehlen kann ich mir dann schnell nochmal Ini holen (und den Gegner vergiften) und in dann mit 2 Finnischen oder mit 5 (wenn die regenerierte Ini schon reicht) wieder raus…
Der schaden der dabei rum kommt reicht meistens um zumindest Lootberechtigung zu bekommen und man ist nicht so lange im CC gebunden wie primär-CC-Klassen bzw. hat auch guten Konstanten Schaden auf Distanz (außerdem sämtliche Kombofinischer und mit 4 und 5 auf der Pistole gute Möglichkeiten sich auch in einem Shotout zu halten – habe dass aber mit dem unterbrechen noch nicht so raus und brauch da noch ein wenig Übung)…
George Orwell, “Animal Farm”