Dieb melee PvE nicht möglich?

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Buzzel.7823

Buzzel.7823

Kommt es mir nur so vor oder ist Dieb in PvE als Melee nicht spielbar?
Davon rede ich nicht von alleine questen, sondern von Dungeons im Explorer Mode, gerade Arah.
Wenn sich das nicht ändert, werd ich wohl wieder ein neues Spiel suchen müssen.

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Ninjapony.2014

Ninjapony.2014

JOah muss ich leider zustimmen hab auch vor kurzen die Katakomben gespielt und wir sind im 2 sekunden takt gestorben was auch an unsere leute lag^^ aber als Melee habe ich gemerkt das ich meistens derjenige war der immer als erstes starb. Auch Dmg technisch war das kaum was zu machen da man ja gleich nach den angreifen tot war und der rest der gruppe dann meisten auch starb.

Hoffe das es nur ein Skillfehler ist da ich mit 2 Pistolen gerade ganz andere erfahrungen mache.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Apfelloot.5738

Apfelloot.5738

ich würde nicht von “nicht spielbar” sprechen. allerdings ist gerade gegen mobs die über dem eigenen lvl liegen oder elite sind der bogen meiner meinung nach effektiver.

Stop Flaming Keep Gaming!

Suspicious Smile – Sylvari Dieb

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Traumwandler.9326

Traumwandler.9326

Das geht schon. Im richtigen Moment die Schattenschrittskills nutzen oder wegrollen. Aber als Melee ist es doch recht fummelig in den Instanzen, je nach Boss renn ich dann auch schon mal mit zwei Pistolen und Bogen rum. Man muss halt felxibel sein und sich den Situationen anpassen können.

Fabula Nebelklinge | Dieb | Norn | Millersund

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Man kann überall als Dieb mit Melee ran, nur muss man sein Gegner kennen und richtig reagieren (ausweichen etc.)
Mit der Skillung mit mind. 20 Punkten auf der Zähigkeitsreihe kann man den Gegner alle 5-10 sek blenden und man hält selbst etwas mehr aus.
Den die Eigenschaft, jedes mal wenn man in Tarnung geht werden Gegner in der Nähe geblendet ist sehr effektiv. ( Voraussetzung Dolch/Dolch oder Schwert/(Pistole/Dolch) )

War is my destiny [WAR]
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Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: ShadowBlade.6147

ShadowBlade.6147

Also im normalen PvE kann ich nicht als Melee Spielen , da der DMG Output der Mods zu viel ist. Ich spiele am Liebsten mit dem Kurzbogen wegen dem guten AOE dmg.

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Posted by: lStyxl.3481

lStyxl.3481

ich finde es nur logisch, wenn man gerade in dungeons nicht melee spielen kann! Bei denen geht es ja darum, töten bevor man getötet wird! Bei Dungoens kann man dann halt nicht mal schnell eben an einen gegner ranspringen, 5s-10s draufhauen und er fällt! Da bleibt er nun mal stehen und schlägt zurück und dem muss man dann halt mit Springen und Schattenschritten entkommen können!

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Buzzel.7823

Buzzel.7823

Wie hier so viele Vorschläge kommen von wegen Ausweichen.
Meint auch ich stehe da und kloppe ohne Gehirn auf den Gegner..
Es wird einfach ein riesen Bereich zugebombt, selbst wenn man ausweicht steht man immernoch in dem Bereich und wird einfach geoneshottet, selbst mit etwas survivability skillung.
Soll ich jetzt komplett auf vitalität und zähigkeit gehen, damit ich nicht sterbe und 100 dps nach 2 stunden den boss down habe?
Und wenn ich mit Bogen oder Pistol rumknallen will, hätte ich auch Hunter oder sonst was spielen können..

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Also ich hab keine Probleme in den Instanzen in den Nahkampf zu gesehn.
Es sei denn!!
Bestimmte Bosse, die gewisse AoE machen oder sonst was spezielles, da geht auch lieber ein Wächter oder Krieger in den Fernkampf.

Ich erwähne jetzt mal nur vorsichtig, dass man auch permanent versuchen soll hinter dem Gegner zu stehn. Fühl dich aber bitte nicht angegriffen….

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(Zuletzt bearbeitet am von Blestem.7564)

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: amok.1804

amok.1804

Sorry aber so einen Mist hab ich noch nie gelesen.
Hab jetzt dann alle Explorer-Inis durch als Dieb und muss sagen, dass der Dieb absolut im PVE funktioniert.
Er ist der schwächste Melee in GW2 bezüglich HP, Zähigkeit, Def. und hat deshalb einen gewaltigen DMG-Output der diesen Nachteil wiederum ausgleicht.
Des weiteren hat der Dieb soviele Ausweich- /Aggro-reset-fähigkeiten wie keine andere Klasse.

Manche Bosse sind im Nahkampf nicht machbar, jedoch sind diese Art von Bossen auch für Krieger nicht im Nahkampf machbar es sei denn dieser ist auf Tank gespect.

Hoher Dmg – Sehr squishy (hält sich perfekt die Waage)

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Buzzel.7823

Buzzel.7823

Ach und auf was spielst du Dieb? Komplettes Equip auf hp, zähigkeit und def?
Dann glaub ich kaum, das du noch so viel Schaden machst.
Ich musste Arah Explorer komplett auf Fernkampf spielen, als melee mit präzi/zähigkeit skillung alle 5 mins gestorben und ich bin kein movementkrüppel.
Selbst beim Endboss auf ranged geoneshottet worden Phase2. Egal ob man vom Spell oder Kugeln getroffen wird.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: amok.1804

amok.1804

Ich spiele meinen Dieb D/D voll auf dmg output…

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Traumwandler.9326

Traumwandler.9326

Ich hab meinen Dieb auch auf Kraft und Präzi geskillt. Ich habe weder im normalen PVE als auch in Instanzen Probleme. Klar fall ich auch mal um, aber dafür bin ich ein Dieb. Die liegen immer sehr schnell, wenn man nicht aufpasst. :P

Fabula Nebelklinge | Dieb | Norn | Millersund

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Wie amok sagte, ein Dieb ist oft schneller tot als eine Klasse mit leichter Rüstung, es sei den du gehst nur mit Fernkampf in Verliese, aber so wie ich denke hast du kein Dieb als Char erstellt um als Fernkämpfer zu fungieren, genau so wenig wie ich.

Ich will auch meist lieber in den Nahkampf, weil da halt einfach der dmg viel höher ist als mit dem Kurzbogen oder Pistol/Pistol.

PvE sieht meine Skillung so aus 30/30/0/10/0
Habe ca 15k Lebenspunkte und 1.2k Zähigkeit

Ich hab mich in allen Verliesen zu Beginn mit Nahkampf rangewagt, entweder hats gut geklappt oder ich musste auf Fernkampf wechseln, weil ich instant umfiel

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Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Zimstern.1734

Zimstern.1734

Klar ist ohne Bogen geht manchmal garnix.
Direkt mit Stehlen rann ist meist keine gute Idee vorallem bei mehreren Viechern.
Man muss eben wissen wann es passt und wann man mit Dolchen reinhaun kann, und sowas erkennt man nur wenn man Vorkenntnisse hat zb bei Bossen in einer Instanz.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: JunMaster.1978

JunMaster.1978

In den Dungeons ist jede Nahkampfklasse fast unmöglich zu spielen. Der Wächter bildet dabei vielleicht eine Ausnahme.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Messerklaue.4210

Messerklaue.4210

Das System mit nicht festverteilten Charakterrollen macht mir als Dieb hier in GW2 schon probleme da ich aus allen anderen Spielen gewohnt bin dass ein Tank die agro hat und Encounter kontrolliert bekämpft werden können. Da das hier leider so nicht geht steh ich relativ oft irgnedwie dumm da.. naja liege viel eher

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Schwadralla.3451

Schwadralla.3451

Mit genug Heal von den anderen, gezielten Stuns, ausweichen, etc habe ich nicht wirklich Probleme. Außer oft bei richtig hartem Front Aoe -_-

Thief80 – Abbadons Mouth – GS

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: ScaryTwoDope.4627

ScaryTwoDope.4627

Und ich dachte schon ich stelle mich zu blöde an … Wenn ich mal alleine unterwegs bin, lieg ich oft und schnell auf den Boden. Aber ich denke, dass macht den Dieb gerade aus. Wie Amok schon schön gesagt hat: Man teilt ordentlich aus, kann dafür nichts ab.

In einer Gruppe muss man darauf achten wann und auf wen man reingeht in den Kampf. Die Skills des Diebes sind darauf ausgelegt schnell rein (Stehlen, Schattenschritt, 2er Skill beim Schwert, Schattenfalle) und wieder raus (Schattenschritt, Wurf der Initiative etc.)
Durch Tarnen verliert man sein Aggro. Kann man auch sehr gut nutzen.
Ich spiele immer D/D oder P/P. Habe aber vor auf S/P zu gehen, da du damit sehr viel Mobilität, 2 Skills zum stunnen und ein Skill zum Blind machen.
Der Dieb ist keine einfache Klasse. Aber sie macht einen großen Reiß aus, finde ich …

Nicht aufgeben, weiterkämpfen.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Buzzel.7823

Buzzel.7823

Also ich werde mit 30/30/… skillung beim endboss in arah explorer geoneshottet, egal wie oft man ausweicht etc., iwann wird man mindestens 1x getroffen.
Und die komplette ini ist kein nahkampf möglich. Ihr sagt, je mehr man austeilt, desto leichter stirbt man auch. Ich denke nicht, das man als Dieb mit Fernkampf Waffen mehr austeilt, wie andere Klassen, die eher auf Ranged angelegt sind.
Die Vorschläge vonwegen blenden oder stunnen sind genauso useless, da es bei einem so langen Bosskampf null bringt.

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Buzzel.7823

Buzzel.7823

Tipps, wie ihr beim Endboss in Arah Explorer mode vorgeht, wäre nice.

Ich war 30/30/10/0/0 geskillt,
sowie komplette Equip auf Kraft,Präzi,CritDmg.
Kompletten Dungeon mit Kurzbogen.
Soll ich komplett auf Vitalität, Zähigkeit bauen, damit ich erst beim 2ten Shot umfalle?

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Posted by: Blestem.7564

Blestem.7564

Du kannst es mal mit 15-20 Punkte auf Akrobatik versuchen, dann halt einfach nur 20 Punkte für Kraft ausgeben, 30 Punkte für Präzi würd ich lassen.
Mitm Präzisions Siegel kannst du dann mit kleinen Pausen dazwischen 6 mal aneinander ausweichen. Dann noch die Eigenschaft im Akrobatik Build “Energische Erholung” rein hauen, dann bekommst du beim Heilen Elan (100% erhöhte Ausdauerregeneration). 15 Punkte auf Akrobatik würde theoretisch reichen.
Mit 20 Skillpunkten kannst du noch die Eigenschaft reinhauen, damit du beim ausweichen Verkrüppelungen entfernen kannst. Find ich auch ganz nice

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Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Rysmatic.1475

Rysmatic.1475

kann meinem vorredner nur zustimmen spiele fast ausschliesslich mit dem dodge build in leicht abgewandelter form für blind on stealth. desweiteren use ich sehr viele Kontrolleffekte (blind, stund, daze etc.) um der gruppe einen vorteil zu schaffen.

Meiner Meinung nach muss man gerade in den expl. modes ganz von dem “WoW denken” weg, hier ist wirklich teamplay gefragt! Die gruppe muss Combos nutzen etc um den eingehenden schaden möglichst gering zu halten, auch der Thief ist nicht ein purer DD! Waffensets für Melee und Range gehören halt dazu. Ich denke und damit will ich niemanden angreifen, das viele den Thief mit einem Rogue oder ähnlichem vergleichen, was auch naheliegt jedoch nicht unbedingt zutrifft!

Zu der eigentlichen Frage des Theaderstellers, JA man kann sehr wohl als melee spielen wenn man sich gedanken um die Fähigkeiten der Gegner macht und sich darauf einstellt, Kontrolleffekte nutzt und natürlich die Gruppe dasselbe macht. (einige gegner mal ausgeschlossen bei denen es wirklich mehr sinn macht auf Range zu gehen, aber dafür hat man ja 2 waffensets)

Entschuldigt Rechtschreibfehler der Post ist vom Handy entstanden

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: rain.1683

rain.1683

In den Dungeons ist jede Nahkampfklasse fast unmöglich zu spielen. Der Wächter bildet dabei vielleicht eine Ausnahme.

Das stimmt aber nicht. Ich spiele Dieb und komme bisher gut zurecht. Die Frage ist eben ob man sturr auf im Nahkampf bleibt oder auch mal auf den Fernkampfwechselt um sich zu heilen.

Manche Gegner sind schwerer als Fernkämpfer und mancher als Nahkämpfer. Besonders als Dieb muss man in Dungeon flexibel agieren und aktiver spielen als bei anderen Klassen. Ich habe auch schon schlechte Tage erwischt und dann bin ich ständig gestorben.

An guten Tagen nur 2-3 mal. Ich bin nicht der beste Spieler und sicher nicht der erfahrenste mit dem Dieb. Ich frage mich immer noch wie genau ich die Traits verteilen soll. Hat da jemand Tipps?

Ich spiele mit 2 Dolchen oder Bogen/2 Pistolen.

Und ich dachte schon ich stelle mich zu blöde an … Wenn ich mal alleine unterwegs bin, lieg ich oft und schnell auf den Boden. Aber ich denke, dass macht den Dieb gerade aus. Wie Amok schon schön gesagt hat: Man teilt ordentlich aus, kann dafür nichts ab.

Ich habe keine Probleme. Im PvE geht der Dieb bei mir besser als meine Kriegerin, wenn ich alleine umherstreife und im PvE Quest mache.
Veteran Gegner mit wenigen Leibwächtern kann man auch Solo machen.

Der Dieb ist keine einfache Klasse. Aber sie macht einen großen Reiß aus, finde ich …

Nicht aufgeben, weiterkämpfen.

Deshalb und wegen der flexiblen Art spiele ich Dieb
Mit meiner Kriegerin habe ich mehr Probleme. Ich glaube die anderen Klassen nehme ich zuleicht und bleibe einfach stumpf beim Gegner stehen und deshalb versage ich mit einem Krieger öfter als mit einem Dieb im PvE

(Zuletzt bearbeitet am von rain.1683)

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: dugbork.8195

dugbork.8195

Das geht nicht nur dem Dieb so. Extrem viele Bosse in Dungeons sind extrem Melee feindlich. Und auch oft Trash. Das muss man defeitiv nach bessern. Weil ich will meinen Schurken im Nahkampf spielen und nicht gezwungen werden mit Pistolen zu spielen weil der Boss um sich alle anzündet und schaden macht und man zu fernkampf gezwungen wird. Es ist nicht über all so. Und ich kan auf ausweichen und so, aber wenn wie oben erwähnt ein Boss eine Kringel um sich hat der einen Anzündet und man schaden bekommt dan kann ich da nicht im Nahkampf rein^^ Und es gibt viele Bosse die nahkampf feindlich sind^^

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: MatthiasL.5346

MatthiasL.5346

Gehe mit 30-0-20-0-20 rein. Kann damit nahkampf gehen und bin relativ Standhaft—> kann so gut wie immer in Stealth gehen, blinden+Ausweichen und stehe dort relativ lange. Wie aber schon beschrieben von einigen: es gibt Bosse bei denen geht nur rein, alles schnell raushauen und “dann nimm die Beine in die Hand”. Switsche sehr oft zwischen Nah- und Fernkampf komme damit sehr gut zurecht beim Dieb.

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Posted by: Lescansy.6174

Lescansy.6174

Also ich komme relativ gut zurecht im Nahkampf, habe auch etwas Zähigkeit auf der Ausrüstung (bin also kein WoWler mit gogoooo ich wil Dämätsch!!!!!!!!).

Aber wie ich meinen Vorpostern zustimmen muss, gibt es tatsächlich Gegnertypen (Bosse und Trash), wo sogar der Wächter kaum in den Nahkampf gehen kann. Ich weis jetzt nicht mehr welche Instanz (explo) es war, aber da musste ich auch +50% im Fernkampf sein.

Bei den meisten Instanzen kann ich allerdings ohne Probleme +70% meele spielen, aber man muss flexibel sein.

PS: PvE, Questen – da kann man auch gut (im gleichen level) 3 Gegner + im nahkampf besiegen. Vanish, Trittnägel und Schwarzpulfer regeln (ok, mit Schwarzpulfer gehen auch locker 5 Gegner ).

Da ist ne Raupe…

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Albireo.7293

Albireo.7293

der Dieb ist auf DMG geskillt einfach ne Glaskanone das ist so^^ Man muss echt aufpassen gerade im Nahkampf, unmöglich ist es nicht aber schwer.

Was ich persönlich nur nervig finde bei manchen mobs das der schaden scheinbar nicht richtig gebalanced ist, wenn ich mir überlege das dich gegner so schnell attackieren das du nichtmal mehr ausweichen kannst und damit fast instant tot bist, kann das zumindest nicht überall so gewollt sein. Ich mein durch die Random Aggro hast du eh schon oft das problem gerade im Nahkampf das du erst mitbekommst das der gegner jetzt dich hauen will wenn er dich schon umgebatscht hat, ich wünschte man würde manchmal wenigstens eine kurze info bekommen durch nen pfeil oder sowas zumindest bei bossen das der jetzt dich verhauen will und man vll noch 2 sekunden zeit hat der attacke auszuweichen, aber oftmals muss man echt einfach auf gut glück ausweichen vorallem wenns dann ins leere geht weils doch falscher alarm war, das ist irgendwie ärgerlich =/

naja mal gucken das spiel ist ja noch am anfang ich denke das ist normal das manches vll noch etwas unbalanced ist. aber wie gesagt solange die sachen nicht unmöglich zu machen sind ist es noch ok^^

Dieb melee PvE nicht möglich?

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Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Ist nicht nur beim Dieb so. Das ganze Spiel ist von vorne bis hinten nahkämpferunfreundlich und meist liegt man nur am Boden rum, wenn man sich mal kurz an den Gegner wagt.

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in Dieb

Posted by: NEVEC.3758

NEVEC.3758

Also es ist mir schon öfter passiert, dass ich an einen Mob (in diesem Fall Piraten xD) gegangen bin mit der Einstellung den klopf ich jetzt kurz down. Das hat der NPC wohl auch mit mir gedacht, und hat es auch geschafft xD.Wenn du halt immer wieder down gehst im Nahkampf, dann musst du auf Bogen umsteigen. Du kannst ihn nicht mit D/D besiegen. Wenn du in der Instanz bist, dann kannst du dich nützlich machen, in dem du Adds down klopfst oder dem Boss mit der Pistole oder dem Bogen Dotts oder Verkrüpplungen hinzufügst. Du kannst nun mal kein Superninja mit riesen Schaden + Ausdauer sein. Und weisst du was? Mit Vita wirst du nicht viel länger auf den Beinen stehen. Denn dann kassierst du halt den Schaden denn du halt über den Anschlag (auf Boden gehen) kassierst, in deinem normalen live kassieren xD. Oder wenn du meinst ich will unbedingt mit D/D reinhauen, dann schaue einfach, dass du auf Fertigkeiten mit Heilung + Selfbuff gehst. Doch selbst dann wirst du down gehen xD

Nevac Frozenblade – Thief [Condition]
[DP] – Diamond Pirates
Abaddon’s Mouth [DE] (EU Server)

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Posted by: Pilzkopp.2538

Pilzkopp.2538

Ich spiel seit kurzem Schwert+Pistole. und ich muss sagen das geht ziemlich gut. schattenschritt rein, pistolenpeitsche, bissl so drauf kloppen und wenns heiß wird .. schwups… schattenrückkehr und ich steh wieder im muckelig warmen und kann mich healen.

klar geht man hin und wieder down wenn man zu lang dran steht, aber eig funkt das super. gibt halt paar bosse an die jump ich net ran, so imba nahkämpfer und so. aber dafür hab ich ja die pistol und den kurzbogen als second.

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Posted by: Zimstern.1734

Zimstern.1734

kann ich nur untermalen schwert/pistole geht gut ab, wenn auch nur ein skill

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Posted by: CptObvious.7108

CptObvious.7108

Ich hab zZ 30 in Akrobatik (15-20 würdens auch schon tun) und spiele mit 2 daggern auf Zustandsschaden und komme damit sowohl solo als auch in inis bestens zurecht. Todesblüte, Ausweichen und diverse andere Skills können einen ewig am Leben halten und das obwohl man im Nahkampf ist. Insbesondere möchte ich hier mal Herzsucher hervorheben, denn wenn man die automatische Zielerfassung in den Einstellungen ausschaltet ist auch das ein super Skill um schnell auf Distanz (oder voran^^) zu kommen. Das tolle am Zustandsschaden ist halt, dass der Schaden auch weiter läuft, wenn man sich grad mal etwas Luft verschafft. Und wenn es ein Boss erfordert, oder es dadurch für die ganze Gruppe erheblich leichter wird, dann packe ich gerne auch mal Bogen/Pistolen aus. Es bricht einem schon keiner ab, wenn man ab und zu mal auf range spielt. Und von “gezwungen werden” kann auch nicht die Rede sein, es zwingt dich schließlich keiner das Spiel bzw. die Instanz(en) zu spielen. Wenn man sich ne Glaskanone baut, darf man sich auch nicht wundern, dass sie zerbricht, wenn sie mal nen Schlag abbekommt ;-)

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Joric.5376

Joric.5376

Blindness und Weakness sind meiner Meinung nach mit die besten Möglichkeiten, im PvE der Gruppe zu helfen oder selbst im Kampf gut über die Runden zu kommen. Einfach mal eine Pistole offhand benutzen, Skill #5 “Black Powder” (combo field smoke). Mainhand je nach Gegner Pistole (Fernkampf-Gegner, oder jemand, an den man selbst nicht nah ran will) oder Dolch bzw. Schwert, wenn man im Melee durch AoE nicht totgebombt wird.

Dagger: Lotus Strike und Lotus Poison = Weakness
Sword: Crippling Strike = Weakness

P.S. Svanir und Chieftain sind damit übrigens auch ganz leicht zu legen, wenn man nicht grad laggt oder das Timing verhaut.

Viel Spaß noch!

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Smoff.4172

Smoff.4172

an die ach so tollen diebe die whinen.
richtig skillen fürs pve. im pve ist dein bester freund “dodge”
mit 2mal dodgen kommst net weit. ich komme auf 5 mal dodgen. wem das nicht reicht kann sogar bis ins unendliche dodgen…kostet bissle dmg aber lebst immer;)

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: DasBoeseBlub.2694

DasBoeseBlub.2694

also ich spiele http://www.guildhead.com/skill-calc#MzkzzMMzmTgFMmTgFMpp0fVoscaM im pve und bis auf diese tollen encounter wo riesen felder legen, wo ne halbe sec später irgenwas einschlägt was 50% leben kostet und davon dann teilweise 3 felder übereinander spawnen oder aber die aoes die 1hiten hab ich als meele nicht wirklich probleme. mit 15 punkte in acrobatics bekommt man für jeden evade ca. 1/3 der ausdauer zurück dazu nutze ich noch den heal wo man nach hinten ausweicht da dieser nur 15 sec cd hat lässt sich der auch sehr effektiv einsetzen und das stealth/heal feld is super zum rezzen der anderen spieler. und der dmg is so auch völlig in ordnung das evaden kann man super durch den dagger dot kompensieren so kann man auch mal 3 sec nicht dranstehen und macht trotzdem noch gut dmg aber 25% burstet man die mobs ja dann ehh nur noch mit heartseeker wo ein evade ja nichts macht da man direkt wieder ranspringt.

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Mayestic.9836

Mayestic.9836

Nahkämpferunfreundlich würde ich unterschreiben aber bei weitem nicht nahkampfunmöglich.

Viele hier scheinen mir etwas eingesessen zu sein, haben jahrelange Erfahrung mit Dieben, Assassinen und Schurken und bekommen hier doch nur aufs Fressbrett. Ganz klar das da nur das Spiel dran schuld sein kann und nicht der “Pro”-Gamer.

/Ironie off

Wir kamen auch aus einem dieser Spiele die weniger anspruchsvoll sind oder waren. Wir bekamen in unseren ersten Dungeonbesuchen ganz ordentlich aufs Maul. Da kam jede Hilfe zu spät. Man farmt ausserdem ausserordentlich gut Repkosten die man sich eigentlich garnicht leisten konnte und wir standen letztendlich nicht selten nackt vorm Endboss.

Da uns iwann mal auffiel das es hier keine klassischen Enrage-Timer gibt änderten wir alles. Jeder, ausnahmlos jeder rüstete und skillte um und zwar übertrieben defensiv. Maximalst alles in Def und Schadensminderung und seitdem klappt es ausgesprochen gut. Manchmal wird der Schaden zwar knapp aber meistens reichts wenn auch bei weitem nicht immer.

Das was mir in Randomgruppen immer wieder negativ aufgefallen ist ist das es einfach noch zuviele Spieler gibt die nur eine Sache gleichzeitig können. In GW2 aber bist du Tank, Heal, DD und Support mit einem Char zur selben Zeit und kein Fachidiot der nur eins davon extrem gut beherrscht.

Also ich komme komplett auf Schadensvermeidung geskillt besser zurecht. Dann muss ich eben 10 mal mehr draufschlagen um den miesen Schaden auszugleichen überlebe selber aber mehrere Schläge hintereinander und es muss weniger gerezzt werden.

Dazu werden wir immer erfahrener und routinierter. Teilweise haben einige von uns schon in manchen Instanzen keinerlei Def-Skillung mehr weil sie perfekt bescheid wissen was zu tun ist und was die Bosse so können.

Dieb im Nahkampf spiele ich dennoch nicht oft und nicht gerne, zumindest nicht in Instanzen. Der Kurzbogen macht mir einfach zu viel Spaß und nicht selten spiele ich Pistol/Pistol und Kurzbogen, also ganz ohne Melee-Waffen.

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Korosukuma.1927

Korosukuma.1927

Spiele im WvW/PVE/PVP immer das gleiche. D/D + D/D auf Zustandsschaden und Krit.
Man könnte sagen das ich ne Glaskanone bin, mit meinen 12-13k Leben und 1,2k Def, allerdings sterb ich(mitlerweile) nie und kann es somit “noch” nicht bestätigen.
Da ich heufig Nachts spiele und kaum bis keine Spieler online sind, bin ich gezwungen auch mal Gruppenevents solo zu machen… und ich schaffs.
Auch im WvW kämpf ich gern mal gegen 5 gleichzeitig und gewinne oder halte mich in den gegnerischen Zerggruppen auf(Man kann nicht solo gegen eine 10-20 mann große Zerggruppe gewinnen! Aber man kann sie bis die Kavallerie eintrifft zu tode nerven)
Ja, man könnte sagen ich bin Mächtig allerdings hat das kaum was mit der Klasse zu tun, mein Build gibt mir nur die Möglichkeiten. Diese richtig zu verwenden und mit der Umwelt richtig zu agieren sowie ein sturer Liebschekopf zu sein, ist das Erfolgsgeheimniss.
Von lvl 1-60 habe ich mich mit den Systehm auseinander gesetzt und geprüft welche Möglichkeiten ich habe oder mit anderen Worten: Von lvl 1-60 bin ich öfters gestorben als Kenny aus Southpark.
Daher schlage ich dir vor, spiele das und die Art, die dir am Meisten gefällt sonst hast du nicht den Willen es auch bis zur Perfektion zu treiben und der Dieb ist nunmal mit die schwerste Klasse ingame.
Ich muss zu meiner Vorgeschichte aber auch sagen, dass ich die Ninja Gaiden Teile, alle auf dem höchsten Grad spiele und kaum bis garnicht sterbe.
Ich kanns nur allen GW2 Spielern empfehlen sich diese zu besorgen, mir hat es sehr geholfen.
PS: Ja, ich bin ein Aktion-Freak!

mfg

Oscuridad

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Phantis.4815

Phantis.4815

Ich kann da nur meinem Vorposter zustimmen. Als Conditionthief ist man alles andere als einer der immer stirbt. es stimmt man bekommt wenn man schaden bekommt gleich viel, aber das kann man gut verhindern. 3mal am stück ausweichen, schattenschritt und rückkehr, Stealth, Sprung um initiative (oder so ähnlich, da wo man zurückspringt und 6 initiative bekommt) und während Lotus Death Blossom weicht man auch aus und das ist nunmal die fertigkeit die man als conditionthief am häufigsten gebraucht. Wenn dann einmal die Blutungen verteilt sind kann man einfach weglaufen, ausweichen, etc. und der gegner stirbt an den blutungen.

Da Lotus Death Blossom auch Aoe ist kann man auch super 5 oder mehr gegner im PvE gleichzeitig alleine bekämpfen.

Dieb melee PvE nicht möglich?

in Dieb

Posted by: Rai.9625

Rai.9625

Also ich muss sagen… Klar wer in eine Ini geht, mit Glaskanonen Stattung, den Mob/Mob Gruppe noch nicht kennt und head on rein springt küsst nunmal den Boden.
Manche Bosse sind natürlich Range Only, das gilt dann grob aber für alle (trotzdem hat man oft die möglichkeit, reinspringen spiken und zurück, back to range dmg)

Auf Condition dmg sind große Gruppen oft leicht machbar, vor allem wenn man dann noch etwas auf Zähigkeit geht, um auf Nummer sicher zu gehen…

Ich renne außerhalb der Instanzen eigentlich nur mit magic find, Präz und Kraft herum, und ich sterbe nur bei 4 mobs+ wenn ich mal nen Fehler mache oder bei Events wie Grenth, roter kreis auf dem Boden und gutes Ich sieht es einfach nich… aber das ist nunmal mein Fehler.

Aber davon ab, was mache ich in Events? Genau, AOE DMG mit D/D und eben Bow, aber auch nur, weil ich mehr viecher hitte und dadurch mehr loot bekomme.

Man kann den Dieb immer spielen wie man will eigentlich: Im Nahkampf single Target in Instanzen macht sich ein Kraft, Präzi, Zähigkeits Set ganz gut, mit ein wenig Utility

Die Skillung vor einer Instanz komplett zu ändern kostet keine 4 Silber, also—-

Nun, der Dieb hat SOVIELE Traits und SKILLS um Schaden auszuweichen und zu verhindern, alleine die Pistole auf der Offhand mit einer nahkampf waffe kann dauerblind machen, bei single target brauch man dann noch nichtmal mehr movement und das ist das einfachste Beispiel!