Einstieg in sPvP
Was genau im sPvP?
Tuniere?
Team-Tuniere?
Solo-Tuniere?
Hot-Join?
Duell-Server?
Musst das leider spezifizieren, ansonsten wird es schwer dir vernünftig zu helfen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ja im moment eher Solo-Arenen, da ich keinen hab um Team-Arenen zu starten. Was sind Hotjoin und Duell-Server ?
Duell Server sind bestimmte selbsterstellte Arenen in denen nur 1v1 Kämpfe mit speziellen Regeln abgehalten werden.
Hotjoin ist wenn du einfach zufällig einem Spiel beitritts das kein Turnier ist. D.h die Teamgrössen sind nicht festgelegt und wechseln je nachdem ob neue Spieler hinzukommen oder das Spiel verlassen.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Der Unterschied dazwischen ist halt recht groß. Im Hotjoin kannst du praktisch alles spielen und einen Stich landen.
1n1 Server verbieten sogar bestimmte Builds, von dahe rauch nicht unrelevant.
Solo- und Teamarenen dagegen benutzt man bestimmte Builds. Als Dieb nimmt man eher die Roamer Rolle ein. Wobei ich auch zugeben muss, dass ich dir da eher weniger helfen kann. Was dort gerade Meta ist kann dir wohl besser jemand erklären, der das regelmäßiger spielt als ich.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ja will schon Solo und Teamarenen machen
Also vor dem 10.12. war do s/d evade build Meta. Kann gut sein, dass das immernoch so ist.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
ich würd mal gern was sPvP spielen, aber als Dieb nippel ich da irgendwie nur ab.
Ich bin zwar nicht der erfahrenste PvPler aber ich habe festgestellt, dass man mit einem Soldatenamulett (+ Juwel nach Wahl) deutlich seltener abnippelt. Sprich, man wird nicht mehr von Spielern getötet die schon am Boden liegen, während man versucht sie zu stompen. Ich habs vorher mit sehr offensiven Werten probiert und versucht durch Tarnung (Punkte in Schattenkünste) oder Ausweichen (Punkte in Akrobatik) zu überleben, aber in beiden Fällen ist man so sehr damit beschäftigt Schaden zu vermeiden, dass man selbst keinen mehr anbringt…
Ich empfehle deshalb, wenn man nicht sehr geübt ist und genau weiß, auf was man bei welcher gegnerischen Klasse achten muss, den Dieb ein bisschen tanky zu spielen.
Dann machste aber keinen Schaden..
Bersi amulett ist leider schon Pflicht
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Bitte bloß kein Soldatenamulett auf dem Dieb ~.~
S/D ist immer noch sehr gut spielbar, S/P kannst du auch mal probieren und im Zweifelsfall D/P.
Wichtig ist der Kurzbogen, mit dem du mobil auf der Map bist und im Rücken vom Gegnerteam Punkte decappst. Idealerweise spielst du dann auch noch ohne Stealth, um den Punkt auch decapped zu lassen.
S/D braucht ein bisschen Übung beim Porten, du kannst dich durch Wände und Anhöhen hinauf porten, das ist das Starke am Haupthandschwert.
Stompen sollte mit absolut keinem Waffenset ein Problem sein… Jede Offhandwaffe bietet dazu eine super Möglichkeit, wenn du keine Initiative hast machst du einen Schattenschrittstomp.
Wichtig ist halt ne gute Mapkenntnis und Bewusstsein der eigenen Möglichkeiten, denen auch beim Dieb Grenzen gesetzt sind.
Ich weiß nicht inwiefern das auf dich zutrifft, aber überlebenswichtig ist beim Dieb auch eine Belegung mit der Tastatur. Also dass du die Skills mit der Maus nicht anklickst sondern die Maus nur dazu benutzt die Kamera zu drehen und für die Skills die Tastatur. Wenn du das zurzeit nicht machst, versuch das erstmal zu lernen weil ohne Keybinding ist jeder Tipp zum PvP den wir dir hier geben können herzlich nutzlos.
Die Meta ist momentan 10/30/0/30/0 oder Abwandlungen davon, weil Anet Stealth im sPvP immer noch nicht balancen kann. Wird mit S/D oder S/P gespielt, alternativ auch D/P, allerdings ohne die 5-2 Kombo zu benutzen.
Deine Rolle damit ist, schnell auf der Map unterwegs zu sein, das Gegnerteam zwingen ihren Close nicht unbewacht zu lassen, in Teamfights Leute zu spiken oder generell da aushelfen wo du gerade gebraucht wirst. Wenns ein bisschen genauer sein soll, kannst du mich gerne mal ingame kontaktieren und ich erklär dir noch mehr dazu.
Dann machste aber keinen Schaden..
Bersi amulett ist leider schon Pflicht
Das dachte ich auch, aber das Ergebnis intensiver Tests war dann doch, dass ich mit dem Soldatenamulett deutlich mehr Druck mache, weil ich nicht mehr jedem Lufthauch ausweichen muss. Kann sein, dass sehr erfahrene Spieler als Glaskanone besser fahren, aber das trifft ja auf den Fragesteller hier nicht zu. Ich würde vorschlagen es einfach mal auszuprobieren und selbst zu entscheiden – kostet ja nichts.
Ich weiß nicht inwiefern das auf dich zutrifft, aber überlebenswichtig ist beim Dieb auch eine Belegung mit der Tastatur. Also dass du die Skills mit der Maus nicht anklickst sondern die Maus nur dazu benutzt die Kamera zu drehen und für die Skills die Tastatur.
Das ist nicht nur für den Dieb wichtig, sondern für jede Profession, die man über Level 20 hinaus zu spielen gedenkt. Skills anklicken hab ich in anderen MMOs gerne gemacht aber in GW2 geht das einfach nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Padrion.7382)
Sagen wir es so: Es ist beim Dieb wichtiger als bei anderen Klassen weil du mit deinem HP-Pool einfach darauf angewiesen bist dass der Schattenschritt rechtzeitig kommt.
weswegen sollte man sich nicht tarnen ?
meinst wegs dem unterschied wvw / spvp ?
Ne, weil du im Stealth nicht cappen kannst
Also hab mir jetzt ganz viele Tipps von NitroApe geholt und muss sagen, dass mir diese spielweise sehr gefällt. Selbst nach den paar kämpfen die ich bis jetz gemacht habe, merk ich, dass ich viel effektvoller bin. Danke nochmal NitroApe
Und natürlich auch danke an die anderen, die sich die Mühe gemacht haben mir zu antworten
Werd hier und da noch mit meinem equip spielen um zu sehen was mir am besten gefällt
Gern geschehen,
Ich würde dir allerdings raten beim Berserkeramulett zu bleiben da
1. du schon ne Menge Vita hast und von dem Präzision-wird-in-Vitalität-umgewandelt Trait profitierst
2. ohne einfach der Schaden fehlt, das wird dir jeder Dieb bestätigen. Generell ist die Lernkurve mit Berserker steiler, auch wenn du am Anfang oft verrecken wirst.
Außerdem ist deine Defensive nicht die normale Defensive. Du heilst nicht gegen Schaden an, du verringerst Schaden auf dir auch nicht, aber du vermeidest ihn größenteils.
Das heißt, Defensive in Form von Zähigkeit gibt dir einen kleineren Profit als bei anderen defensiven Builds/Klassen, den du genau so gut in Offensive stecken kannst und mehr rausholen kannst. Ist das nachvollziehbar? Ich hoffe es^^
Also bis jetzt kann ich mich nicht beschweren. Ab und zu sterbe ich, aber mehr wegen meiner dummheit, als wegen dem build. Es funktioniert echt super