Eure PvP Build´s

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Hallo zusammen

Da ich mit meinem Dieb sogut wie “NIE” spiele,
beherrsche ich ihn auch nicht wirklich gut!
Aus diesem Grund, würde ich mich gerne etwas mehr mit ihm beschäftigen.

So kommen wir zum Punkt ^^

Ich fände es echt Genial, wenn ein paar Leute mir hier ihre Build´s vorstellen würden.
was ich mir darunter vorstelle ist einfach:
-ein Build
-Erklärung warum ihr dies oder jenes benutz
-vlt noch Alternativen
-Kombos / oder zB ne Burst-Rota (auch wenn es im PvP keine direkte Rota gibt)
-[..] alles was ihr meint was noch sein muss

Also eine Art mini Guide für den jeweiligen PvP-Build (:

Ich würde mich echt freuen, wenn mir hier einige Diebe ihre Tricks und Kniffe näher bringen könnten

Danke schonmal im Voraus

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: KrHome.1920

KrHome.1920

http://metabattle.com/wiki/Build:Thief_-_Dagger/Pistol

Seit dem Acro Nerf diese Art den Dieb zu spielen die effizienteste und effektivste (sPvP+WvW). Alles andere ist mehr oder weniger unterlegen.

Aber es gibt Licht am Ende des Tunnels. Die kommende Elite Spezialisierung sieht aktuell sehr gut aus.

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: stalker.6047

stalker.6047

@ KrHome
Okey Danke, die hatte ich mir schon angeguckt.
Bei den Runen muss ich dann noch schauen womit ich am besten klar komme

Ja die Elite hört sich eig. ziemlich interessant an (:

[Falls doch jemand noch anders spielt (auch wenn es unterlegen ist) & es mir vorstellen will, nur her damit ]

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

Fähigkeiten der Gegner und Eigene sollten bekannt sein, das ist wichtig, so schnell wie möglich aus seinen Fehlern zu lernen, am besten sollte man alles spielen, nur um zu verstehen wie man die Klasse kontert.

http://gw2skills.net/editor/?vZAQRAoa8al0MhenY3Tw0Jw/EHwEkPMxpN7Ls8UoTQA2NA-TZBEwATOCAGOJAAeAAZLD8b/BA

Video ist nicht von mir, Build ist aber sehr ähnlich mit D/P + Kb gespielt …es vermittelt ein wenig die Spielweise, leider hat er Improvisation (gut vs. Mesmer), mit Henker und offensiven stats, wären seine Gegner vermutlich schneller tot (oder er selbst), er verlässt sich auf die G..p Rune…und hat Marauder statsdas verzeiht einige Fehler, wie man im Video sehr schön sieht.
https://www.youtube.com/watch?v=XkOBWrngqTM

Zu meinen Waffen … ich verzichte bewusst auf den Bogen, denn wer S/P spielen lernt, kann ganz gut überleben.

http://gw2skills.net/editor/?vZAQRAsa4al0MhenY3Tw0Jw/EHwElPMij2YfBL3gqTgAY3A-TZBEwAGOJATeAAAOCAZLD8b/BA

Lest euch die Effeckte durch und probiert sie aus es ist erstaunlich wie man dadurch überleben kann.

Topschaden, Gift + Schwarzpulver + Herzsucher +BS + Pistolenpeitsche … oder Schwert 1 .. von Hinten und Pistolenpeitsche, evtl. eine 2.
Schlag des Infiltrators + (Schwarzpulver) + Pistolenpeitsche + Pistolenpeitsche (Waffenwechsel Herzsucher + BS).
wenn es knapp ist Schlag des Infiltrators + Schwarzpulver + Waffenwechsel + Herzsucher)
Die 25 Stapel Macht sind bei löchriger Spielweise ein Problem, weil man zu oft umfällt….da spielt man besser anfangs etwas anderes.

Das Build ist sehr Variabel… kann an die eigene Spielweise, oder auch an die der Gegner verändert werden, für einige braucht man weniger condi remove, für die anderen etwas mehr…
Was auch relativ gut spielbar ist, in zerker oder marauder núr etwas defensiver, Äste sind wie die Waffen recht flexibel.

http://gw2skills.net/editor/?vZAQRAoa8al0MhenY3Tw0Jw/EHwEkPNnpN8ekjZoTQA2NA-TZBEwATOCAGOJAAeAAZLD8b/BA

(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Besten (:
Ich schau es mir die Tage mal in Ruhe an !

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: KrHome.1920

KrHome.1920

Das Build von Elyxia sehe ich öfter im Hotjoin. Total nutzlos. Sowohl mit dem Dieb als auch mit dem Necro (und beide haben keine Blocks oder Unverwundbarkeit wie andere Klassen – d.h. sie sollten eigentlich anfällig gegen das Build sein) 2-hitte ich solche Spieler bevor sie mir ernsthaft gefährlich werden.

Das ist ein reines Kamikaze Ganking Build für Gegner, die dich nicht kommen sehen – alle anderen CCen, blocken deinen Burst und zerlegen dich dann in 2 Sekunden.

Zum Metabuild: Das fand ich schon immer schlecht – weil ich gerne solo was reiße und dies aber ein +1 und Decap Build ist. Im 1vs1 ist es schwach und bei gleichem Skilllevel sehr vielen anderen Builds unterlegen.

Ich selber spiele den D/P Dieb inzwischen etwas tankiger (walkürisch oder sogar soldatisch!) mit Hidden Killer und Gelehrtenrune (CS, SA, TR). Das macht ihn deutlich vielseitiger und man hat nen Haufen sustain und trotzdem noch seine 8+K Backstabs. Wundert mich ehrlich gesagt, wieso da bei Metabattle noch keiner drauf gekommen ist. Zumindest als WvW Roaming Build sollte man sowas finden.

(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

nutzlos ist es, wenn man es nicht spielen kann … es ist nicht einfach zu spielen
deines wäre mir z.b. zu tanky… hat schon seinen grund warum ich bersi spiele…
klar ist man solo nicht der stärkste und sollte sehr vorsichtig spielen…

(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: Rai.9625

Rai.9625

Zum Build von Elyxia: Es ist ein sehr guter build um den Dieb spielen zu lernen. Denn wenn dich jeder Fehler deinen Vorteil/Leben kostet, wirst du besser.
Es kann aber auch frustend werden

Man lernt aber gutes Positioning, Reflexe und gezwungener Maßen Rotas beim Gegner und wann man sich zurückziehen muss.

Problem bei dem Build ist einfach: ein mäßig guter Wächter, Ele, Necro… eigentlich alles wird dich out-sustainen.

Dennoch starte mit so einem Kamikaze Build um den Dieb zu lernen.

Aktuell nutze ich meinen Dieb so:
http://gw2skills.net/editor/?vZAQNAoaVl0MhunYlTw0Jw/EHwElPNOj2YHoLXHqTgAIDA-TZBFABCcIAEvMAN7PQwTAAgTAAA

Der Schadensunterschied zwischen Zerk und Marauder ist sehr gering. Du wirst es kaum spüren, besonders die Sigile auf den Waffen machen was her und Sigil des Blutes macht Schaden beim Lebenspunkte spielen, der Def unabhängig ist.

Das bei Trickery alles so norm ist, liegt einfach daran, dass du die Buffs/Boon-Steal gut offensiv nutzen kannst. Zusätzlichen Condi-Clear neben Schattenschritt brauchst du nicht, wenn du Positioning gelernt hast.

Bei Kritische Stöße holst du einiges an Schaden raus, denn das Maraud hat mehr Präzi als Zerk, was deinem Kritischen Schaden zu gute kommt. Die belebende Präzision sollte man nicht unterschätzen, du kriegst einiges an Heal und kannst gut im Kampf bleiben.

Ausrauben, Panikschlag und Henker erklären sich wohl von selber.

Wichtig ist: Verschwende deinen Steal nicht. Lern den Schattenschuss zu lieben, es ist eine mächtige Waffe. Auch die Autoattack ist nicht zu unterschätzen.
Komme von dem Gedanken ab das Backstab der DMG ist, es ist dein Spike zur richtigen Zeit, nicht unbedingt dein opener. Ein Großer Hit zu beginn kann leichter gehealed/countered werden, als mittendrin. (Beispiel Waldläufer. Wenn der plötzlich 75% Life verliert zündet er sein Siegel und heilt sich und 6 Sekunden lang kannst du nur mit deinem Giftfeld vom Kurzbogen Schaden machen) Sinnvoller ist es also zuerst ihn auf 70% runter zuprügel mit Schattenschuss, Autoattack und dann per Schwarzpulver/HS/Steal Backstab zu downen.

Eure PvP Build´s

in Dieb

Posted by: KrHome.1920

KrHome.1920

nutzlos ist es, wenn man es nicht spielen kann … es ist nicht einfach zu spielen
deines wäre mir z.b. zu tanky… hat schon seinen grund warum ich bersi spiele…
klar ist man solo nicht der stärkste und sollte sehr vorsichtig spielen…

Okay ich hab mich etwas im Ton vergriffen. Entschuldige! Jeder soll natürlich das Build spielen was er will. :-)

Warum hab ich das Build als nutzlos abgestempelt:
Been there, done that! Ich hab mit einem ähnlichen Build vor 3 Jahren angefangen. Damals dachte ich noch: Viel (Schaden) hilft viel. Das ist aber (abseits von PvE) ein Irrglaube und ich muss Rai widersprechen, wenn er sagt, das Build ist gut zum lernen. Nein ist es nicht. Du wirst in einer Tour weggeklatscht.

Erstens ist das frustrierend und Leute, die vielleicht spielerisches Potenzial mitbringen, verlassen deshalb das sPvP wieder, weil sie aus Frust keinen Bock mehr haben.

Zweitens lernst du nicht, wenn du in einem Fight nur 2 Sekunden lebst.

Drittens bist du deinem Team keine Hilfe. Das Build hat drei Escape Skills, die du meist kombinieren musst, mit mindestens 48 Sekunden Cooldown. Das heißt du burstest, haust ab und kannst die nächsten 48 bis 60 Sekunden nicht das kleinste Risiko eingehen, weil du sofort killed by accident in irgend einem AOE down gehst.

Ich hab grad vor einer halben Stunde wieder sojemanden mit Berserker Amulett getroffen. Es war mir ab dem dritten Instakill echt unangenehm. Der Typ kommt aus der Base raus und ist tot, sobald ihn irgendjemand focused – und gute Spieler machen das ab dem Moment wo sie sehen, da rennt ein DA, CS, Tr Full Berserk Thief rum, für den Rest des Matches. Viel Spaß wenn sich ein Shatter Mesmer auf dich (mit dem verlinkten Build) eingeschossen hat und anfängt dich zu trollen. Dann kannst du nur noch ragequitten. :-)

(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)

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Posted by: Rai.9625

Rai.9625

Dann haben wir einfach unterschiedliche Meinungen, mir hat es viel gebracht aufzupassen wo ich stehen muss, wann ich angreifen muss und wann Ausweichen angesagt ist (Ich habe sogar mit Absicht ohne Schattenrefugium gespielt).

Mir hat es immens geholfen und bin danach wie gesagt auf Marauder Umgestiegen mit Belebende Präzision, was wirklich nett ist. Einen guten Bunker Guard bekomme ich zwar immer noch nicht direkt Tod, aber ich muss nicht mehr vom Punkt fliehen wenn ich nicht will^^

Eure PvP Build´s

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Posted by: stalker.6047

stalker.6047

Jede Meinung ist hier Willkommen (:

Mir ist nur wichtig, dass ihr erklärt warum, wieso & was ^^
(Und nicht einfach ist so ! )

Außerdem einfach weiter Diskutieren, so etwas hilft meist mehr als wenn jeder nur seine Meinung kundgibt und Fertig!
Hab jetzt schon relativ viel Informationen aus Eurer Diskussion ziehen können, die mir helfen sollten

Besten Dank (:

BruderBrom | [DNGO] Dingoes Ate My Baby | Abaddon’s Maul

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Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

@ krhome
das ist das risiko, du kannst in ein paar sekunden umfallen und das passiert auch mesmer sind da besonders nerfig und je nach team balance, die zu 99 % durch die spieler verursacht wird, auch verschmerzbar, weil man abwegen muss warum man da gestorben ist, unachtsam losgelaufen, oder stehen am spam schon ein pulk farmer meist ist es das letztere….
wenn man den mesmer erwischt, dann liegt auch er mit 2 hits, das ist als dieb aber schwierig besonders wenn man offensiv spielt und da liegt bei mir der reiz .. 0815 oder meta ist mir zu langweilig, auch wenn ich hin und wieder das build switche um mich zu rächen.

@ rai
finde beide varianten stark, mir fehlt halt bei deiner der condiremove und auch die schnelligkeit, der hp bonus ist natürlich gut, der schadensunterschied ist zwar minimal, aber genau da liegt das problem, man merkt ihn zumindest bilde ich mir das ein …

@stalker
das build ist für nur solo nicht so der hit, dennoch kann man es versuchen bei fehlern bist du down.
im team sehr stark, weil andere klassen vor dir ablenken oder dich sogar supporten, dafür haust du gegner um, das klappt im hotjoin leider nicht immer, nur deshalb wird es evtl. mal frustig.

(Zuletzt bearbeitet am von Elyxia.2943)

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Posted by: Rai.9625

Rai.9625

@Elyxia
Ich habe bisher in keinen Match mit dem Build Condi Remove vermisst. Alles ließ sich per Shadowstep und Zurückziehen Regeln.

Der DMG von Condis wird ja meist vermieden (wir als Diebe lernen ja, wann es heißt nicht reinspringen) und ein oder zwei Stacks von irgendwas heile ich durch Belebende Präz und das Blut Sigil (macht einiges aus)

Schaden merkt man nur bei Full Burst (weswegen initial Schaden und dann Burst mehr Sinn macht)

Was aber Stimmt: der Zerk ist fordernder und macht teilweise noch mehr Spaß, weil man direkt und umissverständlich merkt, ob man gerade gut spielt oder nicht Dennoch eben etwas mit Frust Gefahr.

Ich Spiele wie gesagt beides, atm mehr mit Belebende Präz. (Es macht Sinn Regelmäßig zu wechseln um flexibel zu bleiben)

Eure PvP Build´s

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Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

@ rai

habe den ersten post ein wenig verändert…
also ich habe da so meine probleme, denn wirklich ausreichen tut der condi remove bei dem build auch nicht wirklich, es hat halt den vorteil das man im kampf bleiben kann, wo man sonst die flucht antritt, habe sonst sa builds gespielt, da merkt man schon unterschiede
vermeiden sollte man die condis natürlich, dennoch bekommt man hin und wieder welche ab und grade brennen tut weh, durch elan kann man zwar besser ausweichen, die buffs unterstützen gleichzeitig das team, weswegen es natürlich recht stark ist.
beim schaden ist wildheit/kraft wichtig, durch meuchelmörder trifft der bs immer kritisch, durch wut kommt man auf ausreichende krit treffer werte.
jeder dieb hat eben so seine builds, die er spielt, neulich habe ich einen condi dieb gesehen, der lief mit tank stats rum, bei 12 k leben .. lustig war das er verdammt gut damit zurecht kam.