[Guide] "Sneaky Bleeding" - Condi Thief [G]

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in Dieb

Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Herzlich Willkommen, zum Guide des “Sneaky Bleeding” Build.

Schwierigkeitsgrad [ * * . . .] 2/5 Sterne = eher Einfacher, gut für Einsteiger

Hier findest du Tipps zu dem Build, oder ihr könnt Vorschläge zuänderung vorstellen.

Waffen:
P/D – D/P
Vorteile gegen über anderen Builds

- Hohe Condi Remove Möglichkeit
- Hohe Vitalität und Zähigkeit
- Einfache Spielweise
- Guter Schaden

Nachteile gegen üer anderen Builds

- Langdauernder Kampf
- Probleme gegen Klassen mit hohem Condi Remove
- Wenig Mobilität

Wie beginne ich den Kampf?

Du sichtest einen Gegner und somit dein Ziel gefunden.
Beginne mit D/P und setzte dein Black Pouder und gehe in den permastealth, mit dem durchspringen des Heartseeker.
Waffen werden nun geswitcht und man greift den Gegner mit “Sneaky Attack” an = Taste 1.

Grundprinzip:

Dieses Build braucht nicht ernorme Künste, Ziel ist nach dem Opening, sich wieder zu tarnen und die"Sneaky Attack" Rota zu wiederholen.

Finisher:

Wenn dein Gegner am Boden liegt, schau das du auf D/P wechseln kannst.
Notfalls porte dich mit Shadow Shot ran, und zünde nun dein Blackpouder um weiteren Schaden zu entgehen.

Hoffe ich konnte euch dieses Build schmackhaft machen und bei Fragen oder Anregungen stehe ich gerne zu Verfügung.

Dies war mein erster Build Guide, was haltet ihr davon, braucht es sowas oder nicht ?
Waren es zu wenig Informationen ich will euch ja au ned volllabbern

In Überlegung ist noch ein Video dazu zu machen.

Zum Schluss der Build-Code:

http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoa6YlYmKPXaS5E/5EB3Dna0m69osj1saFoJA-j0CBIhFRjmCAg6Ak8AmOAKFqIasFMEaslWIKZCqqbY6YJWKgJlGB-w

Grüsse
Grueni


Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]

(Zuletzt bearbeitet am von Gruenschnabel.5148)

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ist halt etwas kurz, also ich als Diebvollnoob, könnte damit nen Gegner umhauen der sich nicht wehrt.
Aber ein paar kleine Tipps für klassiche Situationen die einem Dieb gefährlich werden könnten wären sicherlich praktisch.

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Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

kurz, knapp und übersichtlich.
habe mir zuerst das build angeschaut, was eine Beschreibung für mich eig immer überflüssig macht, wenn sie nicht wie bei dir sehr kompakt geschrieben wird.

build hat genügend vita, zähigkeit und zustandsschaden. hätte SA trait gegen blenden bei stealth ausgetauscht, aber da du mit perma-stealth arbeitest ist das nachvollziehbar.

es fällt natürlich auf, dass du nur 10% zustandsdauer arbeitest – schlecht würden viele sagen, weil du dadurch viel potenzial hinsichtlich des zustandsschaden über zeit verschenkst, weil bekanntlich zustandsdauer>zustandsschaden.
ABER ich finde es mittlerweile besser weniger auf zustandsdauer zusetzen, weil die maximale zustandsdauer beim auftragen auf den Gegner nie erreicht wird, seitdem es leichter zugängliche Möglichkeiten zum Entfernen eines zustandes gibt.

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Posted by: Moon.6371

Moon.6371

Also, abgesehen von meiner enormen Abneigung D/P gegenüber, meine zwei wichtigsten Fragen:

1. Warum Rabid Gear bei P/D mit Zustandsausrichtung als Hauptwaffenset? Da Du keine “On Crit” Traits & Sigille verwendest scheint mir Präzision als Stat nicht wirklich sinnvoll. Ich glaube Dire Gear wäre hier sinnvoller, eventuell kombiniert mit Zentaurenrune oder Rune des Plünderers. Wahnsinnig stark wäre hier natürlich auch die Rune der Ratlosigkeit, da der D/P Headshot einen günstigen und verläßlichen Interrupt darstellt und die daraus resultieren Konfusionsstacks mit Deinem zustandsschaden sehr gut skalieren. Inwiefern macht sich das Plus an Kraft durch die Rune des Abenteurers bemerkbar, Deiner Meinung nach?

2. Durch die Dagger Offhand hat man ein verläßliches Instrument um, am gedownten Gegner C&D anzuwenden und diesen zu finishen, für weniger Initiative Kosten und ohne Waffenwechsel (der Dein Schadensset in 1vX Situationen auf CD setzt) – verglichen mit D/P. Wäre hier nicht eventuell der Kurzbogen und AE Gift + Schwäche die bessere (wenn auch langweiligere) Wahl? Gift ist ziemlich essentiell für Zustandsbuilds, speziell gegen Heilsiegelkrieger.

Ansonsten finde ich den Aufbau Deines Guides mit Stärken, Schwächen etc. ziemlich gelungen. Mich interessieren einfach die Gedankengänge hinter der Wahl bestimmter Zutaten Deines Builds.

Beste Grüße

[Buka] Mojo Monkey Man
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

So erstmal ich denke der Guide und das Build ist ganz gut angekommen.
Für manche Spieler bisschen wenig Text, manche wollen gar keinen.

Und ich wollte die Mischung

So nun wende ich mich an Moon, na erstmal hallo moon, hab mich erstmal darüber gefreudt von dir wieder mal was zu hören:)

Erstens keine Angst ich selber spiele dieses Build nicht mehr, hab es 4 Wochen lang getan, es ist wohl effektiv jedoch mir bisschen zu langweilig
Die Abneigung von dir kenne ich ja auch, bin ja auf S/D gewechselt.

1. Warum Rabid Gear bei P/D mit Zustandsausrichtung als Hauptwaffenset? Da Du keine “On Crit” Traits & Sigille verwendest scheint mir Präzision als Stat nicht wirklich sinnvoll. Ich glaube Dire Gear wäre hier sinnvoller, eventuell kombiniert mit Zentaurenrune oder Rune des Plünderers. Wahnsinnig stark wäre hier natürlich auch die Rune der Ratlosigkeit, da der D/P Headshot einen günstigen und verläßlichen Interrupt darstellt und die daraus resultieren Konfusionsstacks mit Deinem zustandsschaden sehr gut skalieren. Inwiefern macht sich das Plus an Kraft durch die Rune des Abenteurers bemerkbar, Deiner Meinung nach?

- also wo fang ich an, ich trage komplettes Equip Carrion, also fäulnis ausser den schmuck da ich für diesen nur den rapid gear gefunden habe. Wenn du einen anderen kennst kannst du mir den gerne nennen.

Zur Rune des Abenteurers, die kraft der Rune wird nicht beachtet da ich nur eine davon ja trage, also ist es nicht wichtig ob es die rune des Abenteures ist oder nightmare es geht da nur un die 28+ cond. Dmg.

2. Durch die Dagger Offhand hat man ein verläßliches Instrument um, am gedownten Gegner C&D anzuwenden und diesen zu finishen, für weniger Initiative Kosten und ohne Waffenwechsel (der Dein Schadensset in 1vX Situationen auf CD setzt) – verglichen mit D/P. Wäre hier nicht eventuell der Kurzbogen und AE Gift + Schwäche die bessere (wenn auch langweiligere) Wahl? Gift ist ziemlich essentiell für Zustandsbuilds, speziell gegen Heilsiegelkrieger.

Mir ist klar das CnD die einfachere und iniative billigere Variante ist.
Um jemanden zu finishen, aber mir gings da für neulinge zuzeigen dass daa Blackpowder und seine Effektivität enorm sind.

Schlussendlich kann man sich selber überlegen wie man ihn Stompt.

Zum SB, dieses Build ist auf den permasteahlt am anfang ausgelegt klar, braucht man den nicht zwingend jedoch die Rotation ist so einiges einfacher.

Hoffe ich konnte deine Fragen klären sonst, stell mir neue :-P

Grueni


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Posted by: Moon.6371

Moon.6371

Oh, mit dem Gear das war mein Fehler, die deutschen Bezeichnungen bringen mich total durcheinander. Hatte mir die Stats beim Schmuck angeschaut und Fäulnis irgendwie mit Rabid gleichgesetzt. Das wäre geklärt, gute Wahl.

Allerdings kann ich mich mit dem Schmuck nicht anfreunden, da der Crit echt wenig bringt. Aber die beste Alternative wäre halt nur über Ascended möglich soweit ich weiß, heißt glaube ich Dire/Rabid (Zustandsschaden, Zähigkeit, Vita und minimal Präzision).

Ich habe gehört, aber noch nicht selbst getestet, daß die neue Rune des Plünderers extrem gut für Vitalitätsstarke Zustandsklassen sein soll, schonmal ausprobiert, kann mir vorstellen, die würde sich extrem gut in dem Setup machen?

Danke schonmal für die Infos und Grüße.

[Buka] Mojo Monkey Man
[Buka] Koma Grey
www.kodasch.de

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Ich habe gehört, aber noch nicht selbst getestet, daß die neue Rune des Plünderers extrem gut für Vitalitätsstarke Zustandsklassen sein soll, schonmal ausprobiert, kann mir vorstellen, die würde sich extrem gut in dem Setup machen?

Danke schonmal für die Infos und Grüße.

Nein hab ich noch nicht getestet, ich werds heute abend tun wenn ich Zeit finde, kann aber meine Beobachtungen hier dann gerne schildern,
Bin atm aber gerade an einem anderem Build am basteln:)


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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Ja sehr netter Build allerdings würde ich ein parr Dinge ändern aber danke das du mich auf die Imba idee gebracht das mit d/p zum condition Build:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoa6YlUmaPHfy5E/5EB3Dna0m694rj1saFoJA-jUCBYfRGJMZ4iBkmOQUHhOTqIasl1FRjVJjIqWdDTKAImGB-w

Here we go, damit hat das D/P set noch einen nutzen nämlich confusion spamm wenn man es den möchte.

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich frage mich die ganze Zeit:

Was macht dein Build, was der klassische D/P Build nicht macht? Du wechselst im Prinzip nur das 2. Waffenset aus und veränderst die traits. Dabei verschenkst du aber die mMn sehr wichtige Defensive aus Akrobatik und verzichtest fast komplett auf Zustandsdauer.
Dadurch wird der Build deutlich schwächer sobald es gegen mehr als einen Gegner geht. In 1n1 Situationen wirst du damit auch starke Probleme bekommen, da du nie genug Blutungsstacks aufrecht erhalten kannst um wirklichen Druck aufzubauen. Daher war der Vorschlag mit der Rune der Ratlosigkeit schon ganz ok, aber du verballerst auch hier schnell deine Inititative um den Gegner zu unterbrechen für ein bisschen Konfusion.
Kann mir das ehrlich gesagt nicht so ganz vorstellen und jetzt extra das gear kaufen um es zu Testen ist es mir ehrlich gesagt nicht wert.
Also ohne es selber ausprobiert zu haben denke ich, dass der offensive und der Bunker Build für Conditions aus dem Sticky für Anfänger (die du hier ja offensichtlich ansprechen willst) deutlcih besser geeignet sind.

Zudem ist der Thread hier nicht wirklich ein Guide. Du klatschst hier deinen Build in und schreibst “drückst das und dann das und fertig”. Du wirst mit dem Text da oben niemals Fragen eines Anfängers beantworten können, da der Text einfach mehr Fragen aufwirft.

Es fehlt hier ganz klar:

- Struktur
- Erklärungen
- wieso nimmst du was?
- Alternativen ?
- Stärken diffenrenzierter dargesellt
- Schwächen klar herausgestellt

Schau dir mal die Threads von Vash an (Mesmer, Waldi und Kriegerforum)

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Hallo Meridius,

Da ich den Build schon eine weile genau so spiele ( nur ohne Dagger/Pistol als 2tes Waffen set, was sicher besser ist als der Kutzbogen den ich sonst trage)

Hier mal die Antworten von meiner Seite.
1. Sinn macht der Build wirklich nur mit der Rune der Ratlosigkeit allerdings sind diese “parr Konfusion staks 8 an der zahl, selbst ohne D/P” nicht zu unterschätzen.

2. Was macht den Build besser als ein normaler D/P Build.
Kurze Antwort wäre einfach so gut wie alles.
Lange :
Er macht Condition DMG und damit drückt er auch full Zähigkeits Builds wie sie im WvWvW viel rumlaufen gut schaden rein.
Er hält mehr als das doppelte aus denn mit einem normalen D/P brauchst du sehr viel Krit Schaden um DMG zu machen was extrem auf Kosten der Überlebensfägigkeit geht.
Er ist durch die andere Spielweise da man meist P/D drinne hat sehr viel stabilier weil man eben nicht an die Gegner ran muss sondern Stealth nutzt um den Gegner zu verwirren und irgendwo aufzutauchen.

3. Die Punkte in Akrobatik sind sinnfrei, ich habe immer genug Ausdauer um auszuweichen da man durch Stealth echt viel Zeit gewinnt.

4. Der Build wird nicht deutlich schwächer sondern deutlich stärker wenn es gegen mehre geht da du mit diesem die Gegner viel besser verarschen kannst.
D/P Garantiert dir sichers wegkommen in jeder situation, und P/D sorgt dafür das du gut gegen mehre Kämpfen kannst. Mein Rekort ist 1v6 gewinnen.

5. In einer 1v1 Situation musst du einfach abwiegen D/P am Anfang > Stealth > P/D > Opfer > Conditions auftragen mit P/D und evtl. Stealth mit einem Util > D/P und den Kampf laufen lassen dank Stealth und Konfusion.
Das reicht um die meisten Gegner umzubursten und mit P/D kann man auch sehr gut länge Kämpfe bestreiten gegen Gegner mit viel Condition Removal , wo vorallem die 8 Konfusion staks echt helfen.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich hab mich vertippt, sorry.

Die Frage sollte lauten:

Was macht den Build besser als ein normaler P/D Build.

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Er ist sicherer und hat Zugang zu Konfusion.

Ich habe 10/0/30/20/10 ausprobiert und 0/0/30/20/20 und eben diesen 10/0/30/0/30 mit Perplexty Rune.
1. Der Build hat im vergleich zu 0/0/30/20/20 mehr Stealth (dank D/P Waffen set was man mit der Perplexty Rune auch gut nutzen kann).
Er hat ein Zusätzlichen Heal durch Steal, was man auch öfter benutzen kann so das man CnD und Pein öfter sehr leicht anbringen kann.
2. Im vergleich zu 10/0/30/20/10 fehlt ebenfalls einfach die Confusion für einen Minimalen Suvial Boost.

Ich glaube du unterschätz momentan die enorme stärke der Rune.
8 Staks reichen schon für 1500 DMG pro Aktion d.h nen Krieger macht sich z.b mit 100 Blades selbst 12k Schaden
Ich bin selbst kein sehr guter spieler aber 8-15 Konfusion staks gehen damit locker ein guter Spieler könnte easy auf 20+ kommen so das beide Waffen sets extrem stark sind.

Ganz nebei hat der Build 100-200 Condition dmg mehr als ein normaler D/P Build. Und besseren Zugang zu Gift.

Die einziege halbwegs sinnvolle alternative wäre für mich 0/0/30/20/20 mit Rune des Reisenden , so das du einen weitern Util skill nutzen kannst der dein Suvial erhöht.
Aber auch das habe ich ausprobiert und da ist mir der Schaden einfach zu gering.

Hier mal ein kleines Video von dem Dieb wo ich mir den Build abgeschaut habe und nach meinen Bedürfnissen angepasst habe:
http://www.youtube.com/watch?v=-CjbW4Wkn6Q&feature=c4-overview&list=UUvZ93CA73i9V7n4c-Jd6-iA

Oder hier ein kleiner beweis wie Bösartig der Stun der Offhand Pistole sein kann:
http://www.youtube.com/watch?v=3d6o9mRmvLc

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Gut, ich kann die Rune aber auch überall einbauen. Die Traits sind mir mehr ein Dorn im Auge.

Hinzu kommen folgende Dinge:

Wahl des D/P 2. Sets (ich kommt auch ohne problemlos an Stealth)
Wahl des Buff-Food
Verzicht auf Schmerzreaktion

Zudem find ich zB fast 2k Zähigkeit+ 1,2k Heilkraft mit knapp 1600 Zustandsschaden bei 75% Blutungsdauer einfach deutlich stärker als die vom TE gezeigte Alternative.

Wenn dann wäre sowas imo stärker:

http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAqY6alUmCN3ay5E95EB3Dna0m6posjtTBWlPA-jEDBogDiGJMZUABiWAk+AOvrIasl1FRjVJjIqWdDzuDwYWRziO1SBAx0I-w

Damit verlierst du nämlich auch nicht deinen Schaden beim Waffenwechsel

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Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

die rune kannst auch mit einem bs build spielen ist sogar noch ein ticken krasser, der schadensverlust durch die falschen werte wird durch konfusion locker wieder rausgeholt..

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Ja Meridius dein Build “wäre” evlt. stärker in only 1v1 bzw in situationen wo du nie weglaufen musst.
Im wirklichen WvWvW ist dieser allerdings eher meh jedenfalls wenn du nicht sicherstellen kannst immer in der überzahl zu sein und dann brauch ich kein Build.
Es fehlt ohne das P/P an Interrupts.
Der Build hat weder Mobility noch viel Stealth.
Buffood hab ich das selbe drinne wie du.
Und selbst im 1v1 muss dein Build nicht zwinget stärker sein da der geskillte Steal echt stark ist.
Du hast so gut wie keine Gift wärend der Build den ich Gepostet hab durch Waffenwechsel, Steal und D/P Gift auftragen kann.
Schmerzreaktion braucht man mit meinem Build nicht da man dank Stealth genug Condition removal hat.

Ich brauch das zweite Waffenset nicht um konstant guten DMG zu machen es ist situativ aber echt praktisch D/P dabei zu haben und meiner Meinung eine besser wahl als der Kurzbogen, und eins der beiden brauch ich da ich keine Lust habe vom erstbesten Zerg umgerollt zu werden.

Und es hindert mich nichts dran mit meiner Skillung P/P zu equipen für mache Situationen.

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Der Build ist gerade in 1vsX Situationen deutlich stärker. Stealth hast du mit c&d mehr als genug und dein Spinnengift setzt du natürlich gezielt ein. Anstatt P/P kannste auch Kurzbogen oder D/D nehmen, das ist eigentlich völlig egal. Du bleibst zu 97% eh auf P/D im Kampf.

Bei D/P machst du halt 0 Schaden am Gegner, dh du gimpst 10 Sekunden nur herum ohne produktiv was machen zu können, weil jegliche verwertbare Sache (Stealht, Unterbrechen) deine Initiative aufbrauchen.

Und gerade Schmerzreaktion ist genial, da du damit passiv Blutung noch herunternimmst und eine starke Regeneration hinzugewinnst. Der trait wird einfach viel zu stark unterschätzt. Ich weiß nicht wie oft mir das den Sieg gegen Condi-Necros oder Engis gebracht hat.

Der Build vom TE hat halt riesen Probleme gegen mehr als einen Gegner:

wenig defensive, keinen Stealth ohne Initiativeverbraucht, zu kurze Zustände und damit fast kein Druck auf den Gegner.

Einen Krieger tötet der TE mit dem og Build zB nicht, da der Schaden der Blutung schon durch die Lebensregeneration negiert wird ( Krieger haben bis zu 1k HP/sec)

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Krieger haben sogar bis zu 1,2k HP die Sekunde.
Und ich gebe dir recht man ist 90% des Kampfes auf P/D genau darum habe ich ja 10/0/30/0/30 geskillt weil ich den Interrupt brauche um die perplexty Rune zu nutzen und damit eine 3te zuverlässige Condition zu haben.
Regeneration hab ich meinst durch Stealth oben und dadurch aus Condition removal.
Und D/P deutlich mehr Schaden macht als ein Kurzbogen ist für >meinen< Specc mit perplexty D/P ein gutes 2tes Waffenset und sich fast genau so gut zum weg/hinterher laufen eignet.

Ich kann dir nur sagen das mit meinem Build Krieger super leicht sind.
Das einziege Problem sind Ranger wenn sie max Condition remove haben und auch nicht weil sie mich töten sondern weil der Kampf troz 4 verschiedner Conditions ewig dauert und diese Builds wirst du mit deinem Build nicht mal ankratzen da deine einzige wirklich Condition Bleed ist.

Und die Perplexty Rune wirklich nutzen zu können ist halt schon ein ziemlicher Vorteil.

Und deutlich stärker halte ich für Übertrieben, dank der Util musst du dich auf CnD verlassen um zu Stealth was dich extrem Anfällig macht wenn die Gegner auf Range bleiben.

Auserdem habe ich mich immer auf mein Build begezogen der Build des TE ist wegen fehlender Perplexty Rune nicht mal im Ansatz nützlich weil man kein Gain vom den Steal Talent hat so das 0/0/30/20/20 nützlicher ist.

Es steht halt einfach mehr Schaden von meinem Build (Util und Offhand Waffe mal raus gelassen da diese Austauschbar sind):
- 100 Condition vom Build DMG mehr
- 1-2 Quellen Konfusion mehr
- 1 besseren zugriff auf Gift (Steal)
- mehr Regeneration Uptime
- Crippel & Bleeds von Ausweichen.
- 10% mehr Condition dauer vom Build
- öfter Steal nutzen der auch Interrupted (geht um im Stun sehr nützlich)
- mehr wahl bei Utils da Util für zugriff auf Gift nicht gebraucht wird.
- etwa 2k Heal wenn Steal benutz wird.

Gegen von deinem Build geliefert (Util und Offhand Waffe mal raus gelassen da diese Austauschbar sind)::
- besseren Condition removal.
- 2 Initative wenn Stealth
- 50% schneller bewegen im Steath
- öfter Ausweichen.
- größere Auswahl von Runen da die Runen da perplexty nicht gebraucht wird damit der Build gut ist.
- 2 sek swiftness beim Ausweichen.
- mehr Leben und Boon dauer vom Build.
- höhere Range auf Steal

Damit ist deiner Frage mehr als beantwortet er hat einige Vorteile zum normalen Build ,hauptsächlich mehr schaden,ob die Vorteile es wert sind den Build zu spielen muss jeder für sich selbst entscheiden.

Mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoa6YlUmaPHfy5E/5EC3DnyCbKvHf1YZWaFoJA-jUCBYfRGJMZ4iBkmOQUHhOTqIasl1FRjVJjIqWdDTKAImGB-w

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Bei mir kommt noch mehr Heilung und mehr Def hinzu

Btw kann man bei dem Build von mir auf den 6er der Rune eig verzichten.

Ich hab die ganze Zeit von dem TE Build gesprochen und deinen Build jetzt erst gesehen, daher haben wir wohl ein wenig aneinander vorbei gesprochen.

Bei deinem Build würde ich nur die Rüstung gegen Siedler austauschen und die Berserkerwaffen gegen Fäulnis. Das bisschen mehr Kraft holt dort auch nicht mehr Schaden heraus. Zudem würde ich unbedingt die Schattenzuflucht rausnehmen. Die ist deutlich schlechter als zB Schattenschritt, da sie dich an einen Ort zwingt. Damit verlierst du einfach die Mobilität und gibst damit deine größte Stärke preis. Alternativ gingen auch Krähenfüße um mehr Druck auf den Gegner aufzubauen, da dieser die nur durch Schaden durchqueren kann.
Dann solltest du das Siegel austauschen und für 6% Zustandsdauer was anderes mitnehmen 6% Dauer bringen nichts, da du das Blutungscap für deine 1er Pistole mit 50% dauer schon erreicht hast (tickt nur zur vollen Sekunde) Die anderen Sigille würde ich auch anpassen.

Dann noch die 10 Punkte aus dem obersten Baum, damit du deine Mobilität noch mehr erhöhen kannst. Das Ausrauben ist es nicht wert, genauso wie das Gift beim Stehlen. 50% Run Speed bei perma Invis bedeutet auch, dass du wesentlich effektiver spielen kannst, da die meisten Gegner auf “normalen” Runspeed der Diebe getrimmt sind und du dich so viel freier im Kampf bewegen und positionieren kannst.

Insgesamt sähe meine Überarbeitung deines Builds dann so aus:

http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoa6YlUmKPHfy5E/5EC3DnyCbKvHl1YZWdFwKA-jEDBIhJDXcQ0UARkWAg+AOvrIasl1FRjVJjIqWdDzuDwYWRziO1SBAx0I-w

E: niemals Krähenfüße bei dodge, damit kannst du im Stealth nicht mehr dodgen ohne deine Position preiszugeben

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(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Das mit der Siegel ist ein guter Punkt.
Schattenzuflucht tausche ich jeh nach bedarf aus da ich aber viel im 2er Team spiele ist es super nützlich um mein Teammate den Hintern zu retten.
Bei den 10 pkten im Oberen Baum bin ich mir nicht sicher die Heilung und das Gift ist echt angenehmen.
Mit den Krähenfüßen komm ich eigenlich gut klar wobei du mit der Position natürlich recht hast und das etwas ist worauf man achten muss.

Und warum die Sieder Rüstung ?
Momentan hab ich mir als Ziel gesetzt überall Grausame Rüstung zu Farmen da diese halt so gut mit dem Buffood skalliert.
Momentan trage ich noch das :
http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAoa6YlUmKPHfy5E/5EC3DnyCbKvHl1YZWdFwKA-j0CBIhJDXcQ0UARkWAg+AOvDNTiIassuIasaGYqVER1eFFRrWKAImGB-w

Bin mir aber halt nicht wirklich sicher ob es die Heilkraft beim Dieb wirklich bringt.

Auserdem bin ich am überlegen ob sich evtl. nicht das hier lohnt :
http://www.silencium-gw2.de/silencium/wbb/index.php?page=Thread&threadID=43

Er hat hier einen Die Allstat Build angesprochen. Wobei ich mir bei Hybrit Builds einfach nicht sicher bin ob das sinn macht.
Bin halt momentan noch am rumprobieren bevor ich mir aufgestiegenden Schmuck kaufe.

(Zuletzt bearbeitet am von Nischana.2036)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die Heilkraft bringt es aufm Cond-Dieb

Weil auf die Kraft oder Präzi kannste verzichten und hast somit mehr defensive.

Außerdem skaliert Heilkratf mit weniger Baselife ziemlich gut, weshalb ich das der grausamen rüssi vorziehe

Allstat ist halt nix ganze und nix halbes, weshalb ich davon abstand nehmen würde. In Teile ist die Kombi auf anderen Klassen bestimmt ganz ok, aber reines allstat überzeugt mich schon in der theorie nicht

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