Kommt noch ein nerf?

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: SoulDealer.5197

SoulDealer.5197

Ich bin etwas verwirrt, nach aussage von Arenanet Devs

sehe hier – http://www.youtube.com/watch?v=zCUvIrH2BlU

(ab 0:57:15)

sollte der thief nach beendigung von stealth den “sichtbarkeits” debuff kriegen SOGAR wenn man nicht angreift.

Kommt das jetzt noch dazu oder haben sie die meinung geändert?

(Zuletzt bearbeitet am von SoulDealer.5197)

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Da wird in den Kommentaren gesagt dass die Kerle ziemlich verplant sind und so hat das auf mich auch gewirkt, echte Schlaftabletten xD
Also hoffe ich einfach mal dass die sich das nicht korrekt aufgeschrieben haben. Sonst würde der PvE Dieb nämlich nochmal verschlechtert werden, und das nur, weil sich irgendwelche Gimps von Dolch5-Spammern umlegen lassen

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: Pat Rick.6850

Pat Rick.6850

Ja bitte nerf die Unsichbarkeit weiter, oder besser ersetzt sie durch ein Verwandelt euren Dieb in ein Hünchen um euren gegner zu verwirren….
Ok hört sich jetzt bissel nach geheule an und dass ich nur mit unsichrbarkeit spielen kann^^ Hab ich halt gern gemacht deswegen spiel ich ja den Dieb so gern, auch im PVE, schön aggro verlieren, falls man sie dann hat und weiter schaden drauf.
Hab letztens beim PVP auch das P/D Build ausprobiert und das gefiel mir auch ganz gut. Gut geht jetzt nicht mehr so einfach(Ich schreibe jetzt extra so einfach und nicht “geht nicht mehr”) …Naja jetzt vielleicht wieder auf s/P umsteigen oder doch D/D…kA mal schaun

Nur so hinten drann: Dieser Text wurde rein spontan geschrieben und ohne das Nachdenken über weitere Fähigkeiten des Diebes Nur bissel aufregen über den Doppelnerv von Unsichtbarkeit und einen wahrscheinlicht weiteren Nerf “einer” der Hauptfertigkeiten des Diebes

Doppelnerv von Unsichtbarkeit(“Culling rausgenommen”, weswegen der Dieb nach seiner Unsichtbarkeit nicht mehr Unsichtbar bleibt für spieler und dann nach Debuff auf 4 Sec hochgebracht)

Wenn die sooo Unzufrieden sind mit der Unsichtbarkeit, dann gebt dem Dieb ne andere Fähigkeit anstatt sie so weit runterzunerven, dass sie unbenutzbar wird.

Ok noch ein Absatz^^
So im Nachhinein ist der Nerv nicht so schlimm, aber dass es immer und immer weiter runtergenervt wird nervt mich grad bissel und immer so stück für stück…

Und dass ich einen Burst-Krieger einfach besiegen kann liegt nicht an der Unsichtbarkeit, sondern an dem Port, falls der dich mal mit seiner Immbolisation trifft, oder zu Boden wirft.
Ich weiß auch nicht, warum die Leute so viele Probleme mit der Unsichtbarkeit haben…Man ist ja nicht Unverwundbar…ich treff die Diebe mit meinem Singlehit (wo man den gegner nicht anwiesieren muss) auch wenn die in ihrer Schattenzuflucht stehen…

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: Smoff.4172

Smoff.4172

tja dann skill mal 30 in in kritische stöße und 100% critt im stealth…..dieser trait funzt bei mir nicht mehr…nur noch meine 30% die ich so habe.
klasse!!!

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: Pat Rick.6850

Pat Rick.6850

Hast Recht, Danke anet, nicht nur genervt sondern auch verbuggt.

Kommt noch ein nerf?

in Dieb

Posted by: SoulDealer.5197

SoulDealer.5197

tja dann skill mal 30 in in kritische stöße und 100% critt im stealth…..dieser trait funzt bei mir nicht mehr…nur noch meine 30% die ich so habe.
klasse!!!

Der bug ist schon bekannt und wurde in einem anderen Thread gepostet.

Was mir sorgen macht ist der “sichtbarkeits” debuff nach beendigung von stealth ohne angriff.

Ich erlebe es ständig in PvP/WvW das ich in stealth festgehalten werde oder gestunnt werde, wenn ich wieder auftauche benutze ich meistens Blinding Powder oder Shadow Refuge da ich weit von dem ziel entfernt bin und meistens ohne diese skills drauf gehe. Mit dem sichtbarkeits debuff müsste ich die 3/4 sekunden irgendwie überleben was für mich schwierig ist wenn mehr als 2 ziele auf mich draufhauen.

Sagen wir mal man hat 20% der hp übrig und man ist im stealth, kommt man raus und benuzt Hide in Shadows, kriegt man zwar den heal aber durch den debuff keine tarnung, wartet man die 3/4 sekunden ist man wahrscheinlich schon tot.

Sagen wir mal man spielt gegen mehrere feinde z.b in einem WvW zerg oder sPvP und man erledigt den gegner, man benuzt stealth und will dann den finisher machen. Die anderen spammen aoe /stunn und so weiter auf deine position und du verlierst leben und kommst aus dem stealth, ich wette man möchte da nicht mehr sein wenn man nicht unsichtbar sein kann und das wird auch der fall sein.

(Zuletzt bearbeitet am von SoulDealer.5197)