Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Irisial.3156

Irisial.3156

Hey,

ich habe mir sagen lassen, das es einige Zustände gibt die nur einen max. Wert Zustandsdauer und Zustandschaden zulassen.

Beispiel:

Konfusion beachtet nur eine +Zustandsdauer von max. 33% ist das richtig und gibt es diese Grenze auch bei anderen Werten?

Icefyre – www.Icefyre.de

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Genau genommen schon:

Stackende Zustände stacken bis max. 25 Stabeln.

Brennen, Gift, Kühle, Schwäche, Verkrüppelung, Immobilisieren und Furcht stacken in Dauer.

  • Brennen, Gift, Kühle, Verkrüppelung und Furcht bis max 8 Std. (soweit ich das testen konnte).
  • Schwäche und Immobilisieren können maximal 5mal verlängert werden. (Danach muss der Effekt auslaufen, bevor er erneut aufgetragen werden kann.)

Eine andere Form der Limitierung der Zustandsdauer ist mir im moment nicht bekannt.

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ich glaube hier sind eher Effekte der Art + 10% Blutungsdauer o.ä. gemeint. Soweit ich weis ist das Cap da bei 100%. Für Blutungen stimmt das, das hab ich selbst getestet, für alle anderen Zustände verlass ich mich auf das was ich so hör.

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Es gibt keine Caps für Zustandsdauer

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Caps gibt es immer.
Es kommt nur darauf an ob dieses Cap vom Spiel intern gesetzt oder durch die Ausrüstung und Traits begrenzt wird. ^^

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Es gibt keine Caps für Zustandsdauer

Bau dir einen Krieger im PvP. Die haben einen Trait der 50% Blutungsdauer gibt. Dann skill 30 In den ersten Baum, nutz die 3 +15% Runen, das 10% Sigill und eine Waffe die Blutung verursacht.

Gewehr zB. Dessen Blutung hält standart 6 Sekunden. Hast du das alles drauf, steht 14 Sekunden im Tooltip. Gehst du nun jedoch zu einem Golem, wirst du nur 12 Sekunden Blutung auftragen.

Wenn der Krieger nicht gerade die einzige Klasse ist, die gecapt wird, dann gilt das allgemein.

Max. Zustandsdauer u. Zustandschaden

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

der Tooltip ist auch falsch

ohne den Traits mit 85% Dauer zeigt er auch 13,25 Sekunden an, es sind aber nur 11,1 Sekunden

mit den 50% vom Trait zeigt er 16 Sekunden im Tooltip und die Blutung hält nur 11 Sekunden

Wenn ich nur die 30% vom Trait nehme, dann zeigt er 10,75 Sekunden an und die Blutung hält 10 Sekunden, wobei diese nur 7,8 Sekundne halten dürfte

Da scheint also mehr als eine Sache falsch zu laufen

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.