Meinung Bezüglich Skillung
hab einen sehr kurzen blick mal auf die skillung geworfen :
1. bzgl heilung : im gegensatz zu 10/30/0/0/30 fehlen dir schonmal 2k heal/20s durch Mug – als ersatz: belohnung des assassinen kann evtl an den heal rankommen.
2. vigor: du bekommst alle 15 sekunden für 5 sekunden vigor statt alle 20 sekunden für 10 das ist auf dauer gesehen weniger ausweichchance sollte sich aber durch akrobatik 15 ausgleichen.
3.DMG : hier denke ich das wegfallen von Henker und Mug wird sich deutlich bemerkbar machen , ob jetzt Akrobatik 25 oder Betrugskunst 25 mehr DMG gibt hängt sicher von der spielweise ab
4. Boonrip & Daze durch Stehlen : die beiden traits fallen bei dir weg , wobei sie richtig eingesetzt sehr stark sind. nochmal Boonrip durch Stehlen nimmt vorranging Stabi & Schutz => defensive boons mit dem daze zusammen wird Stehlen für dich bzw deine Gruppe zu einem sehr starken angriff.
5.deine vorteile: man will ja net alles schlecht reden .. du hast mehr life was dir eine gewisse fehler toleranz gewährt ..bzw wirst net so einfach weggespiked hinzu die erhöhte segensdauer in combi mit der lyssa rune wirkt sich sicher auch net schlecht aus.
mein Fazit : denke is gut spielbar mir zu wenig dmg und zu viel defensive ..will dem gegner ja die möglichkeit lassen mich umzunatzen