S/D-WvW-Roaming Build

S/D-WvW-Roaming Build

in Dieb

Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

Hallo liebe Diebe,

Wie oben schon im Titel zu lesen ist wird es hier um S/D-Builds gehen. Vorab ich spiele seit zwei Tagen S/D. Wie man sich denken kann bin ich sichtlich ungeübt und hab keinen Plan. Ich habe schon mehrere Builds ein wenig getest. Zwei davon werde ich hier ‘vorstellen’ diese sind vorallem auf 1vs1 ausgelegt oder sollte sie. Kritik ist bei beiden Builds erwünscht. Vorallem bei der Wahl der Runen und des Buffoods bin ich mir noch sehr unsicher deswegen lass ich diese Slots bei beiden Builds offen. Bei den Runen habe ich meine Favouriten:

-Rune der Stärke-> Dmg boost
-Rune der Lyssa-> mehr condi remove
-Rune des Adlers-> Spiele ich derzeit

Beim Buffood tendiere ich zu Seetangsalat. Wegen dem Dmg boost wärend Bewegung. Als Verbrauchstoffe entweder Wetzsteine oder Wartungsöl.

Mit was ich vorallem meine Probleme habe sind condi Builds liegt aber denke ich daran das einfach noch nicht so klar komme mit dem Build. Was auch noch ein Probelem darstellt sind stealth Diebe.

Build 1:

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsYVl0MpypdPxwJ8PNBPBt9sbQA8KKdfjg0WA-T1SBABPcCAoUlgIOCA3ouDjKBxTLAK6CW4QAgg5njU+BwDAAA-w

Ein Sigill kann man eventuell durch das Sigill der Präzision ersetzten für mehr Kritkchance.
Für mehr condi remove könnte man auch die 2 Punkte aus Betrugskunst in Schattenkünste invistieren für den condi remove im stealth.
In diesem Build würde ich ganz klar Wetzsteine benutzen.
Mit diesem Build macht man recht viel Dmg.

Build 2:

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsYVl0MpypdPxwJ8PNBNB5dY+SZ0KAdfko0XA-T1CBABNcIAg4EAUpKBScEAwRdHAeAANqEMPtApoLIBzPIp8DA-w

Hier muss man ganz klar mit Sigill der Wahrnehmung und Sigill der Präzision spielen.
Auch hier kann man wieder die zwei Punkte aus Tödliche Künste ind Schatten Künste stecken für mehr condi remove.
In diesem Build würde ich auch wieder Wetzsteine mitnehmen.
Mit diesem Build buffed man sich ganz gut Boons.

Wie immer bin ich für jede Kritik offen. Ihr könnt auch komplett andere Builds vorstellen.

Edit: Build 3:

http://gw2skills.net/editor/?fZAQNAsYVl0MpypdPxwJ8PNBPBt9sbQA8MKPpzbEEA-T1SBABPcCAoUlgIOCA3ouDjKBxTLAK6CW4QAgg5njU+BwDAAA-w

Eine combi aus beidem. Wird noch getestet.

S1 Legend; S2 Legend; S3 Lgend; S5 Top r237
Thief – Cake Walk [Cake]

S/D-WvW-Roaming Build

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Posted by: Syncesta.7592

Syncesta.7592

zum zweiten build:
du brauchst weder sigill der wahrnehmung oder sigill der präzision da stehlen dir wut gibt und es dank betrugskunst einen kurzen CD hat
sigil für bogen würde ich ganz stumpf luft und feuer nehmen und S/D energie und großzügigkeit(wird so ganz gerne im spvp benutzt)
rune der stärke wäre für dieses build am besten aber es ist nunmal teuer

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

dein erstes build spiele ich in etwa im pvp mit rune der stärke und es macht wirklich spass damit .

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Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

zum zweiten build:
du brauchst weder sigill der wahrnehmung oder sigill der präzision da stehlen dir wut gibt und es dank betrugskunst einen kurzen CD hat
sigil für bogen würde ich ganz stumpf luft und feuer nehmen und S/D energie und großzügigkeit(wird so ganz gerne im spvp benutzt)
rune der stärke wäre für dieses build am besten aber es ist nunmal teuer

Naja ich will aber constant mit einer hohen Kritchance rumlaufen ohne Wut hätte ich ohne die Sigill grade mal 33% Kritchance was mir persönlich zu wenig ist. Gut man kann 2 Punkte in Kritische Stöße packen für den Trait wütender Konter.

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Posted by: Taaru.3240

Taaru.3240

Mug rettet Leben Ich würde auf jeden Fall 2 Punkte dafür investieren. Im WvW lohnt sich der Krit- Baum immernoch. Dort 6, in Akrobatik auf jeden Fall 4 für Pain response und Vigor. Die verbliebenen Punkte sind frei zu wählen. Ich spiel S/D mit Traveler Runen (freier Utility Slot) und verwende die letzten Punkte wechselhaft für Thrill of Crime oder 6 Punkte in Akrobatik. Des weiteren ohne Shadow Refuge, stattdessen mit Shadowstep. Mehr Condi- Remove + Mobility gibts nicht. Im SPvP definitiv 2 0 0 6 6 für max Might Buffs + Soldier Rune.

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Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

Mug rettet Leben Ich würde auf jeden Fall 2 Punkte dafür investieren. Im WvW lohnt sich der Krit- Baum immernoch. Dort 6, in Akrobatik auf jeden Fall 4 für Pain response und Vigor. Die verbliebenen Punkte sind frei zu wählen. Ich spiel S/D mit Traveler Runen (freier Utility Slot) und verwende die letzten Punkte wechselhaft für Thrill of Crime oder 6 Punkte in Akrobatik. Des weiteren ohne Shadow Refuge, stattdessen mit Shadowstep. Mehr Condi- Remove + Mobility gibts nicht. Im SPvP definitiv 2 0 0 6 6 für max Might Buffs + Soldier Rune.

im PvP soldier Rune ?? keine Stärke Rune ?

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

ich glaub er meint stärke rune. zumindest würde es passen, wenn er auf viele machtbuffs spielt. soldatenrune würde bis auf die stats 1-5 kein sinn ergeben ( da wäre dolyak ja noch besser für dieb) .

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Posted by: dominik.9721

dominik.9721

ganz klar build 2. wie man spielt kannst du zuschauen, wenn sîzer lifestreamt

looking for team

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Neue Meta, munkelt man. Stärkerunen sind völlig over the top. Das heißt, wir dürfen bei Anet frühestens in nem halben Jahr mit einem Nerf rechnen

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Posted by: Taaru.3240

Taaru.3240

Pardon. Natürlich Stärke Rune wüsste grad nichtmal aus dem Kopf was Soldat macht

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Posted by: Juston.6817

Juston.6817

Mal zum Thema Kampf gegen Stealth-Diebe: Ich hab mir vor ein paar Tagen mal einen
S/D Kurzbogendieb zusammengebastelt (2/0/0/6/6) und ich hatte überhaupt keine Probleme gegen andere Diebe, egal welches Build. Da eigentlich alle Diebesbuilds recht wenig Defensive besitzen und leider doch extrem predictable (mir fiel nix passendes im Deutschen ein ^^) sind, hast du mit S/D ein großen Vorteil:

1. D/D; P/D: Du hast so viele Dodges. Weiche einfach CnD aus und sie werden nicht viel machen können, selbst wenn er trifft, weißt du immer noch wo er ist und drück ihm Schaden mit der AA rein. Während er in stealth ist macht er keinen Schaden, kann aber sehr wohl und auch sehr viel von dir erhalten. Zusätzlich hilft dir die Verkrüppelung von der AA. Damit ist der Raum, in dem sich dein Gegner befindet zusätzlich eingeschränkt und es ist noch einfacher ihn zu treffen.

2. D/P: Die Reichweite vom Schwert ist groß genug Gegner zu treffen, die sich in ihrem Rauchfeld aufhalten. Wenn er mit Herzsucher stealth erlangt, siehst du wohin er gesprungen ist: AA und drück ihm Schaden rein. Auch er hat kaum Defensive, weswegen er bald liegen sollte. Du hast außerdem so viele dodges durch Ausdauer, #3, deiner Heilfertigkeit, dass es ein Leichtes sein sollte seinem Rückenstich auszuweichen. Bzw wenn du Fingerfertigkeit (Trait in Betrugskunst) hast, unterbreche seinen Herzsucher im Schwarzpulver. Dann hat er so viel ini verloren, dass es schwierig für ihn wird, in das Duell zurück zu kommen.

3. S/P: Hier musst du sehr viel mit ausweichen arbeiten. Erwischt dich der stun von #3, sofort mit einem stunbreaker brechen, sonst bist du Tod. Das ist der wohl schwierigste Gegner zu besiegen. Versuch während deiner Angriffe um ihn herumzulaufen, dass es schwer für ihn wird dich zu treffen und selbst starken Druck aufzubauen, sodass er in den Verteidigungsmodus geht, dann hast du gewonnen

So das wär es eigentlich. Grundsätzlich gilt: je mehr Schaden du am Anfang machst, ohne selber groß welchen zu bekommen, desto einfacher wird der Kampf für dich verlaufen.

Edit: Hab ein bisschen die Grammatik und Zeichensetzung verbessert :P Wer noch Fehler finden sollte, darf sie gerne behalten. Hab das vom Handy geschrieben und das war schon schwierig genug ^^

“Er aber, sag’s ihm, er kann mich im Arsche lecken!”
(Zitat aus Geothes Götz von Berlichingen) oder
“Du musst sein wie ein Stuhl, denn der muss auch mit jedem Arsch klar kommen”

(Zuletzt bearbeitet am von Juston.6817)

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Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

S/D lässt sich sehr gut im WvW spielen. Wie ich feststellen durfte

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Posted by: Syncesta.7592

Syncesta.7592

S/D is ziemlich gut
hab locker 1v3 gemacht
zB gegen 3 krieger oder gegen ele, guardian und mesmer
war full zerker und haben mich sogut wie net getroffen
damals war es halt noch viel besser da der zweite skill ja instant und stunbreaker war xD
oder Speer 5 war spamable und man war dadurch unterwasser sogut wie unbesiegbar
aber leider hab ich zu der zeit S/D net benutzt da es mir zu OP war

aber hab eig nie wirklich probleme gehabt

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Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

S/D is ziemlich gut
hab locker 1v3 gemacht
zB gegen 3 krieger oder gegen ele, guardian und mesmer
war full zerker und haben mich sogut wie net getroffen
damals war es halt noch viel besser da der zweite skill ja instant und stunbreaker war xD
oder Speer 5 war spamable und man war dadurch unterwasser sogut wie unbesiegbar
aber leider hab ich zu der zeit S/D net benutzt da es mir zu OP war

aber hab eig nie wirklich probleme gehabt

Jetzt muss man halt mehr mit dodges arbeiten, das Build baut ja auch darauf das man dodgt. Mann muss halt wissen welche skills man(n) dodgen muss. Dazu gehört Klassenkentniss und es ist gut wenn man anhand des Waffensets des Gegners sein Build abschätzen kann, damit man(n) weiß was gedodgt werdeb MUSS. Auserdem ist es gut die Stärken und Schwächen zu wissen. Um dann möglichst effektiv zu agieren. Das dauert aber alles wenn man(n) nicht schon ewig spielt.

#man(n)

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Posted by: Painkiller.4361

Painkiller.4361

#Guide InC

kann man posts eig löschen als Eersteller?

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