SPvP Build

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in Dieb

Posted by: Cloud.1702

Cloud.1702

Habe mir schon lange Gedanken über einen Dieb gemacht der auf Gifte also auch auf Zustandsschaden im SPvP ausgelegt ist. Da dieser Dieb (mit vielen Giften) oft einen schlechten Ruf hat hab ich mich mal selbst dran gesetzt ein neues Build zu entwickeln. Ich spiele meinen Dieb momentan wie folgt
http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAqY4YlYmCNnay0E/5ECnCLEq8U8Vjl2DaymiJA-TsAgyEFpKyVkpIZR2iGLsOYHwMAA
und es läuft wirklich sehr gut muss ich sagen. Außer gegen gute Wächter habe ich selten Probleme, weder wenn es mal zu einem 1on1 kommt noch wenn mein Team Unterstützung braucht da ich jeden Gegner zu einem einfachen Ziel machen kann.
Ihr könnt es ja mal ausprobieren und mir eure Meinung mitteilen.
P.S.: Anfangs hab ich auch gedacht es ist zu wenig movement und survivability doch durch den Heilskill Heartseeker und den 3. und 2. Skill der Pistole relativiert sich das.
Bei Fragen zur Spielweise einfach was sagen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cloud.1702)

SPvP Build

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich hab mal mit so einem ähnlichen Build gespielt… allerdings mehr auf Initiativerückgewinn ausgelegt und 2x D/D, weil ich die Mainhand Pistole ohne Stealth nicht so pralle finde und ich von der Initiative bei Waffentausch profitieren wollte.
Das Build spielt sich allerdings super, habe ich am Anfang auch nicht gedacht. Für mehr Survivability würde ich Lyssarunen nehmen (ist perfekt mit dem Zurückweichen+Basiliskengift Setup, da hast du sehr geringe CDs) und das Frostgift für Schattenschritt rausschmeißen.
Edit: Condinekros mit Siegel der Pest und Stab zerlegen einen allerdings, also wenn ihr einen seht entweder abhauen oder hoffen dass er richtig mies spielt

SPvP Build

in Dieb

Posted by: Cloud.1702

Cloud.1702

Mit den Runen der Lyssa muss ich dir recht geben und mit den Nekros auch ansonsten kommt man aber wirklich mit allen Gegnern klar. Jedoch muss ich mich stark für die Pistole aussprechen da man dank ihr alle Nahkämpfer auf Abstand halten kann und zuschauen kann wie er stirbt. Durch 3 kommt man immer wieder weg und mit 2 auf Abstand halten so lange es geht. D/D nutz ich z.B. dann wenn jemand jemanden wiederbeleben will das der rezz länger dauert und der der wiederbelebt gleich stirbt oder wenn ich viele Blutungen auf einmal auftragen will.

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in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Naja, im sPvP willst du die Gegner ja eigentlich nicht auf Abstand- , sondern sie möglichst vom Cappen abhalten und auf nem Punkt hast du nur nen begrenzten Bereich zum Kiten. Das Gute an der Pistole ist die Pein und Verwundbarkeit, die dafür sorgen, dass deine Bleeds nicht sofort runtergenommen werden, aber wenn der Punkt gecappt wird, ist das nur ein schwacher Trost :P