Trait/Eigenschaft: Last Refuge/Letzte Zuflucht
Jup wird wohl drin bleiben.
Ich glaube Mich hat der Trait zwar häufiger gerettet als umgekehrt, trotzdem nervt es jedesmal tierisch wegen dieses Traits zu sterben.
Wenn Last Refuge kein Revealed verursachen würde, wärs top.
Eventuell noch vorhandene Revealed-Effekte entfernen, bevor der Stealth kommt und Ich würde absolut zufrieden damit sein…
Wurde aber alles schon oft genug diskutiert und der Rest liegt eben bei A-Net.
Ich finde den Trait sogar sehr gut und möchte ihn weder ersetzen noch missen. Auch hatte ich noch nie Probleme mit dem Trait.
Der Revealed-Effekt tritt nur auf, wenn du kurz vor dem Trigger noch ein Projektil geschossen hast, das nach dem Trigger erst ankommt. Das liegt nicht am Trait, sondern am unglücklichen Zeitpunkt der Auslösung.
Ich
Hey,
@Rikone
Mit dem unglücklichen Zeitpunkt der Auslösung, bin ich ganz deiner Meinung, welches gleichzeitig auch mein Problem mit diesem Trait ist. Deshalb denke ich, dass dieser Trait nicht “verbindend”, sondern optional sein sollte, wenn man diese Spezialisierung ausrüstet.
Gruß
PixelEnte
Er tritt nicht nur durch Projektile auf, auch wenn das allein schon ein Grund für eine Überarbeitung wäre.
Revealed wirst Du eben wie im ganz normalen Stealth durch jeglichen Schaden, egal woher Du ihn nimmst.
Und im schlimmsten Fall triggert der Trait halt während eines CnD, Heartseeker, bzw. CB im Smoke Field.
Womit Du nunmal Initiative für den Revealed Buff zahlst.
Keine andere Klasse hat einen passiven Defensiv-Trait mit Nebenwirkungen.
Und als Klasse mit viel aktiver Defensive ist es schlicht bescheiden einen solchen passiven Trait zu haben, der Dich so richtig reinreiten kann, auch wenn es nicht immer der Fall ist.
E
Revealed wirst Du eben wie im ganz normalen Stealth durch jeglichen Schaden, egal woher Du ihn nimmst.
Blödsinn.
Du wirst nicht “revealed” wenn du im Stealth Schaden nimmst.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
E
Revealed wirst Du eben wie im ganz normalen Stealth durch jeglichen Schaden, egal woher Du ihn nimmst.Blödsinn.
Du wirst nicht “revealed” wenn du im Stealth Schaden nimmst.
“Woher du ihn nimmst”. Damit meite er wohl Schaden den man selbst zufügt. ;-)
So oder so ist der Trait Müll und wurde zuletzt per Patch sogar noch verschlimmert, seitdem Blinding Powder keine eigenen Aktionen mehr unterbricht (es funktioniert jetzt wie ein Ruf).
Faktisch geht man daher unausweichlich in den Revealed Status solange man @25% Health irgendwas offensives (und wenns nur Autoattacking ist) macht. Wie bescheuert das ist, kann man kaum in Worte fassen.
(Zuletzt bearbeitet am von KrHome.1920)
Und im schlimmsten Fall triggert der Trait halt während eines CnD, Heartseeker, bzw. CB im Smoke Field.
Womit Du nunmal Initiative für den Revealed Buff zahlst.
Genau das ist das Problem mit diesem Trait. Deshalb könnte er in einen Adept-Trait integriert werden, somit man sich frei entscheiden kann, ob man ihn nun haben möchte oder nicht.