Wie wichtig ist zustandsschaden?

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Kern.4068

Kern.4068

F:

Hallo hr Diebe,
ich spiele momentan meinen Dieb hoch und bei der Reise fallen ja alle möglichen Sachen an. Ich bin, was die Werte angeht, komplett auf Kraft und Präzision gegangen weil ich mir unter Zustandsschaden nichts vorstellen konnte. Ich weiß, dass es unsere Blutungen und Gifte erhöht…aber ich hatte das gefühl, dass die paar Punkte nciht sonderlich viel bringen.

Wie sind da eure Erfahrungen? Vielleicht kennt ihr Dinge die ich noch nicht entdeckt habe.

Grüße

Kern

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Schwadralla.3451

Schwadralla.3451

N Kumpel spielt ihn auf dem Blutungsbuild, also voll Zustandsschaden. Die Mobs mit 15+ Stacks fielen instant. Also ja, Dmg triggert da ganz gut ^^

/Schwadralla

Thief80 – Abbadons Mouth – GS

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Aysnvaust.7046

Aysnvaust.7046

Habe genau wie du mit Kraft und Präzision angefangen – bin aber mittlerweile Richtung Zustandschaden umgeschwenkt, weil der a) auch ziemlich übel reinzimmert, und zwar auch während ich kite, zum Beispiel, und weil der b) mir persönlich einfach mehr Spass macht.
Klar gilt auch hier für dich, Kern, letztendlich : “Versuch macht kluch” . Nich fragen, einfach mal antesten – bereuen wirst du es gewiss nicht.

Poke Menot
Asura Dieb
Elonafels

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Fatripla.6127

Fatripla.6127

Können Dots eigentlich Kritischen Schaden triggern?

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in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Versuch auf 0-0-20-20-30 zu gehen! Du machst enormen blutungsschaden, zudem bist du extrem(für ne mittlere rüssi^^) robust, hast einen hohen hp-pool und bist super agil! WEIL du 6 mal hintereinander dodgen kannst … du pro dodge macht(extra schaden)stackst …du 9 blutungen klatschst … intant vanisht, da dann ini und hp reggst … um dann wieder zu erscheinen und wieder 9 blutungen klaschst! Dann ist meistens eh game over oder du vanisht eben noch 3 mal weil du es 4x mal ohne cd kannst ;P Im equip nur auf zustand vita zäh gehen, etwas stärke und präzi ganz raus lassen! In waffen aber auf jeden blutungsdauer geben damit du luft hast! ach ja und stehlen ausbauen damit du segen und ini kriegst und sofort am gegner sein kannst. und natürlich ausweichen wie ein wilder^^
Gruss Bunchy

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Pilzkopp.2538

Pilzkopp.2538

Doofe frage, aber zustandsschaden wird mit dolch gezockt oder? D/D? Ich zock mom auf doppel P und das bockt mir sehr. wuerd aber gern mal variieren und zustand ausprobieren. als variable skills dann wahrschrinlich iwas mit schattenschritt zum gegner und evtl bissl unsichtbarmachen. schattenzuflucht auch?

Gruß

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Chayz.5723

Chayz.5723

stimmt das echt, dass beim dieb der blutungsschaden schneller tickt- also das mehr schaden über zeit entsteht ? gibts genau angaben ?

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Zustandsschaden ist mit folgenden Kombinationen sinnvoll:

Pistole+X
Dolch+Dolch
Kurzbogen

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: NEVEC.3758

NEVEC.3758

Wenn du ein movement Profi bist dann gehe auf Betrungskunst + Akrobatik + Krits und Fallen ;P Deine Gegner werden dich nicht ein Mal ankratzen können Als Stats benötigst du natürlich Kraft + Präzision^^ Nahkampfklassen sind leicht, aber Ele + Nekro bissl anspruchsvoller (Nekro downklopfen bevor seine Dots auf dich wirken). Wenn du gut bist kannst du sogar zwei Spieler gleichzeitig down kriegen (zBsp Krieger ^^)

Nevac Frozenblade – Thief [Condition]
[DP] – Diamond Pirates
Abaddon’s Mouth [DE] (EU Server)

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in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Nevec … dann spielst du aber nicht auf zustandsschaden und deine blutungen verursachen dann höchstens morgentliches zahnfleischbluten^^ das bleeding/condition build des diebes ist, das ist nunmal ein fakt, einfach enorm stark und vor allem im spvp nicht zu unterschätzen! Natürlich ist das burst build geil … wurde auch schon aus den socken gecrittet(hatte mich aber im gleichen bg 1on1 revanchiert … mein geilster kampf bisher) aber mir gefällt die spielweise einfach nicht so sehr! Und da dots nicht critten können^^ und mein dmg output nur durch bleed besteht^^ spare ich mir die präzi-stats^^ und kann dadurch 0-0-20(5/10)-20(2/10)-30(5/7/11) gehen, sowie in rüssi, waffen und sigill nochmals mein output plus meine defs, sowie blutungsdauer verbessern! Waffentechnisch 2x Dolche und nen kurzbogen, wobei beim bogen auch auf 2x Pistole gegangen werde kann. Bei den dolchen immer todesblüte spammen um zu doten, herzsucher dann nur um schnell am gegner zu bleiben. Der 5er vanish skill nur im notfall benutzen falls die anderen auf cd sind. utility auf jeden schattenzuflucht, ich persönlich nehme dann blendenes pulver zum zusätzlichen vanish und das siegel für extra 25% permanente laufgeschwindigkeit. Jedoch nicht aktivieren ansonsten ist man nämlich genauso schnell wie alle anderen^^ in elite am besten die diebesgilde! dieses build ist natürlich meine sichtweise des diebes … es gibt(deswegen ist ja gw2 so genial^^) natürlich auch andere wege zum spielen aber für ein vernüftiges bleed system schonmal ne gute basis!

Zusammenfassend kann man sagen:
Bleeding monster, welches sich durch dodgen stärker macht, dadurch gleichzeitig schaden entgeht und darum wiederrum sehr schwer ins target zu nehmen ist, zudem starke def-stats und instantly bis zu 4x ohne cd vanishen!!! Nice play

Einfach mal ausprobieren … wofür ist der Herz der nebel da^^

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Ach was solls ich mach es dir noch einfacher und rechne dir das mal durch, bin auf der nachtschicht und langweile mich eh^^

Schritt 1:
1x todesblüte= 3dots = ca. 4.1k Schaden auf 12sec
3sec für 9dots spammen = 12.3k schaden auf insgesamt 15sec
Schritt 2:
um die 6sec reg der initative auf max
Schritt 3:
Durch stehlen ran 3sec für spammen = 24.6k schaden auf insgesamt 36sec

Dann kommt ne kleine durststrecke da ini nur noch für 2Spammst instantly reicht danach ist der heal aber wieder frei und schritt 2 tritt in kraft^^

Alle angaben ohne gewähr und dienen rein zur annäherden übersicht des dmg-outputs!!!

Klar das ist alles andere als burst aber der schaden der hoch tickt ist einfach immens und ausser einem def wächter oder krieger kann da rein gar nichts jemand entgegen setzten, zumal du ja so gut wie gar nicht angreifbar bist … ok die waldies mit ihren wurzeln oder mesmer … ätzend^^ da du aber über gute def-stats verfügst und die dich nicht ewig in schach halten können … tickt die zeit gegen die … hasse kapiert … Der war gut oder

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Ach moment^^ die rechnung stimmt gar net XD
du wartest ja schliesslich nicht die 12 sec bist der dot abgelaufen ist sondern vanisht ja direkt und klatschst die neu dots direkt weiter drauf … ok das musst du dann jetzt selber ausrechnen^^

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Deepdigger.3812

Deepdigger.3812

Versuch auf 0-0-20-20-30 zu gehen! Du machst enormen blutungsschaden, zudem bist du extrem(für ne mittlere rüssi^^) robust, hast einen hohen hp-pool und bist super agil! WEIL du 6 mal hintereinander dodgen kannst … du pro dodge macht(extra schaden)stackst …du 9 blutungen klatschst … intant vanisht, da dann ini und hp reggst … um dann wieder zu erscheinen und wieder 9 blutungen klaschst! Dann ist meistens eh game over oder du vanisht eben noch 3 mal weil du es 4x mal ohne cd kannst ;P Im equip nur auf zustand vita zäh gehen, etwas stärke und präzi ganz raus lassen! In waffen aber auf jeden blutungsdauer geben damit du luft hast! ach ja und stehlen ausbauen damit du segen und ini kriegst und sofort am gegner sein kannst. und natürlich ausweichen wie ein wilder^^
Gruss Bunchy

Hab einen ähnlichen Build. Es ist irre wie viel der Dieb aushält bzw. ausweichen kann. Und vor allem denken alle Diebe sind burst Klassen. Und dann wundern sie sich wie deren Hp langsam weniger werden und deine gleich bleiben.

Nimmst du nur die Def support skills, und def Traits kannst du ewig lange 0 schaden nehmen und immer wenn die Ini wieder voll ist 3x Todesblüte, wo man auch nicht getroffen werden kann.

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Sadiran.3419

Sadiran.3419

Das hört sich ziemlich cool an und wird, sobald ich wieder zuhause bin auch mal sofort ausprobiert.
Bisher hatte ich meinen Dieb auf vollen Burst ausgerichtet im sPvP, aber da sterbe ich mir zuviel, wegen der low-HP. Dann werde ich jetzt mal Def+HP und Bleeding ausprobieren. Hört sich von euch in der Theorie auf jeden Fall spielenswert an.
Danke für den Denkanstoß.

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Jup @ Deepdigger^^

man ist einfach ein fieser zeitgenosse
extrem movementlastig doch trotzdem hohe def-stats und für ne dd-klasse ziemlich viel segen die du permanent durch dodgen, stehlen und heilen kriegst … bei 6 machtstacks hast du ca 400 extra zustandsschaden die du sofort in 3x todesblüte umwandelst^^
Ok bei 6 stacks musst du aber die sigill des abenteurers nehmen … bin aber wieder zurück auf sigill der untoten gegangen da du mehr grundschaden in blutungen machst und man es mit den movment auch bissel übertreiben kann … 3 anstatt 6 mal dodgen reicht nämlich trotzdem völlig aus ;P

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Schweijksam.8517

Schweijksam.8517

Hi Skiitza – jetzt bin ich gerade zu blond – wie schaffe ich es mit dem Build 6x zu dodgen? Habe ihn gerade mal getestet und es sind trotzdem nur 2x Ausweichen? Irgendwass fehlt mir wohl da im Durchblick…

/wave
Schweijksam

Versuch auf 0-0-20-20-30 zu gehen! Du machst enormen blutungsschaden, zudem bist du extrem(für ne mittlere rüssi^^) robust, hast einen hohen hp-pool und bist super agil! WEIL du 6 mal hintereinander dodgen kannst … du pro dodge macht(extra schaden)stackst …du 9 blutungen klatschst … intant vanisht, da dann ini und hp reggst … um dann wieder zu erscheinen und wieder 9 blutungen klaschst! Dann ist meistens eh game over oder du vanisht eben noch 3 mal weil du es 4x mal ohne cd kannst ;P Im equip nur auf zustand vita zäh gehen, etwas stärke und präzi ganz raus lassen! In waffen aber auf jeden blutungsdauer geben damit du luft hast! ach ja und stehlen ausbauen damit du segen und ini kriegst und sofort am gegner sein kannst. und natürlich ausweichen wie ein wilder^^
Gruss Bunchy

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in Dieb

Posted by: Therius.2305

Therius.2305

Im Akrobatikbaum gibts einen Trait der Ausdauerregeneriert beim Ausweichen. Effektiv bekommst du immer ein halben Balken zurück, dadurch kannste 3x Ausweichen.

Hinweis: Du musst zwischen den Ausweichbewegungen 1-2 Sekunden warten sonst bleibste bei ca 47% Ausdauer nach dem 2ten mal und wirst von den Gegnern zerfetzt im WvW^^

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Schweijksam.8517

Schweijksam.8517

Aah danke sehr – jetzt hab ichs kapiert!

/wave
Schweijksam

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Skiitza.2450

Skiitza.2450

Jo wie therius schon richtig sagte hast du nen kleinen versatz … der im WvW tatsachlich tötlich sein kann^^ aber der sinn dahinter ist schon effektiv! 6x mal dodgen kannst du mit der sigill des abenteurers da du bei deinem heal deine gesamte ausdauer zurück kriegst … ist schon geil aber bei der untoten machst du einfach mehr dmg! Ich würde aber stehlen ausbauen damit du elan kriegst … damit reggt man sehr gut ausdauer damit du direkt weiter dodgen kannst

Gruss

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Satark.9237

Satark.9237

Welche Traits nutz ich denn bei 0-0-20-20-30? doof frag

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Kadesch.5942

Kadesch.5942

der Frage schließe ich mich an – ich möchte die skillung auch mal testen

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Kadesch.5942

Kadesch.5942

ahh okay weiter oben stand 0-0-20(5/10)-20(2/10)-30(5/7/11) – habe es übersehen

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Cobalt.5694

Cobalt.5694

Hallo,

Klar Betrugskunst = 30 must have für nen Zustandsbuild,

aber ich frage mich warum so viele auf Schattenkunst und Akrobatik gehen. Die Heilung und Zähigkeit macht für mich nur bedingt Sinn. Bei nem Zustands-Build bleib ich doch eher auf Distanz, zwischendurch Todesblüte aufbringen, klar.

1) Warum wird aber die Zustandsdauer von 30% durch Tödliche Künste völlig unter den Tisch fallen gelassen? Zustandsdauer>Zustandsschaden
2) Außerdem bekommt man auch noch 300 Kraft, die für den Normalen und Crit-Schaden von Kurz-Bogen usw. drauf kommen.

Was bekommt man denn für nen Heilungstick bei den o.g. Build? Sind bei mir ohne Heilungsstats schon 100 pro Angriff (bei Todesblüte auch noch 3x)
Oder ist die erhöhte Zähigkeit in Inis oder WvW besonders nett?

Habe ein 30(5??)-0-0-10(2)-30(3/5/11)

Ich weiß es gibt kein perfektes Build, jedem das seine was er bevorzugt.

Aber vielleicht habe ich ja einen Denkfehler mit der Zustandsdauer über Tödliche Künste.
Oder kann ich die über Akrobatik oder Schattenkunst die Zustände noch weiter positiv beeinflussen und habe es übersehen?

(Zuletzt bearbeitet am von Cobalt.5694)

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: LaOch.4687

LaOch.4687

Der Build den Skiitza hier nennt hört sich richtig nice an. Meine Frage dazu allerdings welche Werte hat dann deine Rüstung ? Hatte eigentlich Prä/Zäh/Zustand im Sinn aber Prä scheint ja wohl nich mehr von nöten zu sein also dann Kraft/Vita/Zustand ???

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

@Cobalt

Ist halt Geschmackssache.
Ich selbst spiele zur Zeit mit 0-0-20-20-20. Ob der Build dann auch für das “Endgame” passend ist, wird sich weisen, aber fürs leveln auf 80 finde ich die Skillung sehr gut.

Schattenkünste:

- Infusion der Schatten = Bei Tarnung + 2 Initiative
- Gedult = Initiative wird in der Tarnung schneller zurückgeführt.

Akrobatik:

- Macht der Trägheit: Erhaltet 2 Macht mit jedem Ausweichen.
- Belohnung des Assassinen: Heilt euch selbst mit jeder Fertigkeit welche Initiative benötigt.(Gestern zum testen reingegeben, und bin sehr zufrieden damit.

Betrugskunst:

- Kitzel des Verbrechens: Mit stehlen erhaltet ihr und alle Verbündeten 10 Sek. Macht/Wut/Eile

- Nicht zu fassen: Beim Ausweichen hinterläßt ihr Krähenfüsse.(Solo)
- Ertragreicher Diebstahl: Beim stehlen erhaltet ihr und eure Verbündetetn 15 Sek. Elan. Weiters werden 2 Segen vom Gegner entfernt, und Verbündeten in der Nähe übertragen(Instancen)

Als Fertigkeiten nutze ich eigentlich nur das Schattenversteck zur Heilung.

1; Rolle für Initiative, wobei ich die eigentlich nicht mehr benötige. Ab und an um den Kampf zu verlassen, für Initiative nur mehr sehr selten.

2; Meine geliebten Krähenfüsse. Verteilen bei massig Gegnern enormen Blutungsschaden, und eignen sich hervorragend zum kiten von ganzen Gegnergruppen.

3; Blendendes Pulver: Zwecks Initiativegewinn, und ab und an mal dem Kampf zu entkommen.

4; Diebesgilde: Vorallem um auch gewisse Situationen alleine angehen zu können.

Der Kampf sieht meist ähnlich aus. 3-4 Gegner pullen, ihnen die Krähenfüsse in den Lauf zu schmeissen, und danach immer mit der 3 durchzuspringen, um Blutung zu verteilen.

Vorteile der Skillung: Man hält viel aus, ist enorm agil und kann sich jederzeit mit kleinen Kampfpausen(stealth) Unmengen an Initiative zurückholen, während man dem Gegner beim verbluten zu schaut.

Nachteile: Die ganze Agilität hilft leider nur wenig bei mehreren Fernkampf, oder magischen Gegnern. Mir gelingt es leider noch nicht verlässlich, im Kampfgeschehen Fernkampf oder magischen Angriffen auszuweichen. Hier würde man sich mit einer Burstskillung wohl etwas leichter tun.

Zum Thema wieso nichts in tödliche Künste:

Mmn der einzige Sinn, die verlängerte Blutungsdauer. Diese ist aber beim leveln eher vernachlässigbar, da man ersten mit oben genannter Skillung einiges an Initiative zurückgewinnt, und weiters die Dauer beim leveln nicht relavant ist, da alles ziemlich rasch liegt. Weiters hat man keinen Traid, welcher etwas für den Blutungbuild bringen würde. Auch Kraft bringt nur etwas für den Grundschaden des 3’er Angriffs.

Mag nicht jedermanns Geschmack sein, aber ich bin mit der SKillung sehr zufrieden.

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Yurro.7269

Yurro.7269

Zusammenfassend kann man sagen:
Bleeding monster, welches sich durch dodgen stärker macht, dadurch gleichzeitig schaden entgeht und darum wiederrum sehr schwer ins target zu nehmen ist, zudem starke def-stats und instantly bis zu 4x ohne cd vanishen!!! Nice play

Einfach mal ausprobieren … wofür ist der Herz der nebel da^^

Wie kommst du auf 4x vanish?