WvW Dieb - Fragen zum Build
Empfehlen kann ich das Build schon. Allerdings nicht für Zergs und Gruppen. Das ist ein Conditionroamer mit so ziemlich null AoE, der Schattenkünstebaum ist im Zerg auch eher zu vernachlässigen. Außerdem hast du mit Fäulnisequip zu wenig Zähigkeit für Massenkämpfe und kannst in Kleingruppenkämpfen nicht genug Druck aufbauen.
Schau dir z.B. mal Meridius’ Sticky an, da gibts ein paar Builds für den Zergkampf
Und wie siehts aus für zB Lagerrunden oder Ähnliche Aktionen?
Dafür ist nen Condi-Build ziemlich gut
Wie gesagt, schau dir den Sticky an
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ich weiss ja nicht bin WvW noch keinem Condi Dieb begegnet ^^’
Wird schon seine Gründe haben
Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]
Jo, es ploppen keine 10k Backstabs auf und das frustriert die meisten Diebe
So, hab mir jetzt nen Dieb Twink erstellt und auch die komplette exotische Ausrüstung für Level 80 gekauft. (damit ich mich nicht drücken kann :P)
Orientiert hab ich mich an meinem oben genannten Build, allerdings habe ich dann mal in Meridius’ Thread geschaut und ein ähnliches Build gefunden. (http://de.gw2skills.net/editor/?fYAQRAqY4YlUmiPHdy5E95EB3Dny0m6posjtTBWlPA-jUyAIuBRTBCEtAk+AnHLiGbBTIq8pxqnJiqV3YCBsYNA-w)
Der wesentliche Unterschied war, dass in Meridius’ Build eher auf Zähigkeit und Heilkraft gegangen wird durch das Equipment, und meiner mehr auf Vitalität setzt.
(und dass das 2. Waffenset Dolch/Dolch ist, und nicht Kurzbogen zum Fliehen)
Jedenfalls, hier mein finales Build für Level 80.
http://de.gw2skills.net/editor/?fYIQNAqYVlUmiPHdy9E95EB3Dny0m6pAsjtTBW1KA-jkyA4MioRKgwI5Bh+AlCLiGbBTIq8pxqew0oER1ekioVLEwi5A-w
Ausrüstung sowie Bufffood ist bereits fix, lediglich die Skills sowie Eigenschaftspunkte können noch variieren, muss mich erst Einspielen mitn Dieb.
Und ich glaube mit 19,700 Vitalität und knapp 2300 Zähigkeit steh ich auch nicht schlecht da. Dann noch 2650 Angriff (was ja eher nebensächlich ist, aber trotzdem ganz nett) kann ich sicher auch gut austeilen. Jedenfalls freu ich mich auf Level 80 und werds dann auch probieren. :-)
Dein Build ist auch ziemlich standard
Hab ihn mal ein wenig variiert:
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
cond dieb ist halt immernoch nen troll build, damit bekommste nix tot weil die gegner einfach weglaufen oder sie die cond removen, im gegensatz dazu bekommen sie dich aber auch ned tot, da man aufgrund des stealths gut kiten kann
problem am cond dieb ist weiterhin dass man einfach viel zu wenig verschiedene zustände hat und somit das cleansen einfach zu leicht geht, kämpfe dauern aufgrund des wenig vorhanden burst einfach zu lang und somit steigt die gefahr von adds im small scale/solo roaming
jeder cond dieb (egal ob d/d oder p/d) lach ich aus, entweder ich hau in um oder wenn er wirklich gut ist und der fight ewig dauert hau ich einfach ab und such mir andere fights
im zerg macht nen cond dieb noch viel weniger sinn, aber jedem das seine, wems spass macht soll es spielen
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.
Es ist aber kein Trollbuild, da jeder Gegner damit einfach zu besiegen ist. Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.
Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.
D/P ist klar, aber ich glaube du hast S/D vergessen oder ?
Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
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Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.
Es ist aber kein Trollbuild, da jeder Gegner damit einfach zu besiegen ist. Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.
mit dem build besiegst nur iwelche noobs, die kein cond remove dabei haben oder die zu blöd sind ihr movement skills zu benutzen, jeder normale spieler schafft es in nen turm oder keep bevor da der gesundheitsbalken kritisch wird, bei dieb dauert cond einfach viel zu lange um dmg zu machen, im gegensatz zu nem mesmer, engie oder necro
und removen von den stacks is auch easy da dieb einfach zu wenig verschiedene conditions aufträgt
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)
Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.
Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.
D/P ist klar, aber ich glaube du hast S/D vergessen oder ?
1. Ich bin mir sicher er meint P/D und nicht D/P.
2. Inwiefern ist S/D ein “troll” set? S/D ist im moment mit D/P das stärkste set das wir haben.
Ich meine schon D/P. Es ist einfach nur ein Trollbuild, das keinen Schaden macht.
P/D funktioniert wunderbar und du packst auch genug Condis und Stacks auf den Gegner drauf, sodass er stirbt.
@Hora: Wenn du soviel solo WvW spielen würdest, wie du immer behauptest, wüsstest du, dass fast niemand mit viel Condi remove herumläuft, aber die meisten mit viel gegen direkten Schaden, sprich Zähigkeit etc.
Mit Condibuild ist es total einfach Leute im WvW zu farmen. Mit Builds wie d/p dagegen nicht. Ich finde es immer wieder amüsant, wie solche Diebe versuchen meinen Zergwächter oder Zergkrieger zu töten und dabei sterben bzw abhauen, weil sie keinen Schaden anbringen können.
Gegen Condibuilds dagegen sehe ich selbst mit einen darauf spezilisierten Wächter (auf Condiremove) nach 3-4Minuten kein Land mehr, da einfach alles irgendwann auf CD ist.
Zudem hat man schon als Dieb gewonnen, wenn man den Gegner dazu zwingt sich eben nicht dem Zerg anschliessen zu können. denn die Aufgabe eines Roamers ist es eben zu stören, wo es nur geht
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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sry aber in 3 minuten bisst du einmal komplett um die halbe map gelaufen, sehe da nicht so das prob zum zerg zu stoßen, von nem p/d dieb lässt sich da bestimmt keiner dabei aufhalten zum zerg zu kommen…
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]
In 3 Minuten ist der Spieler tot
Aber gut, du musst natürlich auch spielen können, sonst wird das nichts
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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Also das D/P keinen Schaden macht kann ich so nicht zustimmen. In den letzten Wochen bin ich / sind wir auf so einige getroffen, ein paar haben es richtig drauf und holen trotz 2,8k Rüstung locker mal 7k Backstab raus. Und um reine GC handelte es sich auch nicht! Als Variante steht zB 0-20-30-20-0, hohe Werte in Präzision und auch der KritSchaden ist fast mit einem D/D vergleichbar.
@ Meridius: ich denke du bist noch nicht auf so einen Spezialisten getroffen
Wenn man sich treffen lässt, machen die auch Schaden, aber er ist verdammt berechenbar und sehr einfach auszuweichen/blocken etc
Deshalb die Aussage
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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Und in wiefern ist D/D nicht berechenbar? Nach 3 secs greift dich der Dieb wieder an…
So läuft das eigentlich bei jedem Dieb der nen Dagger in der Off-hand hat. (Außer er ist low hp und muss sich heilen.. dann sind es halt 3 sec und bei einer Zuflucht noch mehr)
D/P ist mMn nicht so berechenbar, weil du nicht abzählen kannst, wann der Dieb wieder aus dem Stealth kommt… 5-2-2-2 siehe da der Dieb ist unsichtbar!
Stealth ohne einen Gegner anzugreifen durch einfache Waffenskills ist einfach nur unfair und easy… der Gegner kann ja nicht mal wirklich was dagegen machen, dass der Dieb sich unsichtbar macht…
Was versteht ihr unter Troll-set? Ein Set, dass viele Gegner auf einmal beschäftigt? Oder weil man ja laut Meridius keinen Schaden damit macht (Es killt nen Gegner auf jeden Fall schneller als P/D —> nützlicher wenn man Gegner abfangen will)
Viele Gegner kann man mMn besser mit nem Dagger in der Offhand und dann C&D beschäftigen, man muss es nur timen können.
Talaendril – Thief
Ich spiele selber auch kein D/D sonder meinen Condi Build.
Klar braucht der Build länger und der Gegner stirbt nicht in 3 Sekunden, dafür stirbt er aber definitiv (wenn man von einem Duell ausgeht)
Beim so tollen d/p ist es einfach nur langweilig, da der Dieb halt nix macht außer 5-2-2-2…
Dann einfach ein wenig Distanz schaffen richtig dodgen, dann macht man ihm Schaden und er macht wieder 5-2-2-2
Immer wieder ein sehr spannendes Duell, das man eigentlich garnicht verlieren kann. Ausnahme ist halt, dass man Bewegungsresistent ist oder einfach AFK herumsteht, oder man wird noch von einem 2. Dieb angegriffen.
Sprich es ist einfach Langweilig. Mit meinem Wächter bzw Krieger bin ich auch wieder bei vollem Leben, wenn der Dieb dann zur nächsten Welle ansetzt. Deshalb ist es einfach ein Trollbuild…
Bei Condi Builds ist es halt so, dass irgendwann der Condiremove auf CD ist und man dann ziemlich hilflos stirbt, da man ja auch Schaden erhält, wenn der Dieb sich heilt (Stealth). Ziemlich starke Sache, da wie egsagt kaum jemand genug Condi-remove hat
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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na d/p ist mehr als 5+2+2+2 1 , auch wenn die meisten 52+1 überwiegend spamen, wird auch die 3 verwendet, z.b wenn der gegner kitet, oder die 4 zum unterbrechen, oder die 1 wenn die ini mal wieder fehlt…
genau wie p/d sicher mehr als 5+1 ist, hat beides seine vor und nachteile.
den condi dieb finde ich anfälliger, mir ist auch noch keiner begegnet der mich im duel besiegt hat…
defensiv ist ein Condibuild immer stärker ^^
Egal auf welcher Klasse, da man bis auf den Condi Schaden 2 defensiv Stats einpacken kann. Beim direkten Schaden braucht man ja immer mindestens 2 offensive stats
Deswegen sind ja auch eig alle Bunkerbuilds Condibuilds
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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