WvW Dieb - Fragen zum Build

WvW Dieb - Fragen zum Build

in Dieb

Posted by: Alex.1345

Alex.1345

Guten Abend,
ich hatte vor mir einen Dieb Twink zu erstellen, welcher rein für das WvW gedacht ist. (hauptsächlich Gruppen- bzw Zergkampf) Da fand ich folgendes Build:
http://gw.gameplorer.de/builds/wo-ist-er-hin-und-warum-sterbe-ich-2/

Ganz einfach, könnt ihr es mir empfehlen? Ist schon etwas älter und deshalb frage ich.
Und ich schau einfach mal vorher, dass ich weiß was da so an Kosten auf mich zu kommt.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Empfehlen kann ich das Build schon. Allerdings nicht für Zergs und Gruppen. Das ist ein Conditionroamer mit so ziemlich null AoE, der Schattenkünstebaum ist im Zerg auch eher zu vernachlässigen. Außerdem hast du mit Fäulnisequip zu wenig Zähigkeit für Massenkämpfe und kannst in Kleingruppenkämpfen nicht genug Druck aufbauen.
Schau dir z.B. mal Meridius’ Sticky an, da gibts ein paar Builds für den Zergkampf

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Posted by: Alex.1345

Alex.1345

Und wie siehts aus für zB Lagerrunden oder Ähnliche Aktionen?

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Dafür ist nen Condi-Build ziemlich gut

Wie gesagt, schau dir den Sticky an

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Ich weiss ja nicht bin WvW noch keinem Condi Dieb begegnet ^^’

Wird schon seine Gründe haben


Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jo, es ploppen keine 10k Backstabs auf und das frustriert die meisten Diebe

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Posted by: Alex.1345

Alex.1345

So, hab mir jetzt nen Dieb Twink erstellt und auch die komplette exotische Ausrüstung für Level 80 gekauft. (damit ich mich nicht drücken kann :P)
Orientiert hab ich mich an meinem oben genannten Build, allerdings habe ich dann mal in Meridius’ Thread geschaut und ein ähnliches Build gefunden. (http://de.gw2skills.net/editor/?fYAQRAqY4YlUmiPHdy5E95EB3Dny0m6posjtTBWlPA-jUyAIuBRTBCEtAk+AnHLiGbBTIq8pxqnJiqV3YCBsYNA-w)
Der wesentliche Unterschied war, dass in Meridius’ Build eher auf Zähigkeit und Heilkraft gegangen wird durch das Equipment, und meiner mehr auf Vitalität setzt.
(und dass das 2. Waffenset Dolch/Dolch ist, und nicht Kurzbogen zum Fliehen)

Jedenfalls, hier mein finales Build für Level 80.
http://de.gw2skills.net/editor/?fYIQNAqYVlUmiPHdy9E95EB3Dny0m6pAsjtTBW1KA-jkyA4MioRKgwI5Bh+AlCLiGbBTIq8pxqew0oER1ekioVLEwi5A-w

Ausrüstung sowie Bufffood ist bereits fix, lediglich die Skills sowie Eigenschaftspunkte können noch variieren, muss mich erst Einspielen mitn Dieb.
Und ich glaube mit 19,700 Vitalität und knapp 2300 Zähigkeit steh ich auch nicht schlecht da. Dann noch 2650 Angriff (was ja eher nebensächlich ist, aber trotzdem ganz nett) kann ich sicher auch gut austeilen. Jedenfalls freu ich mich auf Level 80 und werds dann auch probieren. :-)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

cond dieb ist halt immernoch nen troll build, damit bekommste nix tot weil die gegner einfach weglaufen oder sie die cond removen, im gegensatz dazu bekommen sie dich aber auch ned tot, da man aufgrund des stealths gut kiten kann

problem am cond dieb ist weiterhin dass man einfach viel zu wenig verschiedene zustände hat und somit das cleansen einfach zu leicht geht, kämpfe dauern aufgrund des wenig vorhanden burst einfach zu lang und somit steigt die gefahr von adds im small scale/solo roaming

jeder cond dieb (egal ob d/d oder p/d) lach ich aus, entweder ich hau in um oder wenn er wirklich gut ist und der fight ewig dauert hau ich einfach ab und such mir andere fights

im zerg macht nen cond dieb noch viel weniger sinn, aber jedem das seine, wems spass macht soll es spielen

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.

Es ist aber kein Trollbuild, da jeder Gegner damit einfach zu besiegen ist. Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.

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Posted by: Gruenschnabel.5148

Gruenschnabel.5148

Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.

Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.

D/P ist klar, aber ich glaube du hast S/D vergessen oder ?


Thief- Gruenschnabel (Blitz/Verbrenner/Träumer/Knaller)
Elementalist-Grûenschnabel- [D/D]- (2x Verbrenner )
Kommander [Cube] Abaddon’s Mund [DE]

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.

Es ist aber kein Trollbuild, da jeder Gegner damit einfach zu besiegen ist. Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.

mit dem build besiegst nur iwelche noobs, die kein cond remove dabei haben oder die zu blöd sind ihr movement skills zu benutzen, jeder normale spieler schafft es in nen turm oder keep bevor da der gesundheitsbalken kritisch wird, bei dieb dauert cond einfach viel zu lange um dmg zu machen, im gegensatz zu nem mesmer, engie oder necro

und removen von den stacks is auch easy da dieb einfach zu wenig verschiedene conditions aufträgt

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
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(Zuletzt bearbeitet am von Hora.1857)

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Posted by: Sizzle Hint.1820

Sizzle Hint.1820

Im Zerg macht es keinen Sinn, das stimmt.

Das einzige Trollbuild fürn Dieb ist derzeit D/P, da es einfach keinen Schaden macht.

D/P ist klar, aber ich glaube du hast S/D vergessen oder ?

1. Ich bin mir sicher er meint P/D und nicht D/P.

2. Inwiefern ist S/D ein “troll” set? S/D ist im moment mit D/P das stärkste set das wir haben.

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich meine schon D/P. Es ist einfach nur ein Trollbuild, das keinen Schaden macht.

P/D funktioniert wunderbar und du packst auch genug Condis und Stacks auf den Gegner drauf, sodass er stirbt.

@Hora: Wenn du soviel solo WvW spielen würdest, wie du immer behauptest, wüsstest du, dass fast niemand mit viel Condi remove herumläuft, aber die meisten mit viel gegen direkten Schaden, sprich Zähigkeit etc.

Mit Condibuild ist es total einfach Leute im WvW zu farmen. Mit Builds wie d/p dagegen nicht. Ich finde es immer wieder amüsant, wie solche Diebe versuchen meinen Zergwächter oder Zergkrieger zu töten und dabei sterben bzw abhauen, weil sie keinen Schaden anbringen können.
Gegen Condibuilds dagegen sehe ich selbst mit einen darauf spezilisierten Wächter (auf Condiremove) nach 3-4Minuten kein Land mehr, da einfach alles irgendwann auf CD ist.

Zudem hat man schon als Dieb gewonnen, wenn man den Gegner dazu zwingt sich eben nicht dem Zerg anschliessen zu können. denn die Aufgabe eines Roamers ist es eben zu stören, wo es nur geht

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Posted by: Hora.1857

Hora.1857

sry aber in 3 minuten bisst du einmal komplett um die halbe map gelaufen, sehe da nicht so das prob zum zerg zu stoßen, von nem p/d dieb lässt sich da bestimmt keiner dabei aufhalten zum zerg zu kommen…

Kodasch [DE]
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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

In 3 Minuten ist der Spieler tot

Aber gut, du musst natürlich auch spielen können, sonst wird das nichts

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Posted by: Stalker strelok.9304

Stalker strelok.9304

Also das D/P keinen Schaden macht kann ich so nicht zustimmen. In den letzten Wochen bin ich / sind wir auf so einige getroffen, ein paar haben es richtig drauf und holen trotz 2,8k Rüstung locker mal 7k Backstab raus. Und um reine GC handelte es sich auch nicht! Als Variante steht zB 0-20-30-20-0, hohe Werte in Präzision und auch der KritSchaden ist fast mit einem D/D vergleichbar.

@ Meridius: ich denke du bist noch nicht auf so einen Spezialisten getroffen

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn man sich treffen lässt, machen die auch Schaden, aber er ist verdammt berechenbar und sehr einfach auszuweichen/blocken etc

Deshalb die Aussage

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Posted by: FaKie.5634

FaKie.5634

Und in wiefern ist D/D nicht berechenbar? Nach 3 secs greift dich der Dieb wieder an…
So läuft das eigentlich bei jedem Dieb der nen Dagger in der Off-hand hat. (Außer er ist low hp und muss sich heilen.. dann sind es halt 3 sec und bei einer Zuflucht noch mehr)
D/P ist mMn nicht so berechenbar, weil du nicht abzählen kannst, wann der Dieb wieder aus dem Stealth kommt… 5-2-2-2 siehe da der Dieb ist unsichtbar!
Stealth ohne einen Gegner anzugreifen durch einfache Waffenskills ist einfach nur unfair und easy… der Gegner kann ja nicht mal wirklich was dagegen machen, dass der Dieb sich unsichtbar macht…
Was versteht ihr unter Troll-set? Ein Set, dass viele Gegner auf einmal beschäftigt? Oder weil man ja laut Meridius keinen Schaden damit macht (Es killt nen Gegner auf jeden Fall schneller als P/D —> nützlicher wenn man Gegner abfangen will)
Viele Gegner kann man mMn besser mit nem Dagger in der Offhand und dann C&D beschäftigen, man muss es nur timen können.

vE | Desolation
Talaendril – Thief

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ich spiele selber auch kein D/D sonder meinen Condi Build.

Klar braucht der Build länger und der Gegner stirbt nicht in 3 Sekunden, dafür stirbt er aber definitiv (wenn man von einem Duell ausgeht)

Beim so tollen d/p ist es einfach nur langweilig, da der Dieb halt nix macht außer 5-2-2-2…
Dann einfach ein wenig Distanz schaffen richtig dodgen, dann macht man ihm Schaden und er macht wieder 5-2-2-2
Immer wieder ein sehr spannendes Duell, das man eigentlich garnicht verlieren kann. Ausnahme ist halt, dass man Bewegungsresistent ist oder einfach AFK herumsteht, oder man wird noch von einem 2. Dieb angegriffen.
Sprich es ist einfach Langweilig. Mit meinem Wächter bzw Krieger bin ich auch wieder bei vollem Leben, wenn der Dieb dann zur nächsten Welle ansetzt. Deshalb ist es einfach ein Trollbuild…

Bei Condi Builds ist es halt so, dass irgendwann der Condiremove auf CD ist und man dann ziemlich hilflos stirbt, da man ja auch Schaden erhält, wenn der Dieb sich heilt (Stealth). Ziemlich starke Sache, da wie egsagt kaum jemand genug Condi-remove hat

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Posted by: Elyxia.2943

Elyxia.2943

na d/p ist mehr als 5+2+2+2 1 , auch wenn die meisten 52+1 überwiegend spamen, wird auch die 3 verwendet, z.b wenn der gegner kitet, oder die 4 zum unterbrechen, oder die 1 wenn die ini mal wieder fehlt…
genau wie p/d sicher mehr als 5+1 ist, hat beides seine vor und nachteile.
den condi dieb finde ich anfälliger, mir ist auch noch keiner begegnet der mich im duel besiegt hat…

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

defensiv ist ein Condibuild immer stärker ^^

Egal auf welcher Klasse, da man bis auf den Condi Schaden 2 defensiv Stats einpacken kann. Beim direkten Schaden braucht man ja immer mindestens 2 offensive stats

Deswegen sind ja auch eig alle Bunkerbuilds Condibuilds

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