Zu doof zum Stealthen?

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Weltenbummler.4120

Weltenbummler.4120

Hallo da draußen!
Ich bin jetzt seit ein paar Wochen 80 und an sich ganz zufrieden mit meinem Dieb.
Es gibt da nur eine Sache die mich beschäftigt und ich finde einfach keinen gescheiten
Forenbeitrag (hier und in diversen anderen Foren) der mir Klarheit bringt.
Immer wieder höre ich von Perma-Stealth-Dieben und frage mich: Wer soll das sein?
Wie soll das gehen
?
Mein Eindruck ist Perma-Stealth war früher mal und ist weggepatched. Kann das sein?
Ich hab für Perma-Stealth diverse Builds und Skills gefunden die meiner Recherche nach aber längst generft sind.
Dabei ging es immer darum mit Black Powder oder Smoke Screen ein Combofield Smoke zu erzeugen und dann mit Cluster Bomb Stealth auf bis zu 13 Sekunden zu stacken. Nun hab ich das ausprobiert und den Eindruck das geht mit Cluster Bomb nicht mehr. Wenn ich in das Feld schieße gehe zwar in Stealth, da stackt aber Nichts und ich bin nach 4 Sekunden wieder raus aus der Unsichtbarkeit.
Dann gäbe es da noch Hartseeker. Aber nach 1 mal rein und raus springen ist das Rauchfeld wieder weg und ich hab grade 2 mal gestackt.
In Kombination mit Schattenrefugium und den diveresen anderen Stealth-Sklills schaffe es so dennoch nicht dauerhaft versteckt zu bleiben.
Mein Eindruck ist, das es ein brauchbares Perma-Stealth nicht mehr gibt und man nur dann einigermaßen im Stealth bleibt, wenn man ohne Pause diverse Skills nutzt, was aber zu einem sinnlosen Movement und völliger Spaßfreiheit führt.
Nun bin ich, wie gesagt, eigentlich ganz zufrieden, auch ohne Perma-Stealth. Trotzdem lässt mich die Frage nicht los, ob das eventuell doch geht und ich einfach nur etwas übersehen habe.
Weiss jmd. vielleicht mehr? Würde mich über eure Hilfe freuen!

(Zuletzt bearbeitet am von Weltenbummler.4120)

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Phantis.4815

Phantis.4815

doch Permastealth ist möglich. D/P ausrüsten. Rauchfeld der 5 von der Pistole legen 3 mal mit Heartseeker durch (braucht etwas übung das 3mal zu schaffen). Dazu musst du erhöhte Initiativeregeneration im stealth und 2 Initiative beim stealthen skillen, sonst hast du zu wenig initiative und wirst immer kurz sichtbar.
Allerdings hast du Recht mit der Aussage dass das dann “aber zu einem sinnlosen Movement führt”. Du kannst dabei dich nicht wirklich durch die Map bewegen sondern musst dauerhaft durch deine Rauchfelder hüpfen. Früher wurde es dazu benutzt das cappen von Lagern im Wvw zu verhinden, das wurde aber rausgepatcht.
Die einzige sinnvoll Verwendung die ich dafür wüsste, ist sich nach dem Wechsel des Schlosses im Wvw sich darin zu verstecken (mit Permastealth können gegner noch so gut suchen) und dann einen Mesmer zu rezzen um das Team wieder rein zu porten.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Man sieht das 5er Feld der Pistole, entsprechend müssten die Gegner dann schon ziemlich belämmert sein um nichts zu merken

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

Ansonsten ist das auch an feindlichen mauern möglich mit nacht und nebel, dank Culling sieht man nur kurz mal einen kleinen schwarzen Umriss von dir.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Iavra.8510

Iavra.8510

Ansonsten ist das auch an feindlichen mauern möglich mit nacht und nebel

Nicht getestet, aber laut Patchnotes sollte das nicht mehr gehen.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Geht an Toren noch

Brauchst dafür 2 ini bei stealth im shadow arts trait und die 4 sec stealth, dh 15pkt in shadow arts

dann c&d gegens tor, sobald du sichtbar bist erneut c&d

das kannste dann 24/7 machen und du wirst dank culling nicht einmal sichtbar

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Ganz groß shokkwave,
Spielfehler ausnutzen. Ganz ehrlich wer auch immer so etwas nötig hat muss schon ein grtottiger Spieler sein. Momentan ist Wvw einfach affig. Ein Dieb entkommt einen 30 Zerg da er durch Culling verschwindet. Und so eatwas anderen noch zu raten. Bitte verzeiht den ausdruck aber das ist arm.

Ich habe gesehen wie ein Dieb 7 leute getötet hat ohne sichtbar su werden, alles was man sehen konnte waren die Angriffs animationen.

@TE: leiber ein shclecht Dieb als anderen das Spiel durch Exploitnutzung zu zerstören. Und ja das Culling ist nicht gewollt, also ist es ein exploit.

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Posted by: Phantis.4815

Phantis.4815

“Ich habe gesehen wie ein Dieb 7 leute getötet hat ohne sichtbar su werden, alles was man sehen konnte waren die Angriffs animationen.”

Das kann ich dir nicht glauben. Ein Dieb wird nachdem er Schaden macht nunmal dazu gezwungen 3 Sekunden sichtbar zu sein. Und so schlimm ist das culling schon lange nicht mehr dass man ihn in der Zeit nicht angreifen könnte. Bei dem mit CnD das Tor angreifen ist das was anderes da man dort ja darauf warten kann bis man wieder sichtbar ist bevor man Schaden macht (und damit wieder unsichtbar wird).
Außerdem müssten 7 Leute sich schon so was von dumm anstellen sich von nem Dieb alleine Töten zu lassen. Klar in angeschlagenmodus bekommt er einen, aber bereits 2 Leute die rezzen haben einen schnellerauf den Beinen als der Dieb finischen kann.
Und ein Dieb kann sich zwar unsichtbar machen immun gegen Schaden wird er dadurch noch lange nicht… schon der Aoe von 2-3 Leuten reicht locker aus um nen Dieb entweder zu töten oder dazu zu zwingen vom angreifen abzulassen.

“Man sieht das 5er Feld der Pistole, entsprechend müssten die Gegner dann schon ziemlich belämmert sein um nichts zu merken”
Jo klar sieht man dass. Allerdings hats bis jetzt immer geklappt (nicht dass ich das jetzt oft machen würde, dafür ist mir die skillung zu langweilig aber manchmal ist es dann doch lustig). Habe mich dann auch immer gefragt wie “belämmert” die Gegner sind. Aber solange es klappt ist es ja gut.

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in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Glaube es halr nicht. ich war im Flußufer TS, und die anderen 6 auch und das geschrei war groß. ( Ist 3 1/2 Wochen her).

Sei es drum, jemanden zu raten Culling aus zu nutzen ist und bleibt exploiten!!

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in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Das mit dem Dieb VS 7 klingt nach ziemlichem Schwachsinn… man trifft im WvW wirklich ab und zu auf Gruppen, die absolut keine Ahnung haben, was PvP angeht. Aber in GW2 sind Gapcloser sowie einige CCs ja in den Waffen integriert, was das Ganze schwerer gestaltet. Und selbst wenn der Dieb tatsächlich permanent unsichtbar gewesen ist, was auch trotz Culling im Kampf nicht mehr möglich ist, habt ihr immer noch die Kampfanimationen gesehen. Wenn euch das nicht reicht, um eure Attacken zu lenken, sollten Diebe wohl von jetzt an Neonanzüge tragen und statt Dolchen zwei Hupen. Tut mir leid, aber man muss schon ziemlich wenig Ahnung von PvP haben, um sich in einer 7er-Gruppe von einem einzelnen Spieler, unabhängig von der Klasse, abfarmen zu lassen.

Zu doof zum Stealthen?

in Dieb

Posted by: Steviwonder.5376

Steviwonder.5376

Nochmal es geht hier darum darum das ein Spieler einen anderen empfohlen hat CUlling auszunutzen, das ist nicht fair. Und jeder der das unterstützt ist eifach feige.

Zu der Sache mit dem Culling:
Es waren nicht 7 man gegen einen Dieb es war ein gezerge von mindestens 35 vs 35 ( +/- viele) . Und plötzlich kippt einer Waldi neben mir zusammen. Kurze Zeit später der nächste. Bis alle 7 die Hintendran standen lagen. wenn man vor sich ein Effektfeuerwerk hat fällt es nicht auf das da gerad ekein stand. Wenn man aber tod am Boden liegt, dann kann amn einiges sehen. und nachdem 3 te unsichtbar gestompt wurden war, wurde uns klar das da was nicht stimmt. Und plötzlich viel uns ein Schwarzer schleier und ein Dolch auf der immer mal kurz zu sehen war. Einer der Mitgefallenen hat sogar nen netten screenshot von.
Auch der Support (nicht über das ingame Ticket, sondern über die Support Seite antwortet darauf das es sich in der Tat um Culling Probleme handelt und das dies passieren kann). Aber letzendlich seit ihr die diebe und werdet wissen was ihr tut. Anscheinend Wissen doch noch nicht alle Diebe wie man das Cullign richtig ausnutzt, das ist beruhigend.

Es verlant keiner das ein Dieb im neonanzug rumrennt.

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Posted by: shokkwave.7086

shokkwave.7086

natürlich bin ich sofort ein exploiter, wenn ich mich an Toren unsichtbar mache…..dann ist man ja auch ein exploiter, wenn man sich hinter einem hinderniss stellt, um fernkampfangriffe aus zu weichen …..

Mal ganz ehrlich, Arenanet wird sicherlich bewusst sein, dass der dieb sich dank Nacht und nebel an Toren unsichtbar machen kann, ansonsten hätten sie es bereits längst gefixt.
Wer das als Dieb nicht aus nutzt ist selber schuld. So etwas gehört zur Spiel strategie und ist in meinen Augen taktisch klug

Und zu dem 7 gegen ein Dieb :

Wahrscheinlich war der dieb auf Zustandscschaden aus und ihr wart einfach nicht gut genug um ihn zu besiegen…..
Wenn 7 leute einen Dieb nicht down bekommen, dann macht ihr was falsch und solltet einfach mal lernen wie man spielt!

Es gibt auch Klassen, wogegen ein Dieb kaum eine Chance hat(D/D Ele, Wähter).

Wenn es nun leute gibt, die mit Dieben(und die Meisten davon können nichts) nicht klar kommen, dann tut ihr mir leid

(Zuletzt bearbeitet am von shokkwave.7086)