Zustandsdauer-Reduktion

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: Tetsuyja.7805

Tetsuyja.7805

Heyho!

Ich entledige mich meiner Zustände als Dieb zurzeit, wie jeder andere auch, durch meinen Heilskill. Da dies ja nicht reicht^^ hab ich die Zustandsentfernung durch Stealth getraited.

Da ich bisher nur als Dieb unterwegs war, seitdem Release von GW2, habe ich keine Erfahrung mit Tank-Builds oder mich mit Zustandsdauer-Reduktion beschäftigt.

Es ist unter euch vll bekannt, dass man durch die Runen des Melandru (-25%) wie auch durch Bufffood (-40%) die Zustandsdauer senken und man so insgesamt ca zwei Drittel der Dauer jeglicher Zustände vermeiden kann.

Meine Frage an euch ist nun, welches “Verfahren” ihr eher favourisieren würdet? (speziell als Dieb – warum der Beitrag auch hier gelandet ist ;D)

(Zuletzt bearbeitet am von Tetsuyja.7805)

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: Hora.1857

Hora.1857

als dieb hast du eig genug cond remove, da brauchst du die runen und das bufffood eig nicht, falls du trotzdem nicht mit cond remove klar kommst, dann nimm das bufffood rein, die runen kannst du aber eig komplett ignorieren

ich spiel mit der cond remove bei stealth trait und komm damit recht gut klar, zumal du dich eh aller 3 sek stealthen kannst, damit nimmst du initial und alle 3 sek eine cond runter, selbst mit den meisten cond-spam-engies und -necros hab ich da eher weniger probleme

probleme gibts da nur, wenn viele cond spammer auf dich einhauen, aber das is ja auch okay

Kodasch [DE]
Dieb/Mesmer/Krieger/Wächter/Nekro/Waldi, Ingi
Frostbringer [FB]

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

im prinzip sind 65% reduktion ja nett, man muss aber auch beachten was man alles dafür aufgeben muss. die freie runenwahl fällt völlig weg und das bufffood kann schon sehr skillungsentscheident sein. im falle eines condidiebs würde ich zum beispiel nie auf die 40% zustandsdauer vom koikuchen verzichten.

im großen und ganzen mit heilskill und remove bei stealth finde ich auch, das es mir in soweit gut ausreicht, das ich die verluste obriger dinge nicht in kauf nehmen möchte.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

-Zustandsdauer würde ich nur verwenden wenn du einen reinen Dodge-Dieb spielen willst, ansonsten ist der Trait einfach zu gut um ihn nicht zu nehmen

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: Darkwater.9723

Darkwater.9723

Wie soll so ein reines Dodegebuild aussehen, dass man da nicht genug Zustandsremovel besitzt?

Schattenschritt hat man ja in fast jedem Build dabei, Siegel der Beweglichkeit ist eins der sinnvollen Siegel insbesondere in einem Dodgebuild (Zustandsentfernung für Gruppe, Ausdauer Rückgewinn für Dodge und höhere Critchance als passiver – das Ding ist nicht mal super egoistisch (ich liebe diesen Skill) und 2 von drei Heilskills haben ebenfalls einen entfernten Zustandsentferner – also nen Zustandsproblem sehe ich auch bei Dieben die nicht auf Tarnung gehen eher nicht (eher ein Schadensproblem ;( )…

All animals are equal but some animals are more equal than others.
George Orwell, “Animal Farm”

Zustandsdauer-Reduktion

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Schattenschritt solltest du nicht primär zur Zustandsentfernung benutzen, Siegel der Beweglichkeit ist ganz nett, entfernt aber genau einen Zustand und Zurückziehen heilt keine Schadenszustände. Das nenne ich keine effektive Zustandsentfernung
edit: schwert 2 gibts noch

(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)