Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

Hallo, ich spiele meinen dieb zurzeit auf Zustandsschaden, nun ist meine Frage ob es besser ist auf der Fäulnis zu gehen (im moment benutze ich des wüters). Dolche sind der Fäulnis (2x Mythischer Dorn). Da leider Zustandsschaden nicht das Hauptattribut der Wüter Sachen ist und es leider Präzision ist (was ich ein wenig nutzlos finde da ich eh nicht viel kritischer Schaden habe) überlege ich auf Fäulnis umzusteigen wobei ich dann nun mal ganz weg von der Präzision müsste.
Es geht mir hier vor allen dingen um PvP/WvW, was ist da besser? Wie sollte ich einen Fäulnis Dieb spielen? Meine momentane skillung ist 0/20(Siegel für Macht(für den Zustandsschaden))/0/30(für allgeimeine survivabillity, Macht und Heilung)/20(+200 Zustandsschaden und vorallendingen +3 Initiative, Initiativegain beim stehlen und den buffs beim stehlen.) also zusammengefasst 0/20/0/30/20

Edit: Hauptsächlich spiele ich mit D/D, in der Nebenhand trage ich einen Kurzbogen.

(Zuletzt bearbeitet am von Argamir.3651)

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

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Posted by: SoulDealer.5197

SoulDealer.5197

Für sPvP ist D/D noch ganz gut aber für WvW würd ich eher P/D nehmen. Schau dir das video von Slic an auf youtube. Er ist sozusagen der experte für P/D.

PS. warum nicht Carrion set?

(Zuletzt bearbeitet am von SoulDealer.5197)

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Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

Ich habe ja gefragt ob ich das “des wüters” oder das “der Fäulnis” set nehmen soll. War mir nicht so sicher was besser ist. Im moment spiele ich eben auf des Wüters und ich habe keine Ahnung wie ich mich mit dem “der Fäulnis” Set skillen soll oder ob es überhaupt besser ist.
Edit: ist er nun experte für D/P oder für P/D? xD

(Zuletzt bearbeitet am von Argamir.3651)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Fäulnis ist defintiv besser, da ein bisschen Vita beim Dieb einfach Pflicht ist und du nur über Sigille die Möglichkeit hast, Zustände durch Crits zu verteilen. Präzi fällt daher weg

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

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Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

Okay, danke für eure Antworten. Habe mir jetzt ein (fast) komplettes Fäulnis set verschafft, was schlagt ihr in Sachen EIgenschaften so vor? spiele im moment 10/0/0/30/30 für den “ultimate dodger”. Die 10 sind eigentlich nur wegen der Zustandsdauer und weil mir nichts besseres einfiel, die 30 in Akrobatik damit ich so viel wie möglich ausweichen kann/Macht/Vitalität und Heilung, die 30 in Betrugskunst eben für cond. damage, buffs beim stehlen und vorallendingen mehr Initiative.

Edit: Und natürlich für die Krähenfüße, was schlagt ihr für die Fertigkeiten vor? benutze Schattenzuflucht, Dolchsturm das Siegel das Ausdauer heilt, Krähenfüße und als heal Siegel der Bosheit.

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Posted by: Bambi.1329

Bambi.1329

Ich spiele meine Diebin hauptsächlich im WvW und da kann ich nur zustimmen auf jeden Fall ein Set der Fäulnis für mehr HP und max an Condition Dmg. Komme mit Buff Food und Trank und 25 Stapel vom Sigill auf der Waffe auf ca. 1700 Cond Dmg … was im Kampf mit Macht vom Ausweichen und der Tarnung bis zu satten 140 – 150 Tickts pro Blutung hochgeht . Mit der Pistole in der Haupthand und dem Dolch in der Off Hand kann ich so dauerhaft 8 – 12 Stacks Blutungen auf ein Gegner oben halten. Wer da nichts zum entfernen von Condition dauerhaft im Build hatt wird an den Blutungen zugrunde gehen .

Für PvP sind die Krähenfüße super im WvW hab ich lieber Schattenschritt um schnell wegzukommen wenn mich ein Zerg überrollen will + nochmal 3 Zustände entfernen. Ansonsten ist Schattenzuflucht und Blendpulver eh ein muss. Als Elite Skill Dolchsturm hatt gleich mehere Vorteile im WvW Stabilität + Geschosse reflektieren + Blutung und verkrüppeln das kannst du def od. off nutzen. Als Heal Skill … Hide in Shadows und nur das entfernt einige Zustände und bringt dich in Tarnung.

Tarnung ist enorm wichtig für den Build bringt dir gleich mehere Vorteile 1. bringt dir Macht = mehr cond. dmg … 2. entfernt Zustände und 3. heilt dich … mit der Pistole in der Haupthand sogar noch ein 4. den Überaschungsangriff

Hier mein Build http://gw2skills.net/editor/?fYAQNAqYVlUmiOHfy9E+5EB3Dni0m6p4rjtTxVlPA;ToAgyUwYmRMj1HHMSfWLMWYGA

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Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

Hmm.. ich spiele D/D weil die Todesblüte 3x Blutung (bei mir 20 sekunden). Was mich bei dem P/D build stört ist das dass einzige womit du Blutung auf dein Gegner machst die autoattack Fertigkeit ist.. da kriegt man eben nicht so viel auf den Gegner drauf wie mit Todesblüte und ist meiner meinung nach auch langsamer. ich werds mal im PvP ausprobieren.

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Argamir,
Glaub mir.. Im WvW wirst du mit der Todesblüte auch nicht so viele Bleedings hin bekommen, weil die doofen Spieler das dauernd dodgen und dich kiten, damit du gar nicht erst dazu kommst, die Todesblüte einzusetzen. Da läuft es bissle anders ab als im PvE. Zudem hast du damit doch einen gewaaaaltigen Initiative-Verbrauch, oder? Also kannst du diese Taktik eh nicht all zu lange durchhalten, bis dir die Puhste ausgeht und dann bekommst du ein Problem.

Im WvW gehen die meisten Kämpfe eher lange, da die Spieler (meistens) etwas mehr Def dabei haben oder so geübte Spieler sind, dass sie sich das offensivere Gear “leisten” können. Deine Spielweise wird wohl gegen die 0815-Spieler im WvW ausreichen und im Zerg ggf. auch nicht schlecht sein (da du ja viel AoE machst und dank den vielen Dodges wohl auch nicht sooo viel DMG kassieren wirst), jedoch im Smallscale wirst du damit mehr Mühe haben.

Im Zerg bietet es sich als Dieb mMn eh an praktisch nur mit dem Bogen zu hantieren. Du kannst damit aus sicherer Entfernung einen guten AoE-DMG verursachen, sehr effizient Gift verteilen (und das ist sau gut, wenn der ganze Gegnerzerg nur noch 30% Heal erhält! ) und dank dem Splitterschuss wirst du fast zum besten Supporter im Zerg gehoben. (Schiess mal 3, 4, 5 von denen in die Heilquelle vom Waldi. So viel AoE Heal in so kurzer Zeit schafft nicht mal ein Ele. Falls keine Heilquelle da ist kannst du aber auch einen feindlichen Waldi beklauen, der gibt dir dann diesen hübschen Baum, der auch ein Wasserfeld erzeugt! ;D)

Wenn du die Kombofelder deiner Verbündeten richtig zu nutzen weisst, dann kannst du eig. eh alles am besten mit dem Dieb. (Ist die einzige Klasse mit so vielen spammbaren Kombofinishern.. Je nach Waffenwahl halt Pistole = Projektile, Dagger = Sprung, Wirbel & Projektil (sehr Initiativelastig), Kurzbogen = Explosion)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: Bambi.1329

Bambi.1329

Du kannst zwar mit D/D ca 3 – 4x Todesblüte spammen was dann auch 9- 12 Stacks sind hast aber den Nachteil das du an den Gegner rann musst und danach keine Initiative mehr hast für eine kurze Zeit … und so wie Seramiel es schon geschrieben hatt geht Todesblüte leider sehr oft daneben und wenn du Pech hast sind die Stacks keine 3 sek . drauf wegen Zustandsentfernung .

So Thema P/D … du bekommst wie schon gesagt mit der Autoatack von der Pistole und ca 95 % längere Blutungen übers Gear und Buff Food 7- 8 Blutungen auf den Gegner OHNE Init. zu verlieren und dodgen kann er höchstens 2 mal . Dann hast du immer noch die Option aus der Tarnung Überraschungsangriff zu benutzenn (deswegen ja auch der Dolch in der Offhand für Nacht und Nebel) was nochmal 5 Stacks Blutungen macht … also bist du dann schon bei 12- 13 Stacks für eine gewisse Zeit. Da bekommst du mit D/D auch nicht mehr drauf … einzigster Vorteil von Todesblüte ist das er ein AoE Angriff ist.

Kannst natürlich auch mit P/D und D/D spielen da bekommst sogar bis zu 20 – 25 Stacks Blutungen auf ein Gegner wenn alles klappt bei der Rotation . Aber ich nehme eher den Kurzbogen im WvW der hatt so einige Vorteile 1. Kombo Finisher Explosion 2. Port Schuss für hohe mobilität 3. du kannst mit der Splitterbombe an der hinteren Seite von Mauern (da wo meist die Pfeilwagen stehen) durch den hohen Bogen der Splitterbombe immer noch Ziele vor dem Tor treffen sie dich aber nicht 4. Gift AoE Schaden + Blutungs AoE Schaden.

Ein Tipp von mir wenn du mehr AoE Dot Schaden am Gegner Zerg machen willst gehst du mit Dolchsturm rein gehst dann auf den Kurzbogen einmal Gift AoE dann Splitterbombe spammen (aber immer vor den Aufprall zünden für 3 stacks Blutungen) bist du keine Init. mehr hast und wieder raus aus dem Zerg mit Schattenschritt od Blendpulver.

Hoffe die Tipps bringen dir was .

(Zuletzt bearbeitet am von Bambi.1329)

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Stimme Bambi zu bis auf, dass man P/D-Condi eher im Solo-Roaming spielt als im Zerg.
Im Zerg sollte man besser auf direkten Schaden setzen, da die Dots nicht lange genug auf den Gegner bleiben, gerade wegen des massigen Condi-Remove bei Zerg Kämpfen.
(Lichtfelder, Shout-Krieger, Wächter, Nekro-Brunnen, Mesmer-Nullfelder, etc)

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Mangels an Geld um mir mehr Ausrüstung zusammen zu kaufen spiele ich mit meinem Conditiongear auch gerne mal im Zerg. So schlecht finde ich das gar nicht, man muss es nur gut timen.

Üblicherweise nutze ich den SB zum Beispiel primär um die eigenen Kombofelder auszulösen um Macht zu stacken oder AoE-Heal zu verursachen, usw. (Was halt für Felder gerade so zur Verfügung stehen) Angreifen tuh ich dann in einem guten Moment mit Daggerstorm + Schattenschritt. In Kombination kann ich mich mit dem Daggerstorm mitten in den Feindzerg beamen, was man aber nur tun darf, wenn die Gegner ihre AoE’s nicht in sich rein gesetzt haben, sondern nach vorne. Dadurch beamt man sich dann hinter den AoE-Schleier und verteilt dort massig DMG und Verkrüppelung. Bevor man selber stirbt beamt man sich dann gemütlich wieder zurück (Schattenrückkehr) und heilt sich im eigenen Zerg wieder hoch, bzw. lösst wieder paar Kombofelder aus, usw.

Generell habe ich die Erfahrung gemacht, dass trotz Shout-Warry / Wächter, D/D-Ele’s, usw. die Zustände auf den Gegnern bleiben, da nicht nur mit Condiremoves nur so um sich geschmissen wird, sondern auch wie bescheuert neue Zustände verteilt werden. (Die Eigenen damit auch schnell mal überdeckt werden und somit gar nicht mehr so leicht weg gebracht werden können) Man darf hier nicht vergessen, dass auch alle Shouts und Condiremoves, usw. nur auf max 5 Spieler gleichzeitig wirken, wodurch ein Feindzerg durchaus Mühe bekommen kann, wenn zu viele Zustände kontinuierlich verteilt werden.

Oder man macht halt was anderes. Wie auch schon erwähnt, kann man sich mit permastealth sehr unbehelligt durch die Gegner bewegen, da sich keiner auf den einen Dieb konzentrieren kann, der sich da gerade durch die feindlichen Reihen schleicht. Findet man eine gute Stelle, so kann man dort gemütlich Gegner abfarmen und immer wieder verschwinden bevor sich zu viele auf dich fixieren. Oder man finished gedownede Ele’s die mit Dunstform zurückgeflüchtet sind. ;D (Die wundern sich bestimmt, wenn plötzlich eine Fahne auf sie drauf fällt und dann für ca. 0.3s ein Dieb auftaucht und gleich wieder im Stealth verschwindet)

Fazit: Ist zwar evtl. nicht das Non plus Ultra, aber geht auch so! Als Dieb ist man immer sinnvoll im Zerg und genauso wichtig wie die Portalmesmer. (finde ich)

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
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Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

Ich laufe nicht gerne in zergs weil mein pc das schlecht aushält.. alles was ich da machen kann ist splitterbombe+Gift..Habe wegen dem kein-Initiative-nach-3-4-Todesblüten problem Siegel der Ausdauer drin, immer wenn ich meine Blüten gefinished habe weich ich sofort aus, um noch mehr ausweichen zu bekommen setze ich dann das Siegel ein ( entfernt außerdem einen Zustand). Laufe also hauptsächlich in kleinen Gruppen von Freunden rum benutz auch oft zum Initiaten den slow damit sie nicht dauernd wegrennen^^ als Initiative auffüller habe ich leider eben nur stehlen, habe wegen 30 in stehlen aber +3 Initiative. Überlege evtl. Krähenfüße rauszunehmen da diese einfach eine schrecklich lange channel zeit haben. Bin oft sofort gestunnt und immobilisiert wenn ich das nutze -_-.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Jo Krähenfüße kannste rausnehmen, lohnt sich nur in Verbindung mit Immobilize und haben wie schon gesagt ne lange Castzeit. Das Siegel würd ich auch weglassen, du kannst dir mit Schattenschritt+Blendpulver+Schattenversteck einfach viel mehr erlauben. Wie Seramiel schon gesagt hat, sei bei Zergs eher der Lückenfüllerassassine. Habs gerade wieder zwei Stunden im WvW gemacht, und es ist einfach immer genial zu sehen, wie die Leute nicht nach hinten geschweige denn auf die Minimap schauen :D

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Argamir,
Also ich habe jetzt die letzten Tage des öfteren die Krähenfüsse dabei gehabt, auch im Solo- / Small Scale. Ich find die Dinger sau praktisch gegen Nahkämpfer… Entweder sie stellen sich freiwillig in die Todesfalle oder sie bleiben 10s out of Range und ich kann sie in der Zeit fröhlich mit allem beschiessen & gemütlich meinen DMG machen. ^^ (Auch der Autoshot der Pistole macht angenehmen DMG & gute Bleedingstacks)

Was aber extreeeeeeeeeeeeeemst geil an den Krähenfüssen ist: Spiel mal ein 1 vs 2, downe einen und schmeiss dann die Krähenfüsse auf ihn drauf. Du kannst dich dann gemütlich stealthen & finishen, der zweite Spieler kann ihn wegen der Bleedings nicht schnell genug rezzen & bekommt beim Versuch zudem auch nochmal ordentlich DMG ab. ^^

Die Krähenfüsse sind aber durchaus kein Musthave. Ich hab nur die Erfahrung gemacht, dass viele dieses Feld extrem unterschätzen und trotzdem drin rumtänzeln oder man sie wuuuunderbar auf Abstand halten kann. (bringt natürlich nur gegen Nahkämpfer was, n Mesmer, Waldi oder Ingi interessiert das Feld gar nicht, dort ists dann nützlicher sich das aufzusparen um zB finishen zu können oder aus dem 1vX zu flüchten, weil das Feld ja auch Cripple verursacht)

Setzen solltest du die Caltrops übrigens am besten im Stealth. Da wirst du nicht gestört, die Gegner sind total überrascht und je nach ausgerüsteter Waffe, kannst du sie dann auch noch kurz drin fixieren. (zB mit Schwert oder SB)

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Die Krähenfüsse sind aber durchaus kein Musthave. Ich hab nur die Erfahrung gemacht, dass viele dieses Feld extrem unterschätzen und trotzdem drin rumtänzeln oder man sie wuuuunderbar auf Abstand halten kann. (bringt natürlich nur gegen Nahkämpfer was, n Mesmer, Waldi oder Ingi interessiert das Feld gar nicht, dort ists dann nützlicher sich das aufzusparen um zB finishen zu können oder aus dem 1vX zu flüchten, weil das Feld ja auch Cripple verursacht)

Aber gegen solche Spieler benötigt man die meistens auch überhaupt nicht :P
Übrigens werden nicht nur die Krähenfüße unterschätzt. Gestern haben 2 Condition-Ingis wieder munter draufgehalten, als ich meinen Daggerstorm gezündet hab. Ist jedesmal wieder zum Schießen xD

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Posted by: Argamir.3651

Argamir.3651

hehe ist mir auch schon aufgefallen das eigentlich fast niemand weiß das Dolchsturm projektile reflektiert sehe immer wie die Waldläufer sich damit selber umbringen. lege auch immer die Krähenfüße wenn jemand angeschlagen ist damit niemand kommt und den wiederbelebt da ich leider keinen stun habe. Die ultimative kombo ist meiner meinung nach wenn man caltrops legt und dann Dolchsturm aktiviert weil man so quasi unbesiegbar ist da niemand ins Feld will aber auch im Fernkampf nichts ausrichten.

Ist es vielleicht eine option p/d in der nebenhand zu spielen? Dann hätte ich zwar kein AoE mehr aber da reicht der Dolch. Den Pfeil des Infiltrators werde ich auch nicht missen da die 3 Fähigkeit ja auch ganz gut zum escapen ist. Werde nochmal über die Krähenfüße nachdenken, gibt eben immer 2 Seiten. Manchmal sind sie Klasse und manchmal nutzlos.. kommt halt auf den Spieler gegenüber/Klasse an.

(Zuletzt bearbeitet am von Argamir.3651)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich komm gut ohne klar. Und was? Du spielst noch nicht mit P/D?^^
Ich finds absolut super, Nahkampfdieb im Stealth ist leicht zu kontern, aber bei nem Fernkampfdieb muss man schon nachdenken.

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Zum Punkto Krähenfüsse: Gegen gute Spieler sind sie nahezu nutzlos. Gute Spieler trifft man aber selten. Gegen schlechte Spieler sind sie pervers stark, man braucht sie aber gegen schlechte Spieler gar nicht, weil die so schon schlecht genug sind, dass man sie auch locker ohne abgrasen kann.
Und jetzt spielt man gegen ne Horde von schlechten Spielern… Jaaa und jetzt werden die Krähenfüsse OP, weil ich damit ne ganze Horde von schlechten Spielern killen kann, weil sie meinen, dass sie wegen der Überzahl sowieso gewinnen. Schön den Schwächsten rauspicken, downen und Krähenfüsse auf den gedowneden schmeissen. Wenn einer rezzen kommt, is er zu langsam, weil die Bleedings zu viel DMG machen und der rezzende geht dabei auch noch kaputt. Kommt keiner kann ich gemütlich im Stealth finishen.

Damit kann man ganze Gegnerteams (aus schlechten Spielern bestehend) zerreissen und fertig machen. Ohne Krähenfüsse wirds dann aber schon schwerer, wenn sie sich gegenseitig dauernd hochrezzen. Krähenfüsse ist also super in 1vX und um solo irgendwelche Lager, usw. zu drehen. (die NPC Gegner sterben praktisch nur schon an den ganzen Bleedings von den Krähenfüssen)

Fürs Soloplay eignet sich sonst auch die Ambushtrapp. Ich mag den Diebsegilden-Dieb, der einem da immer so schön zur Hilfe eilt. Fürs Lager drehen ist der nicht so nützlich, aber gegen einzelne Gegner ist es super so einen Gehilfen zu haben, der auch DMG macht während man sich im Stealth versteckt!

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Bei einem Duell gegen mehrere, kann man meistens nicht finishen aber trotzdme gewinnen, indem man die Leute ihren Kameraden rezzen lässt und solange selbst im Stealth heilt. Sobald der Typ wieder steht einfach nochmal umkloppen und spätestens beim 3. mal ist der dann im downed tot.

Schöne Strategie gegen Dieb/Waldi + Wächter/Krieger Duelle, da die letzteren beiden dann permanent rezzen und kein Schaden machen. Weiß garnicht wie oft ich dann lachend den “Tank” gefinished habe^^

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Mit Trittnägeln gehts schneller! ;p

Sam
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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

mache mal kein neuen Thread auf extra. angenommen man spielt ein condibuild mit fäulnisequip , welche 2 bufffoods würden sich da anbieten ? ^^ jemand ideen ? dachte schon an abstimmkristalle und …. ?!

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Meister Abstimmungskristalle
Vegetarische Pizza ( 70Condi dmg und 40% condidauer)

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Posted by: Treszone.3897

Treszone.3897

Meister Abstimmungskristalle
Vegetarische Pizza ( 70Condi dmg und 40% condidauer)

nun stellt sich mir die frage, mit der condidauer , zählt das bei mir oder bei den gegnern ? weil ich ständig ein minus davor entdecke oder wie wird das gerechnet ? ich habe jetzt 55% blutungsdauer und wie verhalten sich die 40% dazu ? stackt das oder wirklich 40% rauf addiert ?

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wenn da ein Minus vorsteht, sind die Zustände auf dir um 40% verringert.
Bei der Pizza werden aber Zustände, die du dem Gegner zufügst um 40% verlängert.
Sprich wenn du jetzt 55% Blutungsdauer hast, hast du mit der Pizza 95% Blutungsdauer

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Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

gibt es irgendeine möglichkeit, ein GC-build mit einem Condition-build sinnvoll zu vereinen?
mit GC sterbe ich zu schnell, mit condi-build mache ich keinen direkten dmg, aber ich sterbe wirklich kaum…und mache mehr beutel im zerg.

Drakkar-See
Gilde: Taborianer

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Hallveinn,
Wie meinst du das denn? O.o
Du willst direkten DMG machen und gleichzeitig zäh sein oder wie?

Falls du das willst thja dann ist es sehr einfach:
(a) Mach ne gemischte Ausrüstung, die auch defensive Werte enthält. zB Walküre und Ritter-Teile bieten sich an.
(b) Mach den Hidden Killer BackStabb-Build. Damit machst du den besten DMG zwar nur, wenn du aus dem Stealth auftauchst (da du nur dann ne gute Crit-chance hast) jedoch sollte der BS gleich viel DMG machen, wie bei einer Berserkerausrüstung, du hast jedoch so viele HP’s wie ein P/D-ConditionDieb mit Fäulnis EQ.

Jetzt kommt es halt bissle drauf an, was du machen willst. Bist du viel im Zerg unterwegs dann würde ich ne Mischung aus Berserker, Ritter und Walküre erstellen und dir die fehlende Critchance mit Bufffood ergänzen und hoffen, dass du aus dem Zerg noch nen Wutbuff erhälst. So machst du passablen DMG und bist trotzdem ne ganze Ecke zäher.

Als Waffen bieten sich dann Bogen (Clusterbomb für Zergkämpfe = viel AoE-DMG) und D/D oder D/P als Nahkampfwaffen an. D/P ist ein bisschen schwerer zu spielen, ich habe aber schon ein paar von den Dieben getroffen und die, die es drauf haben sind wirklich extrem übel, da sie sich auch ohne C&D stealthen können und dich dabei gleichzeitig noch anspringen. (Rauchfeld legen → HS durch das Feld macht am Gegner DMG und stealthed gleichzeitig und man dann kann man erst noch direkt nen BS setzen, weil man ja direkt am Gegner ist)

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

jepp, ich will die eierlegende Wollmilchsau.
ne, mache nur quatsch. Das das nicht leicht sein wird, ist mir klar, vllt sogar unmöglich..

Ich habe nun 2 komplette Sets zur Verfügung:
- Berserker GC von vorne bis hinten ^^
- Fäulnisset komplett, sogar mit aufgestiegenem Ring.
- Genug Karma für Kavallier Items, Soldaten Items.

Laufe meistens im Zerg oder in Kleingruppe herum, weil ich das solo einfach (noch) “nich geschissen krieg”.
Gegen gute BS Diebe lag ich mit GC-Build in null-komma-nix im Gras.
Mit Fäulnis geht es etwas besser.
Nutze SB und D/D.

Gift-Build habe ich auch schon probiert. Da fehlen mir einfach die escape skills/condition entferner. Mag ich nicht.

Skillung ist die für condi-builds übliche 0-0-30-20-20.

Food: Kürbisbrot + Abstimmungskristall

Build in etwa wie dieses:
http://intothemists.com/calc/?build=Vc33V;1ZwkZ0S5FOVd0;9;6TJJ;403A59-17-VZV8;2KJG4KJG41FE

Runen:
4x Befallenen
2x Krait
Sigille:
Blutungs-und Giftdauer

Drakkar-See
Gilde: Taborianer

(Zuletzt bearbeitet am von Hallveinn.3581)

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

@ Hallveinn,
Wie kann dir mit dem P/D- der Condi-Remove fehlen?! O.o
Mach einfach “Conditionremove im Stealth” in die Skillung und du wirst praktisch keine Probleme mehr haben. Zudem solltest du wie erwähnt.. mit Fäulnis-EQ nicht D/D spielen sondern P/D. Ansonsten wirst du nie genug Initiative haben um gleichzeitig Stealth zu benutzen und dabei auch Bleedings zu verteilen. (joa und dann fehlt dir also entweder der DMG oder die Survi)

Das Giftbuild wird zudem mit 20/0/30/20/0 gespielt. 0/0/30/20/20 ist da eher ne sehr defensive Variante die noch mehr Fehler verzeiht, da man mehr Initiative hat, usw.

Freundliche Grüsse

Sam
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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Seramiel hat völlig Recht mit der Aussage, dass du dich bei D/D Condition entscheiden musst, wofür du deine Initiative raushaust. Deswegen spiele ich diese Kombi auch ungern. Mit D/D BS oder P/D Condi hat man einfach mehr Erfolg… wenn man davon ausgeht, dass der Spieler das entsprechende Movement und alle Tasten belegt hat, wobei ich bei dir einfach davon ausgehe. Wenn du nämlich klickst, liegst du auch gegen schlechte Spieler schnell im Staub.

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Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

ne, falsch verstanden. das gift-build spiele ich mit 20/0/30/20/0 und da störte mich der fehlende condi remove und escape skills. finde giften zwar nice, aber das build gefällt mir nicht.
das beim condi-build P/D besser ist, wusste ich nicht. ich habe gedacht, DB wäre da der hauptskill ?!
..und wenn ich mich “verklicke” liege ich auch gegen schlechte spieler, wolltest du vmtl sagen..?
Ja definitiv….ist echt deprimierend.

aber wie ist die antwort auf meine frage? ..abgesehen, das ich nun P/D nehmen werde.

Drakkar-See
Gilde: Taborianer

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

DB macht zwar mehr Schaden, verbraucht aber mehr Initiative und ist sehr statisch. Der 1 mit der Pistole aus dem Stealth verbraucht keine Initiative und man kann ihm auch nicht wirklich leicht ausweichen. Ich habe schon “klicken” gemeint, also mit der Maus statt mit den Tastaturtasten die Skills zu bedienen und dabei rückwärtszugehen, auch “Backpedalling” genannt. Die Leute die das machen sind immer wieder Kanonenfutter :P

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Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

ne, ich klicke schon mit der tatstatur, nich mit der maus.

Drakkar-See
Gilde: Taborianer

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Wieso sollte dir Condi-Remove fehlen?

Ich verstehe den Punkt nicht,da du alle 3 Sekunden im Stealth einen Zustand entfernst.
P/D oder D/D Condi ist dabei egal, da beide die x/x/30/20/x sind, dh es wechseln eig nur 20Punkte von Trickery nacht Deadly Arts und sonst nichts

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Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

nicht das wir uns missverstehen, ich rede vom gift-build!
ich hab ja ausser heilung nix weiteres in der leiste ausser gift- u. Eliteskills.
nix mit escape etc…zumindest wenn ich mich stur an den gift-build halte.
welche skills benutzt du denn bei nem giftbuild?
probiere ja momentan ALLES aus, von daher für alle vorschläge offen.

Drakkar-See
Gilde: Taborianer

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Ehm?

Du nimmst nicht alle Gifte mit oO

Eigentlich hast du immer Verschlingergift und Spinnengift drin. Dann Blendenes Pulver und Diebesgilde.

Selbst mit 3 Giften kannst du in den Stealth gehen mit Nacht und Nebel

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Ich würd statt dem Pulver Schattenschritt reinnehmen, weil du sonst keinen Stunbreaker hast. Aber Condientfernung hast du wirklich genug

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Leute,
Naja, wenn man gedacht hat, dass das Giftbuild auf allen Gift-Traits beruht, dann nicht! xD

Ich bin mir gerade nicht sicher ob Hallveinn schlicht das total falsche Build mit den total falschen Waffen gespielt hat. (wisst ihr, es gibt Gifttraits im Schattenkünste-Ast)

@ Hallveinn,
Also… Wenn man Schattenkünste auf 30 bringt, dann macht man das nicht um die Gifte zu pushen, sondern für die Stealth-Pushes. Normalerweise wählt man die 3 Traits:
- Zustandsentferung im Stealth (wichtgster Trait überhaupt)
- Blenden, wenn man sich stealthed (oder alternativ Ini rückgewinnung, wenn man sich stealthed)
- Heilung, wenn man gestealthed ist

Da werden keine Lifesteal bei Gift oder Gift an alle verteilen oder irgend sowas getraited. Hinzu kommt, dass man keines Falls mit D/D in den Nahkampf geht und DB spammt, das ist so ziemlich die schlechteste Taktik um Bleedings aufzutragen, die man sich vorstellen kann… :O

Du solltest viel lieber P/D und den Skill 1 ausm Stealth verwenden. Wenn du das mal ausprobiert & verinnerlicht hast wirst du merken, weshalb man das so spielt. Du wirst immer volle Ini haben (ausser kurz nach C&D), du wirst konstant 6 bis 8 Stacks Blutung aufrecht halten können. (selbst bei Condiremove kannst du die sofort wieder auftragen) Und schlussendlich wirst du den Gegner immer vergiften, kurz bevor er sich heilen kann, damit seine Heilleistung zur Sau geht. (Bei D/D-Ele’s muss man es möglichst permanent aktiv halten, wenn es geht, da sie sehr viel passivheilung haben, die geschwächt werden muss)

Im Extremfall bist du andauernd fast 4s unsichtbar, dann 4s sichtbar (bissle dodgen, bissle kiten) und dann wirst du dich wieder stealthen um kurz darauf wieder mit Überraschungsangriff aus dem Stealth aufzutauchen. Und genau deshalb bist du so extrem zäh. Da du dauernd wieder unsichtbar wirst ist der Gegner gezwungen zu raten wo du bist und schlägt zu mehr als 50% des Kampfes nur in die Luft ohne was zu hitten.

Du greifst dafür immer wieder aus dem Stealth an, stackst Conditions hoch und verschwindest dann wieder. Im Stealth kannst du dann zuschauen wie dein Gegner an den Zuständen zu Grunde geht. Macht er was gegen diese Zustände → Mit Überraschungsangriff aus dem Stealth auftauchen und schöööön wieder neue Bleedings draufschmieren! ;p

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: DerZonk.6217

DerZonk.6217

für p/d einfach ma wild bill auf youtube anschaun. danach sollte man das prinzip verstanden haben.

mfg

Dunkelrabe – sinnlos auf Dzagonur

Zustandsschaden - Wüter oder Fäulnis?

in Dieb

Posted by: Hallveinn.3581

Hallveinn.3581

wow, danke.
das muss ja mal erklärt werden.
ich sehe so ein build wie ein kochrezept. so wie es ist, probiere ich es aus.
wenn ich wüsste was ich tue, würde ich wohl selber rezepte schreiben oder? =)
und deshalb teste ich alles an.

schlussendlich verstehe ich es so:
condi-build belassen und mit P/D wie o.g. arbeiten. (SB im zerg)
video ansehen und üben.

danke

Drakkar-See
Gilde: Taborianer