Axt/Schild Build Hilfe (2. Waffe unbekannt)
Ich kann Dir zwar überhaupt nicht helfen, denn ich werde nie im sPVP anzutreffen sein. Doch ich weiss aus dem PVE, dass ein Build an Sich noch nicht die Taktik preisgibt. Darum empfehle ich Dir den Anfang zu machen und kurz zu erklären warum Du die Punkte genau so verteilt hast, weswegen Du Adler Rune nimmst usw.
Dann können die anderen auch Verbessern und die Verbesserungen erklären.
Ich bin Neuling bei dem ganzen und habe weder eine Taktik, noch irgendeine Ahnung. Deshalb ja dieser Post. Ich hab noch nichtma ne zweite Waffe ausgewählt. Ich such einfach nur ein Grundgerüst. Und selbst, wenn man keine Ahnung hat, wie ich spiele, kann man ja, wenn man Ahnung hat und kombinieren kann, ansatzweise an dem Build erkennen, worauf ich ca. hinaus will. =) Da braucht man keine großartige Erklärung von mir. ^^
Als Krieger bleibt einem letztendlich nur die Option voll auf Schaden zu gehen, denn das können Krieger gut. In allem andern sind Krieger weitestgehend unnütz.
Entsprechend kommt man PvE mäßig nicht ums Großschwert herum, solange man nicht gerne Potential verschenkt. Im PvP so ähnlich, Fernkampfwaffen jedenfalls kannst du vergessen.
Ich mag Gewehrkrieger im WvsW als Gegner, laufende Beutel wenn ich am Soloroamen bin. Meistens haben die dann sogar noch Axt/Schild als Zweitwaffen und können nichtmal weglaufen.
Komplett auf Schaden mit GC Skillung+Ausrüstung finde ich im PvP jetzt meist nicht so prall.
Aber alles sollte dennoch auf Schaden rauslaufen, Berserker+Ritter/Kavalier Rüstungsmix. Und Traits die immernoch offensive beinhalten aber vor allem auch Utility.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
@Norjena .. Kannst du mir bei Gelegenheit mal nen Build zusammen stellen, welches zwar Axt/Schild beinhaltet, aber dennoch “akzeptabel” ist? Speziell sollte es später im WvW natürlich auch etwas Tauglichkeit zeigen. =)
Vllt. hast du da ja ne Idee, wie ich trotz allem das Schild in der Offhand behalten kann. =)
Danke schonmal, wenn du dir die Mühe machen solltest. ^^
Probiers mit 20/30/0/0/20 und vollem Berserkerset. Utilities Bullenstoß, Frenzy und Schmerz Ertragen/Ausgeglichene Haltung. Am Anfang der Kämpfe ein wenig herumspielen und dann mit Bullenstoß, 100b und WA den Gegner leicht ankratzen, auch Frenzy aktiviert. und wenn er nen Stunbreaker rausgehauen hat mit Schild 4 und F1 der Axt nochmal 10k HP hinterhernehmen.