Buildkritik-hilfe >>> Axt/Axt-GS + heilende Rufe
Ich würde Axt/Schwert oder Axt/ Kolben spielen. Da die 2te Axt nicht wirklich von nutzen ist. Mit dem Schwert kannst du blocken und mit dem Kolben kann man Verwundbarkeit auftragen und den Gegner nieder werfen. Dazu würde ich den Trait Nimm’s Gelassen mit Verbündete stärken auswechseln. Und deine Runen würde ich mit Runen des Altruismus auswechseln und zwar komplett. Ich würde jetzt nur so viel ändern sonst flamt man mich noch.
http://gw2skills.net/editor/?fJIQNAncRn8cQlH25BmCCdIGAIQQVz8hALSHN5UA-TxRBABR8AAuS5He6a+b/BAOCAUq+jZKBBA-e
Ich würde niemals mit so einem Build spielen da:
1. Man braucht keine Heilung im Pve. Die eigene Heilung reicht.
2. Man macht zu wenig Schaden.
Mein Builds sehen so aus:
http://de.gw2skills.net/editor/?fJAQNAncRjMdU5ZtHefwJaAggy4BEAHThMI9SkEZPA-TRSBAB0sDQNLMQp6PmpE8KlfR8AAwTXDPLDAwRAAA-e
http://gw2skills.net/editor/?fJAQNAncRjMdU5ZtHefwJaAgAx8hALumKju2A-TxRBABR8AAua/R5He6aA4IAk3pAgS1fMTJIA-e
Bitte renne mit deinem Build nicht in Max Dmg Gruppen rum. Das wäre eine Lüge.
Deine Heilung behindert die Gruppe mehr als das sie Supporten soll.
Wenn du max Dmg spielen möchtest hälst du dich lieber an die Builds von Grille.
what else
damn casuals
Ich würde auch mit den von Grille.5472 genannten Builds spielen; die Heilung, die durch die Rufe gewirkt wird, ist nicht sonderlich hilfreich, da man die Eigenschaftspunkte (und Fähigkeiten) auch sinnvoller verteilen kann.
Axt/Axt sieht zwar insbesondere mit der 5. Waffenfertigkeit sehr nett aus, macht im Grunde aber nicht so viel Schaden; dann nimm besser einen Streitkolben in die Begleithand, mit dem du Gegner verwunden (ebenso auch mit der Axt in der Haupthand) sowie zu Boden werfen kannst. Dadurch wird der durch die gesamte Gruppe verursachte Schaden deutlich erhöht und die Gegner machen potenziell weniger Schaden, da sie niedergeschlagen werden.
Warum wieder holst du genau das was ich oben geschrieben habe?